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/!\ Reports / Signalements /!\ (New)
On 2026-02-27 at 01:29:21
@icaca was using a troll character that looked like a blue shell online!
By the way, thats fine. There's nothing wrong with the sprite :P
6Share your VidSendr vids here!
Yesterday at 18:36:47
Here, you can share your vidsendr videos here!
For example, here is my video:https://vidsendr.com/en/rJAuZhW8i4zpcrB/watch
For example, here is my video:https://vidsendr.com/en/rJAuZhW8i4zpcrB/watch
MKPC Creepypasta Track
On 2026-03-08 at 16:00:12
by the way when will this come out, I’m excited for it

GENERIC ASYM GAMR SKIN IDEAS (I NEED HELP)
On 2026-03-07 at 17:58:10
Information about Generic Asym Game: Generic Asym Game (AKA GAG) will be a Roblox asymmetrical “horror” game where a group of up to 9 survivors must survive against 1 killer. There will be 8 survivors, 5 killers, 5 maps, and 3 special gamemodes besides Default.
The main gameplay is to do tasks to lower the timer and survive the killer/ kill all the survivors.
GAG’s survivors: Stickman (FREE), Survivor (FREE), Tofu Boy ($10, comes from Super Meat Boy/PETA), Crewmate ($400, comes from Among Us), 007n7 ($400, comes from Roblox), Teardrop ($500, comes from Battle For Dream Island), Baldi ($500, comes from Baldi’s Basics in Education and Learning), carlos ($1,500).
GAG’s killers: The Lost One (FREE), Killer (FREE), Harold the Three-Legged Ear ($850), Imposter ($900, comes from Among Us), Hedger ($1,000).
GAG’s maps: The Lost Realm, Islands, The Skeld (comes from Among Us,Downtown Moonstar, Test_0.
GAG’s gamemodes (special gamemode every 5 rounds): Default (default gamemode), Double Trouble (2 killers instead of 1), You VS Killers (One Bounce from Die of Death, basically 1 survivor with 250-800 HP VS everyone else as killers), Zombie Plague (special killer called “Zombo” replaces whatever killer the guy with the most evil points has. If you die to Zombo, you become a “Zombi” (Zombo but less powerful) )
The main gameplay is to do tasks to lower the timer and survive the killer/ kill all the survivors.
GAG’s survivors: Stickman (FREE), Survivor (FREE), Tofu Boy ($10, comes from Super Meat Boy/PETA), Crewmate ($400, comes from Among Us), 007n7 ($400, comes from Roblox), Teardrop ($500, comes from Battle For Dream Island), Baldi ($500, comes from Baldi’s Basics in Education and Learning), carlos ($1,500).
GAG’s killers: The Lost One (FREE), Killer (FREE), Harold the Three-Legged Ear ($850), Imposter ($900, comes from Among Us), Hedger ($1,000).
GAG’s maps: The Lost Realm, Islands, The Skeld (comes from Among Us,Downtown Moonstar, Test_0.
GAG’s gamemodes (special gamemode every 5 rounds): Default (default gamemode), Double Trouble (2 killers instead of 1), You VS Killers (One Bounce from Die of Death, basically 1 survivor with 250-800 HP VS everyone else as killers), Zombie Plague (special killer called “Zombo” replaces whatever killer the guy with the most evil points has. If you die to Zombo, you become a “Zombi” (Zombo but less powerful) )
Sorry for asking more questions, but I would like to ask will this be a DBDL/Dead By Daylight themed horror game?
Not really, it's similar to Forsaken (ROBLOX) but instead of being about Roblox its just a silly mash of whatever fandom I can think of + OCs here and there.
so basically free game where you survive killers and stuff
Forsaken is literally a dead by daylight rio off
On 2026-03-06 at 14:40:29
Information about Generic Asym Game: Generic Asym Game (AKA GAG) will be a Roblox asymmetrical “horror” game where a group of up to 9 survivors must survive against 1 killer. There will be 8 survivors, 5 killers, 5 maps, and 3 special gamemodes besides Default.
The main gameplay is to do tasks to lower the timer and survive the killer/ kill all the survivors.
GAG’s survivors: Stickman (FREE), Survivor (FREE), Tofu Boy ($10, comes from Super Meat Boy/PETA), Crewmate ($400, comes from Among Us), 007n7 ($400, comes from Roblox), Teardrop ($500, comes from Battle For Dream Island), Baldi ($500, comes from Baldi’s Basics in Education and Learning), carlos ($1,500).
GAG’s killers: The Lost One (FREE), Killer (FREE), Harold the Three-Legged Ear ($850), Imposter ($900, comes from Among Us), Hedger ($1,000).
GAG’s maps: The Lost Realm, Islands, The Skeld (comes from Among Us,Downtown Moonstar, Test_0.
GAG’s gamemodes (special gamemode every 5 rounds): Default (default gamemode), Double Trouble (2 killers instead of 1), You VS Killers (One Bounce from Die of Death, basically 1 survivor with 250-800 HP VS everyone else as killers), Zombie Plague (special killer called “Zombo” replaces whatever killer the guy with the most evil points has. If you die to Zombo, you become a “Zombi” (Zombo but less powerful) )
The main gameplay is to do tasks to lower the timer and survive the killer/ kill all the survivors.
GAG’s survivors: Stickman (FREE), Survivor (FREE), Tofu Boy ($10, comes from Super Meat Boy/PETA), Crewmate ($400, comes from Among Us), 007n7 ($400, comes from Roblox), Teardrop ($500, comes from Battle For Dream Island), Baldi ($500, comes from Baldi’s Basics in Education and Learning), carlos ($1,500).
GAG’s killers: The Lost One (FREE), Killer (FREE), Harold the Three-Legged Ear ($850), Imposter ($900, comes from Among Us), Hedger ($1,000).
GAG’s maps: The Lost Realm, Islands, The Skeld (comes from Among Us,Downtown Moonstar, Test_0.
GAG’s gamemodes (special gamemode every 5 rounds): Default (default gamemode), Double Trouble (2 killers instead of 1), You VS Killers (One Bounce from Die of Death, basically 1 survivor with 250-800 HP VS everyone else as killers), Zombie Plague (special killer called “Zombo” replaces whatever killer the guy with the most evil points has. If you die to Zombo, you become a “Zombi” (Zombo but less powerful) )
Sorry for asking more questions, but I would like to ask will this be a DBDL/Dead By Daylight themed horror game?
On 2026-03-06 at 14:39:07
Hi guys! NotNashatra here! I've been gone for a while and for a reason: My new asymmetrical "horror" game called Generic Asym Game! Here I ask for skin suggestions, plug in shameless discord invites, and more as help for GAG. The first wave of suggestions I need is for this killer named Killer!
He is one of the starting killers and I need some skin ideas for him. Please suggest or maybe even draw me some skins for him (I'll credit you as the maker for the skin once the game releases!). The basic info you need to know is that he's basically Slasher from Forsaken (as in he uses a machete and chainsaw). That's all really.

That's all. I'll be back here whenever I ask for you guy's help again.
oh and here's the shameless Discord plug in: https://discord.gg/Xs6QxXUsk

He is one of the starting killers and I need some skin ideas for him. Please suggest or maybe even draw me some skins for him (I'll credit you as the maker for the skin once the game releases!). The basic info you need to know is that he's basically Slasher from Forsaken (as in he uses a machete and chainsaw). That's all really.


That's all. I'll be back here whenever I ask for you guy's help again.
oh and here's the shameless Discord plug in: https://discord.gg/Xs6QxXUsk
What is this horror game and where can I play it? For I am very excited to play a fun horror game with my friends at 3:00AM so I can scream about and get my ass whooped.
Not out yet, only still in the concepting phase. That’s why I came here to MKPC to ask for some skin ideas.
I’ll probably make a separate forum topic once the game is out, so stay tuned

Thank you for the information, I'll follow the topic to stay tuned in on updates.
On 2026-03-06 at 02:47:15
Hi guys! NotNashatra here! I've been gone for a while and for a reason: My new asymmetrical "horror" game called Generic Asym Game! Here I ask for skin suggestions, plug in shameless discord invites, and more as help for GAG. The first wave of suggestions I need is for this killer named Killer!
He is one of the starting killers and I need some skin ideas for him. Please suggest or maybe even draw me some skins for him (I'll credit you as the maker for the skin once the game releases!). The basic info you need to know is that he's basically Slasher from Forsaken (as in he uses a machete and chainsaw). That's all really.

That's all. I'll be back here whenever I ask for you guy's help again.
oh and here's the shameless Discord plug in: https://discord.gg/Xs6QxXUsk

He is one of the starting killers and I need some skin ideas for him. Please suggest or maybe even draw me some skins for him (I'll credit you as the maker for the skin once the game releases!). The basic info you need to know is that he's basically Slasher from Forsaken (as in he uses a machete and chainsaw). That's all really.


That's all. I'll be back here whenever I ask for you guy's help again.
oh and here's the shameless Discord plug in: https://discord.gg/Xs6QxXUsk
What is this horror game and where can I play it? For I am very excited to play a fun horror game with my friends at 3:00AM so I can scream about and get my ass whooped.
I Need Your Help!
On 2026-03-08 at 17:17:10
So... I dont have a PC and i want to make a good multicup, so im asking YOU the people to make some tracks from the list below:
Please link the track below in a separate comment for review and a name for it, if I approve it ill put your name next to the certain track description on the list
PS: I will be open to extra circuit tracks and a few mario themed tracks not provided on the list, Thank you for your time
A Mario Stadium Track
A water themed track
A city themed track
A harbor/coastal track
A snow themed mountain track
A casino track
A Volcanic Track
A Bowser's Castle Track
And a grand finale Rainbow Road
Please link the track below in a separate comment for review and a name for it, if I approve it ill put your name next to the certain track description on the list
PS: I will be open to extra circuit tracks and a few mario themed tracks not provided on the list, Thank you for your time
i gotchu trust
ima start on Monday
[Fanfic] The Poofie World
On 2026-01-11 at 21:04:54
DRAW me, like my profile, dont fully copy it
On 2026-01-11 at 20:30:17
DRAW me, like my profile, dont fully copy it
On 2026-01-09 at 16:09:41
Episode 1
SM7: Where... are we?
Xzeezy101: I don't know. It seems that we came through that portal.
Maker: Guys? I don't think a new world is the last of our problems! LOOK!
He points to a bunch of figures that look that their heading towards them. FAST. They quickly get out of the way.
???: -Just don't see how the Poofie Portal would send a bunch of people out here.
???: Yeah. Judging by the fact that there are people next to the Poofie Portal, that would never happen.
EAS: Who- Who are you?
???: Hey... I recognize you! You're EAS!
EAS: How do you know my-
???: And you're Xzeezy101, Maker, and Super Mega 7! I'm Poofie Master!
SM7: So that's how he knows our names...
Xzeezy101: Hey! Poofie Master! I didn't recognize you because that's not your pfp.
PM: These are my friends!
Wayne, Donna, Peno, Melody, Liza, Molly, Kira,
Hi-Chew, and Eric.
Maker: Nice to meet you!
Wayne: Great. Now that we all know each other, WHAT ARE YOU DOING HERE??!!
SM7: We were transported by that strange portal over there.
PM: Well, until we can get the Mega Poofie guards to get the Poofie Portal to send you back to the MKPCverse, we'll just have to keep you here.
SM7: Where... are we?
Xzeezy101: I don't know. It seems that we came through that portal.
Maker: Guys? I don't think a new world is the last of our problems! LOOK!
He points to a bunch of figures that look that their heading towards them. FAST. They quickly get out of the way.
???: -Just don't see how the Poofie Portal would send a bunch of people out here.
???: Yeah. Judging by the fact that there are people next to the Poofie Portal, that would never happen.
EAS: Who- Who are you?
???: Hey... I recognize you! You're EAS!
EAS: How do you know my-
???: And you're Xzeezy101, Maker, and Super Mega 7! I'm Poofie Master!
SM7: So that's how he knows our names...
Xzeezy101: Hey! Poofie Master! I didn't recognize you because that's not your pfp.
PM: These are my friends!
Wayne, Donna, Peno, Melody, Liza, Molly, Kira,
Hi-Chew, and Eric.
Maker: Nice to meet you!
Wayne: Great. Now that we all know each other, WHAT ARE YOU DOING HERE??!!
SM7: We were transported by that strange portal over there.
PM: Well, until we can get the Mega Poofie guards to get the Poofie Portal to send you back to the MKPCverse, we'll just have to keep you here.
by the way, can you also draw the custom characters including me?
On 2026-01-08 at 18:35:05
When does the first episode come out? I mean, I can write a episode and you can edit it a bit so I can help.
On 2026-01-08 at 02:35:02
Would you like to join? The plot becomes clear throughout the story. I need at least 2 characters to start, other than my 10 default ones.
I'd also need a kart and glider from 8. Make sure to add a description of your character.
1. Poofie Master (Me) Image here
2. Wayne: Not the happiest guy in the world, but loves bombs and cheez-its. Image here
3. Donna: A boo. She's a bit sarcastic at times, and has a pet Fantom Poofie named Boof. image here
4. Peno: Some figure in a cloak with no body. He loves food, especially Peanut Butter and Chocolate. Image here
5. Melody: Is very smart and loves to read. (Wayne sometimes calls her a nerd) Image here
6. Liza: Very happy at most times, and a bit crazy. She also somehow flies with her ponytail. Image here (She's the one on the left)
7. Molly: Twins with Liza. She always pushes herself to the limit and likes video games. Image here (She's the one on the right)
8. Kira: Quiet and shy. Scares easily. Image here
9. Hi-Chew: Very Positive and artsy. Can turn into a poofie. Wonder what that mark on her cheek is... Image here
10. Eric: Huge prankster. He also has that mark... Image here
11. Maker
12. Xzeezy101
I'll add more numbers if more people join
I'd also need a kart and glider from 8. Make sure to add a description of your character.
1. Poofie Master (Me) Image here
2. Wayne: Not the happiest guy in the world, but loves bombs and cheez-its. Image here
3. Donna: A boo. She's a bit sarcastic at times, and has a pet Fantom Poofie named Boof. image here
4. Peno: Some figure in a cloak with no body. He loves food, especially Peanut Butter and Chocolate. Image here
5. Melody: Is very smart and loves to read. (Wayne sometimes calls her a nerd) Image here
6. Liza: Very happy at most times, and a bit crazy. She also somehow flies with her ponytail. Image here (She's the one on the left)
7. Molly: Twins with Liza. She always pushes herself to the limit and likes video games. Image here (She's the one on the right)
8. Kira: Quiet and shy. Scares easily. Image here
9. Hi-Chew: Very Positive and artsy. Can turn into a poofie. Wonder what that mark on her cheek is... Image here
10. Eric: Huge prankster. He also has that mark... Image here
11. Maker
12. Xzeezy101
I'll add more numbers if more people join
I guess boof is emo
On 2026-01-08 at 02:33:55
Name: Xzeezy101
Description: Race for a living, chill, I don't give a damn vibe, and plays games sometimes. Mainly my personality to be honest.
Color: Green
Kart: Standard kart
Glider: Paper Glider
If you don't mind, can I also try to make some episodes? And when it's done, can I make it into a comic?
Description: Race for a living, chill, I don't give a damn vibe, and plays games sometimes. Mainly my personality to be honest.
Color: Green
Kart: Standard kart
Glider: Paper Glider
If you don't mind, can I also try to make some episodes? And when it's done, can I make it into a comic?
1. Custom episodes might not go well with the actual story, but maybe you could post a different topic for specific custom episodes of this fanfic. If you do, though, make sure to give the link to the original.
2. I'm fine with you making comics of the episodes. I love comics anyways!
No like help with episodes for the actual story. And YAYY I can make a comic on it!
1. I guess you could help with ideas in a different chat.
2.Just be sure to see what everyone looks like. (Look at the images next to the discription)
Okay, got it. I'll look at them now
On 2026-01-08 at 02:28:16
Name: Xzeezy101
Description: Race for a living, chill, I don't give a damn vibe, and plays games sometimes. Mainly my personality to be honest.
Color: Green
Kart: Standard kart
Glider: Paper Glider
If you don't mind, can I also try to make some episodes? And when it's done, can I make it into a comic?
Description: Race for a living, chill, I don't give a damn vibe, and plays games sometimes. Mainly my personality to be honest.
Color: Green
Kart: Standard kart
Glider: Paper Glider
If you don't mind, can I also try to make some episodes? And when it's done, can I make it into a comic?
1. Custom episodes might not go well with the actual story, but maybe you could post a different topic for specific custom episodes of this fanfic. If you do, though, make sure to give the link to the original.
2. I'm fine with you making comics of the episodes. I love comics anyways!
No like help with episodes for the actual story. And YAYY I can make a comic on it!
On 2026-01-08 at 02:16:32
Name: Xzeezy101
Description: Race for a living, chill, I don't give a damn vibe, and plays games sometimes. Mainly my personality to be honest.
Color: Green
Kart: Standard kart
Glider: Paper Glider
If you don't mind, can I also try to make some episodes? And when it's done, can I make it into a comic?
Description: Race for a living, chill, I don't give a damn vibe, and plays games sometimes. Mainly my personality to be honest.
Color: Green
Kart: Standard kart
Glider: Paper Glider
If you don't mind, can I also try to make some episodes? And when it's done, can I make it into a comic?
/!\ PUBLISHING YOUR CHALLENGES / SUR LA PUBLICATION DES DÉFIS /!\
On 2025-12-02 at 18:14:53
Hello Everyone ^^
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator
)
4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator
)4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
Bonjour à tous ^^
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur
)
4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur
)4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
uhh... was mine good because I made one and mines didnt get validated yet
if it gets rejected read the feedback (written in the post)
sometimes the challenge validators will be busy (eg. exams) so just be patient; it'll probably be validated in the next few days
Alr thanks. I put my challenge as difficult mode but now looking at it I think it should be normal lol
Don't worry, validators set challenges to the appropriate difficulty, so it doesn't matter if you're off slightly
Oh okay. Thanks!
On 2025-12-02 at 15:08:27
Hello Everyone ^^
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator
)
4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator
)4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
Bonjour à tous ^^
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur
)
4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur
)4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
uhh... was mine good because I made one and mines didnt get validated yet
if it gets rejected read the feedback (written in the post)
sometimes the challenge validators will be busy (eg. exams) so just be patient; it'll probably be validated in the next few days
Alr thanks. I put my challenge as difficult mode but now looking at it I think it should be normal lol
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