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/!\ Reminder to have strong passwords / Rappel d'avoir des mots de passe forts /!\
On 2025-04-04 at 13:49:30
i have an idea
enter your current password into here and if it is weak then change it until it says "this password is as secure as fort knox" and make sure to show your password too so that you can write it down and rememeber it
Or use a password manager?
On 2025-04-03 at 23:08:08
If I see the word crisis be used to describe this situation one more time I’m going to hit my friend with my bag for several minutes
this situation is a crisis cuz we are getting our accounts hacked by password hackers
No, you aren’t. Only like Kaishidow got his stuff hacked, everyone else is chilling so far apart from some old ass 2021 range accounts which weren’t used and thus probably had very insecure passwords.
2On 2025-04-02 at 20:36:20
TL;DR: If you have a weak password on any account associated with a device/IP address of yours (alt or primary account or a sibling's account using the same computer/IP address as you), you are at risk of permanently and unfairly losing access to MKPC.
If every single of your accounts and of those of your family members who play MKPC (if you have any) have a strong password, then you can safely ignore this topic.
Dear MKPCians,
I must make a serious and important announcement as a moderator, following the incident with @Kaishidow that recently occurred at the time of writing this message.
From now on, it is very important to have a strong password on your MKPC account.
Unfortunately, TendoKiddo still shows no intent whatsoever of ever ceasing to attack MKPC. Worse, he started password-guessing numerous accounts on various sites, including our beloved website Mario Kart PC, a sad first in the history of this site!
Since 15 years, Mario Kart PC lives in the shadows as a relatively not-very-known fangame, and it's undoubtedly thanks to this obscurity that the game has always been safe from password-guessing hackers, at least until now.
But as long as TendoKiddo remains the relentless monster that he is, any MKPC account with a weak password is at risk of getting hijacked against the will of its rightful owner, or even without their knowledge in some cases.
I'm not going to lie to you, I'm no angel.
I myself have used as weak as possible passwords countless times in the past, even on my main MKPC account!
I understand; they're much easier to type and remember than a longer, more compex password.
And again, given the lack of a history of password-guessing on MKPC until very recently, it wasn't even that much of a necessity to have a strong password on an MKPC account. But TendoKiddo changed that reality. So please, if you have a weak password, replace it with a strong one IMMEDIATELY!
If by some misfortune Tendo hacks any MKPC account (alt or main account or any other kind of account) associated with your IP address, you could be unfairly banned from the site permanently (and I'll explain why later in this announcement). So for real, if you don't want such a thing to happen, it is absolutely CRITICAL to have a strong password NOW!
It's strange, but when someone logs into an MKPC account that was created by someone else, the two people's IP addresses get mixed up. For example, a few years ago, Fways and I shared our passwords, so the site has since assumed I'm the same person as Fways, even though we don't even live on the same continent!
We've both changed our passwords in the meantime, but even though years have passed since I last logged into Fways's account (or since Fways logged into mine), the site (more specifically the alt account detector) has never stopped confusing us since.
Since we admins/mods ban Tendo and all of his alts/IPs at first glance, you obviously don't want an account or IP of yours to be incorrectly associated with Tendo, otherwise you'll get unfairly banned from the site along with him, permanently, with your IP and all. The only way to be completely safe from such a nightmare scenario is to have a strong password on your MKPC account, on all your alts (if you have any), and on any other MKPC account that may be associated with your computer/IP (for example, a sibling's MKPC account, if applicable).
If you ever get accidentally banned because of TendoKiddo, like in Kaishidow's case, contact @Wargor or any other admin/mod via Discord, and the problem will be solved. Wargor can also restore any lost content (deleted messages, etc.) if requested quickly enough.
Take good care of yourself and don't worry,
- Wal68 -
If every single of your accounts and of those of your family members who play MKPC (if you have any) have a strong password, then you can safely ignore this topic.
Dear MKPCians,
I must make a serious and important announcement as a moderator, following the incident with @Kaishidow that recently occurred at the time of writing this message.
From now on, it is very important to have a strong password on your MKPC account.
Unfortunately, TendoKiddo still shows no intent whatsoever of ever ceasing to attack MKPC. Worse, he started password-guessing numerous accounts on various sites, including our beloved website Mario Kart PC, a sad first in the history of this site!
Since 15 years, Mario Kart PC lives in the shadows as a relatively not-very-known fangame, and it's undoubtedly thanks to this obscurity that the game has always been safe from password-guessing hackers, at least until now.
But as long as TendoKiddo remains the relentless monster that he is, any MKPC account with a weak password is at risk of getting hijacked against the will of its rightful owner, or even without their knowledge in some cases.
I'm not going to lie to you, I'm no angel.
I myself have used as weak as possible passwords countless times in the past, even on my main MKPC account!
I understand; they're much easier to type and remember than a longer, more compex password.
And again, given the lack of a history of password-guessing on MKPC until very recently, it wasn't even that much of a necessity to have a strong password on an MKPC account. But TendoKiddo changed that reality. So please, if you have a weak password, replace it with a strong one IMMEDIATELY!
If by some misfortune Tendo hacks any MKPC account (alt or main account or any other kind of account) associated with your IP address, you could be unfairly banned from the site permanently (and I'll explain why later in this announcement). So for real, if you don't want such a thing to happen, it is absolutely CRITICAL to have a strong password NOW!
It's strange, but when someone logs into an MKPC account that was created by someone else, the two people's IP addresses get mixed up. For example, a few years ago, Fways and I shared our passwords, so the site has since assumed I'm the same person as Fways, even though we don't even live on the same continent!
We've both changed our passwords in the meantime, but even though years have passed since I last logged into Fways's account (or since Fways logged into mine), the site (more specifically the alt account detector) has never stopped confusing us since.
Since we admins/mods ban Tendo and all of his alts/IPs at first glance, you obviously don't want an account or IP of yours to be incorrectly associated with Tendo, otherwise you'll get unfairly banned from the site along with him, permanently, with your IP and all. The only way to be completely safe from such a nightmare scenario is to have a strong password on your MKPC account, on all your alts (if you have any), and on any other MKPC account that may be associated with your computer/IP (for example, a sibling's MKPC account, if applicable).
If you ever get accidentally banned because of TendoKiddo, like in Kaishidow's case, contact @Wargor or any other admin/mod via Discord, and the problem will be solved. Wargor can also restore any lost content (deleted messages, etc.) if requested quickly enough.
Take good care of yourself and don't worry,
- Wal68 -
TL;DR: Si vous avez un MDP faible sur n'importe quel compte associé à un appareil/une IP à vous (DC ou compte principal ou compte d'un frère à vous qui utilise le même ordi/la même adresse IP que vous par ex.), vous êtes en danger de perdre définitivement et injustement l'accès à MKPC. Si tout compte à vous et aux membres de votre famille qui jouent à MKPC (si vous en avez) possèdent un mot de passe fort alors aucun problème et vous pouvez ignorer ce topic.
Chers MKPCiens,
je tiens à faire une annonce sérieuse et importante en tant que modérateur, à la suite de l'incident avec @Kaishidow qui s'est récemment produit au moment d'écrire ce message.
Désormais, il est très important que votre compte MKPC ait un mot de passe fort.
Malheureusement, TendoKiddo ne veut toujours pas cesser d'attaquer MKPC.
Pire, il s'est carrément mis à pirater de nombreux comptes de divers sites incluant notre cher Mario Kart PC, une triste première dans l'histoire de ce site!
Pendant 15 ans, Mario Kart PC a existé dans l'ombre en tant qu'un fangame pas très connu, et c'est sans doute grâce à cette obscurité que le jeu a toujours été à l'abri des pirates de mots de passe, du moins jusqu'à maintenant.
Mais tant que TendoKiddo reste le monstre acharné qu'il est, tout compte MKPC ayant un mot de passe faible est susceptible d'être détourné contre la volonté de son légitime propriétaire, voire même à son insu dans certains cas.
Je ne vais pas vous mentir, je ne suis pas un ange.
Moi-même, j'ai utilisé d'innombrables fois dans le passé des mots de passe aussi faibles que possible, même sur mon compte MKPC principal!
Je vous comprends, c'est bien plus commode à taper et à retenir qu'un mot de passe plus long et compliqué.
Et encore une fois, vu l'absence d'un historique de piratages de comptes sur MKPC jusqu'à très récemment, ce n'était même pas vraiment nécessaire d'avoir un mot de passe fort. Mais TendoKiddo a changé cette réalité. Alors par pitié, si vous avez un mot de passe faible, remplacez-le par un fort IMMÉDIATEMENT!
Si par malheur Tendo pirate n'importe quel compte MKPC (DC ou compte principal ou autre) associé à votre adresse IP, vous pourriez vous faire injustement bannir définitivement du site (et je vais vous expliquer pourquoi plus loin dans cette annonce), alors vraiment, si vous ne souhaitez pas qu'un tel scénario arrive, il est absolument CRITIQUE d'avoir un mot de passe fort MAINTENANT!
C'est bizarre, mais lorsque quelqu'un se connecte à un compte MKPC qui a été créé par autrui, les adresses IP des deux personnes sont mélangées.
Par exemple, il y a quelques années moi et Fways on s'est partagés nos mots de passe, par conséquent le site considère depuis que je suis la même personne que Fways alors qu'on ne vit même pas sur le même continent!
On a tous les 2 changés nos mots de passe entre temps, mais même si des années se sont écoulées depuis la dernière fois où je me suis connecté au compte de Fways (ou que Fways se connecte à mon compte), le site (plus spécifiquement le détecteur de DCs) n'a plus jamais cessé de nous confondre depuis malgré tout.
Étant donné qu'on ban Tendo et tous ses DCs/IPs à première vue, vous ne voulez évidemment pas qu'un compte ou une IP à vous soit incorrectement associée à Tendo, sinon vous vous faites injustement bannir du site en même temps que lui, définitivement, par IP et tout. Le seul moyen d'être parfaitement à l'abri d'un tel scénario cauchemardesque, c'est d'avoir un mot de passe fort sur votre compte MKPC, sur tous vos DCs (si vous en avez), et sur tout autre compte MKPC pouvant être associé à votre ordi/IP (par exemple, le compte MKPC d'un frère/sœur à vous si c'est le cas).
Si jamais vous vous faites ban par accident à cause de TendoKiddo comme ce fut le cas de Kaishidow, contactez @Wargor ou tout autre admin/modo par Discord et le problème sera réglé. Wargor peut aussi restaurer tout contenu perdu (messages supprimés, etc.) si vous lui en faites la demande suffisamment rapidement.
Prenez bien soin de vous et ne vous inquiétez de rien,
- Wal68 -
Chers MKPCiens,
je tiens à faire une annonce sérieuse et importante en tant que modérateur, à la suite de l'incident avec @Kaishidow qui s'est récemment produit au moment d'écrire ce message.
Désormais, il est très important que votre compte MKPC ait un mot de passe fort.
Malheureusement, TendoKiddo ne veut toujours pas cesser d'attaquer MKPC.
Pire, il s'est carrément mis à pirater de nombreux comptes de divers sites incluant notre cher Mario Kart PC, une triste première dans l'histoire de ce site!
Pendant 15 ans, Mario Kart PC a existé dans l'ombre en tant qu'un fangame pas très connu, et c'est sans doute grâce à cette obscurité que le jeu a toujours été à l'abri des pirates de mots de passe, du moins jusqu'à maintenant.
Mais tant que TendoKiddo reste le monstre acharné qu'il est, tout compte MKPC ayant un mot de passe faible est susceptible d'être détourné contre la volonté de son légitime propriétaire, voire même à son insu dans certains cas.
Je ne vais pas vous mentir, je ne suis pas un ange.
Moi-même, j'ai utilisé d'innombrables fois dans le passé des mots de passe aussi faibles que possible, même sur mon compte MKPC principal!
Je vous comprends, c'est bien plus commode à taper et à retenir qu'un mot de passe plus long et compliqué.
Et encore une fois, vu l'absence d'un historique de piratages de comptes sur MKPC jusqu'à très récemment, ce n'était même pas vraiment nécessaire d'avoir un mot de passe fort. Mais TendoKiddo a changé cette réalité. Alors par pitié, si vous avez un mot de passe faible, remplacez-le par un fort IMMÉDIATEMENT!
Si par malheur Tendo pirate n'importe quel compte MKPC (DC ou compte principal ou autre) associé à votre adresse IP, vous pourriez vous faire injustement bannir définitivement du site (et je vais vous expliquer pourquoi plus loin dans cette annonce), alors vraiment, si vous ne souhaitez pas qu'un tel scénario arrive, il est absolument CRITIQUE d'avoir un mot de passe fort MAINTENANT!
C'est bizarre, mais lorsque quelqu'un se connecte à un compte MKPC qui a été créé par autrui, les adresses IP des deux personnes sont mélangées.
Par exemple, il y a quelques années moi et Fways on s'est partagés nos mots de passe, par conséquent le site considère depuis que je suis la même personne que Fways alors qu'on ne vit même pas sur le même continent!
On a tous les 2 changés nos mots de passe entre temps, mais même si des années se sont écoulées depuis la dernière fois où je me suis connecté au compte de Fways (ou que Fways se connecte à mon compte), le site (plus spécifiquement le détecteur de DCs) n'a plus jamais cessé de nous confondre depuis malgré tout.
Étant donné qu'on ban Tendo et tous ses DCs/IPs à première vue, vous ne voulez évidemment pas qu'un compte ou une IP à vous soit incorrectement associée à Tendo, sinon vous vous faites injustement bannir du site en même temps que lui, définitivement, par IP et tout. Le seul moyen d'être parfaitement à l'abri d'un tel scénario cauchemardesque, c'est d'avoir un mot de passe fort sur votre compte MKPC, sur tous vos DCs (si vous en avez), et sur tout autre compte MKPC pouvant être associé à votre ordi/IP (par exemple, le compte MKPC d'un frère/sœur à vous si c'est le cas).
Si jamais vous vous faites ban par accident à cause de TendoKiddo comme ce fut le cas de Kaishidow, contactez @Wargor ou tout autre admin/modo par Discord et le problème sera réglé. Wargor peut aussi restaurer tout contenu perdu (messages supprimés, etc.) si vous lui en faites la demande suffisamment rapidement.
Prenez bien soin de vous et ne vous inquiétez de rien,
- Wal68 -
Why did tendokiddo think he had the AUDACITY to guess a bunch of weak passwords and attack the website
HOW DO I CHANGE MY PASSWORD IM SCARED
Simple, go here.
I DONT KNOW MY OLD PASSWORD! HELP!
I DONT KNOW MY EMAIL! HELP!!!!1
Go onto edit personal info on your profile
On 2025-04-02 at 20:26:45
TL;DR: If you have a weak password on any account associated with a device/IP address of yours (alt or primary account or a sibling's account using the same computer/IP address as you), you are at risk of permanently and unfairly losing access to MKPC.
If every single of your accounts and of those of your family members who play MKPC (if you have any) have a strong password, then you can safely ignore this topic.
Dear MKPCians,
I must make a serious and important announcement as a moderator, following the incident with @Kaishidow that recently occurred at the time of writing this message.
From now on, it is very important to have a strong password on your MKPC account.
Unfortunately, TendoKiddo still shows no intent whatsoever of ever ceasing to attack MKPC. Worse, he started password-guessing numerous accounts on various sites, including our beloved website Mario Kart PC, a sad first in the history of this site!
Since 15 years, Mario Kart PC lives in the shadows as a relatively not-very-known fangame, and it's undoubtedly thanks to this obscurity that the game has always been safe from password-guessing hackers, at least until now.
But as long as TendoKiddo remains the relentless monster that he is, any MKPC account with a weak password is at risk of getting hijacked against the will of its rightful owner, or even without their knowledge in some cases.
I'm not going to lie to you, I'm no angel.
I myself have used as weak as possible passwords countless times in the past, even on my main MKPC account!
I understand; they're much easier to type and remember than a longer, more compex password.
And again, given the lack of a history of password-guessing on MKPC until very recently, it wasn't even that much of a necessity to have a strong password on an MKPC account. But TendoKiddo changed that reality. So please, if you have a weak password, replace it with a strong one IMMEDIATELY!
If by some misfortune Tendo hacks any MKPC account (alt or main account or any other kind of account) associated with your IP address, you could be unfairly banned from the site permanently (and I'll explain why later in this announcement). So for real, if you don't want such a thing to happen, it is absolutely CRITICAL to have a strong password NOW!
It's strange, but when someone logs into an MKPC account that was created by someone else, the two people's IP addresses get mixed up. For example, a few years ago, Fways and I shared our passwords, so the site has since assumed I'm the same person as Fways, even though we don't even live on the same continent!
We've both changed our passwords in the meantime, but even though years have passed since I last logged into Fways's account (or since Fways logged into mine), the site (more specifically the alt account detector) has never stopped confusing us since.
Since we admins/mods ban Tendo and all of his alts/IPs at first glance, you obviously don't want an account or IP of yours to be incorrectly associated with Tendo, otherwise you'll get unfairly banned from the site along with him, permanently, with your IP and all. The only way to be completely safe from such a nightmare scenario is to have a strong password on your MKPC account, on all your alts (if you have any), and on any other MKPC account that may be associated with your computer/IP (for example, a sibling's MKPC account, if applicable).
If you ever get accidentally banned because of TendoKiddo, like in Kaishidow's case, contact @Wargor or any other admin/mod via Discord, and the problem will be solved. Wargor can also restore any lost content (deleted messages, etc.) if requested quickly enough.
Take good care of yourself and don't worry,
- Wal68 -
If every single of your accounts and of those of your family members who play MKPC (if you have any) have a strong password, then you can safely ignore this topic.
Dear MKPCians,
I must make a serious and important announcement as a moderator, following the incident with @Kaishidow that recently occurred at the time of writing this message.
From now on, it is very important to have a strong password on your MKPC account.
Unfortunately, TendoKiddo still shows no intent whatsoever of ever ceasing to attack MKPC. Worse, he started password-guessing numerous accounts on various sites, including our beloved website Mario Kart PC, a sad first in the history of this site!
Since 15 years, Mario Kart PC lives in the shadows as a relatively not-very-known fangame, and it's undoubtedly thanks to this obscurity that the game has always been safe from password-guessing hackers, at least until now.
But as long as TendoKiddo remains the relentless monster that he is, any MKPC account with a weak password is at risk of getting hijacked against the will of its rightful owner, or even without their knowledge in some cases.
I'm not going to lie to you, I'm no angel.
I myself have used as weak as possible passwords countless times in the past, even on my main MKPC account!
I understand; they're much easier to type and remember than a longer, more compex password.
And again, given the lack of a history of password-guessing on MKPC until very recently, it wasn't even that much of a necessity to have a strong password on an MKPC account. But TendoKiddo changed that reality. So please, if you have a weak password, replace it with a strong one IMMEDIATELY!
If by some misfortune Tendo hacks any MKPC account (alt or main account or any other kind of account) associated with your IP address, you could be unfairly banned from the site permanently (and I'll explain why later in this announcement). So for real, if you don't want such a thing to happen, it is absolutely CRITICAL to have a strong password NOW!
It's strange, but when someone logs into an MKPC account that was created by someone else, the two people's IP addresses get mixed up. For example, a few years ago, Fways and I shared our passwords, so the site has since assumed I'm the same person as Fways, even though we don't even live on the same continent!
We've both changed our passwords in the meantime, but even though years have passed since I last logged into Fways's account (or since Fways logged into mine), the site (more specifically the alt account detector) has never stopped confusing us since.
Since we admins/mods ban Tendo and all of his alts/IPs at first glance, you obviously don't want an account or IP of yours to be incorrectly associated with Tendo, otherwise you'll get unfairly banned from the site along with him, permanently, with your IP and all. The only way to be completely safe from such a nightmare scenario is to have a strong password on your MKPC account, on all your alts (if you have any), and on any other MKPC account that may be associated with your computer/IP (for example, a sibling's MKPC account, if applicable).
If you ever get accidentally banned because of TendoKiddo, like in Kaishidow's case, contact @Wargor or any other admin/mod via Discord, and the problem will be solved. Wargor can also restore any lost content (deleted messages, etc.) if requested quickly enough.
Take good care of yourself and don't worry,
- Wal68 -
TL;DR: Si vous avez un MDP faible sur n'importe quel compte associé à un appareil/une IP à vous (DC ou compte principal ou compte d'un frère à vous qui utilise le même ordi/la même adresse IP que vous par ex.), vous êtes en danger de perdre définitivement et injustement l'accès à MKPC. Si tout compte à vous et aux membres de votre famille qui jouent à MKPC (si vous en avez) possèdent un mot de passe fort alors aucun problème et vous pouvez ignorer ce topic.
Chers MKPCiens,
je tiens à faire une annonce sérieuse et importante en tant que modérateur, à la suite de l'incident avec @Kaishidow qui s'est récemment produit au moment d'écrire ce message.
Désormais, il est très important que votre compte MKPC ait un mot de passe fort.
Malheureusement, TendoKiddo ne veut toujours pas cesser d'attaquer MKPC.
Pire, il s'est carrément mis à pirater de nombreux comptes de divers sites incluant notre cher Mario Kart PC, une triste première dans l'histoire de ce site!
Pendant 15 ans, Mario Kart PC a existé dans l'ombre en tant qu'un fangame pas très connu, et c'est sans doute grâce à cette obscurité que le jeu a toujours été à l'abri des pirates de mots de passe, du moins jusqu'à maintenant.
Mais tant que TendoKiddo reste le monstre acharné qu'il est, tout compte MKPC ayant un mot de passe faible est susceptible d'être détourné contre la volonté de son légitime propriétaire, voire même à son insu dans certains cas.
Je ne vais pas vous mentir, je ne suis pas un ange.
Moi-même, j'ai utilisé d'innombrables fois dans le passé des mots de passe aussi faibles que possible, même sur mon compte MKPC principal!
Je vous comprends, c'est bien plus commode à taper et à retenir qu'un mot de passe plus long et compliqué.
Et encore une fois, vu l'absence d'un historique de piratages de comptes sur MKPC jusqu'à très récemment, ce n'était même pas vraiment nécessaire d'avoir un mot de passe fort. Mais TendoKiddo a changé cette réalité. Alors par pitié, si vous avez un mot de passe faible, remplacez-le par un fort IMMÉDIATEMENT!
Si par malheur Tendo pirate n'importe quel compte MKPC (DC ou compte principal ou autre) associé à votre adresse IP, vous pourriez vous faire injustement bannir définitivement du site (et je vais vous expliquer pourquoi plus loin dans cette annonce), alors vraiment, si vous ne souhaitez pas qu'un tel scénario arrive, il est absolument CRITIQUE d'avoir un mot de passe fort MAINTENANT!
C'est bizarre, mais lorsque quelqu'un se connecte à un compte MKPC qui a été créé par autrui, les adresses IP des deux personnes sont mélangées.
Par exemple, il y a quelques années moi et Fways on s'est partagés nos mots de passe, par conséquent le site considère depuis que je suis la même personne que Fways alors qu'on ne vit même pas sur le même continent!
On a tous les 2 changés nos mots de passe entre temps, mais même si des années se sont écoulées depuis la dernière fois où je me suis connecté au compte de Fways (ou que Fways se connecte à mon compte), le site (plus spécifiquement le détecteur de DCs) n'a plus jamais cessé de nous confondre depuis malgré tout.
Étant donné qu'on ban Tendo et tous ses DCs/IPs à première vue, vous ne voulez évidemment pas qu'un compte ou une IP à vous soit incorrectement associée à Tendo, sinon vous vous faites injustement bannir du site en même temps que lui, définitivement, par IP et tout. Le seul moyen d'être parfaitement à l'abri d'un tel scénario cauchemardesque, c'est d'avoir un mot de passe fort sur votre compte MKPC, sur tous vos DCs (si vous en avez), et sur tout autre compte MKPC pouvant être associé à votre ordi/IP (par exemple, le compte MKPC d'un frère/sœur à vous si c'est le cas).
Si jamais vous vous faites ban par accident à cause de TendoKiddo comme ce fut le cas de Kaishidow, contactez @Wargor ou tout autre admin/modo par Discord et le problème sera réglé. Wargor peut aussi restaurer tout contenu perdu (messages supprimés, etc.) si vous lui en faites la demande suffisamment rapidement.
Prenez bien soin de vous et ne vous inquiétez de rien,
- Wal68 -
Chers MKPCiens,
je tiens à faire une annonce sérieuse et importante en tant que modérateur, à la suite de l'incident avec @Kaishidow qui s'est récemment produit au moment d'écrire ce message.
Désormais, il est très important que votre compte MKPC ait un mot de passe fort.
Malheureusement, TendoKiddo ne veut toujours pas cesser d'attaquer MKPC.
Pire, il s'est carrément mis à pirater de nombreux comptes de divers sites incluant notre cher Mario Kart PC, une triste première dans l'histoire de ce site!
Pendant 15 ans, Mario Kart PC a existé dans l'ombre en tant qu'un fangame pas très connu, et c'est sans doute grâce à cette obscurité que le jeu a toujours été à l'abri des pirates de mots de passe, du moins jusqu'à maintenant.
Mais tant que TendoKiddo reste le monstre acharné qu'il est, tout compte MKPC ayant un mot de passe faible est susceptible d'être détourné contre la volonté de son légitime propriétaire, voire même à son insu dans certains cas.
Je ne vais pas vous mentir, je ne suis pas un ange.
Moi-même, j'ai utilisé d'innombrables fois dans le passé des mots de passe aussi faibles que possible, même sur mon compte MKPC principal!
Je vous comprends, c'est bien plus commode à taper et à retenir qu'un mot de passe plus long et compliqué.
Et encore une fois, vu l'absence d'un historique de piratages de comptes sur MKPC jusqu'à très récemment, ce n'était même pas vraiment nécessaire d'avoir un mot de passe fort. Mais TendoKiddo a changé cette réalité. Alors par pitié, si vous avez un mot de passe faible, remplacez-le par un fort IMMÉDIATEMENT!
Si par malheur Tendo pirate n'importe quel compte MKPC (DC ou compte principal ou autre) associé à votre adresse IP, vous pourriez vous faire injustement bannir définitivement du site (et je vais vous expliquer pourquoi plus loin dans cette annonce), alors vraiment, si vous ne souhaitez pas qu'un tel scénario arrive, il est absolument CRITIQUE d'avoir un mot de passe fort MAINTENANT!
C'est bizarre, mais lorsque quelqu'un se connecte à un compte MKPC qui a été créé par autrui, les adresses IP des deux personnes sont mélangées.
Par exemple, il y a quelques années moi et Fways on s'est partagés nos mots de passe, par conséquent le site considère depuis que je suis la même personne que Fways alors qu'on ne vit même pas sur le même continent!
On a tous les 2 changés nos mots de passe entre temps, mais même si des années se sont écoulées depuis la dernière fois où je me suis connecté au compte de Fways (ou que Fways se connecte à mon compte), le site (plus spécifiquement le détecteur de DCs) n'a plus jamais cessé de nous confondre depuis malgré tout.
Étant donné qu'on ban Tendo et tous ses DCs/IPs à première vue, vous ne voulez évidemment pas qu'un compte ou une IP à vous soit incorrectement associée à Tendo, sinon vous vous faites injustement bannir du site en même temps que lui, définitivement, par IP et tout. Le seul moyen d'être parfaitement à l'abri d'un tel scénario cauchemardesque, c'est d'avoir un mot de passe fort sur votre compte MKPC, sur tous vos DCs (si vous en avez), et sur tout autre compte MKPC pouvant être associé à votre ordi/IP (par exemple, le compte MKPC d'un frère/sœur à vous si c'est le cas).
Si jamais vous vous faites ban par accident à cause de TendoKiddo comme ce fut le cas de Kaishidow, contactez @Wargor ou tout autre admin/modo par Discord et le problème sera réglé. Wargor peut aussi restaurer tout contenu perdu (messages supprimés, etc.) si vous lui en faites la demande suffisamment rapidement.
Prenez bien soin de vous et ne vous inquiétez de rien,
- Wal68 -
Why did tendokiddo think he had the AUDACITY to guess a bunch of weak passwords and attack the website
HOW DO I CHANGE MY PASSWORD IM SCARED
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/!\ PUBLISHING YOUR CHALLENGES / SUR LA PUBLICATION DES DÉFIS /!\
On 2025-02-08 at 09:10:33
Hello Everyone ^^
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator
)
4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator
)4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
Bonjour à tous ^^
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur
)
4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur
)4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
Can you please accept every possible challenge?
Are you stupid
No! Of course not! I'm being kind, not being stupid!
he meant stupid, as in stupid for wanting every single challenge being accepted, because seriously, we can't have challenges being accepted all willy-nilly
but then again, the way he said it did come off as a little rude, sooooo yeah
I’m brutal lads but to be fair he responded to a whole list of rules for challenges to follow because otherwise they would be rejected. How on God’s green Earth do you read that and say “You should accept every challenge there is!” instead of saying “Ok yeah that’s fair I’m going to try make my challenges follow these rules now”
3
1On 2025-02-07 at 23:49:27
Hello Everyone ^^
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator
)
4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator
)4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
Bonjour à tous ^^
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur
)
4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur
)4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
Can you please accept every possible challenge?
Are you stupid
1
1On 2025-02-06 at 17:41:57
Hello there! One of my challenges has been rejected, and I'd like to ask for some clarification on it.
The mod comment on my shortcut challenge, Master the Bounce! for Motorized Moat asks me to add a minimum time to the challenge. I assume this is because the challenge is done in Time Trials.
I think that a timer for this challenge is unnecesary, and would in fact make it worse. I would like the challenge to be about taking a shortcut that requires a consistent yet easy to mess up hop over lava to a jump pad. I wanted to use Time Trials for the purpose of removing enemies and items from the track as opposed to actually timing the player, as a 1 character race in vs mode (as far as I'm aware) is not allowed by the game.
Please do tell if there is a better and more allowed way to achive a 1 player race without a time limit for the challenge. Thank you for your time!
(As well, the mod comment seemed to say that the question had been posed in the prior rejection. I may be wrong, but I believe that the first rejection asked me to add a CC to the challenge. Please correct me if I'm wrong, however.)
Your question has been answered on the Discord.The mod comment on my shortcut challenge, Master the Bounce! for Motorized Moat asks me to add a minimum time to the challenge. I assume this is because the challenge is done in Time Trials.
I think that a timer for this challenge is unnecesary, and would in fact make it worse. I would like the challenge to be about taking a shortcut that requires a consistent yet easy to mess up hop over lava to a jump pad. I wanted to use Time Trials for the purpose of removing enemies and items from the track as opposed to actually timing the player, as a 1 character race in vs mode (as far as I'm aware) is not allowed by the game.
Please do tell if there is a better and more allowed way to achive a 1 player race without a time limit for the challenge. Thank you for your time!
(As well, the mod comment seemed to say that the question had been posed in the prior rejection. I may be wrong, but I believe that the first rejection asked me to add a CC to the challenge. Please correct me if I'm wrong, however.)
What was the response since Lely reacted with xd
On 2024-12-31 at 14:29:20
Hello @dudeMKPC. This is not the place for spamming messages as it is against the rules. This topic is about mentioning rules for creating challenges.
I WANT WHEN YOU STOP REJECTING MY CHALLENGES, CUZ YOU´RE HACKING ME!
AND FINAL POINT, AND FOR THE FIRST TIME LIKE IN SCRATCH, YOU´RE GROUNDED FOR 1 DAY!
Bro he's rejecting your challenges since your tracks do not have well made collisions. How is he hacking you???
1On 2024-12-27 at 16:53:43
Hello Everyone ^^
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator
)
4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator
)4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
Bonjour à tous ^^
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur
)
4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur
)4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
CAN YOU MAKE MARIO KART PC STOP SAYING THAT MY TRACKS ARE NOT MADE, and now, I WILL STOP PUBLISHING CHALLENGES NOW
He was tryna show a image I think it was a rejection reason saying “This track is not made well”
On 2024-08-20 at 18:17:35
I Did Give Them Credit Supid!
Literally where anyway lmao
On 2024-08-20 at 17:51:58
My Mario Kart X Is Gone Can You Explan Why
Cuz all the tracks were stolen
On 2024-07-30 at 15:21:21
My question is, is it okay to steal my course?
Wth you mean “steal my course?” + how is this even related to challenges in the slightest
On 2023-12-23 at 15:54:50
je voit pas le rapport, ce n'est pas impossible
Quand nous disons impossible, nous entendons vraiment difficile mais toujours possible, comme une hyperbole.
On 2023-03-02 at 14:32:49
?
Reviving a topic for saying something that can be replaced with reactions? Did you just read the rules?
This is an official topic. It’s fine to be revived. But I do agree that this adds nothing to the topic at all.
On 2022-12-24 at 11:56:50
Guys, stop spamming free challenges
seriously pingouin is making the easiest challenges and its so easy its barely even a challenge
Report a Stolen Track Here
On 2024-03-28 at 20:19:10
Hi everyone 
Recently we've noticed an increase in stolen courses, however there is currently no report system for it. Until one is made, I have decided to create this topic so that users can report any stolen images. Help us to take action quicker by reporting anything you see here.

Recently we've noticed an increase in stolen courses, however there is currently no report system for it. Until one is made, I have decided to create this topic so that users can report any stolen images. Help us to take action quicker by reporting anything you see here.

uhhhhhh I am not sure but I have seen this guy called Micro Boy Wii stealing tracks
Sadly he has no account

This is the account with the "Micro Boy" name
That guy's bloody dedicated to stealing tracks
Camp MKPC [EPISODE 4 OUT NOW]
On 2025-05-31 at 17:55:43
Red Team all the way!
Share your custom backgrounds
On 2023-03-08 at 17:28:05
Can you use your brain please? He was telling the other person to use reactions
He isn't explaining, he is doing a useless message. He can use reactions to explain
This message is so dumb lmfao
Like misunderstandings exist but Nudge explained really clearly lol. If he reacted with OK to tell the original person to react with OK, the person could have thought he just acknowledged the information.
I'm not dumb. I haven't understand
They never said YOU were dumb they're saying that the message YOU made was dumb. Also he explained so clear omfg
1On 2022-12-23 at 19:22:46
Random city background:


Alternative skybox:

Credits to POTATOMAN44, i just edited a bit the color
Used here xd


Alternative skybox:

Credits to POTATOMAN44, i just edited a bit the color
Used here xd
Can I use the city background, I’ll credit you.
What weird quotes do you randomly think of
On 2025-03-15 at 15:48:30
Right...what the hell kind of name is "Soap", eh? How'd a muppet like you pass selection?
This man Makarov is fighting his own war and he has no rules. No boundaries. He doesn't flinch at torture, human trafficking, or genocide. He's not loyal to a flag or country or any set of ideals. He trades blood for money. He's your new best friend. You don't want to know what it's cost already to put you next to him. It will cost you a piece of yourself. It will cost nothing compared to everything you'll save.
History is written by the victor. History is filled with liars. If he lives and we die, his truth becomes written - and ours is lost. Shepherd will a hero, 'cause all you need to change the world is one good lie and a river of blood.
This man Makarov is fighting his own war and he has no rules. No boundaries. He doesn't flinch at torture, human trafficking, or genocide. He's not loyal to a flag or country or any set of ideals. He trades blood for money. He's your new best friend. You don't want to know what it's cost already to put you next to him. It will cost you a piece of yourself. It will cost nothing compared to everything you'll save.
History is written by the victor. History is filled with liars. If he lives and we die, his truth becomes written - and ours is lost. Shepherd will a hero, 'cause all you need to change the world is one good lie and a river of blood.
14786 pts ★ Champion
5368 pts ★ Novice