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smile

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Messages 623 - Mario Mario
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Salut à tous. Bref est que sa ne serait pas une super idée, mais pas facile à réaliser , de pouvoir faire des lives sur MKPC. Genre, quelqu'un ,avec MKPC directement, filme son écran et comme un live avec une partie commentaire, et même peut-être pouvoir entendre la voix de la personne en question. Comme pour Youtube, on pourrai créer une partie du forum pour les annonces, à quelle heure quel jour etc... Et peut-être que j'en demande trop mais est-que sa ne serait pas possible que sa peut-être n'importe quelle logiciel, et pas que MKPC. Sa pourrait être génial. Mais bon, sa risque d'être dur à implémenter.
Bref si cet idée part à la poubelle, est que ça ne serait pas possible, comme avec les vidéos de Youtube, d’avoir un live privé, uniquement accessible par lien?
Voilà dite moi ce que vous en pensez.
Pour:
Contre:

JOYEUX NOEL A TOUS !

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Merci beaucoup;);)

Topic sur Super Mario Maker 2

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3-3:like baby Bill Ball
ID:RSM-GLB-RHF
Date de créations:21/11/2019-29/11/2019
Taux de réussite:20%(2 sur 10 tentatives réussies)
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Salut et nouveaux niveaux:

Speedrun 4: Spiny's Sewer
ID:B2K-H1V-VLF
Date de publication:16/10/2019
Taux de réussite:0%(0/39 tentatives)

2-7:Boo's Mansion
ID:0T7-58X-SMF
Date de publication:23/10/2019
Taux de réussite:17,46%(11/63 tentatives)

Speedrun 5:Koopa's snow cavern
ID:JY7-J1D-37G
Date de publication:23/10/2019
Taux de réussite:1,03%(1/97 tentatives)

2-8:long travel with snake block
ID:66B-DGQ-TMF
Date de publication:26/10/2019
Taux de réussite:8,03%(1/12 tentatives)

3-1:Intrusion to the boat
ID:QLX-NV6-28G
Date de publication:03/11/2019
Taux de réussite:14,28%(1/7 tentatives)

3-2: play with on/off blocks
ID:MJB-T1S-2JG
Date de publication:11/11/2019
Taux de réussite:25,71 %(9/35 tentatives)

Speedrun 6: Spooky Boo's Swamp 30s
ID:R45-GTP-YFF
Date de publication:aujourd'hui
Taux de réussite:0%(0/0 tentatives)
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Beaucoup de me stages ont étés republiés,normalement leur version finale(date de republication):
1-1:VL1-P12-JVG(aujourd'hui)
1-2:XT1-NJB-3VG(30/07/2019)
1-3:QXJ-GQ3-7CG(31/07/2019)
1-4:BQS-GQX-2WF(31/07/2019)
1-5:TWK-T95-M6G(01/08/2019)
1-6:95D-NS4-KLF(01/08/2019)
1-7:RX8-L4Q-BMF(01/08/2019)
1-8:YH0-GGH-84G(01/08/2019)
Challenge speedrun 1:F3S-M2F-7YF
Depuis de nombreux niveaux sont sortis:

2-1: Skewer's desert cave:
ID: DTH-PG8-L1H
Date de publication:30/07/2019
Taux de réussite:18,02%(31/172 tentatives)
2-2:Bill Ball's troughway
ID:MNR-9K5-BDG
Date de publication:04/08/2019
Taux de réussite:11,11%(4/36 tentatives)

2-3:Angry Sun Dunes
ID:FP1-H43-B2G
Date de publication:09/08/2019
Taux de réussite:29,82%(34/114 tentatives)

2-4:Up and down:
ID:ND1-LYP-KTF
Date de publication:14/08/2019
Taux de réussite:18,75%(6/32 tentatives)

2-5:Lakitu's Sand Valley
ID: DLB-NRV-BGF
Date de publication:27/08/2019
Taux de réussite:5%(1/20 tentatives)
2-6: Porcupuffer's Oasis:
ID:JV4-2VK-6KF
Date de publication:12/10/2019
Taux de réussite:5,88%(2/34 tentatives)

J'aie fais d'autres niveaux challenge:
Challenge speedrun 2:
ID:9M5-RKS-7XG
Date de publication:09/08/2019
Taux de réussite:0,63%(1/158 tentatives)

Challenge precise jumps:
ID:XSR-WTH-KXG
Date de publication:14/08/2019
Taux de réussite:0%(0/90 tentatives)

Challenge Speedrun 3(20sec):
ID:YJY-QQS-1PF
Date de publication:07/09/2019
Taux de réussite:0%(0/216 tentatives)
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Le 1-8 est sorti:
1-8:Thwomp's donjon
ID du stage:5GC-PDX-QWF
Dates de création:16/07-19/07
Taux de réussite:9,09%(1/11 tentatives)

Et j'ai fait un speedrun,court et très simple:
Challenge Speedrun 1
ID du stage:M1H-6PW-3QG
Dates de création:19/07
Taux de réussite:3,94%(8/203 tentatives)
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Et d'autres niveaux sont sortis:
1-6:A new style
ID du stage: NLM-NFJ-FBG
Dates de création:09/07-11/07
Taux de réussite:35,55%(16/45 tentatives)
1-7:Cheep Cheep mountain
ID du stage:CFR-VRC-9MC
Date de création:11/07-hier
Taux de réussite:9,09%(1/11 tentatives)

-Vous pouvez avoir la difficulté de chaque niveau dans la description du niveau.
-Je risque de republier encore mes niveaux pour corriger quelques petits détails.
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Les ID des stages ont changé,j'ai dus les republier:

1-1: S60-8X7-SDG
1-2: S8H-M8Q-XDF
1-3:8SM-T16-70G
1-4:Q7R-CL9-V0H
1-5:Q98-RXR-01G
challenge sand storm:BWV-Q8G-9HF
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Et mon ID créateur c'est:K6T-JJ2-GBG et mon nom c'est DarkBones9 avec swaet à capuche 1up,coiffe de Mario chat et réacteur Bill Flamme.
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Salut à tous et j'ai le jeu, depuis mercredi dernier. Et c'est trop bien. Mais bon voici les ID des niveaux que j'ai publié:

Mes niveaux ''normaux'':

1-1:Goombas and Koopa
ID du stage: SDY-Y8M-9VG
Date de publication:04/07/2019
Taux de réussite:44,44%(4/9 tentatives)

1-2: Pirahni's Cave
ID du stage:N0V-DTN-7WF
Date de publication:04/07/219
Taux de réussite:14,81%(8/54 tentatives)

1-3: Yoshi's hills
ID du stage:BFW-DHR-YDG
Date de publication:05/07/2019
Taux de réussite:42,85%(15/35 tentatives)

1-4: Podoboo's castle
ID du stage: D04-LXF-PTG
Date de publication:06/07/2019
Taux de réussite:0%(0/3 tentatives)

1-5: Monty Moles Underground
ID du stage: SL4-R6S-BFG
Date de publication: hier
Taux de réussite:0%(0/0 tentatives)

-Mes niveaux challenge:

Des niveaux plus court et plus dur aussi:

challenge swiging claw
ID du stage: DGC-QGY-XRG
Date de publication:04/07/2019
Taux de réussite:1,78%(1/56 tentatives)

challenge sand storm
ID du stage:J05-173-98G
Date de publication:05/07/2019
Taux de réussite:53,33%(8/15 tentatives)

Notes:
-Si l'ID ne marche pas,il se peut qu'une lettre ou chiffre ne soit pas le même, rappellé vous que tout est en majuscules. Il est possible que je confonde un O avec un 0,essaye l'un ou l'autre selon le cas.
-Pour les prochains niveaux,j'ajouterai une info pas visible sauf depuis le site,c'est les dates de création(du début de création jusqu'à sa publication).
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Je ne sais pas suis vous savez que Super Mario Maker 2 va sortir sur Switch le 28 juin. Le court trailer d'une minute 30 m'a fait BAVER. Les blocs on/off, le style SM3DW, les nouveaux ennemis, etc... Mais un truc encore plus impressionnant, c'est le nintendo direct diffusé ils y a quelques jours. C'est tellement bien que je vais achetez une switch la semaine prochaine, et le jeu le jour de sa sortie. Ce topic permettra aux autres gens de pouvoir prévenir de la publication de leur niveau, de faire des rencontres en ligne,etc... Et sa sera le cas pour moi aussi. Et un conseil,pour ceux qui n'ont pas d'abonnement au Nintendo Switch Online(qui sera baloo vu que pour partager ses stages,il faut l'avoir), si vous précommander(sur la fnac, il y est) la version limitée(seulement 5 € de plus que la version standard), vous recevrez 1 an d'abonnement gratuit au NS0.

Pourquoi je l'attend avec autant d'impatience:

Je vous assure que ce jeu, mais chaque jour, je compte le nombre de jours qui reste avant de l'avoir. Et bien ,en fait,quand le premier est sorti sur Wii U, j'étais super dégouté. Je réver de construire mes propres niveaux Mario. Et puis, en décembre 2016, la version 3ds est sorti. j'étais super content, car je l'avais. Donc le 6 décembre, jour de sa sortie, je l'aie pris est c'était super cool. Mais tout qui l'on eu savent quelle claque on s'est pris. ON NE PEUT PAS PARTAGER SES STAGES. C'était tellement tout l’intérêt du jeu. Découvrir des niveau très durs, fait par des gens du monde entier. Alors on désesepéré. Après des essais infructueux de trouver la même chose sur ordi, ou de trouver un émulateur, j'étais définitivement décu.

Les niveaux secrets:

Comme je l'aie dit, vous pourrais partager le code long et chiant(oui il est toujours là*[*[*[raah) pour qu'on puisse y jouer. Mais, dans le direct,on apprend qu'ils y aura des pièces qui en vaut 10,30,50. Même si on n'as pas de pièces étoiles ou leurs équivalent dans SMW avec les pièces dragons, elles peuvent servir pareil. C'est pourquoi,dans chacun de mes niveaux, 3 pièces 50 vont être cachés. Je construirait mes niveaux comme dans un jeu mario régulier: chaque monde représente un endroit(grâce aux nouveau thèmes, sa serait plus facile). Et si vous réussissez a attraper toutes les pièces 50 dans un monde,vous débloquerait un niveau secrets. C'est un concept quel l'on trouve dans pas mal de jeux mario et même nintendo en général.

Bande annonce d'avril
Nintendo direct du 15 mai

Point important sur mon activité sur le site

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Hey salut à tous. Depuis plus d'un mois ,aucun nouveau TJP,et ceci pour une très simple,c'est que j'ai préparé quelque chose de très important pour mon anniv,que j'ai fêté samedi dernier. Donc je n'aie fait que sa.
Donc sinon,pour mon emploi du temps(par ce que je suis quelqu'un de carré),je pense qu'il entrera en vigueur à la rentrée des vacances. De plus, celui-ci sera provisoire car il risque fort de changer après Noël par ce que je risque d'avoir un nouveau jeu sur ma switch.
Concernant mon activité sur mon site,a part le TJP,je suis plus très présent sur le site. Malgré tout,on pourra ce rejoindre sur MK8D et crée un tournoi à des heures précises si possible. De plus, je ne sait pas si vous connaissez MUGEN. C'est un logiciel pour créer ses propres personnages de combat. Mais sa prend du temps,faire les sprites,assignez les attaques,l'audio,etc... Mais si on est chauds,on peut en créer et c'est que je vais faire et je mettre mes œuvres sur le site. Vous pouvez retrouver le reste du le site MUGEN database ou tout est répertorié.  
Sachez également que la création de niveaux SMM2 va reprendre pendant les vacances et que je n'aie pas mis les derniers niveaux que j'aie crée.
avec ceci, je vous laisse et vous souhaite une bonne fin de journée.

Bravo à tous!

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Je voulais juste dire à tous les MKPciens bravo pour vos efforts: Veethan pour ces 30 000 pts,Fways pour une nouvelle légende, à Conqueror qui est monté très vite dans le classement et à filou de tenir ces points. Bravo à tousbravobravobravobravobravobravobravobravobravobravobravobravobravobravobravobravobravobravobravobravobravo

Tournoi:Championnat de course contre la montre MAI 2019

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Liste des inscrits:
-Zekirio
-Violetsnowsnaps
-ByoT
-xdm
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Bonjour à tous, les inscriptions pour le CCCM(Championnat de Course Contre la Montre) commencent dés maintenant.

-Inscription:

De aujourd'hui au 16 mai sur ce topic.

-Présentation générale:

Le CCCM est un compétition de contre la montre sur mes circuits se déroulent de mi-mai environ jusqu'à début juin(sois grossomoddo un peu plus de 2 semaines). Le but est de faire le meilleur temps sur un circuit attribué par hasard commun à chaque groupe(4 ou 5(dépendant des inscriptions) contenant chacun 4 participants).

-Système de tournoi:

Les groupes sont notés de A à D(ou F) remplis aléatoirement. Chaque groupe aura un circuits GBA ou SNES commun ou les membres du groupes se défient entre eux .4 jours après l'annonciation du circuit, les participants n'ont plus le droit d'améliorer leur temps et les deux premiers de leur groupes restent,tandis que les deux derniers partiront avec une récompense de compensation et le système se répète une deuxième fois puis la finale et entre les 4/5 restants de chaque groupe avec le même circuit(une route arc-en-ciel).

-Récompenses:
Éliminés au premier tour:
3éme de son groupe: 225 pts(bataille), 300(course)
4éme de son groupe:250 pts, 320
5éme de son groupe: 275,340

Eliminés au deuxième tour:
2éme de son groupe: 350, 400

Finale:

5éme du classement: 400, 450
4éme du classement: 425, 470
3éme du classement: 450,490
2éme du classement: 475, 510
1éme du classement: 500,530

FLASH INFO de DarkBones39

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FLASH INFO/!\

Le dernier TJp n'est pas sorti depuis des lustres, mais bon,c'est trop  bien MK8deluxe. Donc vendredi j'ai terminé ma 4éme,alors oui  c'est étrange. Au collège, la fin c'est le 21, mais moi je suis en Allemagne du 11 au 21. Et puisque que le 10 est férié. Donc,j'attend SMM2 que je vais avoir le 28 juin, donc le prochain TJP va sortir le... 14 juillet. Et ouais,dans plus d'un mois. Le temps de mettre en place quand je vais le caser,etc...
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FLASH INFO/!\

Je continue le CJDH jusqu'au 12 mai. Pendant ce temps, proposer moi des sujets possibles, seules conditions:
-journalier,rapide à écrire
-accessibilité pour n'importe qui
-apprendre des choses ou fait découvrir quelque chose aux lecteurs
-source quasiment inépuisable
Messages 623 - Mario Mario
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FLASH INFO/!\

Je ne suis pas rentré aujourd'hui et je ne sais pas quand je rentre(soit dimanche ,soit samedi).
Messages 623 - Mario Mario
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FLASH INFO /!\

-Voici les horaires pour ces vacances(hors vacances d'été):
-CJDH: tous les jours(excepté lundi et samedi): 11h15-11h45. Lundi et Samedi: 12h00-12h30
-Supermechs: Lundi et Mercredi: 14h30-15h. Mardi: 18h30-19h. Samedi: 18h00-18h30 et Dimanche :12h15-13h.
-MKPC(online sur mes multicoupes):Mardi:17h30-18h30 et Vendredi:15h00-16h00

-Je ne serais pas là de demain à samedi. Même si je pourrais prendre mon ordi,l'aller et le retour seront quelque peu long(environ 8 heures si on compte le midi,normalement Burger King;);):D).
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FLASH INFO/!\

-Salut tout le monde,je tiens à préciser pour ce qui ne regarde pas les TJP,que je ne serais pas là du 7 avril(vers 16h) au 12 avril(reviens vers 12h).
-Je ne fais plus LG2,mais j'aie changé pour un autre jeu qu'un ami m'a conseillé,Supermechs. Un jeu de stratégie au tour par tour ou l'on affronte des robots avec notre propre robot. Il y a une campagne,mais également un raid,un mode online et des événements particuliers. Améliorer vos armes,rencontrer des autres joueurs,créer un clan,gagner argent et niveau d'EX. Le jeu est très complet d'autant que c'est un jeu flash avec son propre wiki. Mon compte s'appelle DarkBones39.

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