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smile

Something Happened

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Yeah... So it's the image itself that is broken. I just uploaded a fixed version for you, it should work now.
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Wargor wrote:
Weird, it's like the circuit image you uploaded is corrupted, which screws everything up.
Try to reupload another image using the "image" options of the editor.
If it's still broken, I'll fix it for you.

It won't let me rescale it... anything.


Don't rescale it, just re-upload it (first frame in the "image" options)
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It's a different error.
Here the error comes from your circuit image. I'm not sure what happenned exactly, but you didn't send the whole file (maybe internet connection problem during the upload), which makes the game crash when trying to render it.
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Weird, it's like the circuit image you uploaded is corrupted, which screws everything up.
Try to reupload another image using the "image" options of the editor.
If it's still broken, I'll fix it for you.

J'ai trouvé un bug assez chaint...

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Corrigé les 2 bugs.

Le 1er je l'avais déjà eu quelques fois mais c'était assez rare et j'avais jamais réussi à savoir ce qui le provoquait. Donc c'est cool que t'aies trouvé !

Le 2e j'avoue que je l'avais pas vu. Vous êtes vachement observateurs quand même, la différence de vitesse était franchement pas significative, je l'aurais jamais remarqué de moi-même ! J'imagine que ça se voit mieux en contre-la-montre.

Propos... vous connaissez la suite

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J'y réfléchissais justement, en fait je pense pas que ce soit nécessaire de laisser le choix (ça serait compliqué à la fois à implémenter et à utiliser), par contre peut-être juste placer les karts plus intelligemment quand il y a plein de joueurs, pour éviter que ça déborde de la map. Je vois 2 options :
- se débrouiller pour que les positions de départ suivent la forme du circuit (si ça tourne, on place les karts en fonction du virage).
- placer tous les joueurs sur les 8 positions de départ quoi qu'il arrive, quitte à les mettre les uns à côté des autres. Un peu comme sur cette vidéo : https://youtu.be/oELwXn1MuPw
Qu'en pensez-vous ?

Le validateur de défi à un problème.

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Ce n'est pas vraiment un bug, ça arrive quand un autre modérateur a validé le défi juste avant toi. Dans ce cas ta validation est ignorée.
Je suppose que tu voulais parler de ce défi, il a été validé juste avant toi par JamBurger. Je l'ai repassé manuellement en difficile du coup, c'est vrai que c'est plus adapté.

Je quitte MKPC !

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Dommage... C'est vrai que le jeu "principal" se finit assez vite, et même avec l'éditeur de circuits et le mode en ligne on finit par tourner en rond...
C'est d'ailleurs pour ça que je bosse sur le projet de création de défis, qui devrait rallonger pas mal la durée de vie du jeu :) Le projet avance plutôt bien là, je pense lancer ça dans une semaine ou deux. Si tu as l'occasion, repasse faire un tour sur le site à ce moment-là !

En tout cas tu vas nous manquer :s

Challenges?

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I have an announcment to make

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I point out in addition that this message appears after he logs in with his deleted account.
The exact English message is this:
https://i.postimg.cc/prgfMxqf/Screenshot-20190310-145443.png

So he just has to click on "here" and it will restore his account :)

Joyeux anniv Waluigi68 !

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hb hb hb

[Blabla] Votre jeu préféré !

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Mario 64 ! Il était incroyable ce jeu,  j'ai passé un temps fou dessus :)
(Oui je suis vieux ^^)

HELP!

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I don't understand...
Can you send an example of a track with this problem?

Aider wargor à ameliorer MKPC

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Bah une fois que tu as enregistré un temps sur un circuit, normalement quand tu retournes à nouveau sur ce circuit dans le mode contre-la-montre, il te propose d'affronter le fantôme ou bien de jouer seul.
Au fait si ça marche pas c'est peut-être encore parce que tu es sur l'ancienne version : dans le doute fais F5 la prochaine fois que tu vas sur le jeu ^^
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C'est bon j'ai ajouté un truc pour enregistrer les fantômes :D

...


... Oui oui, le premier message. J'ai 4 nouvelles demandes d'amélioration de retard... C'est fatiguant d'avoir du succès vous vous rendez pas compte ^^

Sinon Whouhouh j'utilise déjà ce site pour les sprites ;) Donc je vois pas où est le problème...
Et pour les musiques ça dépend de ce que tu veux.
Si c'est charger les musiques depuis ton ordi, ça risque d'être compliqué. Pas pour mettre le truc en place, mais parce qu'une musique fait dans les 3 Mo en moyenne donc du coup ça risque de vite faire lourd si tout le monde se met à enregistrer ses musiques sur le site... Par contre si c'est des musiques que tu aurais trouvées sur un autre site (genre VGmusic.com), ça doit pouvoir se faire. Dans ce cas tu entrerais directement l'adresse de la musique et y aurait rien à enregistrer sur mon site ^^ Voilà donc dis-moi si ça t'intéresse je peux ajouter cette option :)

TERVOR il faudrait que tu m'envoies les images des smileys que tu veux (ou au moins un site où les trouver).
Pour ce qui est des backgrounds customs, y a une technique assez simple qui peut marcher, c'est de faire le background directement dans l'image que t'envoies. Genre tu laisses une marge de 100 pixels de chaque côté de l'image sur laquelle tu "colles" ton background. Ça marche aussi bien et ça m'évite d'avoir à ajouter cette option en plus... Comment ça je suis un feignasse ? :p
PS : pour le circuit mario 5, j'ai fait essentiellement des copier-coller de bouts d'images de cette map et de celle-là. Mais j'ai pas mal galéré à la créer en entier ^^

Proposition : créer ses propres défis

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21 pour ! C'est super, ça ! Il est temps de mentionner @Wargor ! Oh wait....
Bon, du coup je pense me lancer sérieusement dans ce projet à partir de maintenant ! :)
Le système de validation de défis est pas con, je vais y réfléchir. Quitte à faire un truc un peu intelligent, genre au bout de 10 défis validés, on te "fait confiance" et tes prochains défis sont validés automatiquement.

Juste pour information, qui ça intéresserait d'être validateur de défis ?
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ByoT wrote:
Après, On peut classé les défi par fonction de difficultés

-Facile
-Moyen
-Difficile
-Extrême
-Impossible

Et de classé les joueurs en fonction de défi réussi et de points

-Facile = 1 points
-Moyen = 3 points
-Difficile = 5 points
-Extrême = 7 points
-Impossible = 9 points

Les points entre les points défi et les points online sont appart, ça veut dire que il aurait une nouvelle catégorie pour les points défis

Les joueurs peuvent coché la difficulté des défis


C'est pas une mauvaise idée, le truc c'est que si on fait ça j'ai peur qu'il y ait des joueurs trolls qui créent plein de défis hyper faciles en les marquant comme Impossible juste pour faire des points...
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Je vois qu'il y a pas mal d'enthousiasme à cette idée, ça fait plaisir :)

je vote pour temps que la majorité des défis sont possible et pas impossible:p

Megawolf wrote:
Le mieux serait de valider le défi histoire de pas voir des défis infaisable !

Pour éviter les défis impossibles, je pensais obliger le créateur du défi à le réussir avant de pouvoir le publier. Je sais pas si c'est ce que tu entendais par "valider le défi", mais ouais c'est prévu.

En effet, rajouter les pièces me semble peu utile et intéressant :s
Et comme tu le dis, ça rendrait juste les choses plus compliqués

Je suis entièrement pour les défis !
Par contre, pour les pièces, je suis du même avis.

Je note vos remarques sur les pièces, visiblement ça fait pas l'unanimité donc je pense pas partir dans cette direction.

En tout cas, j'aimerais bien pouvoir t'aider pour cette mise à jour aussi ^^
On pourra en parler sur Discord ?

Toute aide est la bienvenue, après c'est un projet assez technique donc je sais pas si tu pourras beaucoup m'aider. Enfin il y a sûrement quelques trucs que je peux te déléguer, on en parle sur discord si tu veux ^^
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Ceux qui ont connu le calendrier de l'avent sauront déjà de quoi je parle. En gros je me dis que ce serait sympa si vous pouviez assigner des défis aux circuits que vous créez ! Ex : "finir ce circuit en moins de 30s", "finir 1er en bataille avec 100 joueurs", "trouvez le passage secret"...
Ce genre de défis sur des circuits a d'ailleurs déjà été expérimenté plusieurs fois sur le forum (Je pense notamment à ce topic et celui-là, mais je suis sûr qu'il y en a eu d'autres). Mais sur le forum c'est un peu artisanal, il faut envoyer un screenshot, c'est compliqué, et en plus c'est possible de tricher. Un système de défis qui gèrerait ça automatiquement serait bien plus sympa !

Voilà, j'ai cette idée depuis pas mal de temps, mais c'est quand même un assez gros projet, donc j'attends de voir si vous êtes pour avant de me lancer là-dedans !

Pour (21) :
Spoiler [ShowHide]
Megawolf
Anakin9867
JamBurger
Aluigi1300
Waluigi68
Link-Triforce-8
PatateBoss
ZeKirio
MentalietNoctali
Fouetopolis
Raphanus_Sativus
Endy
Terrebonne
Orion
Byot
Supercoppin
Neemo
RG-MK
MasterGobou764
Veethan23
Azoumix

Contre (0) :
Neutre (0) :

Ah et sinon y a une question en suspens : qu'est-ce qu'on gagne quand on réussit un défis ? J'avoue que là-dessus je manque un peu d'idées. Pour l'instant je vois 2 solutions : débloquer des persos secrets (qui auraient été créés et choisis par le créateur du défi), voire carrément des circuits secrets.
Ça peut aussi être l'occasion de lancer le système de pièces qui a déjà été proposé dans plusieurs topics (genre ici et ), auquel cas les défis rapporteraient simplement un certain nombre de pièces. Mais ça dêplace le problème, vu qu'il faut toujours définir ce qu'on peut acheter avec les pièces... fou
Après on est pas obligé d'avoir des récompenses, les défis seraient là pour le fun, et un bête compteur de défis réussis sur le profil pourrait être sympa aussi ^^

Bref, j'attends vos avis et vos suggestions ;)

Wargor ?

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Hey le radis ! C'est cool de te revoir ici ;)
Alors, c'est bizarre, je n'arrive pas à reproduire tes bugs...
En fait, le mode "qualité supérieure" correspond à ce qui s'affichait avant, donc ce que tu vois est juste un rendu normal. On voit toujours les pixels, forcément, mais moins qu'en mode pixellisé (il y a une sorte de lissage, c'est dur à expliquer mais compare les deux et tu verras ^^). Perso je trouve le rendu pixellisé plus joli (ça donne un côté rétro), c'est pour ça que je l'ai ajouté ^^
Quand au problème des murs, normalement la qualité ne l'affecte pas, vu que ça change juste l'affichage... J'ai testé et ça marche chez moi en tout cas. Tu peux faire un screenshot ?

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