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Salut à toi, je suis HEAT (anciennement DarkBones39), un passionné de Youtube, de jeux Mario, et d'histoire. Sur ce profil tu retrouvera mon ancienne activité sur le forum, les TJP(ou Test de Jeux Pourris), un topic qu'il parle de jeux pourris(woah). De Dragon's Lair en passant par le pire jeu shrek et Fantasia sur MegaDrive, ce topic est inspirée de mon youtuber préféré, Joueur du Grenier, ou JDG. Maintenant, vous pourrez me trouver sur mon nouveau topic sur les musiques de jeux vidéos, Don’t play listen, ou DPL.
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Coucou tout le monde. J'espère que vus avez passé de bonnes vacances d'été. Je reprends donc les DPL. Le prochain, le N°5 sera donc sur Pokémon RubisOméga et SaphirAlpha, gagnant 2 votes à 1 sur Donkey Kong Country Returns. Il devrait sortir vers la fin du mois de septembre normalement.
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Et voici le lien pour le sondage, ouvert jusqu'au 31 août:https://www.survio.com/survey/d/W9K1B5Y9Z0A3A7R3T
Le mot de passe est DP5. On se retrouve fin septembre pour le DPL 5. D'ici là, bonnes vacances à tous!!
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Don't Play, listen ! N°4 : Mario Kart 7, une OST à part ou les prémices de la soundtrack de Mario Kart 8 ?

Fiche technique :  
Date de sortie européenne : 2 décembre 2011
Type : Jeu de course
Plate-forme : Nintendo 3DS
Développeur : Retro Studios
Éditeur : Nintendo
 
Description du jeu :  

En 2011, alors que la WiiU est en développement (et ne sortira qu'un an plus tard), sort en fin d'année la 3DS. Faisant suite à phénomène mondial qu'a été la DS, la console se doit d'avoir un démarrage excellent avec donc des jeux disponibles à la sortie excellents. Et c'est le cas du septième jeu de la série Mario Kart, qui rétrospectivement, n'aurai pas empêché les débuts compliqués de la 3DS au niveau des ventes comme des critiques.
Le septième épisode de la série a comme principal ajout la possibilité maintenant de rouler sous l'eau ainsi que dans les airs avec le deltaplane. Il faut savoir que les contrôles changent lors de ces passages sous l'eau où dans les airs. Aussi la personnalisation des karts a été poussée à l'extrême. En effet, il y a 16 personnages différents, 10 karts différents, 10 roues différentes et 7 deltaplanes différents, soit un total de plus de 11 000 combinaisons différentes. Mais le cœur du jeu reste inchangé:c'est un jeu de course pimenté par des objets contenus dans des boîtes sur le circuit à lancer sur les adversaires ou à utiliser pour soi. Par exemple, des champignons pour un boost, une étoile pour se rendre invincible, des bananes ou encore des carapaces pour ralentir les adversaires, etc... Le jeu comporte un mode Grand Prix, sous la forme d'une coupe contenant 4 circuits, un mode contre-la-montre ainsi que deux modes batailles, sur des arènes:bataille de pièces et bataille de ballons. A l'instar de Mario Kart DS et MKWii, le jeu propose un jeu en ligne pour affronter des joueurs du monde entier.
Même si le jeu a été apprécié, son succès est nuancé. Le jeu est surtout arrivé dans le but de soutenir les ventes du début de la 3DS, but identique à celui de New Super Mario Bros.2 qui est sortit l'année suivante. En effet, le jeu a été critiqué pour son peu de renouveau après le grandiose Mario Kart Wii. Mario Kart 7 n 'a donc pas gardé beaucoup de fans de la série après la sortie de Mario Kart 8, seulement 3 ans après sa sortie, contrairement à Mario Kart Wii, qui dès 2011 avait su fédérer une communauté fidèle. Le jeu est souvent considéré comme le deuxième jeu Mario Kart le plus sous-côté avec Mario Kart: Super Circuit. Malgré de grandes qualités, le jeu a aussi été critiqué pour ses choix de personnages, en particulier l'absence de Waluigi ou l'arrivée de Mario de Métal. Pour les critiques professionnels cependant, l'accueil est beaucoup moins mitigé, le jeu récoltant un score MetaCritic de 85/100, citant les excellents graphismes, des circuits toujours aussi inventifs ou encore des nouveaux items intéressants, mais évoquant aussi le peu d'évolution du jeu comparé aux précédentes éditions de la série. Malgré tout, le jeu est un succès dû au concept toujours aussi lucratif de Mario Kart et s'est vendu à plus de 4,5 millions d'exemplaires en moins d'un mois. 9 ans plus tard, le jeu aura trouvé presque 19 millions de joueurs, ce qui en fait le quatrième jeu le plus vendu de la série devant le trio Mario Kart DS, Mario Kart Wii et Mario Kart 8(Deluxe) et devant Mario Kart 64, mais surtout le jeu le plus vendu de la 3DS derrière les Pokémon X et Y et New Super Mario Bros. 2, et le 47éme jeu le plus vendu de tous les temps, devant Super Mario Land mais derrière Les Sims 2.

Fiche technique :  
Compositeurs : Kenta Nagata, Satomi Terui
Répartition des compositeurs : Inconnue, de source officielle ou non
Durée de l'OST et nombres de morceaux : 1h1min /26 morceaux
Place dans mon classement personnel :23ème/62

Description de la musique :  

La musique de ce jeu est le résultat de deux personnes. D'abord Kenta Nagata. C'est un compositeur historique de Mario Kart:unique compositeur de Mario Kart 64 et en collaboration dans Mario Kart: Double Dash avec Shinobu Tanaka. En dehors de Mario Kart, il a aussi été compositeur dans le premier Animal Crossing, The Legend of Zelda:Four Swords Adventures sur GameCube en 2004, Phantom Hourglass sur DS en 2007, mais aussi Wii Music en 2008 ou encore New Super Mario Bros. Wii en 2009. On a en revanche beaucoup moins d'informations sur Satomi Terui, deuxième compositeur de Mario Kart 7. Il a encore aujourd'hui seulement deux jeux à son actif:Mario Kart 7 et Star Fox 3D.
Comme dans les autres Mario Kart, l'OST du jeu ne comporte pas de style dominant: on retrouve des morceaux orchestraux, comme jazz, comme rock, comme techno. On voit cependant, par l'augmentation des morceaux de type rock et jazz les prémices de l'OST de Mario Kart 8, qui explore beaucoup plus le style du jazz fusion, c'est-à-dire une alliance jazz et rock. Ce qui est aussi nouveau dans Mario Kart 7, c'est que c'est à partir de cet épisode de la série que les musiques des circuits du jeu donnent un indice sonore au joueur quand il a une avance sur les autres joueurs. En effet, une percussion supplémentaire, nommée le « frontrunning beat », s'ajoute à la musique lorsque le joueur est premier.
A l'instar des autres jeux de la série, la soundtrack de Mario Kart 7 contient quelques morceaux qui ont passé la postérité, même si elle est largement obscurcie par les OST de MKWii et de Mario Kart 8. On peut citer le thème de circuit du jeu, notamment grâce au remix dans Smash Bros, et surtout le thème de la route arc-en-ciel, qui peut être reconnue comme le meilleur de la série.






Top 5 des morceaux du jeu  :   

N°5 : Main Theme

Un morceau classique du jeu, et comme tous les écrans titre de Mario Kart, ça slap fort. Des trompettes mais aussi ce magnifique piano et comme toujours le récurrent « thème de Mario Kart » présent dans toutes les musiques d’écran titre de Mario Kart, de Super Mario Kart en passant par DS jusqu’au celui de 8.

N°4 : DK Jungle

Le morceau de David Wise DK Island Swing a tellement fait le tour du monde qu’on en a eu beaucoup des remixes, notamment dans Smash Bros. Et celui de Mario Kart 7 est excellent. Magnifique boulot sur la basse électrique et sur le saxophone, le tout avec des percussions rapides, une mélodie toujours aussi entraînante, et un rythme accéléré qui rend cette musique l’une des meilleures du jeu et la plus sous-côté.

N°3:Wuhu Loop/Maka Wuhu

Ce morceau est l’un des plus sous-côtés de tout la série Mario Kart. Ça me rappelle à la fois des souvenirs de Mario Kart 7(notamment un glitch pour passer la moitié du circuit) mais aussi de Wii Sports Resorts, car c’est le thème principal qui est joué (excellent choix car les deux circuits se déroule sur l’île des Wii Sports). Guitare électrique, piano et synthé, le tout porté par de magnifiques  percussions et donc des mélodies incroyables, c’est un morceau à ne pas rater.

N°2: Staff Credits

C’est toujours une valeur sûre les musiques de crédits. Et là, c’est vraiment la meilleure musique de crédits de Mario Kart… avant que Nagamatsu ne casse la baraque pour les crédits de Mario Kart 8… et la musique de crédits triste de mon jeu d’enfance Mario Kart DS. C’est vrai aussi qu’il y a beaucoup de nostalgie car je l’aie poncé ce Mario Kart(le seul auquel j’y ai plus joué c’est Mario Kart 8 Deluxe). Bref, un combo saxophone, piano et basse électrique, 3 de mes instruments préférés, le tout avec des percussions catchy, des mélodies parfaites et des solos excellents, un morceau dans un sens encore mieux que la Route Arc-En-Ciel.


N°1:Rainbow Road

Un morceau très connu, et pour cause, il s'agit simplement selon moi d'un des meilleurs morceaux de toute la série. Oui c'est assez controversé de mettre ce morceau au-dessus du thème de Rainbow Road de Mario Kart 64, mais pour moi, on est très proche en termes de qualité. Dans les deux cas, cette musique exprime très bien l'aspect festif d'une route-arc-en-ciel par des mélodies mémorables et excellentes. Mais celle de Mario Kart 7 donne un peu plus de punch notamment par le biais du rythme et des percussions que le thème de MK64. Sans parler de la version, très sous-estimée, du morceau sur la lune ainsi que la version MK8DX qui donnent plus de place aux percussions encore.

En conclusion, cette OST de Mario Kart est restée assez obscurcie par le jeu sur Wii et sur WiiU/Switch, à l'instar du jeu lui-même d'ailleurs. A l'instar aussi du jeu, ce qui est resté très populaire concernant ce jeu c'est la route arc-en-ciel, parfois citée comme la meilleure de la série. Ça n'a pas empêché Satomi Terui et Kenta Nagata de composer d'excellents morceaux qui montrent une place plus importante donnée au jazz, comme avec DK Jungle ou Staff Credits, mais aussi rock avec par exemple Rock Rock Mountain ou Wario's Shipyard. Donc oui, on peut voir l'OST de ce jeu comme un passage de l'OST techno et orchestral de MKW à celle plus tourné jazz fusion (c'est-à-dire un style mélangeant rock et jazz) de MK8. Mais il faut aussi rappeler que l'OST de Mario Kart 8 est aussi la plus diversifiée de la série sans conteste. Je prends une pause pour cet été, on se retrouve donc pour fin septembre probablement pour le DPL N°5, dont le sondage sera publié dans quelques jours. Salut à tous !

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Coupe banane
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92nd 150cc Airship Fortress
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1:31:789
113th 150cc Mario Circuit
mario
1:29:006
126th 150cc Shroom Ridge
mario
1:58:317

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