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les bugs de MkPC
On 2022-12-12 at 20:38:10
Quand vous créé un circuit ou une arène, créé le, et dans l'url modifiez circuit par arena ou inversement.
Sa fais quoi juste?
une sorte d'arène circuit
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On 2022-11-24 at 18:44:04
ce circuit est toujours a la même place
belle remarque et j'ai peut-être une réponse :
l'auteur ne cesse de renouveler ce circuit ou j'ai pas d'explication , mais c'est bizarre qu'il le fasse tout le temps donc en fait je sais pas trop ,
wargor ( que l'on va pas pinguer ) sais sans doute pourquoi
On 2022-11-22 at 12:17:56
Parfois, vous pouvez commencer au mauvais endroit et toutes les collisions sont décalés, ça fait longtemps que j'ai plus eu ce bug-là d'ailleurs
je reviens sur ce bug , tu peux expliquer en détail car ça ressemble à un bug que j'ai eu
On 2022-11-19 at 11:57:55
Je sais pas si c'est un vrai bug ou j'ai mal vu mais enfaite dans un de mes circuit avec comme thème le Flipper Waluigi un moment j'ai obtenu les faux bloc lors de la course, et pile au moment où j'ai sorti ce bloc de mon inventaire je touchais la balle noir et je me suis pas fait dégommé.
Si vous voyez ce que je veux dire.
Si vous voyez ce que je veux dire.
je suis loin d'être un pro en programmation , mais je sais que des fois , les objets doivent toucher le " centre " du perso , donc peut être la balle t'as plus frôlé que touché
On 2022-11-06 at 14:22:07
Voici un bug ... frustrant :
Quand on se prends un bob bombe ( mais vraiment se le prendre : être au centre de l'explosion quoi ) en plein boost , le bob bombe vous propulse en arrière à une vitesse élevée ( genre 250cc ) et saute par dessus les murs de niveau 1 ( pourquoi pas avec les autres je sais pas ) . Bref , ce bug peux permettre d'atteindre des zones inaccessibles
Quand on se prends un bob bombe ( mais vraiment se le prendre : être au centre de l'explosion quoi ) en plein boost , le bob bombe vous propulse en arrière à une vitesse élevée ( genre 250cc ) et saute par dessus les murs de niveau 1 ( pourquoi pas avec les autres je sais pas ) . Bref , ce bug peux permettre d'atteindre des zones inaccessibles
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On 2022-10-24 at 12:24:26
Je viens à l'instant de découvrir un bug assez ... étrange : A tout ceux qui veulent perdre un objet sans que l'objet s'applique
Sautez au moment de lancer votre objet par dessus une tache d'huile et votre objet ( attention , bug testé sur la carapace rouge , bleu et verte ) va rester immobile au sol
Sautez au moment de lancer votre objet par dessus une tache d'huile et votre objet ( attention , bug testé sur la carapace rouge , bleu et verte ) va rester immobile au sol
On 2022-10-12 at 14:07:54
Voici un bug intéressant :
Quand on lance deux bombes au même endroit , il y a deux explosions qui sont décalé , une des deux explose au contact et l'autre quand on redémarre
Quand on lance deux bombes au même endroit , il y a deux explosions qui sont décalé , une des deux explose au contact et l'autre quand on redémarre
Here is an interesting bug :
When you throw two bombs in the same place, there are two explosions that are staggered, one of the two explodes on contact and the other when you restart
When you throw two bombs in the same place, there are two explosions that are staggered, one of the two explodes on contact and the other when you restart
On 2022-10-09 at 15:21:37
J’ai trouvé un bug assez drôle mais aussi bizarre
Avez-vous déjà vu un mini Bille Balle?
Si non, il y en a dans MKPC
Explication :
Si vous avez un Bille Balle en article et que vous vous jetez dans le vide en sautant (avec tremplin ou en faisant un dérapage) et en appuyant sur la touche « Objet », Lakitu vous repêchera en… Mini Bill Balle, et au départ.
Le mini Bill Balle (vous) ira au dernier checkpoint, mais malheureusement il s’arrêtera dans le vide.
Pour savoir si le bug fonctionne, regardez la case de l’objet. L’icône Bill Balle a disparu, mais un rectangle jaune s’affiche autour, et cette jauge diminue petit à petit (fonctionnement normal du Bill Balle).
L’effet Bill Balle commence dès que vous tombez, donc la jauge s’écoule même quand vous êtes dans le trou.
Si vous le bug plusieurs fois, un tour s’enlève du conteur (illogique)
Note : Le bug ne marche facilement (en mode simplifié) que sur les thèmes :
SNES :
Plage Koopa
Vallée Fantôme
Château Bowser
Route Arc-en-ciel
GBA :
Plage Maskass
Bord du Lac
Château de Bowser
Lac Boo
Jardin Volant
Île Cheep Cheep
Route Ruban
Château de Bowser 3
Route Arc-en-ciel
DS :
Cascade Yoshi
Plage Cheep Cheep
Désert du Soleil
Flipper Waluigi
Corniche Champignon
Horloge Tic-Tac
Bateau Volant
Jardin de Peach
Château Bowser
Route Arc-en-ciel
Vous pouvez aussi faire ça avec les hors-map de tous les circuits considérés comme des trous.
Certains circuits ont besoin obligatoirement d’un tremplin pour faire ce bug, car on ne peut pas franchir certains murs avec de simple saut de dérapages.
Pour vous faciliter la tâche, vous pouvez changer la distributions des items dans « Personnalisés » et mettre des Bill Balle pour tout le monde tout le temps (99 Bill Balle et 0 pour les autres si vous voulez)
J’ai trouvé ce bug par hasard, en jouant à une course en mode simplifié VS
Juste après, je voulais aller dans ce topic pour parler de ce bug, donc dans la barre de recherche du forum j’ai tapé « Bugs » et j’ai trouvé un autre topic sur le même sujet
J’ai regardé rapidement les messages, et j’ai vu que quelqu’un a parlé du bug que je vous ai présenté, mais malheureusement, il n’avait pas apporté assez de précisions. J’ai donc trouvé utile d’en reparler, avec cette fois-ci, PLUS de précisions, et PLUS de façons de le réaliser.
Voici le lien du topic mentionné juste en-dessus, mais NE LE RÉANIMEZ PAS S’IL VOUS PLAÎT
https://mkpc.malahieude.net/topic.php?topic=4287
Les effets :
Les adversaires que vous percutez sous la forme de mini Bill Balle seront juste fortement éjectés devant eux.
Le mini Bill Balle avance et tourne automatiquement, mais il va à sa vitesse normale divisée par 2 (la vitesse exacte des ordis de niveau moyen)
Après quelques try, vous y arriverez
Bonne Chance
Édit : ce texte m’a pris très longtemps à écrire, je l’ai modifié au moins 3 fois, et j’ai fait plusieurs expérience pour les effets du Mini Bill Balle
J’ai aussi vérifié avec tous les types de tuiles le bug
Et en plus, j’ai dû le traduire aussi en anglais, pour le mettre à portée de tous
Édit #2 : C’est exactement la cinquième fois que je le change
Avez-vous déjà vu un mini Bille Balle?
Si non, il y en a dans MKPC
Explication :
Si vous avez un Bille Balle en article et que vous vous jetez dans le vide en sautant (avec tremplin ou en faisant un dérapage) et en appuyant sur la touche « Objet », Lakitu vous repêchera en… Mini Bill Balle, et au départ.
Le mini Bill Balle (vous) ira au dernier checkpoint, mais malheureusement il s’arrêtera dans le vide.
Pour savoir si le bug fonctionne, regardez la case de l’objet. L’icône Bill Balle a disparu, mais un rectangle jaune s’affiche autour, et cette jauge diminue petit à petit (fonctionnement normal du Bill Balle).
L’effet Bill Balle commence dès que vous tombez, donc la jauge s’écoule même quand vous êtes dans le trou.
Si vous le bug plusieurs fois, un tour s’enlève du conteur (illogique)
Note : Le bug ne marche facilement (en mode simplifié) que sur les thèmes :
SNES :
Plage Koopa
Vallée Fantôme
Château Bowser
Route Arc-en-ciel
GBA :
Plage Maskass
Bord du Lac
Château de Bowser
Lac Boo
Jardin Volant
Île Cheep Cheep
Route Ruban
Château de Bowser 3
Route Arc-en-ciel
DS :
Cascade Yoshi
Plage Cheep Cheep
Désert du Soleil
Flipper Waluigi
Corniche Champignon
Horloge Tic-Tac
Bateau Volant
Jardin de Peach
Château Bowser
Route Arc-en-ciel
Vous pouvez aussi faire ça avec les hors-map de tous les circuits considérés comme des trous.
Certains circuits ont besoin obligatoirement d’un tremplin pour faire ce bug, car on ne peut pas franchir certains murs avec de simple saut de dérapages.
Pour vous faciliter la tâche, vous pouvez changer la distributions des items dans « Personnalisés » et mettre des Bill Balle pour tout le monde tout le temps (99 Bill Balle et 0 pour les autres si vous voulez)
J’ai trouvé ce bug par hasard, en jouant à une course en mode simplifié VS
Juste après, je voulais aller dans ce topic pour parler de ce bug, donc dans la barre de recherche du forum j’ai tapé « Bugs » et j’ai trouvé un autre topic sur le même sujet
J’ai regardé rapidement les messages, et j’ai vu que quelqu’un a parlé du bug que je vous ai présenté, mais malheureusement, il n’avait pas apporté assez de précisions. J’ai donc trouvé utile d’en reparler, avec cette fois-ci, PLUS de précisions, et PLUS de façons de le réaliser.
Voici le lien du topic mentionné juste en-dessus, mais NE LE RÉANIMEZ PAS S’IL VOUS PLAÎT
https://mkpc.malahieude.net/topic.php?topic=4287
Les effets :
Les adversaires que vous percutez sous la forme de mini Bill Balle seront juste fortement éjectés devant eux.
Le mini Bill Balle avance et tourne automatiquement, mais il va à sa vitesse normale divisée par 2 (la vitesse exacte des ordis de niveau moyen)
Après quelques try, vous y arriverez
Bonne Chance
Édit : ce texte m’a pris très longtemps à écrire, je l’ai modifié au moins 3 fois, et j’ai fait plusieurs expérience pour les effets du Mini Bill Balle
J’ai aussi vérifié avec tous les types de tuiles le bug
Et en plus, j’ai dû le traduire aussi en anglais, pour le mettre à portée de tous
Édit #2 : C’est exactement la cinquième fois que je le change
I found a pretty funny but also weird bug
Have you ever seen a mini Ball Ball?
If not, there are some in MKPC
Explanation:
If you have a Ball Ball in item and you throw yourself into the void by jumping (with a springboard or by doing a slide) and pressing the "Item" key, Lakitu will fish you up in... Mini Bill Ball, and at the start.
The mini Bill Ball (you) will go to the last checkpoint, but unfortunately it will stop in the void.
To find out if the bug works, look at the box of the object. The Bill Ball icon has disappeared, but a yellow rectangle is displayed around it, and this gauge is gradually decreasing (normal operation of the Bill Ball).
The Ball Bill effect starts as soon as you fall, so the gauge runs out even when you're in the hole.
If you bug it multiple times, one turn is removed from the storyteller (illogical)
Note: The bug only works easily (in simplified mode) on themes:
SNES:
Koopa Beach
Ghost Valley
Bowser's Castle
Rainbow Road
GBA:
Shy Guy Beach
Lakeside Park
Bowser Castle
Boo Lake
Sky Garden
Cheep-Cheep Island
Ribbon Road
Bowser Castle 3
Rainbow Road
DS:
Yoshi Falls
Cheep-Cheep Beach
Desert Hills
Pinball Waluigi
Shroom Ridge
Tick-Tock Clock
Airship Fortress
Peach Gardens
Bowser's Castle
Rainbow Road
You can also do this with the off-maps of all circuits considered as holes.
Some circuits necessarily need a springboard to do this bug, because you cannot cross certain walls with simple skid jumps.
To make it easier for you, you can change the distribution of items in "Custom" and put Bill Balls for everyone all the time (99 Bill Balls and 0 for others if you want)
I found this bug by chance, while playing a race in simplified mode VS
Right after, I wanted to go to this topic to talk about this bug, so in the search bar of the forum I typed "Bugs" and found another topic on the same subject
I looked quickly at the messages, and I saw that someone mentioned the bug that I presented to you, but unfortunately, they had not provided enough details. So I found it useful to talk about it again, this time with MORE details, and MORE ways to achieve it.
Here is the link of the topic, but PLEASE DON’T REVIVE IT
https://mkpc.malahieude.net/topic.php?topic=4287
The effects :
The opponents you hit in the form of a mini Bill Ball will just be strongly ejected in front of them.
The mini Ball Ball advances and rotates automatically, but it goes at its normal speed divided by 2 (the exact speed of the average level computers)
After a few tries, you can get there
Good Luck
Edit: this text took me a very long time to write, I modified it at least 3 times, and I did several experiences for the effects of the Mini Bill Ball
I also checked the bug with all types of tiles
And in addition, I also had to translate it into English, to make it within everyone's reach
Edit #2 : It’s exactly the fifth time I change it
Have you ever seen a mini Ball Ball?
If not, there are some in MKPC
Explanation:
If you have a Ball Ball in item and you throw yourself into the void by jumping (with a springboard or by doing a slide) and pressing the "Item" key, Lakitu will fish you up in... Mini Bill Ball, and at the start.
The mini Bill Ball (you) will go to the last checkpoint, but unfortunately it will stop in the void.
To find out if the bug works, look at the box of the object. The Bill Ball icon has disappeared, but a yellow rectangle is displayed around it, and this gauge is gradually decreasing (normal operation of the Bill Ball).
The Ball Bill effect starts as soon as you fall, so the gauge runs out even when you're in the hole.
If you bug it multiple times, one turn is removed from the storyteller (illogical)
Note: The bug only works easily (in simplified mode) on themes:
SNES:
Koopa Beach
Ghost Valley
Bowser's Castle
Rainbow Road
GBA:
Shy Guy Beach
Lakeside Park
Bowser Castle
Boo Lake
Sky Garden
Cheep-Cheep Island
Ribbon Road
Bowser Castle 3
Rainbow Road
DS:
Yoshi Falls
Cheep-Cheep Beach
Desert Hills
Pinball Waluigi
Shroom Ridge
Tick-Tock Clock
Airship Fortress
Peach Gardens
Bowser's Castle
Rainbow Road
You can also do this with the off-maps of all circuits considered as holes.
Some circuits necessarily need a springboard to do this bug, because you cannot cross certain walls with simple skid jumps.
To make it easier for you, you can change the distribution of items in "Custom" and put Bill Balls for everyone all the time (99 Bill Balls and 0 for others if you want)
I found this bug by chance, while playing a race in simplified mode VS
Right after, I wanted to go to this topic to talk about this bug, so in the search bar of the forum I typed "Bugs" and found another topic on the same subject
I looked quickly at the messages, and I saw that someone mentioned the bug that I presented to you, but unfortunately, they had not provided enough details. So I found it useful to talk about it again, this time with MORE details, and MORE ways to achieve it.
Here is the link of the topic, but PLEASE DON’T REVIVE IT
https://mkpc.malahieude.net/topic.php?topic=4287
The effects :
The opponents you hit in the form of a mini Bill Ball will just be strongly ejected in front of them.
The mini Ball Ball advances and rotates automatically, but it goes at its normal speed divided by 2 (the exact speed of the average level computers)
After a few tries, you can get there
Good Luck
Edit: this text took me a very long time to write, I modified it at least 3 times, and I did several experiences for the effects of the Mini Bill Ball
I also checked the bug with all types of tiles
And in addition, I also had to translate it into English, to make it within everyone's reach
Edit #2 : It’s exactly the fifth time I change it
Comment ça " ne le réanimer pas " , je comprends pas trop
et niveau bugs , en voici un CHELOU ( ou zarbi je sais pas trop ) , si vous jouez fasse à DK ( j'ai testé que contre DK ) sur jetée cassé , tombez dans le vide vers le raccourci " méga tremplin " , si vous tombez au bon endroit , lakitu vous remets avant le raccourci et si DK arrive , il va faire des " transe " ( comme dans flash , il va vibrer partout et être en mode 999cc ) . Bref , ce bug n'est arrivé qu'une fois pour l'instant mais c'est bizarre ( ou louche )
PS : ce bug dur 2 à trois sec environ
On 2022-10-08 at 18:18:38
::}}::}}:}
Peux-tu expliquer plus en détail ?
Et là tu as fait un spam d'emojis et c'est pas réglo, donc tu peux expliquer ce qui s'est passé ?
J'AI FAIT EXPRET
Tu as fait exprès de spammer des emojis ?
Pourquoi ?
Et j'aimerais savoir ce que tu avais fait avant que ton jeu bug (car ça pourrait expliquer ce qui s'est passé)
Euh ça paraît évident. Les spams d'emojis c'est pour exprimer une émotion
Oui pas faux, mais il y a spam et SPAM, d'ailleurs on ne lui avait pas déjà dit d'éviter de trop spam ? (à moins que je confonde avec quelqu'un d'autre )
ben y a tellement de gens qui fraudes , moi même j'ai déjà fraudé deux trois fois ( déso pour le vole de map ) mais là , je pense que c'est pas la 1ere car il s'en amuse presque et n'explique pas pourquoi
On 2022-10-08 at 17:12:17
Comme dans tout les jeux vidéo , MkPC bugs parfois , voici la liste des différents bugs :
- si on tombe dans le vide avant d'être frappé d'une carapace bleu , on saute au démarrage
- pour l'instant c'est tout !
- si on tombe dans le vide avant d'être frappé d'une carapace bleu , on saute au démarrage
- pour l'instant c'est tout !
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Wargor a changé le fond d'écran mais...
On 2022-12-04 at 13:38:26
Oe bah et alor ? tou le monde il a vu
Et ça tu l'as vu peut-être ?
Il aurait fallu changer le fond d'écran aussi pour halloween surtout que le résultat que je viens de vous montrer à été construit avec les fichiers du jeu. Ce topic n'est pas là pour dire à Wargod qu'il a oublié de remettre cette mise en page spéciale pour halloween mais pour quelque chose de plus particulier :
Personnaliser le fond d'écran du site lorsqu'on va sur notre profil en uploadant une image
Qu'en pensez vous ?
en vrai , je trouve ça intéressant
ah et C pour sa ke tu fé 1 message ? T bann
attends , c'est pas tout ;
c'est que l'éditeur d'arrière plan du jeu se mettrai où ? Car il me semble que il faut un compte pour accéder à ce genre de fonctions , ce qui empêche de le mettre dans la page d'accueil
Une conduite rétro ... viseur !
On 2022-11-22 at 18:15:20
alors oui , je sais
mais bon , ça me tiens à coeur :
l'avez vous remarqué , rare sont les moments où l'on utilise la vue arrière
C'est pour quoi que je me suis donné comme défis de faire la meilleur position en vue arrière , mode difficile 150cc , alors voilà ma position :
2eme sur bord du fleuve
vous allez me dire
Attends , ce n'est pas tout , c'est pourquoi je propose de faire un championnat de vue arrière en course vs ( pas en ligne )
Et surtout , soyez honnête
ce topic n'est pas très utile
mais bon , ça me tiens à coeur :
l'avez vous remarqué , rare sont les moments où l'on utilise la vue arrière
C'est pour quoi que je me suis donné comme défis de faire la meilleur position en vue arrière , mode difficile 150cc , alors voilà ma position :
2eme sur bord du fleuve
vous allez me dire
en s'en bats les c******* !
Attends , ce n'est pas tout , c'est pourquoi je propose de faire un championnat de vue arrière en course vs ( pas en ligne )
Et surtout , soyez honnête
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C'est de la triche !
On 2022-11-29 at 18:34:10
Le hacking
Pas intéressant. Surtout comment tu fais pour programmer un truc qui reconnaît que le sprite est invisible ?
Pas intéressant. Surtout comment tu fais pour programmer un truc qui reconnaît que le sprite est invisible ?
il n'y aurait pas besoin de reconnaître si c'est invisible , c'est juste pour avertir la possibilité que des gens soient invisibles
On 2022-11-29 at 17:43:37
VIVE LE HACKAGE !!!!!!
Ah oui , j'ai pas expliqué
alors voilà : en jouant en ligne sur une arène , au choix des persos je me suis dit :
c'est alors pourquoi je propose un truc bizarre ...
Pouvoir cocher dans les choix d'une partie privé " persos invisibles autorisés " ou alors , pouvoir carrément cocher " adversaires invisibles " ( les objets ne seront pas affectés ) , de cette façon , les " tricheurs " seront tous d'accords
je suis d'accord , c'est pourquoi les persos resterons visibles sur la carte ou alors , une flèche pointerai sur les persos invisibles mais la distance serait inconnu .
Alors oui ; c'est pas très intéressant quand même , je sais . Mais ça peut rajouter du piment à une partie , donc cette idée est pour moi , assez valable
pour une raison simple :
ici , vous pourrait signaler quand vous organisez un tournoi spécial hacking !!
Bon bah j'ai tout dit , sur ceux ( trop envie d'ecrire une connerie ) ;
VIVE LE HACKAGE !!!!!!
non mais sérieusement c'est QUOI ce topic ???
Ah oui , j'ai pas expliqué
alors voilà : en jouant en ligne sur une arène , au choix des persos je me suis dit :
alors oui je sais : Quand même , c'est con que ce soit interdit les persos invisible ... alors que si les joueurs acceptaient cette " triche " durant une partie , ce ne serait pas gênant
si , c'est gênant pour ceux qui sont pas au courant
c'est alors pourquoi je propose un truc bizarre ...
Pouvoir cocher dans les choix d'une partie privé " persos invisibles autorisés " ou alors , pouvoir carrément cocher " adversaires invisibles " ( les objets ne seront pas affectés ) , de cette façon , les " tricheurs " seront tous d'accords
Ouais mais , c'est pas très pratique de pas voir l'adversaire
je suis d'accord , c'est pourquoi les persos resterons visibles sur la carte ou alors , une flèche pointerai sur les persos invisibles mais la distance serait inconnu .
Alors oui ; c'est pas très intéressant quand même , je sais . Mais ça peut rajouter du piment à une partie , donc cette idée est pour moi , assez valable
pourquoi t'as pas mis ça sur ton topic les idées de génies ?
pour une raison simple :
ici , vous pourrait signaler quand vous organisez un tournoi spécial hacking !!
Bon bah j'ai tout dit , sur ceux ( trop envie d'ecrire une connerie ) ;
VIVE LE HACKAGE !!!!!!
Le mode histoire ...
On 2022-12-06 at 18:28:19
oh C super je vé fère une new car C tro cool ke wargor è mi un mode istoire
NON !!!! , attends , j'ai pas fini ;
vous connaissez Mario Kart Toto (https://mkpc.malahieude.net/map.php?mid=6314) ?
eh ben je prévois de faire un MODE HISTOIRE
ok C super mé comen tu fé , C pa possible
je sais , mais j'ai eu une idée (aîe ?) ; Je vais faire des défis avec des systèmes de numérotations ( 1-5 / 4-3 ... ) un peu comme les missions pour indiquer dans quel ordre il faudra faire ces défis pour que ce soit cohérant
alors oui je sais , c'est pas super-super mais ça permet déjà de faire des trucs ;
- animer ma multicoupe
- rendre mes défis plus atractifs
- mettre en cohérance l'histoire des circuits ( oui il y a vraiment une histoire dans certains circuits )
Bref , il y aura un mode histoire dans ma multicoupe et vous pouvez proposer des " histoires " ou des défis
ah, oui,c'est poour ça qu'il y avait toujours des défis qui venait de toi.
pas vraiment , il n'y en a que un ou deux pour ce projet pour l'instant
ok, et tu pense que ça va prendre combien de temps?
je sais pas , faut que les modérateurs valident , j'ai déjà fait l'étape 1 et 2
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On 2022-12-06 at 18:11:52
oh C super je vé fère une new car C tro cool ke wargor è mi un mode istoire
NON !!!! , attends , j'ai pas fini ;
vous connaissez Mario Kart Toto (https://mkpc.malahieude.net/map.php?mid=6314) ?
eh ben je prévois de faire un MODE HISTOIRE
ok C super mé comen tu fé , C pa possible
je sais , mais j'ai eu une idée (aîe ?) ; Je vais faire des défis avec des systèmes de numérotations ( 1-5 / 4-3 ... ) un peu comme les missions pour indiquer dans quel ordre il faudra faire ces défis pour que ce soit cohérant
alors oui je sais , c'est pas super-super mais ça permet déjà de faire des trucs ;
- animer ma multicoupe
- rendre mes défis plus atractifs
- mettre en cohérance l'histoire des circuits ( oui il y a vraiment une histoire dans certains circuits )
Bref , il y aura un mode histoire dans ma multicoupe et vous pouvez proposer des " histoires " ou des défis
ah, oui,c'est poour ça qu'il y avait toujours des défis qui venait de toi.
pas vraiment , il n'y en a que un ou deux pour ce projet pour l'instant
1
On 2022-12-06 at 18:04:18
Ah , voilà une bonne nouvelle ; un mode histoire
NON !!!! , attends , j'ai pas fini ;
vous connaissez Mario Kart Toto (https://mkpc.malahieude.net/map.php?mid=6314) ?
eh ben je prévois de faire un MODE HISTOIRE
je sais , mais j'ai eu une idée (aîe ?) ; Je vais faire des défis avec des systèmes de numérotations ( 1-5 / 4-3 ... ) un peu comme les missions pour indiquer dans quel ordre il faudra faire ces défis pour que ce soit cohérant
alors oui je sais , c'est pas super-super mais ça permet déjà de faire des trucs ;
- animer ma multicoupe
- rendre mes défis plus atractifs
- mettre en cohérance l'histoire des circuits ( oui il y a vraiment une histoire dans certains circuits )
Bref , il y aura un mode histoire dans ma multicoupe et vous pouvez proposer des " histoires " ou des défis
oh C super je vé fère une new car C tro cool ke wargor è mi un mode istoire
NON !!!! , attends , j'ai pas fini ;
vous connaissez Mario Kart Toto (https://mkpc.malahieude.net/map.php?mid=6314) ?
eh ben je prévois de faire un MODE HISTOIRE
ok C super mé comen tu fé , C pa possible
je sais , mais j'ai eu une idée (aîe ?) ; Je vais faire des défis avec des systèmes de numérotations ( 1-5 / 4-3 ... ) un peu comme les missions pour indiquer dans quel ordre il faudra faire ces défis pour que ce soit cohérant
alors oui je sais , c'est pas super-super mais ça permet déjà de faire des trucs ;
- animer ma multicoupe
- rendre mes défis plus atractifs
- mettre en cohérance l'histoire des circuits ( oui il y a vraiment une histoire dans certains circuits )
Bref , il y aura un mode histoire dans ma multicoupe et vous pouvez proposer des " histoires " ou des défis
Mario Kart Pixel
On 2022-12-05 at 16:41:36
non , j'ai pas copié Jey78 ) . Eh oui , vous l'avez ( ou pas ) deviné :
Je fais un Mario Kart Pixel !
Comment je vais m'y prendre ? Ce sera très simple ! ( normalement )
Je compte faire , comme dans tout les mario kart , une parti retro et une parti nitro
Une seul règle : les circuits doivent avoir entre 100 et 200 pixels de longueurs !
La parti retro sera constitué de mes circuits préféré et la parti nitro de moi ... et de vous ! Si certains veulent colaborer , réagissez :rob_dabbing: ( on va l'utiliser pour une fois ! )
je vais moi même réagir rob dabbing pour que ce qui savent pas ce que c'est savent quoi faire
Voici un projet ... flou ( Je fais un Mario Kart Pixel !
Comment je vais m'y prendre ? Ce sera très simple ! ( normalement )
Je compte faire , comme dans tout les mario kart , une parti retro et une parti nitro
Une seul règle : les circuits doivent avoir entre 100 et 200 pixels de longueurs !
La parti retro sera constitué de mes circuits préféré et la parti nitro de moi ... et de vous ! Si certains veulent colaborer , réagissez :rob_dabbing: ( on va l'utiliser pour une fois ! )
je vais moi même réagir rob dabbing pour que ce qui savent pas ce que c'est savent quoi faire
Doit-on utiliser pixilart.com?
ce projet est remplacé par celui-ci ; https://mkpc.malahieude.net/topic.php?topic=10414
On 2022-11-17 at 13:35:49
Voici un projet ... flou ( non , j'ai pas copié Jey78 ) . Eh oui , vous l'avez ( ou pas ) deviné :
Je fais un Mario Kart Pixel !
Comment je vais m'y prendre ? Ce sera très simple ! ( normalement )
Je compte faire , comme dans tout les mario kart , une parti retro et une parti nitro
Une seul règle : les circuits doivent avoir entre 100 et 200 pixels de longueurs !
La parti retro sera constitué de mes circuits préféré et la parti nitro de moi ... et de vous ! Si certains veulent colaborer , réagissez :rob_dabbing: ( on va l'utiliser pour une fois ! )
je vais moi même réagir rob dabbing pour que ce qui savent pas ce que c'est savent quoi faire
Je fais un Mario Kart Pixel !
Comment je vais m'y prendre ? Ce sera très simple ! ( normalement )
Je compte faire , comme dans tout les mario kart , une parti retro et une parti nitro
Une seul règle : les circuits doivent avoir entre 100 et 200 pixels de longueurs !
La parti retro sera constitué de mes circuits préféré et la parti nitro de moi ... et de vous ! Si certains veulent colaborer , réagissez :rob_dabbing: ( on va l'utiliser pour une fois ! )
je vais moi même réagir rob dabbing pour que ce qui savent pas ce que c'est savent quoi faire
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Au fait , pourquoi 63 dans mon pseudo ?
On 2022-12-03 at 19:05:32
Ah mais c'est pour sa que le compte de pingouin jsp quoi c'est fais ban?
non , ça c'est une autre looooongue histoire