Sondage : partage de persos
On 2018-03-23 at 20:46:44
Salut !
Vous avez probablement vu dans cette news, je viens de mettre en place la v1 de l'éditeur de persos, et j'ai besoin de votre avis pour la v2 !
Donc, voilà l'idée : j'aimerais faire un système de partage de persos, mais je ne sais pas encore quelle forme il prendra. Je vois globalement 3 options possibles.
- La 1re option, et la plus simple, ce serait un système similaire à l'éditeur de circuit : n'importe qui peut partager un perso, et n'importe qui peut essayer les persos partagés. C'est simple, ce serait rapide à implémenter, et ça marche bien pour les circuits, donc pourquoi pas ?
Et bien, j'ai 2 autres options, qui pourraient être sympa aussi : l'idée serait de devoir réaliser une action pour débloquer les persos ! Ça pourrait rendre le jeu plus dynamique, puisque ça donnerait une raison de continuer à y jouer !
Mais alors, se pose la question de comment débloquer les persos ? Je vois 2 possibilités (mais il y en a peut-être d'autres, n'hésitez pas à proposer !) :
- Un système de pièces. On collecterait des pièces en faisant des courses (En fonction de la place dans le classement par ex.), et on pourrait acheter les persos avec ces pièces ! L'avantage, c'est qu'en plus ça rajouterait une monnaie virtuelle utilisable dans d'autres contextes. Typiquement, je vois souvent passer des topics qui veulent récompenser en points, mais les points sont censé être révélateurs du niveau dans le mode en ligne, donc c'est souvent peu pertinent d'en donner dans un autre contexte... Avec les pièces ce ne serait plus un problème !
- Dernière option : un système de défis intégré à l'éditeur de circuits. Exemple : "réaliser ce circuit en moins de 1:20" ou "finir le circuit sans tomber". Ces défis seraient choisis par le créateur du circuit en question, et on pourrait alors débloquer le perso lorsque le ou les défis sont réussis ! (Bien sûr, on peut aussi imaginer des défis juste pour le fun, qui ne débloqueraient rien)
Cette solution serait très sympa je pense, mais probablement plus longue à mettre en place.
Bref, ça fait beaucoup de texte, je vous laisse donner votre avis dans le sondage :
Voilà ! Et bien sûr si vous avez d'autres idées, n'hésitez pas à les suggérer ici
Vous avez probablement vu dans cette news, je viens de mettre en place la v1 de l'éditeur de persos, et j'ai besoin de votre avis pour la v2 !
Donc, voilà l'idée : j'aimerais faire un système de partage de persos, mais je ne sais pas encore quelle forme il prendra. Je vois globalement 3 options possibles.
- La 1re option, et la plus simple, ce serait un système similaire à l'éditeur de circuit : n'importe qui peut partager un perso, et n'importe qui peut essayer les persos partagés. C'est simple, ce serait rapide à implémenter, et ça marche bien pour les circuits, donc pourquoi pas ?
Et bien, j'ai 2 autres options, qui pourraient être sympa aussi : l'idée serait de devoir réaliser une action pour débloquer les persos ! Ça pourrait rendre le jeu plus dynamique, puisque ça donnerait une raison de continuer à y jouer !
Mais alors, se pose la question de comment débloquer les persos ? Je vois 2 possibilités (mais il y en a peut-être d'autres, n'hésitez pas à proposer !) :
- Un système de pièces. On collecterait des pièces en faisant des courses (En fonction de la place dans le classement par ex.), et on pourrait acheter les persos avec ces pièces ! L'avantage, c'est qu'en plus ça rajouterait une monnaie virtuelle utilisable dans d'autres contextes. Typiquement, je vois souvent passer des topics qui veulent récompenser en points, mais les points sont censé être révélateurs du niveau dans le mode en ligne, donc c'est souvent peu pertinent d'en donner dans un autre contexte... Avec les pièces ce ne serait plus un problème !
- Dernière option : un système de défis intégré à l'éditeur de circuits. Exemple : "réaliser ce circuit en moins de 1:20" ou "finir le circuit sans tomber". Ces défis seraient choisis par le créateur du circuit en question, et on pourrait alors débloquer le perso lorsque le ou les défis sont réussis ! (Bien sûr, on peut aussi imaginer des défis juste pour le fun, qui ne débloqueraient rien)
Cette solution serait très sympa je pense, mais probablement plus longue à mettre en place.
Bref, ça fait beaucoup de texte, je vous laisse donner votre avis dans le sondage :
>>> https://goo.gl/MZv9dK <<<
Voilà ! Et bien sûr si vous avez d'autres idées, n'hésitez pas à les suggérer ici
On 2018-03-23 at 21:01:38
Je peux avoir un lien pour un site de sprites de SMK stp^^
On 2018-03-23 at 21:13:53
On 2018-03-23 at 21:41:00
Dans le futur, ce serais possible d'ajouter un icône a son personnage ?
Ex :
Ex :
On 2018-03-23 at 21:42:52
Non mais ça exsiste pas un site pour créér des sprits à la SMK?
On 2018-03-23 at 22:02:43
Bah moi je reprend les sprites qui existent déjà dans MKPC
On 2018-03-23 at 22:07:12
Ahah ! J'ai crée un perso plus fort que Frère Marto !
On 2018-03-23 at 23:09:50
Non mais ça exsiste pas un site pour créér des sprits à la SMK?
J'en ai pas trouvé... Mais en cherchant un peu sur Google on peut trouver des créations sympa !
En tout cas c'est ce que je fais depuis le début pour les persos de base de MKPC
Ahah ! J'ai crée un perso plus fort que Frère Marto !
Comment ça ? C'est pas possible normalement
On 2018-03-23 at 23:17:45
Bah il a un tout petit peu plus de vitesse moins de maniabilité et plus d'accélération
On 2018-03-23 at 23:19:27
Quand je dit : "un petit peu" c'est que ça se joue vraiment a 1-2mm
On 2018-03-23 at 23:21:33
Je vois :P
Content que t'aies trouvé des stats à ta convenance
Content que t'aies trouvé des stats à ta convenance
On 2018-03-23 at 23:23:53
C'est possible d'aligner les personnages comme sur MKPC à partir de ça ? :
On 2018-03-23 at 23:43:06
Avec un peu de travail de sélection/déplacement sur paint, ça se fait ouais
On 2018-03-24 at 09:16:07
D'ailleurs, j'ai testé et j'adore déjà.
Et vous savez quoi ? @ZeKirio a une bonne idée pour les icones ! ^^
D'ailleurs, j'ai décidé de créer un sprite, mais dans le jeu, le sprite de dérapage de gauche est buggé, mais c'est normal, c'est le début d'une énorme UPdate d'MKPC ! (Et le lendemain de l'update 1.3.0 de Mega Man Maker)
Petit crédit à NICKtendoDS pour les sprites originaux !
Et vous savez quoi ? @ZeKirio a une bonne idée pour les icones ! ^^
D'ailleurs, j'ai décidé de créer un sprite, mais dans le jeu, le sprite de dérapage de gauche est buggé, mais c'est normal, c'est le début d'une énorme UPdate d'MKPC ! (Et le lendemain de l'update 1.3.0 de Mega Man Maker)
Petit crédit à NICKtendoDS pour les sprites originaux !
On 2018-03-24 at 09:43:10
Cool, t'as crée Pingas Dr.Eggman.
Et c'est quoi les dimension pour les sprites svp ?
Et c'est quoi les dimension pour les sprites svp ?
On 2018-03-24 at 09:52:14
C'est écrit dans l'éditeur de perso.
On 2018-03-24 at 13:18:55
Wargor merci^^
On 2018-03-24 at 13:19:59
C'est possible d'aligner les personnages comme sur MKPC à partir de ça ? :
Je l'ai créé, celui là^^
On 2018-03-24 at 19:32:04
Up !
J'ai une idée pour débloquer un perso.
Il faudrait une fonction "Enregistrer Personnage".
On peut mettre le personnage customisé qu'on veut et faire un temps en CLM, mais à la seconde position plutôt que la première. Après l'enregistrement, il y aura 1 chance sur quelques que le personnage qu'on a choisi apparaît en seconde place et UNIQUEMENT en normal/difficile, sauf que là il est insensible aux attaques (pour éviter des bugs et + de challenge pour le joueur).
Si il n'arrive pas en premier, pas grâve ! Il faut juste finir avant le personnage pour le débloquer.
Ex.
Mario Bleu enregistré.
Il apparaît et fait son truc de CLM.
Il arrive en 3ème place.
Tu arrives en 2nde place.
Tu débloques Mario Bleu.
J'ai une idée pour débloquer un perso.
Il faudrait une fonction "Enregistrer Personnage".
On peut mettre le personnage customisé qu'on veut et faire un temps en CLM, mais à la seconde position plutôt que la première. Après l'enregistrement, il y aura 1 chance sur quelques que le personnage qu'on a choisi apparaît en seconde place et UNIQUEMENT en normal/difficile, sauf que là il est insensible aux attaques (pour éviter des bugs et + de challenge pour le joueur).
Si il n'arrive pas en premier, pas grâve ! Il faut juste finir avant le personnage pour le débloquer.
Ex.
Mario Bleu enregistré.
Il apparaît et fait son truc de CLM.
Il arrive en 3ème place.
Tu arrives en 2nde place.
Tu débloques Mario Bleu.
On 2018-03-24 at 20:56:01