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smile

Les idées de génies

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@BANJ3X si c'est ça que tu appelles t'exprimer, j'ai peur pour les moments où tu seras grossier 😬 btw y a pas à parler comme ça aux gens sans raison mdr
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Undertaker wrote:
Undertaker wrote:
I think it'd be nice if we were able to delete messages sent on DM'S.

Also, it can be cool if there was something to search words.
It can help when we need to find a certain message

The Theasaurus exists.

I mean something like this (for the Private Conversations) : https://i.postimg.cc/mcBS3FCH/15-A5-A683-B783-49-A2-B58-C-BD882-B273-A62.jpg

This sounds kind of interesting, however that doesn't sound necessary. There's a bunch of these on this topic, the ideas are creative but I don't feel like it's worth adding them
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mario_shrug1
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Undertaker wrote:
I think it'd be nice if we were able to delete messages sent on DM'S.

So this idea was proposed when I wasn't even on the website, and it has been rejected for a good reason.
Imagine if a conversation went like that :
"I am gonna rape you and kill you"
"I will report you"
"I'll delete my message you fool"
"You won't have time"
Then it results in :
"I will report you"
"You won't have time"
Whereas it sounds like you're the one threatening for no reason. So, no. Very bad idea.
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KirbyBoy wrote:
Also, They should add a Feature so Battle Stages can be apart of a Multi Cup. And Make Battle Stage Cups, Like MKWii.

Vanilla MKPC have this feature but can't custom tracks have this

What is Vanilla MKPC ? If that's the original game, I agree, and there's also some features that exist in the game that exists in custom tracks, and some of them could actually be added. Key word : COULD. I'm not forcing or asking anything in any way, thank you very much.
- Decors appearing later in the course. In Desert Hills for example, the fire snakes appear later than L1, whereas in custom tracks they appear during the WHOLE course.
- GIF tracks with different coding at different points in the GIF. In Palm Shore for example, there is tides, and the tide isn't only visual, it also affects the offroad.
- Lakitu coming your way if you skip a checkpoint or go the wrong way (we don't need this.)
And there was more when we didn't have wall height (the one way bar in DS Bowser Castle...)
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Nouvelle idée ; rajouter les musiques manquantes dans le mode complet :
- stade wario
( je crois que c'est tout )

Triple-post :(

lol , les deux autres messages dates et ont un sujet totalement différent , avant de crier triple post faut regarder les dates

C'est vrai, mais c'est possible aussi d'éditer ton ancien message 😐
En plus pour le coup, le troisième post était super inutile, parce qu'on sait trè-s bien que Flipper Waluigi et Stade Wario ont la même musique, à quoi ça sert d'avoir une duplicata ? A ce moment-là tu aurais pu supprimer ton troisième post et n'avoir fait qu'un doublep ost, ce qui reste mieux.
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xrunner48 wrote:
Coopa2-64 wrote:
I Already Mentioned This Before, But I Think the Feather Shold Be in The Game!
https://i.postimg.cc/nnRjHJkN/Feather-Item.png

I don’t know man, it’s gonna break the checkpoints.

Maybe you can't jump over walls with it?

Still, the whole point of it is to jump over walls. Bad idea, if you ask me.
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mario_shrug1
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Petite Question :

Quelle musique préférez-vous pour les crédits de Mario Kart PC ?

Super Mario Kart - Credits
Super Mario World - Credits
Mario Kart : Super Circuit - Credits
Mario Kart Wii - Credits

J’attends vos réponses !

Édit : Vous pouvez vous aider avec YouTube ou Downloads.Khinsider.Com

Plutôt ceux de SMK, mais de toute façon qu'est-ce que ça fait sur ce topic ? Ça n'est pas vraiment en rapport...
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xrunner48 wrote:
Ajouter une cinématique de Crédits quand on a terminé toutes les 15 coupes en mode Grand Prix avec un trophée (peut importe la couleur)
Et un autre qui se joue quand on atteint les 2500 messages (mais j’ai peur que des gens se mettent à spammer pour voir cela).
Et peut-être même aussi avoir la possibilité de revoir les crédits depuis le menu principal.

What about a special character for King Mario?
Qu'en est-il d'un personnage spécial pour King Mario ?

People would spam just to unlock that character... I think it's a very bad idea
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Ajouter une cinématique de Crédits quand on a terminé toutes les 15 coupes en mode Grand Prix avec un trophée (peut importe la couleur)
Et un autre qui se joue quand on atteint les 2500 messages (mais j’ai peur que des gens se mettent à spammer pour voir cela).
Et peut-être même aussi avoir la possibilité de revoir les crédits depuis le menu principal.

Je ne trouve pas que les crédits soient une idée très intéressante, mais c'est vrai que ça permettrait de récompenser et de donner crédit à ceux qui ont travaillé dur sur le jeu ; donc ça reste à voir.
Pour l'histoire des 2500 messages je ne trouve pas du tout ça intéressant, franchement en plus après tu vas avoir des gens comme Ralsei qui vont spammer juste pour avoir la fierté d'avoir le rôle et la cinématique, alors que ça ne veut pas dire grand chose, tu as juste écrit 2500 messages et atteint le rôle le plus haut ; fin je vois pas en quoi ça mérite sa cinématique.
Pour l'idée de revoir les crédits, c'est à voir également..
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customiser les final lap sa veut que la music change comme dans mktour.et pour le customisation de kart vous pouvez modifier les kart avec les texture.et le dernier les custom objet dans mkwii la communaute mkwii aime personaliser les boite a objet donc il pourrait  mettre sa sur MKPC.

Les final lap sont déjà présents mdr, les kart custom suffit de faire un perso custom avec le kart différents et les items custom comment ca pourrait marcher, et c'est inutile

Il ne parle pas d'objects custom, il te parle de sprites de boîtes à objets customs, en gros pour une piste de Noël, les boîtes à objets seraient des cadeaux
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Jey78 wrote:
Invu wrote:
Jey78 wrote:
Mes idées :
Plus de stockage
Les CPUs peuvent faire des figures sur des sauts
Mettre une texture de fond (ça évite les fonds blancs sur 95% des maps)

P.S. : @Yascamer les sauts marchent de mon côté, demande en MP a Wargor si besoin

Pour le stockage, je suis d'accord
L'idée des CPUs qui fnt des figures, ça me semble un peu inutile mais bon
Et la texture de fond bah c'est plutôt cool mais la couleur de fond c'est l'élément le MOINS important dans une map

Ça m'as toujours perturbé de voir des fonds blancs sur des maps sombres, ça casse le circuit et mon frère et moi on le remarque vite. D'ailleurs, je fais souvent des couleurs de fond parfaites et en propose pour les circuits, mais les textures donnent toujours un aspect plus réaliste a la map mais je respecte ton avis ;)
Les CPUs sont nuls, les figures font gagner un temps précieux, ce serait plutôt cool, dans les vrais Mario Kart, les CPUs peuvent le faire pourquoi pas MKPC ?

C'est vrai que un fond blanc, c'est assez... étrange, et c'est pas beau visuellement
Mais bon, des "couleurs de fond parfaites" euh modestie stp, même si elles sont bien. Ah et puis tant que ça correspond à peu près je trouve pas ça grave mais pourquoi pas
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Jey78 wrote:
Mes idées :
Plus de stockage
Les CPUs peuvent faire des figures sur des sauts
Mettre une texture de fond (ça évite les fonds blancs sur 95% des maps)

P.S. : @Yascamer les sauts marchent de mon côté, demande en MP a Wargor si besoin

Pour le stockage, je suis d'accord
L'idée des CPUs qui fnt des figures, ça me semble un peu inutile mais bon
Et la texture de fond bah c'est plutôt cool mais la couleur de fond c'est l'élément le MOINS important dans une map
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toto-video wrote:
Jungbunny wrote:
toto-video wrote:
Max-Bros wrote:
toto-video wrote:
Max-Bros wrote:
toto-video wrote:
Max-Bros wrote:
toto-video wrote:
j'ai une nouvelle idée , il faudrait mettre les positions des pilotes visibles ou , au moins , mettre le premier et le dernier visible

J'ai pas compris :s

en gros , c'est avoir accès à la position des pilotes ( 1er , 2eme , 3eme ... etc )

C'est à dire ? :o

à mario kart , dans la minimap , on a le visage des personnages avec leurs positions en temps réelle

Seulement dans MKDS et MK7, et déjà :
1 - Où veux-tu mettre ça ?
2 - La minimap ne te suffit pas ?

1 - en indice ( un indice , c'est quelque chose en haut ou en bas d'un nombre ) sur chaques pilotes pour sa position .
2 - Quand les premiers on 1 tours d'avance on sais plus qui est combientième .

Et à quoi ça servirait ? S'ils ont un tour d'avance tu le verras bien, les dépasser ou aller derrière eux ne changera pas ta position.

savoir la position des autres évite de se faire surprendre par un bill ball ou une bête carapace

Justement. Le jeu serait trop facile. C'est ennuyeux je le sais, mais ça faitp artie de Mario Kart. On a beau râler à la carapace bleue, elle équilibre le jeu.
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toto-video wrote:
Max-Bros wrote:
toto-video wrote:
Max-Bros wrote:
toto-video wrote:
Max-Bros wrote:
toto-video wrote:
j'ai une nouvelle idée , il faudrait mettre les positions des pilotes visibles ou , au moins , mettre le premier et le dernier visible

J'ai pas compris :s

en gros , c'est avoir accès à la position des pilotes ( 1er , 2eme , 3eme ... etc )

C'est à dire ? :o

à mario kart , dans la minimap , on a le visage des personnages avec leurs positions en temps réelle

Seulement dans MKDS et MK7, et déjà :
1 - Où veux-tu mettre ça ?
2 - La minimap ne te suffit pas ?

1 - en indice ( un indice , c'est quelque chose en haut ou en bas d'un nombre ) sur chaques pilotes pour sa position .
2 - Quand les premiers on 1 tours d'avance on sais plus qui est combientième .

Et à quoi ça servirait ? S'ils ont un tour d'avance tu le verras bien, les dépasser ou aller derrière eux ne changera pas ta position.
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mario_shrug2
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Roughest point during your life

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The whole of 2023, the absolute whole of 2023. Assholes trying to look cool in my class bc they turned 14, the adults only knowing to throw detention like we are in Baldi's Basics, the teachers screaming and the headteacher blaming the whole class even the students that did nothing wrong for not telling the problematic people off.

I also dealt with some anxiety, was really tense, was a horrible person on the forum in March and April, was a dickeater, nitpicker, fought with Pianta, and made irrelevant essays.

In the summer my great grandmother died, my cousin broke up after a 10 year long relationship, I argued with my parents God knows how many time, even with my adorable grandparents. In the autumn I fought with my friends, and in the spring as well. In the autumn I got blamed by many more teachers than before for talking in class and being a eh student compared to before. Always fighting, creating problems, feeling bad... nah. Even the last day didn't save it as much as I hoped. Fuck that one year ; Nothing could save the hellfire that was 2023.
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Ranking every MK8DX track/MK8DX track tier list

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I however think that we should see he started the message by "I love every track". In truth, we kinda saw the negativity first, pointing out every of his criticism as stupid, but how about the part where he isn't complaining ? Disagreeing is one thing but remaining aware that not everything here is bad and useless criticism stays important.
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Isn't having a glider ramp instead of a good old jump what you whined about ? It's much better that way...
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It's ItzD4rk's birthday!

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Happy birthday hb @ItzD4rk

Minecraft pets

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I have a pet dog but it once almost died due to a witch entering my house using a creeper hole, and I was so afraid it'd get hurt again so I made it sit down and it didn't move again.
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What type of off-roads do the desert/stadium courses use?

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Kassis wrote:
Desert courses are sandy like Cheese Land and Yoshi Desert.

Stadium courses have dirt like Wario Stadium.

The mud present in Wario Stadium uses the Choco off-road type (which is the same off-road used on both Choco Island and Sunset Wilds), for Cheese Land and Yoshi Desert they seems to use the basic off-road type (Grass I think)


What's the difference between each type?

Choco slows you down to 21 km/h (using Daisy) while Grass only slows you down to 24 km/h. Water slows you down to 27 km/h and is slightly slippery (if you go to the left, your kart will tend to slip to the right and vice versa), and snow slows you down to 33 km/h but is strongly slippery.

Lely wrote:
With the arrival of the speedometer in the new update, we are finally able to determine the differences between all 4 kinds of off-roads, officially. If the difference could barely be told before, we have now a mathematically factual way to know.

4 - Choco
Slows the kart down from a 52 km/h speed to a 21 km/h speed. Doesn't have any other effects.


3 - Grass
Slows the kart down from a 52 km/h speed to a 24 km/h speed. Doesn't have any other effects.


2. Water
Slows the kart down from a 52 km/h speed to a 27 km/h speed. Has the effect to make the kart slightly slip in the opposite direction of the one you're turning to (e.g. : if you are going to the right, the kart will slip to the left, slightly)


1. Snow
Slows the kart down from a speed of 52 km/h to a speed of 33 km/h. Has the effect to strongly make the kart slip in the opposite direction of the one you're turning in. (e.g. : if you are turning to the right, the kart will strongly slip to the left.)
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