Un petit RPG Saison 2!
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On 2017-11-11 at 11:47:38
Don jamais c'est ca
On 2017-11-11 at 11:47:58
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??(???)?? WOW! You encountered a wild Lennipide! Only great people and friends see this
.??(???)?? rare creature! If you know a great friend, send this lennipede to them; It is a
..??(???)?? sign of great fortune and luck!
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On 2017-11-11 at 11:49:19
Quand je voudrais!
On 2017-11-11 at 11:50:34
1 ans plus tard toujours rien
On 2017-11-11 at 11:52:11
Qu'est-ce que tu racontes?
J'ai même sauvegardé une partie du premier combat dans un document texte!
J'ai même sauvegardé une partie du premier combat dans un document texte!
On 2017-11-11 at 11:52:39
c'est pas contre toi on t'aime on t'aime
mais c'est tellement bien...
c'est comme quand on attend la sortie de mario odyssée tu vois
mais c'est tellement bien...
c'est comme quand on attend la sortie de mario odyssée tu vois
On 2017-11-11 at 11:53:26
Ah et c'est quand la suite de la fic interactive ?
On 2017-11-11 at 11:54:16
Ou de Sonic Mania!
Bon, OK, je vais le continuer aujourd'hui!
(Par contre je ne sais pas quand je vais le finir)
Bon, OK, je vais le continuer aujourd'hui!
(Par contre je ne sais pas quand je vais le finir)
On 2017-11-11 at 11:54:48
Toad64, faudrait plus de votes.
Par contre, je peux upper le jeu!
Par contre, je peux upper le jeu!
On 2017-11-11 at 11:56:57
Finit le plus vite sinon je risque des en retard pour lire le combat 1
On 2017-11-11 at 11:59:47
Mais après je vais me dépêcher et faire un épisode baclé! ;-;
On 2017-12-10 at 16:18:08
Aïe, aïe, aïe! J'arrête pas d'oublier mes projets, moi!
Bon, frappez-moi!
Bon, frappez-moi!
On 2017-12-10 at 17:17:25
Quelle bonne idée, je peux m'en occuper stp
On 2017-12-10 at 17:49:21
Ya pas un gun dans les emojis ? bon ok... alors je vais te frapper avec un...
VERRE !(rempli)
Coup Critique
VERRE !(rempli)
Coup Critique
On 2017-12-11 at 06:05:20
Nan prend le gun que je t’ai donner dans Mee6 le gros con
On 2017-12-11 at 16:42:12
MERDE MAIS JAI PAS UTILISE MON VERRE REMPLI !
voila
et non jai jeter mon gun dsl
voila
et non jai jeter mon gun dsl
On 2017-12-23 at 18:25:51
1.Donkey Kong contre Waluigi68
2. Link contre MasterGobou764
3. Antonio contre FunkyKong56
4. Jasmine contre Gollum
???: Et salut à tous!
Je suis SuperMarioWorld64, enfin... je l'étais.
Je vais vous raconter mon histoire.
Enfants: Non! On l'a entendu 10.000 fois cette histoire!
???: Ah, les jeunes... bref...
Musique d'ambiance: Mega Man 6 - Opening Theme
LE 27 JANVIER 2017 AP. JC
LE TOUT 1ER TOURNOI DU "PETIT JEU" A COMMENCÉ.
PLUS TARD, J'AI CREE LA SAISON 2.
MAIS...
MOI MÊME, LE FONDATEUR DU TOURNOI, A IGNORÉ MON PROPRE JEU AVEC L'IMPATIENCE DES MEMBRES DE MKPC.
???, Imitant Toad64: C'EST POUR QUAND ALORS ?
UNE GUERRE ÉCLATA. ELLE DURA VINGT ANS.
20 ANS PLUS TARD, ME VOICI. J'AI DÛ CHANGER DE NOM POUR ÉVITER UNE AUTRE GUERRE. MON NOUVEAU NOM EST...
MR.S...
Mr.S: Et c'est tout! Je sais ce que vous-vous demandez. "Quand le premier match commence?"
Voici ma réponse: maintenant.
Enfants: ON, VEUT, LE COMBAT! ON, VEUT,
LE COMBAT!
Mr.S: D'accord, d'accord! Le combat entre Donkey Kong et Waluigi68 vont bientôt commencer!
Enfin, dans le prochain épisode!
Enfants: Dans 20 ans?
*Tousse, tousse* Bon. On se revoit dans le premier VRAI épisode. OK? Bye, petits et grands!
OK, j'avoue, c'était du filler pour commencer avec un autre combat vu que je ne connais pas la personnalité de Gollum et aussi pour faire au moins une référence à Mega Man 6 dans ma vie. Mais je vous promets que je ne vais pas abandonner l'épisode 1 cette fois!
2. Link contre MasterGobou764
3. Antonio contre FunkyKong56
4. Jasmine contre Gollum
???: Et salut à tous!
Je suis SuperMarioWorld64, enfin... je l'étais.
Je vais vous raconter mon histoire.
Enfants: Non! On l'a entendu 10.000 fois cette histoire!
???: Ah, les jeunes... bref...
Musique d'ambiance: Mega Man 6 - Opening Theme
LE 27 JANVIER 2017 AP. JC
LE TOUT 1ER TOURNOI DU "PETIT JEU" A COMMENCÉ.
PLUS TARD, J'AI CREE LA SAISON 2.
MAIS...
MOI MÊME, LE FONDATEUR DU TOURNOI, A IGNORÉ MON PROPRE JEU AVEC L'IMPATIENCE DES MEMBRES DE MKPC.
???, Imitant Toad64: C'EST POUR QUAND ALORS ?
UNE GUERRE ÉCLATA. ELLE DURA VINGT ANS.
20 ANS PLUS TARD, ME VOICI. J'AI DÛ CHANGER DE NOM POUR ÉVITER UNE AUTRE GUERRE. MON NOUVEAU NOM EST...
MR.S...
Mr.S: Et c'est tout! Je sais ce que vous-vous demandez. "Quand le premier match commence?"
Voici ma réponse: maintenant.
Mr.S: Voici un PNG pourri des participants!
Enfants: ON, VEUT, LE COMBAT! ON, VEUT,
LE COMBAT!
Mr.S: D'accord, d'accord! Le combat entre Donkey Kong et Waluigi68 vont bientôt commencer!
Enfin, dans le prochain épisode!
Enfants: Dans 20 ans?
*Tousse, tousse* Bon. On se revoit dans le premier VRAI épisode. OK? Bye, petits et grands!
OK, j'avoue, c'était du filler pour commencer avec un autre combat vu que je ne connais pas la personnalité de Gollum et aussi pour faire au moins une référence à Mega Man 6 dans ma vie. Mais je vous promets que je ne vais pas abandonner l'épisode 1 cette fois!
On 2017-12-23 at 19:08:19
Mr.S: Et vu que je suis généreux, je vois laisse choisir votre stage!
Stage de Wood Man
Origine: Mega Man 2 (NES)
Description: Une immense forêt robotique. Elle a une cave faite entièrement de bois.
Taille: Grande
Danger:
-Batton: Si un participant rate son attaque, un Batton l'attaque et lui retire 10 PV.
Musique d'ambiance
Rue
Origine: Urban Champion (NES)
Description: Une rue peu active mais avec une grande quantité de boutiques
Taille: Petite
Dangers:
-Voiture de police: Une sirène retentit à la fin d'un tour. Si un participant attaque son adversaire après cette sirène, une voiture de police arrive pour frapper ce participant à coup de matraque et perd 20 PV.
-La route: Si un participant attaque un autre à partir d'une attaque de côté, ce dernier se fait envoyé vers la route et se fait écraser par un nombre aléatoires de voitures entre 1 et 5 (10 PV chacune)
Musique d'ambiance
Manoir Hanté
Origine: Super Mario World (SNES)
Description: Un manoir délabré et sombre habité (et hanté) par des Boos.
Taille: Moyenne
Dangers:
-Le lustre: Il est presque impossible de faire une attaque rapprochée dans cette arène! Il y a un énorme lustre qui tombe sur n'importe-quel participant s'approchant de son adversaire et lui retire 30 PV.
-Boo: Tout les trois tours, un Boo arrive pour échanger une attaque ou un objet entre les deux participants.
Musique d'ambiance
Stage de Wood Man
Origine: Mega Man 2 (NES)
Description: Une immense forêt robotique. Elle a une cave faite entièrement de bois.
Taille: Grande
Danger:
-Batton: Si un participant rate son attaque, un Batton l'attaque et lui retire 10 PV.
Musique d'ambiance
Rue
Origine: Urban Champion (NES)
Description: Une rue peu active mais avec une grande quantité de boutiques
Taille: Petite
Dangers:
-Voiture de police: Une sirène retentit à la fin d'un tour. Si un participant attaque son adversaire après cette sirène, une voiture de police arrive pour frapper ce participant à coup de matraque et perd 20 PV.
-La route: Si un participant attaque un autre à partir d'une attaque de côté, ce dernier se fait envoyé vers la route et se fait écraser par un nombre aléatoires de voitures entre 1 et 5 (10 PV chacune)
Musique d'ambiance
Manoir Hanté
Origine: Super Mario World (SNES)
Description: Un manoir délabré et sombre habité (et hanté) par des Boos.
Taille: Moyenne
Dangers:
-Le lustre: Il est presque impossible de faire une attaque rapprochée dans cette arène! Il y a un énorme lustre qui tombe sur n'importe-quel participant s'approchant de son adversaire et lui retire 30 PV.
-Boo: Tout les trois tours, un Boo arrive pour échanger une attaque ou un objet entre les deux participants.
Musique d'ambiance