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smile

Mes projets/My projects

Messages 834 - Mario Mario
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Lely wrote:
@toto-video_68_63
@DaisyPeachandKeeby
MKPC News est littéralement un topic pour parler des projets de la communauté, pour éviter que tout le monde ne fasse son propre topic quand il veut annoncer son projet. Je ne veux pas faire de la promotion, c'est juste que vous deux semblez avoir du mal à avaler le fait que non, vous n'avez pas besoin de votre propre topic quand le reste de la communauté s'y habitue.

je trouve l'idée pas logique mais bon , c'est pas vraiment le sujet , ce débats est clos ?
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Useless topic, MKPC News exists...
Sujet inutile, MKPC News existe...

on ne peut pas parler de sa nouvelle multicoupe dans mkpc news

Why not? You aren't banned from MKPC News. You literally can't get banned from a topic. MKPC News is literally a topic for revealing things like this.
Pourquoi pas? Vous n'êtes pas banni de MKPC News. Vous ne pouvez littéralement pas être banni d'un sujet. MKPC News est littéralement un sujet pour révéler des choses comme celle-ci.

Non , on ne peut pas pour une raison très simple ;
Imagine si tout le monde , à chaque coupes et multicoupes publiaient une news ? Il y en aurai clairement des milliers , et personne ne pourrait valider tout ce bordel , en plus , mkpc news sert à dévoiler des nouveauté dans les jeux vidéo ou les nouveautés qui ont été programmé sur mkpc , pas les nouvelles coupes d'un membre que tout le monde s'en fiche
up1
mario_facepalm4
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on ne peut pas parler de sa nouvelle multicoupe dans mkpc news
mario_facepalm4
up2

Fanfic : La malédiction des doubles-maléfiques ( mouhahaha ! )

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Kamek ; sire , j'ai fini de construire l'arme que vous m'avez demandez .

Un énorme canon est apporté par deux malheureux goombas ( genre depuis quand ils ont des bras ? )

Bowser ; Comment fonctionne-t'elle ?

Koopayo ; oui , comment qu'elle marche ?

Bowser ; Grrrrrrrr ! Ne m'interromp pas !

Koopayo ; Pardon , je recommencerai plus !

Kamek ; Il suffi d'accioner le rayon avec le bouton violet et de viser la personne ciblée avec le rayon

Bowser ; Bon , tu auras ta récompense : tu ne te fera pas manger par mes chomps ( il pourrait être un peu plus reconnaissant quand même ! )! Il est temps de passer à l'action ...

Une gigantesque armée de koopas et goombas se dirige vers le royaume champignon pui s'arrête une fois le château en vue , on se demande bien qui la dirige XD

Bowser ; Qu'est-c'que vous attendez ? ATTAQUEZ !!!!

Un peu tout le monde ; YAAAAAAAAAAAAH !!!!!!!!! ( on va pas se mentir mais c'est truqué )

Les peureux : A L'aide ! MAMAAAAN !!!!!

Un toad apperçois cette menace et décide d'avertir Mario ( car il est trop peureux pour combattre mais chut ! )

Bowser ; Je crois que c'est le moment de tester mon arme , visez ce toad !

Dans un long bruit électrique , le malheureux toad se retrouve en 2 parties , l'un est inchangé , l'autre devient grand avec de loooongues jambes et sa tête devient noir à point orange .

A suivre ...
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Ah , le week-end approche à grand pas :D

Mais pour vous faire baver un peu
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mon dieu je suis sadique rire

Je vais vous mettre la liste des persos ( pas tous car il y en a beaucoup !!! :p )

Il y aura :

Mario , LE chouchou à mariokart qui néglige trop souvent l'utilité des goombas :(

Luigi , celui qui aime aller
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à moins qu'on l'envoie de force
dans les maison hantée mais qui a peur des fantômes , cherchez l'erreur ! :p


Bowser , LE méchant de toute histoires qui oublie souvent d'être reconaissant envers ses fidèles koopas facepalm

Koopayo , un nouveau dans la tribu de bowser qui veut se faire une place , dommage que bowser ne lui en donne pas l'occasion :s

iim , un double maléfique très courageux , mais on ne sais pas qui est l'origine :s

Peach , celle que l'on imagine grâcieuse ... mais vous ne savez pas tout ! :p

Et voilà , les autres persos seront à décovrir !

Note ; certains persos apparaissent plus tard
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Et cest toujours pas sortie...

attends le week end , j'ai l'histoire mais j'ai envie de vous faire patienter ( puis le week end c'est plus simple )
ok1
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Comme je me fesais chié m'embêtais , j'ai eu l'idée ( en copiant un peu sur tout le monde mais chut :$ ) de faire ma fanfic . :D:p
Bon , c'est ma 1ere donc ce sera pas le nirvana :(. J'ai déjà une idée du scénario mais comme c'est un peu long , ce sera coupé en plusieurs épisodes :) ;

Comme j'ai envie de faire patienter mes 1er lecteurs et que je suis sadique et que c'est déjà tard et que j'ai pas fini le 1er épisode , je vais faire un résumé de l'histoire ... :p:Dbanane


Dans le royaume de bowser , de nombreux goombas partent en rang vers le royaume champignon . Voilà qu'ils arrivent avec une arme redoutable de kamek ; Le rayon inverse doubleur . Construit pour les besoins de bowser , ce rayon est capable de doubler chaque personnages touchés par ce rayon , mais , la doublure n'est pas la copie conforme ! Non non non ! La copie est un ... double-maléfique ! Mais un imprévu pourrait bien demander alliance entres ennemis ...

Allez , le 1er épisode arrivera la semaine prochaine ! Courage :D
As I was pissed off and bored, I had the idea (by copying a little from everyone but hush :$) to make my fanfic. :D:p
Well, it's my first so it won't be nirvana :(. I already have an idea of ​​the scenario but as it's a bit long, it will be split into several episodes :);

As I want to make my 1st readers wait and I'm sadistic and it's already late and I haven't finished the 1st episode, I'm going to do a summary of the story... :p:Dbanane


In Bowser's Kingdom, many goombas leave in a row to the Mushroom Kingdom. Here they come with a formidable kamek weapon; The doubler inverse ray. Built for bowser's needs, this ray is able to double each character hit by this ray, but the double is not the carbon copy! No no no ! The copy is a... double-evil! But an unforeseen event could well require an alliance between enemies...

Come on, the 1st episode will arrive next week! Brave :D
laugh1

les bugs de MkPC

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Quand vous créé un circuit ou une arène, créé le, et dans l'url modifiez circuit par arena ou inversement.

Sa fais quoi juste?

une sorte d'arène circuit :s
ok1
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https://mkpc.malahieude.net/images/sprites/uploads/dc-637faa0432780-20853.png

ce circuit est toujours a la même place|)|)

belle remarque et j'ai peut-être une réponse ::o
l'auteur ne cesse de renouveler ce circuit ou j'ai pas d'explication , mais c'est bizarre qu'il le fasse tout le temps donc en fait je sais pas trop :s ,
wargor ( que l'on va pas pinguer ) sais sans doute pourquoi
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SN_Jey78 wrote:
Parfois, vous pouvez commencer au mauvais endroit et toutes les collisions sont décalés, ça fait longtemps que j'ai plus eu ce bug-là d'ailleurs

je reviens sur ce bug , tu peux expliquer en détail car ça ressemble à un bug que j'ai eu :o
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Je sais pas si c'est un vrai bug ou j'ai mal vu mais enfaite dans un de mes circuit avec comme thème le Flipper Waluigi un moment j'ai obtenu les faux bloc lors de la course, et pile au moment où j'ai sorti ce bloc de mon inventaire je touchais la balle noir et je me suis pas fait dégommé.
Si vous voyez ce que je veux dire.

je suis loin d'être un pro en programmation , mais je sais que des fois , les objets doivent toucher le " centre " du perso , donc peut être la balle t'as plus frôlé que touché :o:s
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Voici un bug ... frustrant : raah
Quand on se prends un bob bombe ( mais vraiment se le prendre : être au centre de l'explosion quoi :p) en plein boost , le bob bombe vous propulse en arrière à une vitesse élevée ( genre 250cc:stoad ) et saute par dessus les murs de niveau 1 ( pourquoi pas avec les autres je sais pas ) . Bref , ce bug peux permettre d'atteindre des zones inaccessibles :p
surprised1
thumbsup1
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Je viens à l'instant de découvrir un bug assez ... étrange : A tout ceux qui veulent perdre un objet sans que l'objet s'applique
Sautez au moment de lancer votre objet par dessus une tache d'huile et votre objet ( attention , bug testé sur la carapace rouge , bleu et verte ) va rester immobile au sol :s
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Voici un bug intéressant :o :
Quand on lance deux bombes au même endroit , il y a deux explosions qui sont décalé , une des deux explose au contact et l'autre quand on redémarre raah
Here is an interesting bug :o :
When you throw two bombs in the same place, there are two explosions that are staggered, one of the two explodes on contact and the other when you restart raah
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J’ai trouvé un bug assez drôle mais aussi bizarre

Avez-vous déjà vu un mini Bille Balle?

Si non, il y en a dans MKPC

Explication :
Si vous avez un Bille Balle en article et que vous vous jetez dans le vide en sautant (avec tremplin ou en faisant un dérapage) et en appuyant sur la touche « Objet », Lakitu vous repêchera en… Mini Bill Balle, et au départ.

Le mini Bill Balle (vous) ira au dernier checkpoint, mais malheureusement il s’arrêtera dans le vide.

Pour savoir si le bug fonctionne, regardez la case de l’objet. L’icône Bill Balle a disparu, mais un rectangle jaune s’affiche autour, et cette jauge diminue petit à petit (fonctionnement normal du Bill Balle).

L’effet Bill Balle commence dès que vous tombez, donc la jauge s’écoule même quand vous êtes dans le trou.

Si vous le bug plusieurs fois, un tour s’enlève du conteur (illogique|))

Note : Le bug ne marche facilement (en mode simplifié) que sur les thèmes :

SNES :

Plage Koopa
Vallée Fantôme
Château Bowser
Route Arc-en-ciel

GBA :

Plage Maskass
Bord du Lac
Château de Bowser
Lac Boo
Jardin Volant
Île Cheep Cheep
Route Ruban
Château de Bowser 3
Route Arc-en-ciel

DS :

Cascade Yoshi
Plage Cheep Cheep
Désert du Soleil
Flipper Waluigi
Corniche Champignon
Horloge Tic-Tac
Bateau Volant
Jardin de Peach
Château Bowser
Route Arc-en-ciel


Vous pouvez aussi faire ça  avec les hors-map de tous les circuits considérés comme des trous.

Certains circuits ont besoin obligatoirement d’un tremplin pour faire ce bug, car on ne peut pas franchir certains murs avec de simple saut de dérapages.

Pour vous faciliter la tâche, vous pouvez changer la distributions des items dans « Personnalisés » et mettre des Bill Balle pour tout le monde tout le temps (99 Bill Balle et 0 pour les autres si vous voulez)

J’ai trouvé ce bug par hasard, en jouant à une course en mode simplifié VS

Juste après, je voulais aller dans ce topic pour parler de ce bug, donc dans la barre de recherche du forum j’ai tapé « Bugs » et j’ai trouvé un autre topic sur le même sujet

J’ai regardé rapidement les messages, et j’ai vu que quelqu’un a parlé du bug que je vous ai présenté, mais malheureusement, il n’avait pas apporté assez de précisions. J’ai donc trouvé utile d’en reparler, avec cette fois-ci, PLUS de précisions, et PLUS de façons de le réaliser.

Voici le lien du topic mentionné juste en-dessus, mais NE LE RÉANIMEZ PAS S’IL VOUS PLAÎT

https://mkpc.malahieude.net/topic.php?topic=4287

Les effets :
Les adversaires que vous percutez sous la forme de mini Bill Balle seront juste fortement éjectés devant eux.

Le mini Bill Balle avance et tourne automatiquement, mais il va à sa vitesse normale divisée par 2 (la vitesse exacte des ordis de niveau moyen)

Après quelques try, vous y arriverez :)
Bonne Chance;)

Édit : ce texte m’a pris très longtemps à écrire, je l’ai modifié au moins 3 fois, et j’ai fait plusieurs expérience pour les effets du Mini Bill Balle
J’ai aussi vérifié avec tous les types de tuiles le bug
Et en plus, j’ai dû le traduire aussi en anglais, pour le mettre à portée de tous

Édit #2 : C’est exactement la cinquième fois que je le change
I found a pretty funny but also weird bug

Have you ever seen a mini Ball Ball?

If not, there are some in MKPC

Explanation:
If you have a Ball Ball in item and you throw yourself into the void by jumping (with a springboard or by doing a slide) and pressing the "Item" key, Lakitu will fish you up in... Mini Bill Ball, and at the start.

The mini Bill Ball (you) will go to the last checkpoint, but unfortunately it will stop in the void.

To find out if the bug works, look at the box of the object. The Bill Ball icon has disappeared, but a yellow rectangle is displayed around it, and this gauge is gradually decreasing (normal operation of the Bill Ball).

The Ball Bill effect starts as soon as you fall, so the gauge runs out even when you're in the hole.

If you bug it multiple times, one turn is removed from the storyteller (illogical|))

Note: The bug only works easily (in simplified mode) on themes:

SNES:

Koopa Beach
Ghost Valley
Bowser's Castle
Rainbow Road

GBA:

Shy Guy Beach
Lakeside Park
Bowser Castle
Boo Lake
Sky Garden
Cheep-Cheep Island
Ribbon Road
Bowser Castle 3
Rainbow Road

DS:

Yoshi Falls
Cheep-Cheep Beach
Desert Hills
Pinball Waluigi
Shroom Ridge
Tick-Tock Clock
Airship Fortress
Peach Gardens
Bowser's Castle
Rainbow Road


You can also do this with the off-maps of all circuits considered as holes.

Some circuits necessarily need a springboard to do this bug, because you cannot cross certain walls with simple skid jumps.

To make it easier for you, you can change the distribution of items in "Custom" and put Bill Balls for everyone all the time (99 Bill Balls and 0 for others if you want)

I found this bug by chance, while playing a race in simplified mode VS

Right after, I wanted to go to this topic to talk about this bug, so in the search bar of the forum I typed "Bugs" and found another topic on the same subject

I looked quickly at the messages, and I saw that someone mentioned the bug that I presented to you, but unfortunately, they had not provided enough details. So I found it useful to talk about it again, this time with MORE details, and MORE ways to achieve it.

Here is the link of the topic, but PLEASE DON’T REVIVE IT

https://mkpc.malahieude.net/topic.php?topic=4287

The effects :

The opponents you hit in the form of a mini Bill Ball will just be strongly ejected in front of them.

The mini Ball Ball advances and rotates automatically, but it goes at its normal speed divided by 2 (the exact speed of the average level computers)

After a few tries, you can get there :)
Good Luck;)

Edit: this text took me a very long time to write, I modified it at least 3 times, and I did several experiences for the effects of the Mini Bill Ball
I also checked the bug with all types of tiles
And in addition, I also had to translate it into English, to make it within everyone's reach

Edit #2 : It’s exactly the fifth time I change it

Comment ça " ne le réanimer pas " :o, je comprends pas trop :s
et niveau bugs , en voici un CHELOU ( ou zarbi je sais pas trop ) , si vous jouez fasse à DK ( j'ai testé que contre DK ) sur jetée cassé , tombez dans le vide vers le raccourci " méga tremplin " , si vous tombez au bon endroit , lakitu vous remets avant le raccourci et si DK arrive , il va faire des " transe " ( comme dans flash , il va vibrer partout et être en mode 999cc ) . Bref , ce bug n'est arrivé qu'une fois pour l'instant mais c'est bizarre ( ou louche )
PS : ce bug dur 2 à trois sec environ
Messages 834 - Mario Mario
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Max-Bros wrote:
Invu wrote:
Max-Bros wrote:
pingouin wrote:
Max-Bros wrote:
pingouin wrote:
UN JOUR ,JE JOUAIT ET APRES CA NE MARCHER PLUS ,ET CA A REMARCHER 1 SEMAINES
:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:(:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:(:}:}:}::}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:(:}:}:}:}:}:}:}:}::}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:(:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(facepalm}:}:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(}:}:}:}:}:}:}:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}::}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:}:
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Peux-tu expliquer plus en détail ?
Et là tu as fait un spam d'emojis et c'est pas réglo, donc tu peux expliquer ce qui s'est passé ?


J'AI FAIT EXPRET


Tu as fait exprès de spammer des emojis ?
Pourquoi ?
Et j'aimerais savoir ce que tu avais fait avant que ton jeu bug (car ça pourrait expliquer ce qui s'est passé)

Euh ça paraît évident. Les spams d'emojis c'est pour exprimer une émotion

Oui pas faux, mais il y a spam et SPAM, d'ailleurs on ne lui avait pas déjà dit d'éviter de trop spam ? (à moins que je confonde avec quelqu'un d'autre :s)

ben y a tellement de gens qui fraudes , moi même j'ai déjà fraudé deux trois fois
Spoiler [ShowHide]
:$
( déso pour le vole de map ) mais là , je pense que c'est pas la 1ere car il s'en amuse presque et n'explique pas pourquoi
Messages 834 - Mario Mario
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Comme dans tout les jeux vidéo , MkPC bugs parfois , voici la liste des différents bugs :
- si on tombe dans le vide avant d'être frappé d'une carapace bleu , on saute au démarrage :s
- pour l'instant c'est tout !;)
thumbsdown1

Wargor a changé le fond d'écran mais...

Messages 834 - Mario Mario
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Jey78 wrote:
Oe bah et alor ? tou le monde il a vu :}:}:}

Et ça tu l'as vu peut-être ?
https://i.postimg.cc/q7FC0hk4/image.png
Il aurait fallu changer le fond d'écran aussi pour halloween surtout que le résultat que je viens de vous montrer à été construit avec les fichiers du jeu. Ce topic n'est pas là pour dire à Wargod qu'il a oublié de remettre cette mise en page spéciale pour halloween mais pour quelque chose de plus particulier :

Personnaliser le fond d'écran du site lorsqu'on va sur notre profil en uploadant une image 8)

Qu'en pensez vous ?

en vrai , je trouve ça intéressant :o:D
ah et C pour sa ke tu fé 1 message ? T bann:}

attends , c'est pas tout ;
c'est que l'éditeur d'arrière plan du jeu se mettrai où ? Car il me semble que il faut un compte pour accéder à ce genre de fonctions , ce qui empêche de le mettre dans la page d'accueil :s

Une conduite rétro ... viseur !

Messages 834 - Mario Mario
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alors oui , je sais
ce topic n'est pas très utile

mais bon , ça me tiens à coeur :

l'avez vous remarqué , rare sont les moments où l'on utilise la vue arrière :p

C'est pour quoi que je me suis donné comme défis de faire la meilleur position en vue arrière , mode difficile 150cc , alors voilà ma position :
2eme sur bord du fleuve

vous allez me dire
en s'en bats les c******* !:}:}:}:}:}:}:}:}|)|)|)|)|)|)|)*[*[*[*[*[*[

Attends , ce n'est pas tout , c'est pourquoi je propose de faire un championnat de vue arrière en course vs ( pas en ligne ) :p
Et surtout , soyez honnête :)
innocent2
ok3

C'est de la triche !

Messages 834 - Mario Mario
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Jey78 wrote:
Le hacking

Pas intéressant. Surtout comment tu fais pour programmer un truc qui reconnaît que le sprite est invisible ?

il n'y aurait pas besoin de reconnaître si c'est invisible , c'est juste pour avertir la possibilité que des gens soient invisibles

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