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(Jeu) Je donne une vie a Bowser...
On 2018-06-18 at 20:08:01
Je donne une vie à Bowser et en échange je veux que PERSONNE me dit que j'ai oublié de mettre un message pour mon souhait.
Souhait exaucé mais je te le crierais un jour
Je donne une vie à Bowser et en échange je veux gagner un jour à Mario Party
On 2018-06-17 at 14:38:41
Je donne une vie à Bowser et en échange je veux avoir le Destinée SANS problème
Si il n'y a pas de problème alors c'est hors jeu
On 2018-06-17 at 08:39:52
Je crois qu'on est allé trop loin...
@Antonio3000, devrait-on reccomencer le jeu sans le "JE SUIS L'ULTIME PERSONNE AYANT PRIT TOUTES LES VIES DE BOWSER, HAHAHA !!!!!! " ?
@Antonio3000, devrait-on reccomencer le jeu sans le "JE SUIS L'ULTIME PERSONNE AYANT PRIT TOUTES LES VIES DE BOWSER, HAHAHA !!!!!! " ?
Quelle bonne idée parce que là ça commence à partir n'importe comment
On 2018-06-16 at 14:02:02
Je donne une vie à Bowser, et en échange je voudrais que Sonic's Schoolhouse 2 existe.
Souhait exaucé mais c'est un spin-off de Sonic Boom
Je donne une vie à Bowser, et en échange je veux que Kirby Warriors soit annonçé au prochain Nintendo Direct
On 2018-06-16 at 13:31:06
Je donne une vie à Bowser et en échange ce topic sera supprimé.
Souhait exaucé mais les MKPCiens en créeront deux fois plus à chaque fois.
Je donne une vie à Bowser et en échange je veux Mario Kart Battle Royale
On 2018-06-15 at 18:48:44
Destinée sans problème
Je donne une vie à Bowser et en échange je veux pouvoir contacter le Souhait exaucé mais il ne sera peuplé que par ça :
Je donne une vie à Bowser et en échange je veux Wargor dans Smash Bros.
On 2018-06-10 at 10:14:36
Souhait exaucé , mais tu ne sais pas mais écrire sur switch sans faire de faute est impossible , donc tu va te taire
Je donne une vie a bowser et en échange je peux faire plein de prout virtuel !
Je donne une vie a bowser et en échange je peux faire plein de prout virtuel !
Souhait exaucé,mais ils seront inodore et insonore.
Je donne une vie a Bowser, mais en échange je veux qu'un correcteur automatique corrige toutes vos fautes !
Idée : Niveaux
On 2018-05-15 at 19:11:28
Oui mais est-ce un défaut ?
On 2017-12-10 at 10:53:18
On 2017-11-30 at 21:12:49
En gros c'est créer des murs sur lequel on peut rouler.
On 2017-11-11 at 16:11:16
J'ai testé et je n'ai pas trop compris sinon de quel glitch tu parles ?
On 2017-11-11 at 15:28:05
Pas grave pour les fautes, sinon tu penses à quel type de bugs ?
On 2017-11-11 at 15:16:09
Qu’ecce que tu ne comprends pas exactement ?
On 2017-11-04 at 18:55:17
Dernièrement j'ai testé des configurations ou les murs servait de plateformes plus élevées. Cependant cela posait problème sur plusieurs points.
J'ai donc réfléchi à un moyen de régler ces problèmes et de donner plus de flexibilité dans la création.
La solution qui m'est venue à l'esprit est la configuration de niveaux comme dans un Mario Kart 3D.
Prenons ces différents niveaux comme des blocs à des niveaux plus ou moins élevées.
Regardons ce schéma en coupe qui représente ces niveaux.
Flèche Rouge : On ne peut pas passer de ce niveaux à l'autre
Flèche Bleu : On peut passer de ce niveaux à l'autre avec un tremplin si ascendante ou sans rien si flèche descendante
Les trous sont fonctionnels quelque soit le niveau et les objets tels que les carapaces peuvent descendre des niveaux simplement.
Un même endroit n'est défini que par un seul niveau : pas de pont car vue de dessus. Quand on rencontre un niveau plus élevé directement il est considéré comme un mur. Tout chose placé à un niveau fait effet, hors piste, tremplins...
Ainsi on peut créer de circuits plus complexes et plus contrôlés grâce aux nouveaux murs par exemple.
Interface : murs = niveau 2 actuellement, pour activer la gestion de niveaux il faut modifier un paramètre et la touche murs deviendra les touches Niveau 2, Niveau 3 et Murs, les trois se plaçant comme les murs actuels.
Que pensez vous de cette idée ? Wargor, penses-tu pouvoir programmer cela facilement ?
J'ai donc réfléchi à un moyen de régler ces problèmes et de donner plus de flexibilité dans la création.
La solution qui m'est venue à l'esprit est la configuration de niveaux comme dans un Mario Kart 3D.
Prenons ces différents niveaux comme des blocs à des niveaux plus ou moins élevées.
Regardons ce schéma en coupe qui représente ces niveaux.
Flèche Rouge : On ne peut pas passer de ce niveaux à l'autre
Flèche Bleu : On peut passer de ce niveaux à l'autre avec un tremplin si ascendante ou sans rien si flèche descendante
Les trous sont fonctionnels quelque soit le niveau et les objets tels que les carapaces peuvent descendre des niveaux simplement.
Un même endroit n'est défini que par un seul niveau : pas de pont car vue de dessus. Quand on rencontre un niveau plus élevé directement il est considéré comme un mur. Tout chose placé à un niveau fait effet, hors piste, tremplins...
Ainsi on peut créer de circuits plus complexes et plus contrôlés grâce aux nouveaux murs par exemple.
Interface : murs = niveau 2 actuellement, pour activer la gestion de niveaux il faut modifier un paramètre et la touche murs deviendra les touches Niveau 2, Niveau 3 et Murs, les trois se plaçant comme les murs actuels.
Que pensez vous de cette idée ? Wargor, penses-tu pouvoir programmer cela facilement ?
Which OS is better Windows or Mac
On 2019-05-19 at 07:22:23
Windows
Who is your favorite character in MKPC?
On 2019-03-27 at 14:05:21
Sprite:
Map icon:
This Funky Kong looks more like the actual
(I think we can leave the podium image like it is now)
Who agrees with me?
Nice ^^
Who is the original creator ?
On dit Pain au chocolat ou Chocolatine ?
On 2020-02-15 at 12:02:06
Je dis Chocolatine car pour moi Pain au chocolat n'a aucun sens
Je me dois d'approuver
[Fanfic] La grande Aventure de Luigi
On 2019-09-27 at 21:26:00
Pour des raisons divers, il y aura une pause (non définie de sa durée)
D'accord ^^
Prend ton temps surtout, écrire une fanfic doit être amusant avant tout
On 2019-08-19 at 00:37:50
Super fin d'épisode ^^
Court mais sympa
Court mais sympa