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smile

the new bullet bill sprite is not working for me

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It's a caching problem.
Just go to the image url: https://mkpc.malahieude.net/images/sprites/sprite_billball.png and reload the page (Ctrl+R).

Wargor seperate tracks plz

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It's possible but I have to manually change the IP associated to the accounts and that of all the tracks in database. I'll do that as soon as I have time.

Rendre le mode online compatible avec l'ancien MKPC/Add online support to the old MKPC

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Le mode en ligne est désormais disponible :)

https://mkpc.malahieude.net/online.old.php
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À voir si vraiment beaucoup de gens l'utilisent, mais moyen chaud pour en faire une option officielle. Le truc c'est qu'en plus du temps de développement pour le rajout de l'option, ça fait aussi 2 fois plus de maintenance si je veux rajouter d'autres options dans le mode en ligne plus tard (il faudra retoucher aux 2 versions du jeu).
Par contre je peux faire en sorte pour que la page marche aussi sur les créations des joueurs :) Il suffirait alors de remplacer online.php par online.old.php dans l'url du mode en ligne pour le circuit.
Exemple : https://mkpc.malahieude.net/online.php?i=1
Deviendrait : https://mkpc.malahieude.net/online.old.php?i=1
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Voilà, ceci ayant été dit, je comprend votre demande et je suis pas contre remettre une forme de mode en ligne dans l'ancienne version :)
Par contre moyen chaud pour l'intégrer dans l'écran d'options. C'est plus compliqué à implémenter (ça fait plus de code à changer, à la fois sur l'ancienne et la nouvelle version du jeu). Et ça peut troubler les nouveaux joueurs qui ne connaissent pas cette ancienne mécanique s'ils rejoignent une parte par hasard.
Je serais plus partant pour avoir une page complètement indépendante du jeu officiel, de la même manière qu'il y a un "mariokart.old.php", il y aurait un "online.old.php" qui permettrait d'accéder à l'ancien mode en ligne. Et ce serait en mode "match amicaux" comme proposé initialement, pour rester indépendant du jeu officiel. Ce sera beaucoup plus simple à mettre en place (je peux potentiellement sortir ça cette semaine !), dites-moi si ça vous va ;)
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Je m'attendais à ce genre de remarque tôt ou tard. C'est le problème quand on sort une mise à jour, il y aura toujours des gens qui préféreront l'ancienne version. Du coup, je vais essayer de justifier au mieux la mise à jour.

Le jeu paraît maintenant plus "officiel" avec ces nouvelles mécaniques, mais pourquoi vouloir rendre tout plus officiel et plus moderne sans arrêt?

Aucune volonté de "moderniser" le jeu là-dedans. C'est simplement parce que des gens l'ont demandé. J'ai eu pas mal de retours de membres qui critiquaient cette mécanique de snaking. Donc malheureusement, quoi que je fasse il y aura des gens pas contents :s

WebFways wrote:
je ne vois pas le fun ni le skill là dedans, le snaking était vraiment stylé et SKILLÉ à la fois, dans des petits chemins il fallait bien le manier, rpour éviter des objets ce genre de trucs...

Oui et non. L'ancienne mécanique rendait le snaking beaucoup plus facile, n'importe qui pouvait le faire une fois que tu connaissais. Et c'étais pas vraiment fun, c'était du bourrinage de clavier fou. Il est toujours possible de snaker aujourd'hui avec Daisy, mais c'est bien plus technique, donc demande plus de skill justement.

WebFways wrote:
ce système d'équité est donc je trouve mauvais, car ça départage plus les bons joueurs des mauvais et c'est maintenant qu'on peut parler de luck, même s'il y a des objets ça restera pareil, ça se jouera toujours à la luck, au niveau des objets etc...

C'est un des effets voulus de la maj oui. Le hasard des objets fait partie de l'essence de Mario Kart, donc c'est un peu dommage de pas l'avoir dans MKPC. Malgré tout, je fais régulièrement des parte en ligne et  quand je joue contre des joueurs moins expérimentés j'arrive à être 1er à chaque fois. Donc faut pas exagérer, ce n'est pas complètement aléatoire non plus.

WebFways wrote:
C'est la maj qui a "tuer" le jeu, selon mon avis et qui m'a fait définitivement arrêté

Sauf erreur de ma part, il me semble que ton activité a commencé à baisser bien avant la mise à jour, non ? L'objectif de la maj était aussi d'apporter un peu de nouveauté, pour éviter que les anciens joueurs comme toi se lassent et partent définitivement. Désolé si ça a eu l'effet inverse, ce n'était clairement pas voulu :s

Mini-maj CLM / Small TT update

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Lolo64 wrote:
Y'a un passage secret qui me serait utile:Le saut du pays crépuscule image ci-dessous:https://cdn.discordapp.com/attachments/679355327451496450/686293686694183119/no_way.png

En fait j'ai fait autre chose pour ce circuit. J'ai simplement supprimé le saut de la carte. Je trouve ce raccourci beaucoup trop cheaté (il est pas dur à prendre, même pas besoin de champi, et tu gagnes beaucoup de temps avec). D'ailleurs je crois que c'est pour ça que je l'avais pas permis à la base.
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Juste pour vous informer que j'ai fait quelques changements sur le CLM.

- À partir de maintenant, les temps à chaque tour sont sauvegardés en plus du temps global ! Vous pouvez donc voir le détail de chaque tour sur un fantôme donné, et si vous affrontez le fantôme, vous verrez à chaque fin de tour si vous êtes devant ou derrière lui, et de combien.

- Sauvegarde d'un temps : au lieu de demander séparément si vous voulez enregistrer le fantôme puis le temps dans le classement, les deux sont demandés en même temps. C'est plus simple et plus ergonomique, vu qu'en pratique on voudra quasi toujours enregistrer les deux.

- Ça concerne pas que le CLM, mais j'ai changé la position de certains checkpoints. Certains raccourcis sont désormais prenables. Notamment : château de bowser 2, vallée fantôme 3, et jardin volant.

Je vous laisse tester ça :)
Just FYI, I have made some changes in TT.

- From now on, the times of each lap are saved in addition to the overall time! You can therefore see the detail of each lap on a given ghost, and if you face with the ghost, you will see at each end of a lap if you are in front of it or behind it, and by how much.

- Mini-update in time saving workflow: instead of asking separately if you want to save the ghost and then the time in the rankings, both are requested at the same time. It's simpler and more ergonomic, since in practice you will almost always want to save both.

- Not specific to TT, but I changed the position of some checkpoints. Some shortcuts are now available, like in bowser castle 2, ghost valley 3, and sky garden.

I'll let you try it :)

[T]Tournoi du temps

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Bonne idée ce tournoi !
Je propose que tu comptabilises au fur et à mesure les points que chacun doit gagner (avec un récapitulatif sur le 1er message par exemple), comme ça j'aurai juste à donner les récompenses un fois le tournoi terminé ;)

JOYEUX ANNIVERSAIRE !!! :D

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JOYEUX ANNIVERSAIRE JASMINE !!
J'espère que tu apprécieras ce message coloré, il a été très chiant à taper :P

FKPC

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Oui, c'est lié à la dernière mise à jour de chrome... J'essaye de fixer ça.
En attendant, ça devrait toujours marcher sur firefox

Time Trial

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C'est énorme ça ! Le monde est petit ^^
Faudrait que tu fasses une vidéo sur mario kart pc un jour :D
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hooper j'ai déjà vu ton pseudo sur youtube, c'est toi ?
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ÇA Y EST, J' AI AJOUTÉ LE TRUC POUR AFFRONTER LES FANTÔMES DES ADVERSAIRES ! CLIQUEZ SUR "AFFRONTER UN AUTRE JOUEUR" DANS LE MENU CONTRE-LA-MONTRE POUR L'ACTIVER ! :D
Depuis le temps que tu me le demandes ^^ Il faut dire que c'est très rare que je trouve du temps, justement. Avec la prépa et les concours, j'ai d'autres choses à foutre que de m'occuper du jeu ces temps-ci...
Mais bon j'ai fini par réussir à me libérer une soirée et à ajouter cette foutue option !
Ah et comme d'hab oublie pas d'appuyer sur F5 sur la page du jeu si ça ne marche pas :p

Locker ses propres topics / Lock our own topics

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Je pense que c'est une bonne idée, mais ça soulève une question : est-ce qu'on peut délocker ses propres topics ?
Je penserais à un truc comme ça, dites-moi si vous validez :
- Si le créateur du topic a locké le topic, alors il peut le délocker (s'il change d'avis par exemple)
- par contre si c'est un admin qui a locké le topic, le créateur ne peut pas le délocker (pour éviter les trolls qui délockeraient leurs propres topics pour continuer de troller)
- les admins peuvent délocker les topics dans tous les cas

About the track creator

Messages 995 - Mario Mario
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-Luigi- wrote:
Spoiler [ShowHide]
And just curious, should I do private messaging to you if I have any questions, or should I keep postimg forums?

No, the forum is fine, it let other people give their opinion. If you really want me to see that, just add @Wargor in your message.
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-Luigi- wrote:
So, I make an animated track on rainbow road, but when I'm done with making it and test it, the track on the map (where it shows where everyone is) is animated, but the track itself (the driving field) is not animated. Can this please be fixed?

Animated gifs are now supported thanks to the new engine :D

American? Make your presentation here.

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Conqueror wrote:
UP ! 🆙 👍


I had forgotten this topic ^^
Well, since most people seemed to like my idea, I decided to officially create the category! Hope this will work ;)
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In the same idea, I was wondering if we could create a whole category for foreign people (in addition to "official topics", "the game" and so on), where everyone would speak in English.
It could facilitate integration of foreigners without completely isolating them from French community (which was the case when there was separated forums).
What do you think about it?

Sondage : retour de link comme admin

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Bon, faut qu'en en finisse avec cette histoire ^^
C'est le moment des résultats !!
Spoiler [ShowHide]
On a 9 pour, 3 contre et 2 neutre.
Même si ça ne fait pas l'unanimité, je pense que ça suffit pour jouer en sa faveur (même si on additionne les contre et les neutre, on a toujours une majorité de pour). J'espère que vous ne verrez pas trop ça comme de l'injustice. Franchement je suis sûr qu'il assurera bien ce rôle, il a été très actif l'année dernière et m'a promis qu'il organiserait plein de trucs s'il était réélu ! ;)
Bref, je déclare @Link-Triforce-8 comme 5e admin :) bravo a toi et bon retour parmi nous !fete

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