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J'ai trouver un bug

smile

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Comment t'as fais ?
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Il faut être beaucoup sur plage Koopa 2 et rester dans les murs
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Nepal
Oe c'est bizarre

dédicace au message à droite
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Ce qui m'intrigue le plus , c'est ce saut que l'on trouve dans les murs ( regardez à gauche de lakitu )
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Ce qui m'intrigue le plus , c'est ce saut que l'on trouve dans les murs ( regardez à gauche de lakitu )

c'était présent sur SMK, t'avais la plume et ça serait con que tu te retrouve coincé dedans en l'utilisant
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16nko wrote:

Ce qui m'intrigue le plus , c'est ce saut que l'on trouve dans les murs ( regardez à gauche de lakitu )

c'était présent sur SMK, t'avais la plume et ça serait con que tu te retrouve coincé dedans en l'utilisant

Mais sur MKPC on ne peut pas sauter
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16nko wrote:

Ce qui m'intrigue le plus , c'est ce saut que l'on trouve dans les murs ( regardez à gauche de lakitu )

c'était présent sur SMK, t'avais la plume et ça serait con que tu te retrouve coincé dedans en l'utilisant

Mais sur MKPC on ne peut pas sauter

Le truc c'est que l'unique modification que la piste a eu depuis 2010 c'était le changement de l'hors-piste quand les types Eau, Glace et Choco avaient été ajoutés, sinon rien a changé depuis que t'es né x)
ok1
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Le pire c'est que MKPC est pas cencé lag comme ça je veux dire on peux très bien faire avec 100 jouers certe ça lag mais un 🤏 petit peu
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Le pire c'est que MKPC est pas cencé lag comme ça je veux dire on peux très bien faire avec 100 jouers certe ça lag mais un 🤏 petit peu

Bug - Problème non prévu dans un programme, ici un jeu
Lag - Ralentissement plus ou moins excessif pour un joueur, aussi quand t'es vrm mal synchronisé en ligne avec d'autres personnes (dans le cas de mkpc la personne qui lag se tp sur les écrans des autres)
C peut-être pas exact mais bon c pas pareil
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Sinon c'est pas un bug a proprement parler, suffit de prendre de la hauteur (saut, explosion d'une bombe/carapace bleue) ppur se projeter dessus, ou alors sur KB2 si tu mets bcp de joueurs ça te fait start dans le mur et tu peux y rester si tu veux
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J'ai testé par moi même c'est pas du lag mais un bug de placement vu qu'un mur est proche de la ligne de départ donc ça bug mais en réalité ? Qui joue avec 11 ordis et nous sur mkpc ?
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J'ai testé par moi même c'est pas du lag mais un bug de placement vu qu'un mur est proche de la ligne de départ donc ça bug mais en réalité ? Qui joue avec 11 ordis et nous sur mkpc ?

J'ai jouer avec 12 ordis
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J'ai testé par moi même c'est pas du lag mais un bug de placement vu qu'un mur est proche de la ligne de départ donc ça bug mais en réalité ? Qui joue avec 11 ordis et nous sur mkpc ?

moi ( vive mk8 )
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J'ai testé par moi même c'est pas du lag mais un bug de placement vu qu'un mur est proche de la ligne de départ donc ça bug mais en réalité ? Qui joue avec 11 ordis et nous sur mkpc ?

moi ( vive mk8 )

Heu... Sur MK8 on joue avec 12 ordi, quj' sache?
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J'ai testé par moi même c'est pas du lag mais un bug de placement vu qu'un mur est proche de la ligne de départ donc ça bug mais en réalité ? Qui joue avec 11 ordis et nous sur mkpc ?

moi ( vive mk8 )

Heu... Sur MK8 on joue avec 12 ordi, quj' sache?

11 ordis + toi ça fait 12 .
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J'ai testé par moi même c'est pas du lag mais un bug de placement vu qu'un mur est proche de la ligne de départ donc ça bug mais en réalité ? Qui joue avec 11 ordis et nous sur mkpc ?

moi ( vive mk8 )

Heu... Sur MK8 on joue avec 12 ordi, quj' sache?

11 ordis + toi ça fait 12 .

Ah, oui, comme dans MKWII.
koopa1
genius1
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J'ai testé par moi même c'est pas du lag mais un bug de placement vu qu'un mur est proche de la ligne de départ donc ça bug mais en réalité ? Qui joue avec 11 ordis et nous sur mkpc ?

J'ai jouer avec 12 ordis


Toi t'est un ordi ?
xd2
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Il m’est arrivé quelque chose comme ça un jour, sauf que je n’avais de collisions avec rien du tout, sauf avec les ordis, donc je pouvais me balader dans les circuits sans Lakitu, et j’ai vu que certains checkpoints sont très larges, donc même contre des ordis niveau Difficile c’était simple de terminer premier sans objet et sans déraper, parce que je pouvais passer à travers les murs et ne pas être affecté par les hors-pistes
Ce bug était arrivé à quelqu'un d’autre, alors il en a parlé dans l’ancien Space for Anything, mais je ne me rappelle plus de son pseudo ni la page, de toute façon si on veut le revoir il faut utiliser le WayBack Machine, si la page a été sauvegardée par le site 💀
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