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smile

Les idées de génies

Messages 818 - Mario Mario
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bruh , je ne sais pas ce qui c'est passé :s


en gros il demande un bouton pour envoyer en avant/arrière les objets pour les mobile

non , c'était que j'ai envoyé un message sans le savoir , j'ai tout à fait compris son idée
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bruh , je ne sais pas ce qui c'est passé :s
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Jey78 wrote:
rajouter le pouvoir 7 pourrait être très intéressant

C'est exclu à MK7 pareil pour l'atout 8, qui n'est que dans MK8.

MKPC, y a pas de chiffres, donc pas si intéressant à mon avis. Une alternative serait bien, c'est vrai.


Il est vrai que c'est exclusif alors pourquoi pas la fleur

ce serait intéressant , tout comme le boo ( ou le coeur ) , c'est à voir , il faudrait avoir l'accord de wargor pour ça , je suis pour mais il ne faudrait pas mettre trop d'objets :s
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Nouvelle idée ( on va bientôt passer le seuil des 100 messages et je suis papi champi :p:Dbanane ) :

Si vous faîtes un circuit en complet , vous allez vous dire :
alors , le vert sera l'hors-piste , le jaune la route et le noir les murs ...

Alors ? Ce circuit avance ? Eh ben NON et voici une solution 8):p:D

Créer un outil " considérer une couleur comme "
Ok , mais , en quoi ça consiste :o


Cela consiste à informer le serveur
Spoiler [ShowHide]
( mon vocabulaire est merdique rire )
que une couleur possède une certaine fonction , on pourrait dire que le vert soit de l'herbe , le rouge du vide etc ...

Bon , possèdons au vote : up et thumbsup : pour :D
down et thumbsdown : contre :(
up3
thumbsup3
thumbsdown3
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FieryToad wrote:
FieryToad wrote:
SN_Jey78 wrote:
Parlons des items :

En Courses VS, pourquoi pas ajouter soit le Boo (comme dans MK64), soit le Cœur (comme dans MKDD), mais par contre pas les deux, puisque c’est le même principe (je pense que le Boo serait plus simple à programmer)

En Battaile de Ballons, on peut ajouter la Plume (comme dans le mode Bataille de MK8DLX ou dans SMK) à la place du Boo ou du cœur.

J’ai déjà fait leurs sprites d’action et de la « roulette »

D’ailleurs je commence à créer le tileset du Mode Simplifié de quelques circuits de MK64 (J’ai terminé Royal Raceway, Montagne Choco et Autodrome Mario, il me reste les autres)

Ayant des connaissances en programmation, je pense qu'au contraire, le coeur a une programmation plus simple que le Boo (vole pas d'items, rend pas transparent...) Ce serait bien que tu proposes tes tilesets a Wargor une fois finies avec leur musiques + arrière plan (hésite pas à demander à hoppingicon qui les a déjà faits). Si Wargor ne veut pas, tu peux les partager avec la communauté avec un dossier Google Drive où tu met d'autres dossiers qui correspondent aux tilesets de tel circuit

Si, le cœur vole l'objet des autres en les percutant

personnellement , je pense que le boo correspond plus à l'univers mario que le cœur mais je pense que tu as raison @SN-Jey , le coeur est plus simple à programmer .

Donc pour mettre tout le monde d'accords , Wargor pourrait d'abords proggramer ordi un coeur puis le finaliser pour qu'il devienne un boo ( le coeur vole juste un objet et le boo rend invisible et traversable ) :)

The boo makes your character invisible (or at least transparent) not the item (in MK8DX at least)

the boo steals the items


And makes your character transparent in 8. I know that it steals items.

oops, there was a translation error
ok1
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FieryToad wrote:
SN_Jey78 wrote:
Parlons des items :

En Courses VS, pourquoi pas ajouter soit le Boo (comme dans MK64), soit le Cœur (comme dans MKDD), mais par contre pas les deux, puisque c’est le même principe (je pense que le Boo serait plus simple à programmer)

En Battaile de Ballons, on peut ajouter la Plume (comme dans le mode Bataille de MK8DLX ou dans SMK) à la place du Boo ou du cœur.

J’ai déjà fait leurs sprites d’action et de la « roulette »

D’ailleurs je commence à créer le tileset du Mode Simplifié de quelques circuits de MK64 (J’ai terminé Royal Raceway, Montagne Choco et Autodrome Mario, il me reste les autres)

Ayant des connaissances en programmation, je pense qu'au contraire, le coeur a une programmation plus simple que le Boo (vole pas d'items, rend pas transparent...) Ce serait bien que tu proposes tes tilesets a Wargor une fois finies avec leur musiques + arrière plan (hésite pas à demander à hoppingicon qui les a déjà faits). Si Wargor ne veut pas, tu peux les partager avec la communauté avec un dossier Google Drive où tu met d'autres dossiers qui correspondent aux tilesets de tel circuit

Si, le cœur vole l'objet des autres en les percutant

personnellement , je pense que le boo correspond plus à l'univers mario que le cœur mais je pense que tu as raison @SN-Jey , le coeur est plus simple à programmer .

Donc pour mettre tout le monde d'accords , Wargor pourrait d'abords proggramer ordi un coeur puis le finaliser pour qu'il devienne un boo ( le coeur vole juste un objet et le boo rend invisible et traversable ) :)

The boo makes your character invisible (or at least transparent) not the item (in MK8DX at least)

the boo steals the items
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SN_Jey78 wrote:
Parlons des items :

En Courses VS, pourquoi pas ajouter soit le Boo (comme dans MK64), soit le Cœur (comme dans MKDD), mais par contre pas les deux, puisque c’est le même principe (je pense que le Boo serait plus simple à programmer)

En Battaile de Ballons, on peut ajouter la Plume (comme dans le mode Bataille de MK8DLX ou dans SMK) à la place du Boo ou du cœur.

J’ai déjà fait leurs sprites d’action et de la « roulette »

D’ailleurs je commence à créer le tileset du Mode Simplifié de quelques circuits de MK64 (J’ai terminé Royal Raceway, Montagne Choco et Autodrome Mario, il me reste les autres)

Ayant des connaissances en programmation, je pense qu'au contraire, le coeur a une programmation plus simple que le Boo (vole pas d'items, rend pas transparent...) Ce serait bien que tu proposes tes tilesets a Wargor une fois finies avec leur musiques + arrière plan (hésite pas à demander à hoppingicon qui les a déjà faits). Si Wargor ne veut pas, tu peux les partager avec la communauté avec un dossier Google Drive où tu met d'autres dossiers qui correspondent aux tilesets de tel circuit

Si, le cœur vole l'objet des autres en les percutant

personnellement , je pense que le boo correspond plus à l'univers mario que le cœur mais je pense que tu as raison @SN-Jey , le coeur est plus simple à programmer .

Donc pour mettre tout le monde d'accords , Wargor pourrait d'abords proggramer ordi un coeur puis le finaliser pour qu'il devienne un boo ( le coeur vole juste un objet et le boo rend invisible et traversable ) :)
ok1
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Nouvelle idée ( de génie ? :o ) :
pouvoir bloquer des coupes et les rendre débloquables ! Réagissez up si vous êtes d'accors et down si contre

En vrai ça serait cool, même si le système pour serait compliqué, mais après en VS vaut mieux avoir tout de débloqué, et justement ça a des défauts, donc jsp en vrai

c'est un peu comme les persos finalement ;
c'est un problème si ils sont tous bloqués :s
thumbsup1
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Nouvelle idée ( de génie ? :o ) :
pouvoir bloquer des coupes et les rendre débloquables ! Réagissez up si vous êtes d'accors et down si contre
up2
mario_shrug1
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Je ressort 2 vielles idées :D :

Le mode élimination qui consiste à faire des séries de course où à la fin de chaque circuits , le dernier est éliminé :p

La Multibataille qui consiste à regrouper les arènes entres elles afin d'éviter de perdre du temps :p

Réagissez up si vous êtes pour le mode élimination et down si vous êtes contre , et , réagissez thumbsup si vous êtes pour la multibataille et thumbsdown si vous êtes contre :)
up5
thumbsup6
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Mon idée c'est de mettre https://mkpc.malahieude.net/images/sprites/uploads/dc-63629d9e6de03-20350-ld.png dans MKPC

Les persos custom existent

Puis , inutile qu'il y ai trop de persos dans Mkpc :s
thumbsup1
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Voici une situation ... embêtante : immaginez vous : vous jouez à mkpc sur un circuit blanc du style lac vanille , essayez de voir votre position , compliqué hein :s ? il serait plus ... judicieux de faire en sorte à ce la position soit toujours la couleurs opposé de la piste , réagissez up si vous êtes pour et down si vous êtes contre
up1
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Je m'attaque au en ligne ! ordi
avec cette idée :
quand on fait une course en privé , pouvoir sélectionner dans les choix " choix des circuits " . En quoi ça consiste ? :o
Il s’agirait de pouvoir sélectionner DIFFERENTES méthodes pour sélectionner les circuits , en gros , on laisse l'ordi choisir , ou encore , on désigne quelqu'un qui sélectionne les courses ...:ppaffoubanane
up2
thumbsup2
shrugging1
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customiser les final lap sa veut que la music change comme dans mktour.et pour le customisation de kart vous pouvez modifier les kart avec les texture.et le dernier les custom objet dans mkwii la communaute mkwii aime personaliser les boite a objet donc il pourrait  mettre sa sur MKPC.

on peux déjà changer la musique au dernier tour
thumbsup2
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Voici mon idées.

Les custom final lap.
Customiser les kart
.


c'est à dire ? :o
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L'avez-vous remarqué , quand on fait un trajet ordi ( en mode complet ) , il arrive qu'il tourne en rond à l'approche de virages sérrés/chicanes :sfou . J'ai en une idée : il faudrait pouvoir mettre un certain périmètre au point ( ceux qui relient les trajets ) afin que les CPUS aient plus d'espace de conduite pour éviter qu'ils fassent 30000 tours :s
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Pour la 1ere fois ( je crois ) , je vais parler des défis :
il faudrait pouvoir imposer à ne pas tourner à gauche , à droite , reculer (...) durant un défis , réagissez up si vous êtes pour et down si vous êtes contre
shrugging1
mario_shrug1
up2
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Nouvelle idée ( ouais je sais ça fait beaucoup d'idée là :p:s) :
Pouvoir mettre une intensité d'hors piste pour que un hors piste ralentisse plus , glisse moins ... etc ... Cela ne se ferai pas ( en tout cas je pense que c'est impossible sans ) sans un éditeur d'hors piste qui permettrai de créer ses propres hors pistes avec des " effets de routes " suivant
-La glisse
-Les ralentissements
Bon , évidemment , je sais que c'est compliqué de coder donc c'est pas une priorité dans l'amélioration ( suffit de voir le topic de @Max-Bros https://mkpc.malahieude.net/topic.php?topic=9937 pour comprendre qu'il y a des priorités )
A de prochaines réponses ! ;)
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Jey78 wrote:
toto-video wrote:
Jey78 wrote:
Max-Bros wrote:
Jey78 wrote:
Max-Bros wrote:
Jey78 wrote:
Max-Bros wrote:
Jey78 wrote:
Invu wrote:
Jey78 wrote:
Mes idées :
Plus de stockage
Les CPUs peuvent faire des figures sur des sauts
Mettre une texture de fond (ça évite les fonds blancs sur 95% des maps)

P.S. : @Yascamer les sauts marchent de mon côté, demande en MP a Wargor si besoin

Pour le stockage, je suis d'accord
L'idée des CPUs qui fnt des figures, ça me semble un peu inutile mais bon
Et la texture de fond bah c'est plutôt cool mais la couleur de fond c'est l'élément le MOINS important dans une map

Ça m'as toujours perturbé de voir des fonds blancs sur des maps sombres, ça casse le circuit et mon frère et moi on le remarque vite. D'ailleurs, je fais souvent des couleurs de fond parfaites et en propose pour les circuits, mais les textures donnent toujours un aspect plus réaliste a la map mais je respecte ton avis ;)
Les CPUs sont nuls, les figures font gagner un temps précieux, ce serait plutôt cool, dans les vrais Mario Kart, les CPUs peuvent le faire pourquoi pas MKPC ?

Après je sais pas trop, si ils pourraient faire des figures, ça augmenterai la difficulté

Justement, pour augmenter la difficulté, les CPUs vont plus vite que toi et c'est pas fun :( des dérapages :p des figures, ça pimenté le jeu et c'est enfin fun de jouer avec les IAs

Tu veux augmenter la difficulté ?

Le mode Grand Prix

Tu auras la légitimité de dire ça quand tu aura au moins débloqué une bonne partie des persos

Oui mais là ils vont juste plus vite que toi, c'est ce que j'ai dit :(

Oui mais si c'est trop dur, pourquoi encore augmenter la difficulté ?

Ben on peux enlever ce truc, comme ça c'est comme un vrai MK

personnellement , je suis assez d'accord avec @Jey78 : il vaut mieux ralentir les CPU à la même vitesse que le joueur et permettre aux CPU de faire des figures . En plus , il y a un autre problème avec les CPU :
si on joue avec bowser , il à une très mauvaise accélération et une très mauvaise maniabilité , or , si un CPU le joue , sa maniabilité et son accélération est augmenté donc c'est pas trop cool
Spoiler [ShowHide]
:s
Spoiler [ShowHide]
raah

Voila pourquoi personne ne jouera avec Bowser, sauf si il y a un pari ou un challenge voilà quoi...

En fait Bowser est nul...
Spoiler [ShowHide]
😭

ben ... Je veux pas te surprendre mais ...
Spoiler [ShowHide]
Je joue parfois avec bowser sur circuit en 8
Spoiler [ShowHide]
car il est pas mal sur des circuits comme circuit en 8
surprised1
ok1
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Jey78 wrote:
Max-Bros wrote:
Jey78 wrote:
Max-Bros wrote:
Jey78 wrote:
Max-Bros wrote:
Jey78 wrote:
Invu wrote:
Jey78 wrote:
Mes idées :
Plus de stockage
Les CPUs peuvent faire des figures sur des sauts
Mettre une texture de fond (ça évite les fonds blancs sur 95% des maps)

P.S. : @Yascamer les sauts marchent de mon côté, demande en MP a Wargor si besoin

Pour le stockage, je suis d'accord
L'idée des CPUs qui fnt des figures, ça me semble un peu inutile mais bon
Et la texture de fond bah c'est plutôt cool mais la couleur de fond c'est l'élément le MOINS important dans une map

Ça m'as toujours perturbé de voir des fonds blancs sur des maps sombres, ça casse le circuit et mon frère et moi on le remarque vite. D'ailleurs, je fais souvent des couleurs de fond parfaites et en propose pour les circuits, mais les textures donnent toujours un aspect plus réaliste a la map mais je respecte ton avis ;)
Les CPUs sont nuls, les figures font gagner un temps précieux, ce serait plutôt cool, dans les vrais Mario Kart, les CPUs peuvent le faire pourquoi pas MKPC ?

Après je sais pas trop, si ils pourraient faire des figures, ça augmenterai la difficulté

Justement, pour augmenter la difficulté, les CPUs vont plus vite que toi et c'est pas fun :( des dérapages :p des figures, ça pimenté le jeu et c'est enfin fun de jouer avec les IAs

Tu veux augmenter la difficulté ?

Le mode Grand Prix

Tu auras la légitimité de dire ça quand tu aura au moins débloqué une bonne partie des persos

Oui mais là ils vont juste plus vite que toi, c'est ce que j'ai dit :(

Oui mais si c'est trop dur, pourquoi encore augmenter la difficulté ?

Ben on peux enlever ce truc, comme ça c'est comme un vrai MK

personnellement , je suis assez d'accord avec @Jey78 : il vaut mieux ralentir les CPU à la même vitesse que le joueur et permettre aux CPU de faire des figures . En plus , il y a un autre problème avec les CPU :
si on joue avec bowser , il à une très mauvaise accélération et une très mauvaise maniabilité , or , si un CPU le joue , sa maniabilité et son accélération est augmenté donc c'est pas trop cool
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