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If you were Wargor, what updates you would add?

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My Update Suggestions:

1: "Games." Games would just be battle multicups and track multicups combined.

2: An Expanded Quick mode grid: This is just increasing the grid to make quick mode tracks from 6x6 to 10x10.

3: N64 and GCN tracks in the game and quick mode editor: Self explanatory.
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1: "Games." Games would just be battle multicups and track multicups combined.

2: An Expanded Quick mode grid: This is just increasing the grid to make quick mode tracks from 6x6 to 10x10.

3: N64 and GCN tracks in the game and quick mode editor: Self explanatory.

but for the 2. If its changes the length of the grid. The circuits made before it will be modified or not?
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si j'étais wargor , je retirerai la limite pour les persos customs et la remplacerai par un système à points
exemple :
prenons une limite de 20 pts : ( 9 pts max par catégorie ) :
accélération : 7 pts
vitesse : 9 pts
maniabilité : 3 pts
poids : 1 pts
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si j'étais wargor , je retirerai la limite pour les persos customs et la remplacerai par un système à points
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de toute façon on s'en fiche vu que tout le monde utilise les stats de Daisy
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Senko wrote:
si j'étais wargor , je retirerai la limite pour les persos customs et la remplacerai par un système à points
exemple :
prenons une limite de 20 pts : ( 9 pts max par catégorie ) :
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de toute façon on s'en fiche vu que tout le monde utilise les stats de Daisy

nope , car un pilote qui pourrait avoir la max de vitesse et le max d'accélération pourrait être intéressant pour des circuit du style circuit en 8 , et puis il y en a qui utilise les stats de birdo ou de mario donc pourquoi pas plus de libertés ?
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Senko wrote:
si j'étais wargor , je retirerai la limite pour les persos customs et la remplacerai par un système à points
exemple :
prenons une limite de 20 pts : ( 9 pts max par catégorie ) :
accélération : 7 pts
vitesse : 9 pts
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de toute façon on s'en fiche vu que tout le monde utilise les stats de Daisy

nope , car un pilote qui pourrait avoir la max de vitesse et le max d'accélération pourrait être intéressant pour des circuit du style circuit en 8 , et puis il y en a qui utilise les stats de birdo ou de mario donc pourquoi pas plus de libertés ?

Non mais t'as pas compris en gros la meta du jeu (et même la précédente) sont basées sur la maniabilité, et qui a la meilleure maniabilité du jeu ?
Daisy
Et elle a aussi l'accélération au max + ses 2 autres stats pas pourries, et le Reverse Drifting est bien meilleur (sur Circuit en 8 j'ai 58 secondes et le record est à 56 secondes lol)
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Senko wrote:
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si j'étais wargor , je retirerai la limite pour les persos customs et la remplacerai par un système à points
exemple :
prenons une limite de 20 pts : ( 9 pts max par catégorie ) :
accélération : 7 pts
vitesse : 9 pts
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de toute façon on s'en fiche vu que tout le monde utilise les stats de Daisy

nope , car un pilote qui pourrait avoir la max de vitesse et le max d'accélération pourrait être intéressant pour des circuit du style circuit en 8 , et puis il y en a qui utilise les stats de birdo ou de mario donc pourquoi pas plus de libertés ?

Non mais t'as pas compris en gros la meta du jeu (et même la précédente) sont basées sur la maniabilité, et qui a la meilleure maniabilité du jeu ?
Daisy
Et elle a aussi l'accélération au max + ses 2 autres stats pas pourries, et le Reverse Drifting est bien meilleur (sur Circuit en 8 j'ai 58 secondes et le record est à 56 secondes lol)

mais birdo lui est intéressant aussi car c'est l'équivalent de daisy en plus lourd avec un peu moins dans le reste , et puis un perso avec le max de vitesse et de maniabilité peut aussi faire du reverse drift efficace
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Senko wrote:
Senko wrote:
si j'étais wargor , je retirerai la limite pour les persos customs et la remplacerai par un système à points
exemple :
prenons une limite de 20 pts : ( 9 pts max par catégorie ) :
accélération : 7 pts
vitesse : 9 pts
maniabilité : 3 pts
poids : 1 pts

de toute façon on s'en fiche vu que tout le monde utilise les stats de Daisy

nope , car un pilote qui pourrait avoir la max de vitesse et le max d'accélération pourrait être intéressant pour des circuit du style circuit en 8 , et puis il y en a qui utilise les stats de birdo ou de mario donc pourquoi pas plus de libertés ?

Non mais t'as pas compris en gros la meta du jeu (et même la précédente) sont basées sur la maniabilité, et qui a la meilleure maniabilité du jeu ?
Daisy
Et elle a aussi l'accélération au max + ses 2 autres stats pas pourries, et le Reverse Drifting est bien meilleur (sur Circuit en 8 j'ai 58 secondes et le record est à 56 secondes lol)

mais birdo lui est intéressant aussi car c'est l'équivalent de daisy en plus lourd avec un peu moins dans le reste , et puis un perso avec le max de vitesse et de maniabilité peut aussi faire du reverse drift efficace

Techniquement je crois que l'accélération est plus importante que la vitesse + je me demande même si l'accélération n'aide pas pour le rd mais jsp + dans le vrai compétitif (les lounges et tournois) tu n'as pas les collisions activées avec les autres joueurs donc on s'en fiche du poids
mario_shrug1
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Senko wrote:
Senko wrote:
Senko wrote:
si j'étais wargor , je retirerai la limite pour les persos customs et la remplacerai par un système à points
exemple :
prenons une limite de 20 pts : ( 9 pts max par catégorie ) :
accélération : 7 pts
vitesse : 9 pts
maniabilité : 3 pts
poids : 1 pts

de toute façon on s'en fiche vu que tout le monde utilise les stats de Daisy

nope , car un pilote qui pourrait avoir la max de vitesse et le max d'accélération pourrait être intéressant pour des circuit du style circuit en 8 , et puis il y en a qui utilise les stats de birdo ou de mario donc pourquoi pas plus de libertés ?

Non mais t'as pas compris en gros la meta du jeu (et même la précédente) sont basées sur la maniabilité, et qui a la meilleure maniabilité du jeu ?
Daisy
Et elle a aussi l'accélération au max + ses 2 autres stats pas pourries, et le Reverse Drifting est bien meilleur (sur Circuit en 8 j'ai 58 secondes et le record est à 56 secondes lol)

mais birdo lui est intéressant aussi car c'est l'équivalent de daisy en plus lourd avec un peu moins dans le reste , et puis un perso avec le max de vitesse et de maniabilité peut aussi faire du reverse drift efficace

Techniquement je crois que l'accélération est plus importante que la vitesse + je me demande même si l'accélération n'aide pas pour le rd mais jsp + dans le vrai compétitif (les lounges et tournois) tu n'as pas les collisions activées avec les autres joueurs donc on s'en fiche du poids

c'est vrai que dans le compétitif c'est inutile mais sinon , je pense que l'accélération impact seulement la vitesse en turbo mais la vitesse au max reviendrai au même . Mais je suis mal placé pour dire si l'accélération a vraiment une utilité ...
Messages 4362 - King Mario King Mario
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Senko wrote:
Senko wrote:
Senko wrote:
si j'étais wargor , je retirerai la limite pour les persos customs et la remplacerai par un système à points
exemple :
prenons une limite de 20 pts : ( 9 pts max par catégorie ) :
accélération : 7 pts
vitesse : 9 pts
maniabilité : 3 pts
poids : 1 pts

de toute façon on s'en fiche vu que tout le monde utilise les stats de Daisy

nope , car un pilote qui pourrait avoir la max de vitesse et le max d'accélération pourrait être intéressant pour des circuit du style circuit en 8 , et puis il y en a qui utilise les stats de birdo ou de mario donc pourquoi pas plus de libertés ?

Non mais t'as pas compris en gros la meta du jeu (et même la précédente) sont basées sur la maniabilité, et qui a la meilleure maniabilité du jeu ?
Daisy
Et elle a aussi l'accélération au max + ses 2 autres stats pas pourries, et le Reverse Drifting est bien meilleur (sur Circuit en 8 j'ai 58 secondes et le record est à 56 secondes lol)

mais birdo lui est intéressant aussi car c'est l'équivalent de daisy en plus lourd avec un peu moins dans le reste , et puis un perso avec le max de vitesse et de maniabilité peut aussi faire du reverse drift efficace

Techniquement je crois que l'accélération est plus importante que la vitesse + je me demande même si l'accélération n'aide pas pour le rd mais jsp + dans le vrai compétitif (les lounges et tournois) tu n'as pas les collisions activées avec les autres joueurs donc on s'en fiche du poids

c'est vrai que dans le compétitif c'est inutile mais sinon , je pense que l'accélération impact seulement la vitesse en turbo mais la vitesse au max reviendrai au même . Mais je suis mal placé pour dire si l'accélération a vraiment une utilité ...

Vu que le concept du RD permet de rester à la vitesse d'un Super Mini Turbo l'accélération doit aider je suppose
mario_shrug1
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Integrate peaches in any rainbow road of simply track.
mario_shrug2
thinking2
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SuperCop1 wrote:
Integrate peaches in any rainbow road of simply track.

et en anglais ça donne quoi

plus sérieusement j'ai pas compris lol
up2
Messages 113 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
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Coconut Gun
https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/09d3ec2e-8869-461b-9550-1a06f6606c57/ddyx4ld-018971ed-a67e-4281-9920-eca2d9022cf6.png/v1/fill/w_652,h_636/render_coconut_gun_by_thenightcapking_ddyx4ld-fullview.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9NjM2IiwicGF0aCI6IlwvZlwvMDlkM2VjMmUtODg2OS00NjFiLTk1NTAtMWEwNmY2NjA2YzU3XC9kZHl4NGxkLTAxODk3MWVkLWE2N2UtNDI4MS05OTIwLWVjYTJkOTAyMmNmNi5wbmciLCJ3aWR0aCI6Ijw9NjUyIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmltYWdlLm9wZXJhdGlvbnMiXX0.gVRQgQgts_ldxH8LWJaGUK7fpDUVrDH9QhsIRMAlkXg

You can shoot coconuts like green or red shells but you can shoot as many as you want (acutally 5-7) coconuts at opponents.This item only can be obtained between 5th or below or near the back of the pack when racing or near or at dead last
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ok1
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M
Messages 9 - Goomba Goomba
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My Update Suggestions:

1: "Games." Games would just be battle multicups and track multicups combined.

2: An Expanded Quick mode grid: This is just increasing the grid to make quick mode tracks from 6x6 to 10x10.

3: N64 and GCN tracks in the game and quick mode editor: Self explanatory.

but for the 2. If its changes the length of the grid. The circuits made before it will be modified or not?


Quick mode tracks would kind of be modified, they would be put to the top left of the screen.
ok1
Messages 2104 - Golden Mario Golden Mario
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Proudster wrote:
Coconut Gun
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You can shoot coconuts like green or red shells but you can shoot as many as you want (acutally 5-7) coconuts at opponents.This item only can be obtained between 5th or below or near the back of the pack when racing or near or at dead last

It hurts.
mario_dead1
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Messages 10850 - King Mario King Mario
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Proudster wrote:
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You can shoot coconuts like green or red shells but you can shoot as many as you want (acutally 5-7) coconuts at opponents.This item only can be obtained between 5th or below or near the back of the pack when racing or near or at dead last

It hurts.

What is that even supposed to mean ? That doesn't help figuring out what you're thinking about this idea.
mario_dead1
Messages 23 - Koopa Koopa
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Hmm, aren't challenges a sufficient alternative to that ?
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Senko wrote:
SuperCop1 wrote:
Integrate peaches in any rainbow road of simply track.

et en anglais ça donne quoi

plus sérieusement j'ai pas compris lol


Lol. It is a joke. I am telling about the song "Peaches" in Mario Movie.
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Messages 3 - Goomba Goomba
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mission mode maybe? Idk..

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