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The lack of animaions and sounds in MKPC

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Messages 152 - Bowser Bowser
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Anthcny wrote:
I like MKPC but I must say that there are a few things that really displease me, especially the lack of graphic animations and sounds

What do I mean by graphic animations?
Little graphic details that beautify a game. For example a black fade between screen transitions (insead of just instantly switching from a screen to another, in the track selection for example), or sizing up a button when you draw your mouse over it, or an animation for drifts instead of a simple static image... The cup selection menu also feels like it has been done very quickly without the intention of making it nice-looking

And what do I mean by sounds?
Small sound effects, which triggers when you click a button, or item noises for shells for examples, or a small noise when a banana is dropped, or even sounds to Goombas walking...

These are little details that don't impact gameplay, but they could make the game so much cool-looking to be honest
I honestly feel like MKPC is a sort of "unfinished" game, there are so many missing things that could be added to make it so much nicer (such as stuff I mentioned before)

Although as I say before, I like MKPC! It has a interesting gameplay, despite a huge lack of cool little details

What do you guys think about it? Am I just the only guy who thinks about details?
J'aime beaucoup MKPC mais je dois avouer qu'il y aquelques petits trucs qui me déplaisent, particulièrement le manque d'animations graphiques et le manque d'effets sonores

Qu'est-ce que je veux dire par animations graphiques ?
Des petits détails graphiques qui embellissent un jeu. Par exemple, un fondu noir entre chaque transition d'écran (au lieu d'une simple "téléportation" des écrans, par exemple dans la sélection des coupes et circuits), ou simplement grossir un bouton quand on fait passer la souris dessus, ou bien une animations pour les dérapages plutôt qu'une simple image statique... Et aussi, le menu de sélection des coupes me semble très vide, comme s'il avait été fait en 2 secondes sans l'intention de le rendre joli

Et qu'est-ce que je veux dire par effets sonores ?
Des petitss "sound effects", qui se jouent quand on clique sur un bouton par exemple, ou des petits bruitages pour les carapaces ou quand une banane touche le sol, ou bien un petit bruit quand un Goomba marche etc...

Globalement j'aime bien MKPC ! C'est un jeu avec un gameplay vraiment intéressant, malgré un gros vide en terme de détails visuels et sonores

Vous en pensez quoi ? Je suis le seul à penser aux détails ?


I disagree with the fact that there's a lack of graphic animations and sound effects. As for your examples: There's already a black fade between screen transitions and for the mouse hovering on the buttons, it already does that. There's also a drift animation where it changes from blue to yellow as you keep holding the drift so I wouldn't say that there isn't any animation for drifts. I wouldn't say the cup selection isn't nice-looking although it was never made to look super nice and its main purpose was to get to a track from one cup to another. As for sound effects, there are a lot of sound effects in this game. For example: The new added sound effect if you navigate with a keyboard, the item sound effect for shells and for dropping banana. While it would be nice to have a sound effect for Goombas walking, that would mean you'd have to add it to every single enemy in this game which is not too ideal.

I also disagree with MKPC being unfinished as it's really far from unfinished. There's a lot of minor and major features added since 2020 which made the game more convenient for people to play and made it look nicer.

The graphic elements you mentioned could look better, for example, drifts' smoke should be animated, instead of a simple png file... And about the black fade, I meant like a progressive fade, not an instant black screen (all of this is only my opinion! Having the commu's feedback on my thoughts is interesting!)
Messages 11442 - King Mario King Mario
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Honestly, it's such a pleasure and it's really refreshing to have a civil debate, with actual points, and actually arguments to prove the points. Compared to the repetitive kindergarten fights that we've got lately "It's all his fault! No, it's yours. This track sucks ! No, you do !" Honestly the points mentioned by Anthcny are very interesting, but I agree with Ahmad, and with Kraze, this somehow simplistic yet modern style is what made MKPC.  
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Invu wrote:
Honestly, it's such a pleasure and it's really refreshing to have a civil debate, with actual points, and actually arguments to prove the points. Compared to the repetitive kindergarten fights that we've got lately "It's all his fault! No, it's yours. This track sucks ! No, you do !" Honestly the points mentioned by Anthcny are very interesting, but I agree with Ahmad, and with Kraze, this somehow simplistic yet modern style is what made MKPC.  

That's very cool to hear :)
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Coopa2-64 wrote:
Anthcny wrote:
I like MKPC but I must say that there are a few things that really displease me, especially the lack of graphic animations and sounds

What do I mean by graphic animations?
Little graphic details that beautify a game. For example a black fade between screen transitions (insead of just instantly switching from a screen to another, in the track selection for example), or sizing up a button when you draw your mouse over it, or an animation for drifts instead of a simple static image... The cup selection menu also feels like it has been done very quickly without the intention of making it nice-looking

And what do I mean by sounds?
Small sound effects, which triggers when you click a button, or item noises for shells for examples, or a small noise when a banana is dropped, or even sounds to Goombas walking...

These are little details that don't impact gameplay, but they could make the game so much cool-looking to be honest
I honestly feel like MKPC is a sort of "unfinished" game, there are so many missing things that could be added to make it so much nicer (such as stuff I mentioned before)

Although as I say before, I like MKPC! It has a interesting gameplay, despite a huge lack of cool little details

What do you guys think about it? Am I just the only guy who thinks about details?
J'aime beaucoup MKPC mais je dois avouer qu'il y aquelques petits trucs qui me déplaisent, particulièrement le manque d'animations graphiques et le manque d'effets sonores

Qu'est-ce que je veux dire par animations graphiques ?
Des petits détails graphiques qui embellissent un jeu. Par exemple, un fondu noir entre chaque transition d'écran (au lieu d'une simple "téléportation" des écrans, par exemple dans la sélection des coupes et circuits), ou simplement grossir un bouton quand on fait passer la souris dessus, ou bien une animations pour les dérapages plutôt qu'une simple image statique... Et aussi, le menu de sélection des coupes me semble très vide, comme s'il avait été fait en 2 secondes sans l'intention de le rendre joli

Et qu'est-ce que je veux dire par effets sonores ?
Des petitss "sound effects", qui se jouent quand on clique sur un bouton par exemple, ou des petits bruitages pour les carapaces ou quand une banane touche le sol, ou bien un petit bruit quand un Goomba marche etc...

Globalement j'aime bien MKPC ! C'est un jeu avec un gameplay vraiment intéressant, malgré un gros vide en terme de détails visuels et sonores

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Imagine If the Characters Could Talk Too!

Talk like Bubsy in Bubsy 3D ?? Oh my god.
Imagine when we play as Mario : *Italian Gebberish*

@Anthcny
The game is already cool like that.
And, if it looks easy for you, why are you not coding the game ?
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Coopa2-64 wrote:
Anthcny wrote:
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What do I mean by graphic animations?
Little graphic details that beautify a game. For example a black fade between screen transitions (insead of just instantly switching from a screen to another, in the track selection for example), or sizing up a button when you draw your mouse over it, or an animation for drifts instead of a simple static image... The cup selection menu also feels like it has been done very quickly without the intention of making it nice-looking

And what do I mean by sounds?
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These are little details that don't impact gameplay, but they could make the game so much cool-looking to be honest
I honestly feel like MKPC is a sort of "unfinished" game, there are so many missing things that could be added to make it so much nicer (such as stuff I mentioned before)

Although as I say before, I like MKPC! It has a interesting gameplay, despite a huge lack of cool little details

What do you guys think about it? Am I just the only guy who thinks about details?
J'aime beaucoup MKPC mais je dois avouer qu'il y aquelques petits trucs qui me déplaisent, particulièrement le manque d'animations graphiques et le manque d'effets sonores

Qu'est-ce que je veux dire par animations graphiques ?
Des petits détails graphiques qui embellissent un jeu. Par exemple, un fondu noir entre chaque transition d'écran (au lieu d'une simple "téléportation" des écrans, par exemple dans la sélection des coupes et circuits), ou simplement grossir un bouton quand on fait passer la souris dessus, ou bien une animations pour les dérapages plutôt qu'une simple image statique... Et aussi, le menu de sélection des coupes me semble très vide, comme s'il avait été fait en 2 secondes sans l'intention de le rendre joli

Et qu'est-ce que je veux dire par effets sonores ?
Des petitss "sound effects", qui se jouent quand on clique sur un bouton par exemple, ou des petits bruitages pour les carapaces ou quand une banane touche le sol, ou bien un petit bruit quand un Goomba marche etc...

Globalement j'aime bien MKPC ! C'est un jeu avec un gameplay vraiment intéressant, malgré un gros vide en terme de détails visuels et sonores

Vous en pensez quoi ? Je suis le seul à penser aux détails ?

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@Anthcny
The game is already cool like that.
And, if it looks easy for you, why are you not coding the game ?

He’s just adding some suggestions, I don’t think he ever said it was easy. He’s just nitpicking about some things that could be in the game. Sure it’s already cool like this but he just wants to add some suggestions to add a little more polish.
Messages 4859 - King Mario King Mario
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Coopa2-64 wrote:
Anthcny wrote:
I like MKPC but I must say that there are a few things that really displease me, especially the lack of graphic animations and sounds

What do I mean by graphic animations?
Little graphic details that beautify a game. For example a black fade between screen transitions (insead of just instantly switching from a screen to another, in the track selection for example), or sizing up a button when you draw your mouse over it, or an animation for drifts instead of a simple static image... The cup selection menu also feels like it has been done very quickly without the intention of making it nice-looking

And what do I mean by sounds?
Small sound effects, which triggers when you click a button, or item noises for shells for examples, or a small noise when a banana is dropped, or even sounds to Goombas walking...

These are little details that don't impact gameplay, but they could make the game so much cool-looking to be honest
I honestly feel like MKPC is a sort of "unfinished" game, there are so many missing things that could be added to make it so much nicer (such as stuff I mentioned before)

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Qu'est-ce que je veux dire par animations graphiques ?
Des petits détails graphiques qui embellissent un jeu. Par exemple, un fondu noir entre chaque transition d'écran (au lieu d'une simple "téléportation" des écrans, par exemple dans la sélection des coupes et circuits), ou simplement grossir un bouton quand on fait passer la souris dessus, ou bien une animations pour les dérapages plutôt qu'une simple image statique... Et aussi, le menu de sélection des coupes me semble très vide, comme s'il avait été fait en 2 secondes sans l'intention de le rendre joli

Et qu'est-ce que je veux dire par effets sonores ?
Des petitss "sound effects", qui se jouent quand on clique sur un bouton par exemple, ou des petits bruitages pour les carapaces ou quand une banane touche le sol, ou bien un petit bruit quand un Goomba marche etc...

Globalement j'aime bien MKPC ! C'est un jeu avec un gameplay vraiment intéressant, malgré un gros vide en terme de détails visuels et sonores

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@/Anthcny
The game is already cool like that.
And, if it looks easy for you, why are you not coding the game ?

Je détecte une référence au Joueur du Grenier :p

Sinon @Anthcny je vois ce que tu veux dire, pour les petites animations graphiques je suis pas spécialement contre, pour les effets sonore jsp trop, je suis plus neutre sur ça, par contre la suggestion de Coopa2-64 sur les voix je suis contre, en plus comment ça fonctionnerai sur les persos custom ? 🤔
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Messages 152 - Bowser Bowser
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Coopa2-64 wrote:
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I like MKPC but I must say that there are a few things that really displease me, especially the lack of graphic animations and sounds

What do I mean by graphic animations?
Little graphic details that beautify a game. For example a black fade between screen transitions (insead of just instantly switching from a screen to another, in the track selection for example), or sizing up a button when you draw your mouse over it, or an animation for drifts instead of a simple static image... The cup selection menu also feels like it has been done very quickly without the intention of making it nice-looking

And what do I mean by sounds?
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These are little details that don't impact gameplay, but they could make the game so much cool-looking to be honest
I honestly feel like MKPC is a sort of "unfinished" game, there are so many missing things that could be added to make it so much nicer (such as stuff I mentioned before)

Although as I say before, I like MKPC! It has a interesting gameplay, despite a huge lack of cool little details

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J'aime beaucoup MKPC mais je dois avouer qu'il y aquelques petits trucs qui me déplaisent, particulièrement le manque d'animations graphiques et le manque d'effets sonores

Qu'est-ce que je veux dire par animations graphiques ?
Des petits détails graphiques qui embellissent un jeu. Par exemple, un fondu noir entre chaque transition d'écran (au lieu d'une simple "téléportation" des écrans, par exemple dans la sélection des coupes et circuits), ou simplement grossir un bouton quand on fait passer la souris dessus, ou bien une animations pour les dérapages plutôt qu'une simple image statique... Et aussi, le menu de sélection des coupes me semble très vide, comme s'il avait été fait en 2 secondes sans l'intention de le rendre joli

Et qu'est-ce que je veux dire par effets sonores ?
Des petitss "sound effects", qui se jouent quand on clique sur un bouton par exemple, ou des petits bruitages pour les carapaces ou quand une banane touche le sol, ou bien un petit bruit quand un Goomba marche etc...

Globalement j'aime bien MKPC ! C'est un jeu avec un gameplay vraiment intéressant, malgré un gros vide en terme de détails visuels et sonores

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@Anthcny
The game is already cool like that.
And, if it looks easy for you, why are you not coding the game ?

I didn't say it was easy, even though it must be pretty simple if that's just a matter of images and sounds (and the Github repo doesn't make it easy to understand how the game is made...)
And also I haven't done any php stuff, but the stuff I though would be worth adding won't require high coding skills

I would like to contribute to the project, but I'm not very used to how Github works
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Senko wrote:
Coopa2-64 wrote:
Anthcny wrote:
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Little graphic details that beautify a game. For example a black fade between screen transitions (insead of just instantly switching from a screen to another, in the track selection for example), or sizing up a button when you draw your mouse over it, or an animation for drifts instead of a simple static image... The cup selection menu also feels like it has been done very quickly without the intention of making it nice-looking

And what do I mean by sounds?
Small sound effects, which triggers when you click a button, or item noises for shells for examples, or a small noise when a banana is dropped, or even sounds to Goombas walking...

These are little details that don't impact gameplay, but they could make the game so much cool-looking to be honest
I honestly feel like MKPC is a sort of "unfinished" game, there are so many missing things that could be added to make it so much nicer (such as stuff I mentioned before)

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What do you guys think about it? Am I just the only guy who thinks about details?
J'aime beaucoup MKPC mais je dois avouer qu'il y aquelques petits trucs qui me déplaisent, particulièrement le manque d'animations graphiques et le manque d'effets sonores

Qu'est-ce que je veux dire par animations graphiques ?
Des petits détails graphiques qui embellissent un jeu. Par exemple, un fondu noir entre chaque transition d'écran (au lieu d'une simple "téléportation" des écrans, par exemple dans la sélection des coupes et circuits), ou simplement grossir un bouton quand on fait passer la souris dessus, ou bien une animations pour les dérapages plutôt qu'une simple image statique... Et aussi, le menu de sélection des coupes me semble très vide, comme s'il avait été fait en 2 secondes sans l'intention de le rendre joli

Et qu'est-ce que je veux dire par effets sonores ?
Des petitss "sound effects", qui se jouent quand on clique sur un bouton par exemple, ou des petits bruitages pour les carapaces ou quand une banane touche le sol, ou bien un petit bruit quand un Goomba marche etc...

Globalement j'aime bien MKPC ! C'est un jeu avec un gameplay vraiment intéressant, malgré un gros vide en terme de détails visuels et sonores

Vous en pensez quoi ? Je suis le seul à penser aux détails ?

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@/Anthcny
The game is already cool like that.
And, if it looks easy for you, why are you not coding the game ?

Je détecte une référence au Joueur du Grenier :p

Sinon @Anthcny je vois ce que tu veux dire, pour les petites animations graphiques je suis pas spécialement contre, pour les effets sonore jsp trop, je suis plus neutre sur ça, par contre la suggestion de Coopa2-64 sur les voix je suis contre, en plus comment ça fonctionnerai sur les persos custom ? 🤔

Pour les persos custom, j'avais pensé à genre une feature qui permet d'attribuer une voix parmi les persos de base, après j'avoue les sons je trouve que c'est moins important, ce qui me titille le + c'est surtout l'aspect graphique du jeu
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Anthcny wrote:
I like MKPC but I must say that there are a few things that really displease me, especially the lack of graphic animations and sounds

What do I mean by graphic animations?
Little graphic details that beautify a game. For example a black fade between screen transitions (insead of just instantly switching from a screen to another, in the track selection for example), or sizing up a button when you draw your mouse over it, or an animation for drifts instead of a simple static image... The cup selection menu also feels like it has been done very quickly without the intention of making it nice-looking

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Qu'est-ce que je veux dire par animations graphiques ?
Des petits détails graphiques qui embellissent un jeu. Par exemple, un fondu noir entre chaque transition d'écran (au lieu d'une simple "téléportation" des écrans, par exemple dans la sélection des coupes et circuits), ou simplement grossir un bouton quand on fait passer la souris dessus, ou bien une animations pour les dérapages plutôt qu'une simple image statique... Et aussi, le menu de sélection des coupes me semble très vide, comme s'il avait été fait en 2 secondes sans l'intention de le rendre joli

Et qu'est-ce que je veux dire par effets sonores ?
Des petitss "sound effects", qui se jouent quand on clique sur un bouton par exemple, ou des petits bruitages pour les carapaces ou quand une banane touche le sol, ou bien un petit bruit quand un Goomba marche etc...

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