/!\ PUBLISHING YOUR CHALLENGES / SUR LA PUBLICATION DES DÉFIS

On 2025-02-08 at 12:31:19
Hello Everyone ^^
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator
)
4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator

4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
Bonjour à tous ^^
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur
)
4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur

4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
Can you please accept every possible challenge?
Are you stupid
No! Of course not! I'm being kind, not being stupid!
No, no and no. There are rules and here we respect them.
Basically just make good tracks with good challenges and dont steal
On 2025-02-15 at 21:29:07
Hello Everyone ^^
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator
)
4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator

4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
Bonjour à tous ^^
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur
)
4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur

4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
Can you please accept every possible challenge?
Are you stupid
No! Of course not! I'm being kind, not being stupid!
No, no and no. There are rules and here we respect them.
Why did you think the shortcut on N64 Wario Stadium is too random? It's based on the actual shortcut!
On 2025-02-25 at 01:37:57
Also, my 4 challenges have been in validation for like 5 days now, and I just put another challenge in validation, I have 2 challenges from 1 of my cups and 2 other challenges from the other cup I published, and I just put a challenge in validation today, so I have 5 challenges in validation right now. So I am wondering, what is happening?
(Sorry if y'all are having a break off, but I just want an answer from one of the validators)
(Sorry if y'all are having a break off, but I just want an answer from one of the validators)
On 2025-02-25 at 01:52:31
Also, my 4 challenges have been in validation for like 5 days now, and I just put another challenge in validation, so I am wondering, what is happening? (Sorry if y'all are having a break off, but I just want an answer from one of the validators)
Most likely a break or just busy with other stuff, tbh we've only got 1 really active validator atm.
We've also gotten a lot of challenges recently too, more than what we normally get. Yesterday when I got on there were 82 pending, I brought that down to 40 but it's back up to 57. I plan on doing a bit more soon but obviously I need to prioritise uni work.
Hope this helps.
On 2025-02-25 at 01:55:35
Most likely a break or just busy with other stuff, tbh we've only got 1 really active validator atm.
We've also gotten a lot of challenges recently too, more than what we normally get. Yesterday when I got on there were 82 pending, I brought that down to 40 but it's back up to 57. I plan on doing a bit more soon but obviously I need to prioritise uni work.
Hope this helps.
Wait who is that really active validator called? Just wondering.
(Sorry if I am getting up in y'all's business, but I just wanna know, also thanks for responding to the previous message)
On 2025-02-25 at 02:07:52
Most likely a break or just busy with other stuff, tbh we've only got 1 really active validator atm.
We've also gotten a lot of challenges recently too, more than what we normally get. Yesterday when I got on there were 82 pending, I brought that down to 40 but it's back up to 57. I plan on doing a bit more soon but obviously I need to prioritise uni work.
Hope this helps.
Wait who is that really active validator called? Just wondering.
(Sorry if I am getting up in y'all's business, but I just wanna know, also thanks for responding to the previous message)
Nodac is, he's practically done like 90%+ of the challenges lately, so I think he deserves a break lol.
On 2025-02-25 at 03:42:45
Nodac is, he's practically done like 90%+ of the challenges lately, so I think he deserves a break lol.
By "done like 90%+ of the challenges", you mean validation or completion?
On 2025-02-25 at 14:10:42
Nodac is, he's practically done like 90%+ of the challenges lately, so I think he deserves a break lol.
By "done like 90%+ of the challenges", you mean validation or completion?
I'm free right now so I'm going to go validate every challenges, sorry for the delay!!
On 2025-02-25 at 14:18:03
I'm free right now so I'm going to go validate every challenges, sorry for the delay!!
It's ok, I do have 5 challenges in validation right now which is pretty funny because like how do points work like, when you complete a challenge, you get points from them, how do those work, do y'all put in the points for the challenge when we complete them or do we? (You actually don't have to answer)
On 2025-02-25 at 14:46:16
I'm free right now so I'm going to go validate every challenges, sorry for the delay!!
It's ok, I do have 5 challenges in validation right now which is pretty funny because like how do points work like, when you complete a challenge, you get points from them, how do those work, do y'all put in the points for the challenge when we complete them or do we? (You actually don't have to answer)
See below the Challenge Point Distribution for each difficulties:
- Easy: 1 Challenge Point
- Medium: 2 Challenge Points
- Difficult: 5 Challenge Points
- Extreme: 10 Challenge Points
- Impossible: 20 Challenge Points
- Medium: 2 Challenge Points
- Difficult: 5 Challenge Points
- Extreme: 10 Challenge Points
- Impossible: 20 Challenge Points
For example, let's imagine you create an verify a new challenge. Well once a Challenge Validator validates it you will recieve the points based on the difficulty selected for your challenge.
If you created a "Medium" difficulty challenge, you will consequently recieve 2 challenge points at validation.


On 2025-02-26 at 02:22:26
People are asking how to become a mod or admin and what it takes to be one, they really REALLY wanna know, they have been thinking how to become one for a week or 2, since they don't want to ask y'all, I'm asking y'all for them I guess.
On 2025-03-01 at 22:41:44
J'ai créé mon circuit(carré),mais mon défi est nul.Pourtant,j'ai respecté les règles.







On 2025-03-06 at 13:52:30
Two examples of totally impossible challenges:
1:Complete GCN DK Mountain without taking any cannon
2: Complete the track without turning
1:Complete GCN DK Mountain without taking any cannon
2: Complete the track without turning

On 2025-03-06 at 17:17:38
1:Complete GCN DK Mountain without taking any cannon
2: Complete the track without turning
The second one would be a perfect challenge for THE LINE



On 2025-03-08 at 22:53:01
I Made a Challenge for this Track : https://mkpc.malahieude.net/map.php?i=173362
Called Bicycle Challenge, It Consits of Finish in 1st place in 30cc, in VS mode, with My Latest Character(Silvio Santos) with 12 participants(Like in Mario Kart eight) without drifting
The Track and Challenge is based of this viral 2000's Brazillian Video :
https://youtu.be/hwnpljqINm8?t=110
Yes, I used Youtube's Caption Translate feature to know what is was about
Called Bicycle Challenge, It Consits of Finish in 1st place in 30cc, in VS mode, with My Latest Character(Silvio Santos) with 12 participants(Like in Mario Kart eight) without drifting
The Track and Challenge is based of this viral 2000's Brazillian Video :
https://youtu.be/hwnpljqINm8?t=110
Yes, I used Youtube's Caption Translate feature to know what is was about
On 2025-03-09 at 23:10:13
The topic isn't for letting people know what challenges you have, it's about what challenges are allowed and if people have any questions around them.
On 2025-03-09 at 23:11:19
The topic isn't for letting people know what challenges you have, it's about what challenges are allowed and if people have any questions around them.
thats not what i meant to do i was trying to get my challenge published cuz thats literally what the title is

On 2025-03-09 at 23:35:30
The topic isn't for letting people know what challenges you have, it's about what challenges are allowed and if people have any questions around them.
thats not what i meant to do i was trying to get my challenge published cuz thats literally what the title is
You might not be aware of how the system works, but basically all pending challenges are put on a hidden log only validators have access to, so we can see it anyway.
On 2025-03-11 at 19:18:52
Now this is confusing. The validator said this exact feedback:
You're not allowed to make tracks on the same tracks as the Mario Kart PC multicup roster.
Track: Cheep Cheep Island R https://mkpc.malahieude.net/map.php?i=166549
This is confusing because the map was rotated, the music isn't the original, there are Goombas, there is custom music, and I'm not the only person who made the same track as the Mario Kart PC multicup roster! What's even more, it's the reverse variant!
You're not allowed to make tracks on the same tracks as the Mario Kart PC multicup roster.
Track: Cheep Cheep Island R https://mkpc.malahieude.net/map.php?i=166549
Challenge details
Complete the track in VS mode, in 100cc mirror class, with 9 participants, in medium mode, by falling at most 1 time, in 4th place or better, without being hit by a red shell or a poison mushroom
No teams
Name: Erin's Grotto
Difficulty: Difficult
Complete the track in VS mode, in 100cc mirror class, with 9 participants, in medium mode, by falling at most 1 time, in 4th place or better, without being hit by a red shell or a poison mushroom
No teams
Name: Erin's Grotto
Difficulty: Difficult
This is confusing because the map was rotated, the music isn't the original, there are Goombas, there is custom music, and I'm not the only person who made the same track as the Mario Kart PC multicup roster! What's even more, it's the reverse variant!

On 2025-03-11 at 21:44:45
You're not allowed to make tracks on the same tracks as the Mario Kart PC multicup roster.
Track: Cheep Cheep Island R https://mkpc.malahieude.net/map.php?i=166549
Challenge details
Complete the track in VS mode, in 100cc mirror class, with 9 participants, in medium mode, by falling at most 1 time, in 4th place or better, without being hit by a red shell or a poison mushroom
No teams
Name: Erin's Grotto
Difficulty: Difficult
Complete the track in VS mode, in 100cc mirror class, with 9 participants, in medium mode, by falling at most 1 time, in 4th place or better, without being hit by a red shell or a poison mushroom
No teams
Name: Erin's Grotto
Difficulty: Difficult
This is confusing because the map was rotated, the music isn't the original, there are Goombas, there is custom music, and I'm not the only person who made the same track as the Mario Kart PC multicup roster! What's even more, it's the reverse variant!
Most likely the "R" wasn't seen by the validator, if you rebeat it I can fix it (challenges might be downgraded to medium difficulty).
Btw rotating the image doesn't count towards anything since the image is still technically the same, and the goombas and custom music are a bit debatable. It's mainly the R variant part that would let this slide.
