Minor Mario Kart PC update: bug fixes
Published on 2025-05-13 at 13:27:01
Hey there, a small update has been released on Mario Kart PC! This update includes lots of minor improvements and bug fixes!
Full Change Log
• Improved green & red shell's behavior:
◦ Shells now spawn at kart height upon usage
◦
Green Shells are now affected by jumps
◦ Fixed
Red Shells having heavy gravity upon taking jumps
◦ Fixed
Red Shells getting stuck behind jumps
• Some drop fixes:
◦ Fixed
Fake Item Boxes not getting dropped under certain circumstances
◦ Fixed the second slot items not getting dropped when players get hit
◦ Fixed triple shells drop spacing to prevent them from breaking instantly upon being dropped (they now drop in correct triangles around the player)
• Quality of life changes:
◦ Added player names on track vote screen
◦ Automatically switch players to spectator mode if no input is pressed during a race
◦ Cups turn darker when the player's mouse is over them
◦ Reordered items in the custom item distribution menu
◦ Added sound effects for the
Mega Mushroom growth & shrink
Maybe some of you were not aware, but the
POW Block was added a few months back! The item was a bit buggy but it is now fixed. It should be available again in default item distributions soon.
•
POW Block fix/rework:
◦ Invisibility frames now protect from taking damage by the
POW Block but not from losing items
◦ Fixed the
POW Block sometimes causing no damage
◦ Added a small bump when a player is hit by the
POW Block
• Challenges:
◦ Fixed puddles and oils marking challenges as failed even when jumping over them
◦ Fixed fireball-based decors not failing upon hitting them. This includes Piranha plants throwing fireballs, fire rings and fire stars
◦ Added a black outline for the challenge failed text and prevented it from being behind decors
• Decor fix:
◦ Fixed the Pokey mini map image being cut by 1 pixel
• Better item collisions:
◦ Fixed going through
Mushroom and
Star on the ground
• Other bug fixes:
◦ Fixed the
Star and
Mega Mushroom musics playing forever when finishing a race in one of these states while having music turned off and sfx on
◦ Fixed an issue in the editor where pasting a rectangle could cause it to be 0.5 pixel off
I hope you will enjoy these small fixes, big updates are coming soon!
Full Change Log
• Improved green & red shell's behavior:
◦ Shells now spawn at kart height upon usage
◦

◦ Fixed

◦ Fixed

• Some drop fixes:
◦ Fixed

◦ Fixed the second slot items not getting dropped when players get hit
◦ Fixed triple shells drop spacing to prevent them from breaking instantly upon being dropped (they now drop in correct triangles around the player)
• Quality of life changes:
◦ Added player names on track vote screen
◦ Automatically switch players to spectator mode if no input is pressed during a race
◦ Cups turn darker when the player's mouse is over them
◦ Reordered items in the custom item distribution menu
◦ Added sound effects for the

Maybe some of you were not aware, but the

•

◦ Invisibility frames now protect from taking damage by the

◦ Fixed the

◦ Added a small bump when a player is hit by the

• Challenges:
◦ Fixed puddles and oils marking challenges as failed even when jumping over them
◦ Fixed fireball-based decors not failing upon hitting them. This includes Piranha plants throwing fireballs, fire rings and fire stars
◦ Added a black outline for the challenge failed text and prevented it from being behind decors
• Decor fix:
◦ Fixed the Pokey mini map image being cut by 1 pixel
• Better item collisions:
◦ Fixed going through


• Other bug fixes:
◦ Fixed the


◦ Fixed an issue in the editor where pasting a rectangle could cause it to be 0.5 pixel off
I hope you will enjoy these small fixes, big updates are coming soon!

Salut à tous, Mario Kart PC a reçu une nouvelle petite mise à jour ! Elle inclut des petites améliorations ainsi que des réglages de bugs !
Liste des changements
• Amélioration des Carapaces Vertes et Rouges :
◦ Les carapaces apparaissent désormais à la hauteur du joueur lors de leur lancer
◦ Les
Carapaces Vertes peuvent maintenant prendre les sauts
◦ Réglé les
Carapaces Rouges qui avaient une très forte gravité lorsqu'elles prenaient des sauts
◦ Réglé les
Carapaces Rouges qui restaient bloquées derrière certains sauts
• Corrections des relâchements d'objets :
◦ Réglé les
Fausses Boîtes à Objets qui ne se lâchaient pas quand le joueur se faisait renverser
◦ Réglé un bug où les objets en deuxième slot d'objet ne se posaient pas au sol lorsque le joueur se fait renverser
◦ Réglé un bug qui lâchait mal les triples carapaces, les faisant se casser instantanément (elles se lâchent désormais correctement en forme de triangle)
• Améliorations de confort :
◦ Ajouté les pseudos des joueurs sur l'écran de vote de circuit en ligne
◦ Les joueurs sont automatiquement basculés en mode spectateur si aucune touche n'est détectée pendant une course
◦ Petit effet d'assombrissement ajouté lorsque le joueur passe sa souris sur une coupe
◦ Ordre des objets réordonné correctement sur l'écran de modification de la distribution des objets
◦ Petits effets sonores ajoutés lors de l'agrandissement et rétrécissement du joueur quand il utilise un
Méga Champignon
Peut-être que certains parmi vous n'étais pas au courant, mais le
Block POW avait été ajouté il y a quelques mois ! L'objet était un peu bugué mais il est désormais stable. Il devrait bientôt revenir dans les distributions d'objets par défaut.
• Réglages du
Block POW :
◦ Les frames d'invincibilité protègent désormais des dégâts du
Block POW mais pas de la perte des objets
◦ Réglé un bug où le
Block POW ne causait parfois aucun dégât
◦ Ajouté un petit saut lorsque le joueur se prend les dégâts du
Block POW
• Défis :
◦ Réglé un bug qui invalidait les défis lorsque le joueur sautait au-dessus d'une tâche d'encre / flaque d'eau
◦ Réglé un bug qui n'invalidait pas les défis lorsque le joueur touchait un décor boule de feu. Cela inclut les boules de feu des Plantes Piranha, triolets de feu et cercles de feu
◦ Ajouté un contour noir au texte d'échec du défi, et les décors ne le recouvrent désormais plus
• Réglages de décor :
◦ Réglé l'image sur la carte du Pokey qui était coupé d'un pixel
• Amélioration des collisions avec les objets :
◦ Réglé un bug où le joueur passait souvent à travers un
Champignon ou une
Étoile au sol sans bénéficier de leur effet
• Autres corrections de bugs :
◦ Réglé un bug où la musique de
l'Étoile et du
Méga Champignon se répétaient en boucle à la fin de la course sous certaines conditions
◦ Réglé un bug dans l'éditeur où coller un rectangle le causait parfois d'être décalé de 0.5 pixel
J'espère que vous apprécierez ces petits réglages, de grosses mises à jour arrivent bientôt !
Liste des changements
• Amélioration des Carapaces Vertes et Rouges :
◦ Les carapaces apparaissent désormais à la hauteur du joueur lors de leur lancer
◦ Les

◦ Réglé les

◦ Réglé les

• Corrections des relâchements d'objets :
◦ Réglé les

◦ Réglé un bug où les objets en deuxième slot d'objet ne se posaient pas au sol lorsque le joueur se fait renverser
◦ Réglé un bug qui lâchait mal les triples carapaces, les faisant se casser instantanément (elles se lâchent désormais correctement en forme de triangle)
• Améliorations de confort :
◦ Ajouté les pseudos des joueurs sur l'écran de vote de circuit en ligne
◦ Les joueurs sont automatiquement basculés en mode spectateur si aucune touche n'est détectée pendant une course
◦ Petit effet d'assombrissement ajouté lorsque le joueur passe sa souris sur une coupe
◦ Ordre des objets réordonné correctement sur l'écran de modification de la distribution des objets
◦ Petits effets sonores ajoutés lors de l'agrandissement et rétrécissement du joueur quand il utilise un

Peut-être que certains parmi vous n'étais pas au courant, mais le

• Réglages du

◦ Les frames d'invincibilité protègent désormais des dégâts du

◦ Réglé un bug où le

◦ Ajouté un petit saut lorsque le joueur se prend les dégâts du

• Défis :
◦ Réglé un bug qui invalidait les défis lorsque le joueur sautait au-dessus d'une tâche d'encre / flaque d'eau
◦ Réglé un bug qui n'invalidait pas les défis lorsque le joueur touchait un décor boule de feu. Cela inclut les boules de feu des Plantes Piranha, triolets de feu et cercles de feu
◦ Ajouté un contour noir au texte d'échec du défi, et les décors ne le recouvrent désormais plus
• Réglages de décor :
◦ Réglé l'image sur la carte du Pokey qui était coupé d'un pixel
• Amélioration des collisions avec les objets :
◦ Réglé un bug où le joueur passait souvent à travers un


• Autres corrections de bugs :
◦ Réglé un bug où la musique de


◦ Réglé un bug dans l'éditeur où coller un rectangle le causait parfois d'être décalé de 0.5 pixel
J'espère que vous apprécierez ces petits réglages, de grosses mises à jour arrivent bientôt !








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