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Je vais bientot faire un RPG sur MKPC :D

smile

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Je vais bientôt créer un RPG...
Pourquoi ?

Je veux m'amuser un peu plus, ca donneras de l'activité au site je pense !

De plus je m'ennuyais :D

Je me suis pourquoi ne pas en faire un !



Il y aura plus d'infos lors du lancement :D
Vous pouvez vous inscrire dès maintenant :D
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Ça va être génial
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J'espère ^^

Faut que je prépare tout il va sortir assez tard par contre :s
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Je suis sûr que ce sera génial et je m'inscris dès maintenant
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le mien n'est même pas fini :/ (rah, mais je m'inscrit)
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le mien n'est même pas fini :/ (rah, mais je m'inscrit)

Ah oui c'est vraiiiiii
On le termine pdt les vacances ? :D
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wait wat do u mean by register
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Snowolf wrote:
le mien n'est même pas fini :/ (rah, mais je m'inscrit)

Ah oui c'est vraiiiiii
On le termine pdt les vacances ? :D

on va essayé oui ^^
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Ah et je m'inscris
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faut s'incrire ou ?
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Terresnow wrote:
faut s'incrire ou ?

Et biennnn....
Ici :)
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Faut faire une fiche personnage ?
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Faut faire une fiche personnage ?

Tu verras lors du lancement ;)
Messages 394 - Luigi Luigi
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Je m'inscris
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Si vous voulez une petite description de ce que je compte faire pour l'instant, la voici :

Je vais faire des persos principaux qu'on peux choisir mais une fois selectionné on peux pas changer !

Pour l'instant ce sera juste des bataille de MEGA BOSS que vous pourrez faire en équipe ou en solo...

Il y aura bien plus lors du lancement je ferais les stats demain ;)
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Snowolf wrote:
Si vous voulez une petite description de ce que je compte faire pour l'instant, la voici :

Je vais faire des persos principaux qu'on peux choisir mais une fois selectionné on peux pas changer !

Pour l'instant ce sera juste des bataille de MEGA BOSS que vous pourrez faire en équipe ou en solo...

Il y aura bien plus lors du lancement je ferais les stats demain ;)

ok
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Personnages :




Guerrier
PV : 280
PM : 28
ATK : 21
DEF : 14
MGE : 7
BRR : 11
AGL : 10
ESQ : 7



Arbaletrier
PV : 150
PM : 45
ATK : 15
DEF : 8
MGE : 15
BRR : 10
AGL : 22
ESQ : 20



Paladin
PV : 340
PM : 40
ATK : 17
DEF : 34
MGE : 22
BRR : 19
AGL : 8
ESQ : 5



Mage
PV : 135
PM : 80
ATK : 6
DEF : 13
MGE : 40
BRR : 30
AGL : 15
ESQ : 12



Artilleur
PV : 190
PM : 25
ATK : 19
DEF : 10
MGE : 10
BRR : 10
AGL : 30
ESQ : 20



Robot Tireur
PV : 210
PM : 20
ATK : 28
DEF : 21
MGE : 8
BRR : 30
AGL : 14
ESQ : 9



Bombardier
PV : 120
PM : 28
ATK : 60
DEF : 13
MGE : 9
BRR : 12
AGL : 18
ESQ : 20


Ninja
PV : 175
PM : 30
ATK : 17
DEF : 17
MGE : 20
BRR : 15
AGL : 50
ESQ : 25

LazeRobot
PV : 200
PM : 30
ATK : 30
DEF : 8
MGE : 25
BRR : 25
AGL : 15
ESQ : 15





Voilà pour les stats ^^
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Légende :

PV = Points de Vie : Lorsqu'il atteignent 0 c'est la fin pour ce joueur, à moins qu'un miracle que ce produise et revienne en combat...

PM = Points de Magie : Des points spéciaux qui permettent d'utiliser des habilités plus ou moins puissantes

ATK = Attaque : Plus ce stat est haut plus les attaques physiques seront fortes !

DEF = Défense : Les attaques physiques reçus seront moins fortes grâce a cette statistique !

MGE = Magie : Plus ce stat est haut plus les attaques magiques seront fortes !

BRR = Barrière : Les dégâts magiques reçus seront moins puissantes grâce à cette statistique !

AGL = Agilité : Les attaques ont moins de chances d'être ratées.

ESQ = Esquive : Plus elle est élevée, moins vous recevrez d'attaque, du coup vous mourez moins vite. Cool, nan ?!



Si l'AGL de l'attaquant est plus élevée que l'ESQ du défenseur l'attaque à entre 50% et 100% de chances d'être réussie (ça dépend de l'équart entre l'AGL et l'ESQ)


Dans le cas contraire (AGL <= ESQ) l'attaque à entre 50% et 95% de chances d'être ratée ! (ça dépend de l'équart entre l'AGL et l'ESQ !)
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sinon mon RPG va continuer donc venez s'il vous plaît ^^'
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Habilités :



Guerrier

Attaque Normal : Un simple coup d'épée qui fait mal, très mal ! 55 dégâts.

Métallisation (4PM): L'armure portée devient aussi résistant que le métal, c'est du béton armé ! Renforce la DEF de 35% pendant 2 tours

Double Tranche (5PM): Saute, tranche, tranche et saute a son point de départ. Attaque un autre ennemi si le premier se fait battre au premier coup... 46 dégâts.

Charge Pointue (5PM): Cours épée la première vers l'ennemi et le transperce a coup d'épée. Chance de critique élevé (70%). 98 dégâts.

Onde Slash (4PM): Met un coup dans le vent, ce qui crée une vague qui tranchera tout les ennemis sur le terrain ! 33 dégâts.

Aiguisage (3PM): L'épée s'aiguise et améliore ses coups. ATK augmentée de 25% pendant 2 tours.

Slash Smash (FINAL ATK): S'envole et redescend à toute vitesse pour une super coupe chances de critique élevé (65%). 189 dégâts.

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