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smile

(Game) I give a life to Bowser... / (Jeu) Je donne une vie a Bowser...

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soué exocé mai entoniotrouamil doi meu léssé zur ze topik !

zeu don uneu fi a megi é en échanj jeu veu ke perzon neu sach ke je soi un décé deu mastahgobo76

Souhait exaucé, mais ton compte sera supprimé.

Je donne une vie à Bowser et en échange, personne ne va comprendre mon message :P
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Veethan23 wrote:
soué exocé ! mé tu sera en ti poz
jeu don une vi a megi ,
Et eN EcHAnGe Je VEuX FaiRE L'AmoUR AvEC tOut lES sAlOpeS cOmMe Bo B
(é jeu veu que ca soit tous des meggy)

Souhait exaucé mais tu verra que tout les salopes seront déjà pris par des mecs qui seront donc enrager contre toi!:P
Je donne une vie à Bowwezeure, en échange son nom reste écrit comme cela pour TOUJOURShap

Souhait exaucé, mais ton nom sera écrit Vieuhtaneviantrouwa pour TOUJOURS hap

Je donne une vie a Bowser et en échange, j'envoie ce message :P
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Je donne un 1UP a Bowser et en échange, J'obtient Wi-Fi illimité quand j'y vais en vacances.


Souhait exaucé, mais tous tes ordinateurs, tablettes et autres écrans seront défectueux et leurs dommages seront irréparables.

Je donne une vie à Bowser et en échange, je donne une vie à Bowser:p
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Astre_noir wrote:
Waluigi68 wrote:
Anakin9867 wrote:
Souhait exaucé mais tu viens aussi
Je donne une vie à Bowser et en échange je veux que tous les membres de MKPC viennent poster un message sur ce topic

Souhait exaucé mais ils le supprimeront 1 seconde après.

Je donne une vie à Bowser et en échange, je veux avoir mon propre générateur de Bob-ombs. (Et sinon, Margor est un DC-blague à moi lol)

c'est toi aussi Asttrenoar ?

Non. Ce n'est pas ton DC?
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Anakin9867 wrote:
Souhait exaucé mais tu viens aussi
Je donne une vie à Bowser et en échange je veux que tous les membres de MKPC viennent poster un message sur ce topic

Souhait exaucé mais ils le supprimeront 1 seconde après.

Je donne une vie à Bowser et en échange, je veux avoir mon propre générateur de Bob-ombs. (Et sinon, Margor est un DC-blague à moi lol)
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J'ai modifié
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Souait exaucé , mais bowser jr sera la pour vous faire chier
Je donne une vie a bowser , et en échange je serai bowser

Souhait exaucé, mais Mario te fera tomber dans la lave 1 seconde plus tard.

Je donne une vie à Bowser et en échange, je corrige 2 fautes d'ortographe de Fways :P
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FwaysGamer wrote:
Souhait exaucé, mais tous les candidats ne seront pas dancer.

Je donne une vie à Bowser mais en échange je veux manger des frites tous les jours à la cantine.

ne sauront pas dancer

FwaysGamer wrote:
Souhait exaucé, mais tu la feras tomber des maisn et elle sera cassé dès le 1er jour.

Je donne une vie à Bowser mais en échange je veux que toutes les filles du collège tombent amoureuse de moi 8)

tu la feras tomber des mains

Quel perso prennez-vous ?

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Heartbeat wrote:
Waluigi a toujours été mon perso préféré :D
Today (possibly yesterday for you if you're not in the same time zone as me...), my oldest message on the MKPC forum just turned one decade old! Can't believe it... I'm too old :(

Jk lol, happy birthday to my first forum message I guess! magicien
xd1
party1
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Moi je joue avec un personnage custom, WaluigiTime68.
Mon personnage préfér non-custom est Daisy en terme de statistiques.
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Waluigi a toujours été mon perso préféré :D

Addressing the Forum Situation

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Wal68 wrote:
The reason why the message counter should objectively be deleted is because it presents having as many messages as possible as an achievement, but according to that metric alone spamming is something to be proud of when it's obviously not the case.

The younger immature userbase of the forum is made of young kids that take the suggestion behind the message counter too literally and fail to realize that quality is far more important than quantity in this context, since extreme quantity combined with 0 quality is just spam and that's against the rules.

Yes, the message counter indeed gives the message that having sent a lot of messages is an achievement, but that's the case ONLY because it ASSUMES all of these messages are meaningful and high-quality enough to deserve to exist and not count as spam!

Wargor's mistake is that he didn't foresee immature forum users misunderstanding the intent behind the message counter, since it seemed common sense enough to him that it's supposed to make you proud of having sent a lot of messages on the forum that aren't just any kind of message... But sadly there are far too many immature forum kids who miss the point and believe they're justified in spamming and posting low-quality slop on the forum so the message counter needs to go away (at least the leaderboard & ranks).

Oh, and why do we have forum ranks but no challenge points ranks? When the site is supposed to be more about the game than the forum? And when it would be far more harmless and logical that way?

I suggest reusing the forum ranks as challenge points ranks, since that would actually encourage playing the game more often rather than spam on the forum.


There is a challenge points rank, but I have no idea of how I found it: Challenge Points Ranks

It does need to be in a more obvious spot
1. That's just the challenge points leaderboard, it has nothing to do with ranks which are something like titles (Novice, Expert, Grandmaster, King Mario, Silver Luigi, etc.). My point was that the challenge mode, while it comes with its own leaderboard, currently lacks ranks.


2. The challenge points leaderboard is very easy to find it through the homepage, just press the "Challenge points - Leaderboard" link located directly above Recent activity. I don't see in what way it's not an obvious spot but if you have a better idea I'm listening...
thumbsup3
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The reason why the message counter should objectively be deleted is because it presents having as many messages as possible as an achievement, but according to that metric alone spamming is something to be proud of when it's obviously not the case.

The younger immature userbase of the forum is made of young kids that take the suggestion behind the message counter too literally and fail to realize that quality is far more important than quantity in this context, since extreme quantity combined with 0 quality is just spam and that's against the rules.

Yes, the message counter indeed gives the message that having sent a lot of messages is an achievement, but that's the case ONLY because it ASSUMES all of these messages are meaningful and high-quality enough to deserve to exist and not count as spam!

Wargor's mistake is that he didn't foresee immature forum users misunderstanding the intent behind the message counter, since it seemed common sense enough to him that it's supposed to make you proud of having sent a lot of messages on the forum that aren't just any kind of message... But sadly there are far too many immature forum kids who miss the point and believe they're justified in spamming and posting low-quality slop on the forum so the message counter needs to go away (at least the leaderboard & ranks).

Oh, and why do we have forum ranks but no challenge points ranks? When the site is supposed to be more about the game than the forum? And when it would be far more harmless and logical that way?

I suggest reusing the forum ranks as challenge points ranks, since that would actually encourage playing the game more often rather than spam on the forum.
up5

Mario Tennis Fever

vs62217 pts ★ Titan
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We got Baby Waluigi before GTA VI and I'm so glad! :D

Yeah... Apart from that idk what else to say about the game for the moment lol
clap1

Borderland [Feedbacks]

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(Dsl pour mon feedback tardif (caché par un spoiler car il contient des spoilers) mais mieux vaux trop tard que jamais je suppose :p)

Spoiler [ShowHide]
Mais alors jusqu'à maintenant, j'ai absolument A-DO-RÉ toute la fanfic, de la saison 1 à la saison 3, c'était grave trop beau de voir ton amélioration au fil du temps qui a culminé avec la saison 3 pour le moment (même si je suis convaincu que la saison 4 sera encore meilleure, j'ai hâte de te voir surpasser! :D)

Un grand merci pour m'avoir fait ressentir tous ces sentiments profonds, ces lourdes émotions (même si souvent douloureuses :(), j'en avais grand besoin vu que je suis un peu dans une période de dépression où j'en ai un peu marre de ne rien ressentir du tout à peu près tout le temps, et grand merci aussi pour les inoubliables moments à discuter entre nous de la fanfic après la fin des lectures, c'était des moments profonds et une très belle façon de fêter les quasi 10 ans de notre amitié! :)

J'ai beaucoup aimé la saison 1, qui nous introduit bien aux 3 persos principaux de base et au concept de jeux de Borderland, et qui devient graduellement plus intense jusqu'aux derniers épisodes qui sont vraiment fous, avec le massacre de l'hôtel et le 10 de cœurs (rip Kyle, je pouvais m'imaginer plus triste avant la fin de la saison 3 :() qui ont été très bouleversants et ont contribué a rendre la fin douloureusement chargée et inoubliable... Le début d'un chef-d'œuvre de psychopathe! :p
Ah oui et (même si ça a duré que pendant la toute première saison) j'ai bcp aimé l'idée de la communauté dirigée par Antoine à l'hôtel, ça m'a un peu rappelé ce genre de film post-apocalyptique où t'as une petite communauté de survivants dirigée par un leader, où une émission de télé-réalité où un groupe doit survivre sur une île paradisiaque, ce genre de choses quoi, et ça a marché c'était très bien fait! Et j'ai bcp aimé l'intrigue avec Antoine et Brock (qui sont-ils vraiment, sont ils bons ou méchants, quelles sont leurs réelles intentions, travaillent-ils pour quiconque est derrière Borderland, peut-être dans le style d'être chantagés par ceux qui ont le pouvoir là-dedans?)

Ensuite, la saison 2 a été encore plus stressante: jeux plus brutaux, avec moins d'opportunités de repos en raison de l'abolition du système de visas et de l'impossibilité de ne pas toujours être à l'intérieur d'un jeu, donc en fait la saison 1 c'était tlmnt le Borderland Tutorial comparé à ce qui s'est produit...

Perso pour moi les moments les plus mémorables de cette saison, c'est le combat contre le roi de trèfle (RIP Logan, tlmnt la meilleure figure de Borderland! :(), c'était vrmnt très intense avec la triste mort de Charlie Kirk mon héros qui s'est sacrifié de manière touchante pour son équipe adorée (vrmnt ils ont eu une très belle union d'amitié, dommage qu'elle a été détruite par une rafale de lasers! :() et aussi avec la manière dont y'a la tension, ils ont un bon lead puis soudainement ils se font dépasser et il leur reste peu de temps avant de perdre mais par leur belle union ils réussissent malgré tout à rattraper la situation et Brandon et Scarlett sauvent la mise par leur strat inespérée (tlmnt le meilleur pseudo-couple de la fanfic mdr)! Et c'est bien beau que malgré tout l'équipe de Logan a été très respectueuse et les ont aidé par exemple à soigner Marion quand elle s'est fait tirer dessus...

Le jeu du valet de cœur a aussi été très mémorable, non seulement parce que c'est là où Warren et Candice se rencontrent pour la première fois, mais aussi parce que c'était très génial comme idée, ça colle parfaitement au thème de "jeu de cœur" de Borderland avec le facteur trahison, et parce qu'il a eu bcp de brutalité (3 survivants c'est par grand chose du tout!) et des moments inoubliables comme quand Warren teste Candice, n'est pas sûr des intentions de Paola, la grosse surprise quand t'apprends que c'était pas Paola le valet, et la stratégie intelligente de Warren qui lui a permis de démasquer Benjamin!

Autre chose très mémorable c'était le jeu de la reine de carreaux, car c'était intense les manches de poursuites et les bagarres pour voler les points de ses adversaires en touchant leur collier (et avec le bonus le facteur de décharge électrique! Aïe!) et le système d'affrontements pas manches où pas tout le monde s'affronte d'un coup était très intéressant donc globalement très bon concept, et bien sur t'as le touchant et terriblement attristant sacrifice de Brandon pour sa chère Scarlett à la fin, ce qui fait qu'au final je l'adore plus post-mortem que de son vivant même si j'aurais préféré qu'il survive... Bien fait dans la gueule de la putain de reine de trèfle pour avoir osé séparer le plus beau couple non-romantique de la fanfic et pour avoir triché avec sa satanée cachette secrète! :p Ils auront tenté de l'enfermer mais il a été plus malin mon beau petit Brandon haha! :p Il me manque déjà... :(

Et pour finir sur mon "résumé moments préférés" de la saison 2 (car c'est trop long comme message déjà et j'ai mal aux doigts MDR), le roi de pique... Absolument balèze le mec, le vrai final boss de cette saison! Il était grave inquiétant depuis le début à harasser tout le monde à sa façon avec son dirigeable et sa mitraillette, et il était vrmnt blindé de fou pour tuer une foule qui s'est jetée sur lui! Un très intéressant perso négatif, au final, qui a donné naissance à beaucoup de poursuites effrénées, de moments très tendus (comme l'inespérée survie de Scarlett car elle est entrée dans la zone d'un autre jeu juste avant de se faire tirer dessus, j'étais trop content car j'avais pour de vrai cru qu'elle allait mourir à ce moment là! J'étais très soulagé, toujours ignorant de la fin de la saison 3...) et bien sûr la fin intense ou le groupe principal, désormais comportant plus de membres qu'à la saison 1 malgré la mort de Kyle, vainc le roi de pique une bonne fois pour toutes dans un combat intense de poursuites, explosion, plan fou, bagarre, où la victoire est vrmnt limite avec des blessures pas mal importantes chez les héros de la fanfic qui ont combattu ce colosse qu'était le roi de pique...

Ah et bien sûr, j'ai failli oublier, la reine de cœur, nul autre que l'Elena du staff de l'hôtel de la saison 1, quelle surprise! Nan mais c'était vrmnt du génie tout ce jeu, un excellent remake du 10 de cœurs (mais en étant son propre truc, sans le copier)! Putain la 300 IQ manipulation, qui m'a même affecté moi, j'ai cru que rien de tout ce Borderland n'était réel, que tout était dans la tête de Jeanne à cause de son trauma avec la mort de Kyle... Franchement ça m'a rappelé (comme je te l'ai déjà dit par voc) le moment où dans le film Total Recall le perso principal se fait manipuler dans ce même style où il doute la réalité avant de réaliser à cause de la transpiration du mec devant lui qu'il se faisait manipuler! Ouais car dans les 2 cas, très bonne exécution du concept de ce genre de manipulation, et ça donne à la saison 2 un final très bouleversant et intense, dans le même style (même si en encore plus intense et brutal) mais meilleur que celui de la saison 1!

Je vais continuer mon feedback après une bonne nuit de sommeil, car là j'en peux plus je suis épuisé j'ai besoin de dormir de toute urgence il est 1h pile du matin pour moi au moment d'écrire ceci, feedback sur la saison 3 + conclusion générale de mon feedback pré-saison 4 en cours d'écriture...


heart1

we need to revive this game

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Canada
There is already a MKPC day, on June 6, since this game's first public version was released on June 6, 2010.

Although, there isn't anything special usually going on MKPC's birthday...

Anyways my point is that the correct pick for that would be June 6.
surprised2
thumbsup2

MKPC SUR SWITCH??? / MKPC ON NINTENDO SWITCH???

vs62217 pts ★ Titan
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Canada
Est-ce que le jeu est jouable sur Switch? Le personnage peut-il être contrôlé avec les boutons de la manette ou des joy-cons?
check4

Lisez si vous le voulez

vs62217 pts ★ Titan
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Canada
À propos de TERVOR, il est de retour, si vous voyez quelqu'un qui s'appelle Avoue72 sur ce site, c'est lui!!!! (je le sais car il m'a dit ça sur le Wiki Mari Kart PC)...
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Canada
Et moi? Je ne uis pas méchant :(

MKPC COUNTER 7th birthday !!!

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Canada
Very interesting, I look in chart and I see no Libya. Does this mean I am the first Libyan member of MKPC?

Possiblity
No, you just missed it, Libya is shown with 35 visitors.

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