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smile

Space for Anything... again

Messages 455 - Metal Luigi Metal Luigi
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Woo8687 wrote:
I'm sure the Mach Bike will dominate the Flame Runner!

https://i.postimg.cc/RVr5bLKS/Screenshot-2025-11-23-2-11-21-PM.png

you're gonna fall off that bike💀

Fr😭😭
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Invu wrote:
BowserJr03 wrote:
Hello everyone,

So recently the mods and I have noticed some pretty bad forum trends: message grinding and random topics nobody really knows/cares about. We've also had to delete quite a few because they were either just plain dumb, had conversions unrelated to the topic or it was the same 2-3 people just messaging each other. We decided to bring this back because we'd rather this stuff be in one place rather than just everywhere, i.e. organised spam as opposed to cluttered spam.

Obviously the "anything" part doesn't mean everything and you still have to follow the rules. Your posts here have to make sense because I dont wanna see random gibberish, so anyone who uses the "this is space for ANYTHING" card is gonna get a warn, non negotiable. (so don't just post a single letter/emoji or bash your keyboard etc.)

Please don't use this as a space to grind messages, or treat this like a big groupchat either.

The mods will be monitoring this topic so please don't abuse this or do anything stupid. We may also be locking or deleting any random topics in the future.

Note: I purged the original topic because you all did not respect the "don't use this as a space to grind messages/treat this like a big groupchat" part. From now on, any post that is message farming will result in a warn, and if it's your second strike, a ban. You all are using this as a space to make your message count go up and it is forbidden. Moreover, if I see any arguments on here, it will be sanctioned as well. And you will get sanctioned if you make a topic about a subject that could've fit into here, because this place is supposed to limit and centralize spam, not make it worsen.

W mods chat! This is a GREAT update to get rid of message farming, spammers, and useless topics. Thanks @Invu!! To be honest, I'll always try to help out on these but it just don't work. By the way, if you guys see someone who got UNBANNED, maybe do a permanent ban because I know more than well that they'll do it again and will NOT be sorry.
thinking1
heart1
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Here is a photo of a Tokyo Hot-Dog (text is in Bulgarian) (cause I'm Bulgarian):
https://mini-mart.bg/wp-content/uploads/2025/09/07-Tokyo-NEW.png

aw man that looks good i wish i could have that ):

you can buy it in a MiniMart or at mini-mart.bg and you look at the map at mini-mart.bg/nameri-magazin. Just click on a city and it'll show you the nearest MiniMart. (use a translator extension on your browser)
EDIT: if you travel to Bulgaria you'll have to pay in Lev (Euro as of 1 January 2026) (go to a CHANGE room)

O ( ̄﹏ ̄;)
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Say hello to E.
E can crash your computer.

HHHHHHHHHHHHHeeeeeeeeeeeeeeeeelllllllllllllllllllllllllllllllllllllllloooooooooooooooooo

This YouTube Video will make you HATE Nintendo
Spoiler [ShowHide]

YEAAA HOW ABOUT THAT MKPC DEVELOPERS
mario_dead2
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Here is a photo of a Tokyo Hot-Dog (text is in Bulgarian) (cause I'm Bulgarian):
https://mini-mart.bg/wp-content/uploads/2025/09/07-Tokyo-NEW.png

aw man that looks good i wish i could have that ):
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Hi invu. Just making a suggestion that if you see any copied forums maybe lock them or you know you know. But if they are repeating it constantly ban the person. I’m asking this because I saw the forum i need to talk about something by @Saph. Hope you see this.

/!\ PUBLISHING YOUR CHALLENGES / SUR LA PUBLICATION DES DÉFIS /!\

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Hazel wrote:
_red_ wrote:
_red_ wrote:
BowserJr03 wrote:
Hello Everyone ^^
I hope you are all doing well,

Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.


1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.

2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.

3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator :p )

4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.

5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.

6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.

7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.

8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.

9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.

10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.


These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.

If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.

Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.

If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.

Goodbye ^^

Original message slightly corrected by Wal68.
Bonjour à tous ^^
J'espère que vous allez tous bien,

Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.


1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.

2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.

3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment,  mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur :p)

4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.

5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.

6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.

7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.

8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.

9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.

10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.


J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.


Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.

Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.

Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.

Au revoir ^^

Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.

uhh... was mine good because I made one and mines didnt get validated yet

if it gets rejected read the feedback (written in the post)

sometimes the challenge validators will be busy (eg. exams) so just be patient; it'll probably be validated in the next few days

Alr thanks. I put my challenge as difficult mode but now looking at it I think it should be normal lol

Don't worry, validators set challenges to the appropriate difficulty, so it doesn't matter if you're off slightly

Oh okay. Thanks!
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_red_ wrote:
BowserJr03 wrote:
Hello Everyone ^^
I hope you are all doing well,

Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.


1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.

2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.

3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator :p )

4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.

5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.

6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.

7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.

8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.

9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.

10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.


These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.

If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.

Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.

If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.

Goodbye ^^

Original message slightly corrected by Wal68.
Bonjour à tous ^^
J'espère que vous allez tous bien,

Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.


1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.

2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.

3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment,  mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur :p)

4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.

5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.

6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.

7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.

8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.

9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.

10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.


J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.


Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.

Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.

Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.

Au revoir ^^

Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.

uhh... was mine good because I made one and mines didnt get validated yet

if it gets rejected read the feedback (written in the post)

sometimes the challenge validators will be busy (eg. exams) so just be patient; it'll probably be validated in the next few days

Alr thanks. I put my challenge as difficult mode but now looking at it I think it should be normal lol
Messages 455 - Metal Luigi Metal Luigi
vs32183 pts ★ Legend
battle6308 pts ★ Racer
United States
BowserJr03 wrote:
Hello Everyone ^^
I hope you are all doing well,

Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.


1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.

2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.

3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator :p )

4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.

5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.

6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.

7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.

8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.

9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.

10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.


These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.

If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.

Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.

If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.

Goodbye ^^

Original message slightly corrected by Wal68.
Bonjour à tous ^^
J'espère que vous allez tous bien,

Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.


1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.

2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.

3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment,  mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur :p)

4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.

5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.

6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.

7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.

8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.

9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.

10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.


J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.


Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.

Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.

Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.

Au revoir ^^

Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.

uhh... was mine good because I made one and mines didnt get validated yet

What is your favorite rainbow road?

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Wii, I love wii rr
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mines is ofc gba rr

My Second CM Multicup...

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finally, its going to be a good multicup for once

radioboiii's guide to MKPC Online

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radioboiii wrote:
Hello, this is radioboiii i was a previous 200cc wr holder for Mario Circuit 1, and ive been playing this game for almost a year now and have experience in many other mario kart games such as mkds and mk8dx. Now that i'm pretty alright at the game i feel like i can finally make a guide and pass some of my knowledge to some others who may need it. This intro will be pretty short as sum of all probably already know me, or are just looking for the guide. Anyway, with that said, without further ado, lets start giviner bud (im srry jpg)


1. Online Racing Speed

Im assuming that since youre playing mkpc, (probably at school) you enjoy racing against others. You may even be pretty good and find yourself winning pretty consistently in races. But what if i were to tell you there are ways to race faster, and win more often? yeah despite how small and simple this game may seem, there are lots of cool advanced techniques you can learn in order to improve your racing speed against other players online.

A). Snaking.

Alright, snaking is pretty easy. Essentially you want to have your keybinds set so that drifting while holding a direction can be done in a repeated rhythm for this to work. You can either find out some good keybinds for you by finding what you like racing with or using another players settings. If youre looking for players to ask about this topic, i recommend those who have a high amount of VR, or just message Nodac64, Mapno, or someone who is known around the community for having good knowledge about these topics. Alright, you got your controls down, now its time to finally snake. While learning, i recommend going into time trial, and selecting figure 8 circuit. (a custom track with a big straight road thats decently long could also work too) When you get to the part with the long straight road, heres what you gotta do.

Drift in one direction, hold your direction AND the drift button while your karts sparks begin to change color. Depending on the tightness of the path, you may be able to charge blue or gold. Gold is better to charge when available since you get more speed from it after the drift is over. Once you have charged your mini turbo (the spark color under your kart) release the drift button, and as soon as youre finished with that, do it in the other direction. Some may say this is pretty easy to do, but some people may take longer to get it down than others and thats perfectly fine. If you have any questions or are having trouble with the timing or any other related issues, don't be afraid to ask. The Game forum and Discord server for the game are great places to go to ask questions about whatever you are curious about.  (By the way, the formal names of the types of mini turbos are Normal Mini Turbo [blue] and Super Mini Turbo [Gold or yellow color]

TLDR for the PROS!!! ;

Drift in one direction
Charge a mini turbo (blue or gold depending on  the path)
Let go of drift
Drift in the other direction and repeat! yeee boi u got it now keep going. once ur ready, and you arent running into walls all too often anymore, Reverse Drifting is the next step


B) Reverse Drifting

lets get this out of the way right now, in order to reverse drift, you MAY have to adjust your control scheme from before to support how it works. If your control scheme already has reverse next to the accelerate or drift button, you should be fine. but if it doesnt, i recommend setting up your controls in that way so that reverse drifting is easier to perform. alright, now heres how to do it.


Like snaking, begin a drift in one direction, while holding your direction, accelerate, and the drift button, tap the reverse button so that you stay away from the offroad. (once u get better youll be able to take sharper turns), release the mini turbo you charged and TADA! you just hit your first reverse drift. good job man im proud of you. Once you get more used to doing it, and begin to look at some world record runs, you will better understand which direction you will need to be facing, and how sharp you will have to take your turns to keep the RD (reverse drift), and your lines tight as possible.


TLDR for the PROSSSS;
set your keybinds so that your reverse button is close to your accelerate or drift button perferably and you can easily click it if you need to

Drift in one direction

Tap the reverse button while drifting to adjust how you want to take the turn and also charge ur mt (mini turbo)

Release & Repeat


Alright, we've got the GENERAL movement stuff down to make you go faster, but that's not all you need to win games, especially online. Which is why we gotta talk about item management next, I would write a whole 5 something paragraphs with every item and how to use it, but Nodac has already done that and his is already miles better than any list I could have made :,) here's the link: https://mkpc.malahieude.net/topic.php?topic=18871

But yeah, in general, don't use your items too carelessly. despite what you may think, there are many good spots to save your items and use them for other situations.



Racing and Line Improvement

For this I recommend going into a couple time trials and racing against some of the top 50 runs if you're first starting out. I wouldnt  recommend racing the first record as you may find yourself more confused than smarter by the end of it, since they may use completely different and more optimized shortcuts than you, be completely ahead, and it'd be hard for you to see if you're generally on pace or not. But yeah, look at a couple top 50 runs for the tracks you wanna practice. Before racing online I usually time trial for about 10-30 minutes just so I can unrust before I play a few online games, but that's just what I like to do.


when I think of more stuff to add, I'll add it. but for now, I guess this is


THE END

This is exactly how I started my pro MKPC journey, and this is EXACTLY what other people need. This is actually really helpful. Thanks for the tips and tricks!
-@Iceberg

RANKING OF KINGS JANUARY 2026

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CraftoYT wrote:
when is it happening?

Never said i will start it gng
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23_Days wrote:
Dude its February and you still have not started the tournament yet...

not even enough players, yeah we can start it without the max players but like there's barely any i give up, plus I couldnt even find the forum to update it it got buried bru facepalm
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Mapno4 wrote:
eezylol wrote:
Mapno4 wrote:
Mapno4 wrote:
Mapno4 wrote:
There's literally no competition because T doesn't play and every other good rder is likely sitting this out. Max used to be active but idk where that dude's been. I'll sit out until some action transpires.


what if i joined ( •̀ ω •́ )✧

which i will join


Wwwwww

Bro has yet to add the new recruits

Bro chill i have work to do😔✌🏾

mb lemme get off urd

its alr, im still trying to moderate this tho, im going to start the tournament soon, im just going to wait a bit longer so i can have more participants
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Mapno4 wrote:
Mapno4 wrote:
Mapno4 wrote:
There's literally no competition because T doesn't play and every other good rder is likely sitting this out. Max used to be active but idk where that dude's been. I'll sit out until some action transpires.


what if i joined ( •̀ ω •́ )✧

which i will join


Wwwwww

Bro has yet to add the new recruits

Bro chill i have work to do😔✌🏾
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Mapno4 wrote:
There's literally no competition because T doesn't play and every other good rder is likely sitting this out. Max used to be active but idk where that dude's been. I'll sit out until some action transpires.


what if i joined ( •̀ ω •́ )✧

which i will join

alr ima add u
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wait im still confused a bit ;-; what kinda mutlicup or cup will we be doing this on?

i can change the rules to be on a custom multicup, but i wanted this to be oon normal to test their online skills but I can change it if you want.
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Mapno4 wrote:
snowdrift wrote:
Mapno4 wrote:
snowdrift wrote:
Mapno4 wrote:
There's literally no competition because T doesn't play and every other good rder is likely sitting this out. Max used to be active but idk where that dude's been. I'll sit out until some action transpires.

theres so many rders joining tho, and anyone can join to get the medals and the titles


I said good ones.

Wydm all of the rders that joined are good🥀🥀


We both have different definitions of good.

Ocm, mr manager, and that one pther guy i think is good bro

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