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smile

Top 3 of best & worst tracks in Mario Kart

Messages 834 - Mario Mario
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Kernell wrote:
Best:
DK Summit
Ninja Hideaway
SNES Bowser Castle 3

Hot Garbage:
Baby Park
N64 Rainbow Road
Rock Rock Mountain
Yeah, Excitebike Arena is great when you know how to play it (recently beat two friends playing the game for years on this map, whereas I only bought MK8dx a few days ago XD). And for N64 Rainbow Road, you're talking of the 6 F*CKING minutes long one or the 2 minutes long remaster ?
All of these are specifically talking about the Mario Kart 8 versions by the way, it's been so long since a new game (I'm not counting Tour) that this is the only Mario Kart that's on my mind

Another Baby Park hater hello!
But Excebike Arena and Sky-Hight Sundae are great tho
(Excibike is my top 10)

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C H A N G E  M Y  M I N D


t'as oublié d'écrire un message je crois :s

Alors oui, tkt, je sais que c'est chelou, mais j'apprends le Gaélique Irlandais, car j'adore l'Irlande et son folklore

oui , j'ai traduis via google . D'ailleur , au début , en détecter la langue , il n'affichait rien facepalm

hey, @totovideo64_68_N64_78 reminded me if anybody wants to make a cappy custom character, i really want him!!!

Si ça t'intéresse , ce personnage est déblocable dans Mario Kart Toto :p

PS : il est possible que je n'ai pas compris parfaitement ce que tu as dis :s
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Kernell wrote:
Best:
DK Summit
Ninja Hideaway
SNES Bowser Castle 3

Hot Garbage:
Baby Park
N64 Rainbow Road
Rock Rock Mountain
Yeah, Excitebike Arena is great when you know how to play it (recently beat two friends playing the game for years on this map, whereas I only bought MK8dx a few days ago XD). And for N64 Rainbow Road, you're talking of the 6 F*CKING minutes long one or the 2 minutes long remaster ?
All of these are specifically talking about the Mario Kart 8 versions by the way, it's been so long since a new game (I'm not counting Tour) that this is the only Mario Kart that's on my mind

Another Baby Park hater hello!
But Excebike Arena and Sky-Hight Sundae are great tho
(Excibike is my top 10)

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t'as oublié d'écrire un message je crois :s

Alors oui, tkt, je sais que c'est chelou, mais j'apprends le Gaélique Irlandais, car j'adore l'Irlande et son folklore

oui , j'ai traduis via google . D'ailleur , au début , en détecter la langue , il n'affichait rien facepalm
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Kernell wrote:
Best:
DK Summit
Ninja Hideaway
SNES Bowser Castle 3

Hot Garbage:
Baby Park
N64 Rainbow Road
Rock Rock Mountain
Yeah, Excitebike Arena is great when you know how to play it (recently beat two friends playing the game for years on this map, whereas I only bought MK8dx a few days ago XD). And for N64 Rainbow Road, you're talking of the 6 F*CKING minutes long one or the 2 minutes long remaster ?
All of these are specifically talking about the Mario Kart 8 versions by the way, it's been so long since a new game (I'm not counting Tour) that this is the only Mario Kart that's on my mind

Another Baby Park hater hello!
But Excebike Arena and Sky-Hight Sundae are great tho
(Excibike is my top 10)

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t'as oublié d'écrire un message je crois :s
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Nodac64 wrote:
My Top 3:

1st: Tour Ninja Hideway
2st: Wii Rainbow Road
3rd: DS Luigi's Mansion

My Bottom 3:

202nd: GBA Cheese Land
203rd: N64 Frappe Snowland
204th: N64 Toad's Turnpike

Finally someone who hates Cheese Land ! But, why you hate Toad's Turnpike ? I find it pretty OK (thanks to the cars, otherwise I think it would be in my bottom 10)

BUT WHO DARE NOT TO LOVE CHEESE LAND ???????????

I LOVE CHEESE
I LOVE ROQUEFORT
I LOVE EVERY CHEESE !!!!!

PS : Except Munster, it smells like my feet
thumbsup1
dragon_face1
mario_no1
joy1
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My top 3

1st : Bowser castle DS ( mk8dx mod )
2nd : Cap Koopa wii
3rd : Luigi's Mansion DS


However , sometimes my opinion changes
up1
check2
handshake1
genius1
thumbsup1
clap1

Suggestions For MKPC

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Proudster wrote:
Fire flower item

Fire flower: This item has been around for a while in Mario kart games and I feel like mkpc needs it. So it works either in 2 forms. 1 it works like a normal and can spam fireballs for some time or it can work like Mario kart tours and get 3 fireballs circling you and can throw 1 at a time or spam it to hit others it would be gotten in the middle of the pack preferably 4-9th place. And be about the rarity as the poison mushroom or slightly more.

It would look something like this ⬇️

https://i.pinimg.com/736x/69/e0/a6/69e0a65c372971829437e5e0e74c9a0c--nerd-crafts-super-mario-brothers.jpg

Je ne vois pas par contre comment on pourrait faire " bouger " les boules de feu :s
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message modifié ( déso du double post :s )
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voici une nouvelle idée :
Quand on percute un décors , on fait parfois un tête à queue ou rien ne se passe . Mais vous ne pensez pas que c'est ... simple :o ?

Alors je propose de rajouter en plus du tête à queue la possibilité d'afficher une explosion lorsque l'on touche ce décors . Ainsi le décors agira comme une bob-omb ! :p

Ah ! J'allais oublier :)! On pourrait choisir parmi deux couleurs d'explosions différentes :
L'explosion orange ( bob-omb )
L'explosion bleue ( carapace bleue ) :p
thinking1
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Si j'étais wargor , je rajouterai la possibilité de jouer une multicoupe de notre invention comme si ce ne l'était pas . En gros , on pourrait jouer nos multicoupes et débloquer nos propres personnages :p
koopa3
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Si j'étais wargor , je rajouterai dans les options pour créer un circuit : " Générateur d'objets " , ce qui permettrai de créer régulièrement ( avec une fréquence personnalisable ) un décor ou un objet sur un lieu précis :p
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Max-Bros wrote:
si j'étais wargor , je rajouterai dans l'éditeur de circuit les objets mobiles , c'est à dire une boîte à objet basique mais qui se déplace avec un trajet à définir
if i was wargor i would add moving items to the circuit editor, i.e. a item box  that moves with a path to be defined

Intéressant, pour le fonctionnement on pourrait faire comme les bus lol x)

ce qui serait bien aussi , c'est que les objets mobiles tombent quand ils sont sur une zone où il y a du vide fou
cappy_eyes4
thinking1
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si j'étais wargor , je rajouterai dans l'éditeur de circuit les objets mobiles , c'est à dire une boîte à objet basique mais qui se déplace avec un trajet à définir
if i was wargor i would add moving items to the circuit editor, i.e. a item box  that moves with a path to be defined
thumbsup4
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Si j'étais wargor , j'améliorerai les stats des pilotes faibles ( comme Donkey Kong , Toad , Peach ... )
thumbsup1
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Senko wrote:
Senko wrote:
Senko wrote:
si j'étais wargor , je retirerai la limite pour les persos customs et la remplacerai par un système à points
exemple :
prenons une limite de 20 pts : ( 9 pts max par catégorie ) :
accélération : 7 pts
vitesse : 9 pts
maniabilité : 3 pts
poids : 1 pts

de toute façon on s'en fiche vu que tout le monde utilise les stats de Daisy

nope , car un pilote qui pourrait avoir la max de vitesse et le max d'accélération pourrait être intéressant pour des circuit du style circuit en 8 , et puis il y en a qui utilise les stats de birdo ou de mario donc pourquoi pas plus de libertés ?

Non mais t'as pas compris en gros la meta du jeu (et même la précédente) sont basées sur la maniabilité, et qui a la meilleure maniabilité du jeu ?
Daisy
Et elle a aussi l'accélération au max + ses 2 autres stats pas pourries, et le Reverse Drifting est bien meilleur (sur Circuit en 8 j'ai 58 secondes et le record est à 56 secondes lol)

mais birdo lui est intéressant aussi car c'est l'équivalent de daisy en plus lourd avec un peu moins dans le reste , et puis un perso avec le max de vitesse et de maniabilité peut aussi faire du reverse drift efficace

Techniquement je crois que l'accélération est plus importante que la vitesse + je me demande même si l'accélération n'aide pas pour le rd mais jsp + dans le vrai compétitif (les lounges et tournois) tu n'as pas les collisions activées avec les autres joueurs donc on s'en fiche du poids

c'est vrai que dans le compétitif c'est inutile mais sinon , je pense que l'accélération impact seulement la vitesse en turbo mais la vitesse au max reviendrai au même . Mais je suis mal placé pour dire si l'accélération a vraiment une utilité ...
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Senko wrote:
Senko wrote:
si j'étais wargor , je retirerai la limite pour les persos customs et la remplacerai par un système à points
exemple :
prenons une limite de 20 pts : ( 9 pts max par catégorie ) :
accélération : 7 pts
vitesse : 9 pts
maniabilité : 3 pts
poids : 1 pts

de toute façon on s'en fiche vu que tout le monde utilise les stats de Daisy

nope , car un pilote qui pourrait avoir la max de vitesse et le max d'accélération pourrait être intéressant pour des circuit du style circuit en 8 , et puis il y en a qui utilise les stats de birdo ou de mario donc pourquoi pas plus de libertés ?

Non mais t'as pas compris en gros la meta du jeu (et même la précédente) sont basées sur la maniabilité, et qui a la meilleure maniabilité du jeu ?
Daisy
Et elle a aussi l'accélération au max + ses 2 autres stats pas pourries, et le Reverse Drifting est bien meilleur (sur Circuit en 8 j'ai 58 secondes et le record est à 56 secondes lol)

mais birdo lui est intéressant aussi car c'est l'équivalent de daisy en plus lourd avec un peu moins dans le reste , et puis un perso avec le max de vitesse et de maniabilité peut aussi faire du reverse drift efficace
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Senko wrote:
si j'étais wargor , je retirerai la limite pour les persos customs et la remplacerai par un système à points
exemple :
prenons une limite de 20 pts : ( 9 pts max par catégorie ) :
accélération : 7 pts
vitesse : 9 pts
maniabilité : 3 pts
poids : 1 pts

de toute façon on s'en fiche vu que tout le monde utilise les stats de Daisy

nope , car un pilote qui pourrait avoir la max de vitesse et le max d'accélération pourrait être intéressant pour des circuit du style circuit en 8 , et puis il y en a qui utilise les stats de birdo ou de mario donc pourquoi pas plus de libertés ?
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si j'étais wargor , je retirerai la limite pour les persos customs et la remplacerai par un système à points
exemple :
prenons une limite de 20 pts : ( 9 pts max par catégorie ) :
accélération : 7 pts
vitesse : 9 pts
maniabilité : 3 pts
poids : 1 pts
up1
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if I was Wargor, the cups would become unlockable (like the characters) and there would be... a story mode
mario_shrug2
thumbsup2

[Collab] Mario Kart DS Remake

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just choose one of my DS tracks

if not, just tell me which track i can make

(are DS retros allowed?)

infos au cas où : ce n'est pas mon topic , mais celui de @Senko

Je pense pas , demande à @Senko . Puis faut d'abord s'assurer qu'il accepte , j'ai quand même up son topic c'est un peu limite de ma part :$
info in case: this is not my topic, but that of @Senko

I think not, ask @Senko. Then you first have to make sure he accepts, I still have up his topic is a bit limited on my part :$
ok1
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Alors voilà , je up ce topic car j'ai quelques circuits DS de nouveaux
nn c faux il en a fait qu'un c qu'un mytho


Chuuuuuuuuuut :p

Bref , voici Bowser Castle en version paint.net ! Je voulais également dire que ce serait bien d'essayer de faire cette collaboration de Senko . :)
Donc il est probable que tout mes circuits ds déjà réalisés soit remaké sur Paint.net et pourront être collaboré ! ;)


En espérant que ce message vous motive , et que des idées originales de remakes vous viennent à l'esprit .
thinking1

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