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MKPC FAQs / QFPs MKPC
On 2024-04-29 at 08:38:28
Should this be in Official Topics? I feel it should but maybe there's some rules or something about that idk
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On 2024-04-28 at 20:10:37
Yeah this should probably be in Official Topics, but I don't know the rulings on posting there so for now it's in International
Here are some FAQs that many new players have about the site, I have answered these to the best of my ability:
Q: Why aren't there any more game styles in MKPC?
A: Simply because it'd be way too time-consuming to recreate every single track for QM and vanilla, with the 3 we have now minimaps were readily available
Q: Why do some players go at really fast speeds whereas I'm playing fine and going slower?
A: There exists in the game a technique known as reverse drifting. Drifting is ↑ + →/← so reverse drifting is ↓ + →/←. If you would like to learn more about how to master reverse drifting, just ask around!
Q: Someone swore on the forums/online. Is it forbidden to swear?
A: While it is not forbidden to say minor curse words, please remain mindful of your language on this site, as hateful slurs etc. are forbidden and you will be sanctioned accordingly.
I hope this answers some of your questions about the game, if you have any further enquiries do not hesitate to ask. I hope you enjoy your time here!
Here are some FAQs that many new players have about the site, I have answered these to the best of my ability:
Q: Why aren't there any more game styles in MKPC?
A: Simply because it'd be way too time-consuming to recreate every single track for QM and vanilla, with the 3 we have now minimaps were readily available
Q: Why do some players go at really fast speeds whereas I'm playing fine and going slower?
A: There exists in the game a technique known as reverse drifting. Drifting is ↑ + →/← so reverse drifting is ↓ + →/←. If you would like to learn more about how to master reverse drifting, just ask around!
Q: Someone swore on the forums/online. Is it forbidden to swear?
A: While it is not forbidden to say minor curse words, please remain mindful of your language on this site, as hateful slurs etc. are forbidden and you will be sanctioned accordingly.
I hope this answers some of your questions about the game, if you have any further enquiries do not hesitate to ask. I hope you enjoy your time here!
Ouais, cela devrait probablement être dans les Sujets Officiels, mais je ne connais pas les règles concernant la publication là-bas, donc pour l'instant, c'est dans International.
Voici quelques QFPs que de nombreux nouveaux joueurs ont sur le site. J'y ai répondu du mieux que je peux :
Q : Pourquoi n'y a-t-il plus de styles de jeu dans MKPC ?
R : Tout simplement parce que cela prendrait beaucoup trop de temps de recréer chaque piste pour QM et Vanilla, avec les 3 mini-cartes que nous avons actuellement, elles étaient facilement disponibles.
Q : Pourquoi certains joueurs vont-ils à des vitesses très rapides alors que je joue bien et que je vais plus lentement ?
R : Il existe dans le jeu une technique connue sous le nom de dérive inversée. La dérive est ↑ + →/← donc la dérive inverse est ↓ + →/←. Si vous souhaitez en savoir plus sur la maîtrise du reverse drifting, renseignez-vous autour de vous !
Q : Quelqu'un a juré sur les forums/en ligne. Est-il interdit de jurer ?
R : Bien qu'il ne soit pas interdit de prononcer des injures mineures, veuillez rester attentif à votre langage sur ce site, car les insultes haineuses, etc. sont interdites et vous serez sanctionné en conséquence.
J'espère que cela répond à certaines de vos questions sur le jeu, si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à les poser. J'espère que vous apprécierez votre temps ici !
Voici quelques QFPs que de nombreux nouveaux joueurs ont sur le site. J'y ai répondu du mieux que je peux :
Q : Pourquoi n'y a-t-il plus de styles de jeu dans MKPC ?
R : Tout simplement parce que cela prendrait beaucoup trop de temps de recréer chaque piste pour QM et Vanilla, avec les 3 mini-cartes que nous avons actuellement, elles étaient facilement disponibles.
Q : Pourquoi certains joueurs vont-ils à des vitesses très rapides alors que je joue bien et que je vais plus lentement ?
R : Il existe dans le jeu une technique connue sous le nom de dérive inversée. La dérive est ↑ + →/← donc la dérive inverse est ↓ + →/←. Si vous souhaitez en savoir plus sur la maîtrise du reverse drifting, renseignez-vous autour de vous !
Q : Quelqu'un a juré sur les forums/en ligne. Est-il interdit de jurer ?
R : Bien qu'il ne soit pas interdit de prononcer des injures mineures, veuillez rester attentif à votre langage sur ce site, car les insultes haineuses, etc. sont interdites et vous serez sanctionné en conséquence.
J'espère que cela répond à certaines de vos questions sur le jeu, si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à les poser. J'espère que vous apprécierez votre temps ici !
Ce n'est pas pour des questions mais pour compléter une de tes réponses :
la " dérive inverse " , ou " reverse drift " utilise deux techniques et non une seule :
la plus connu : ↓ + →/←
une moins connu : ← + ↑/↓
La différence ?
Eh ben , le ↓ + →/← possède une maniabilité droite égale à la maniabilité gauche et il est possible de commencer le dérapage par n'importe quelle direction
Le ← + ↑/↓ , lui , a une maniabilité droite bien supérieure à la gauche mais votre dérapage doit commencer par la gauche OU en marche arrière droite
Voilà , j'espère que c'est claire et que vos drifts deviendront plus variés !
Merci pour l'information, j'espère que cela aidera les nouveaux joueurs !
EDIT: The information has been updated, thank you again for your input!
EDIT : Les informations ont été mises à jour, merci encore pour votre contribution !
On 2024-04-28 at 17:56:04
Yeah this should probably be in Official Topics, but I don't know the rulings on posting there so for now it's in International
Here are some FAQs that many new players have about the site, I have answered these to the best of my ability:
Q: Why aren't there any more game styles in MKPC?
A: Simply because it'd be way too time-consuming to recreate every single track for QM and vanilla, with the 3 we have now minimaps were readily available
Q: Why do some players go at really fast speeds whereas I'm playing fine and going slower?
A: There exists in the game a technique known as reverse drifting. Drifting is ↑ + →/← so reverse drifting is ↓ + →/← (however as mentioned by Toto ← + ↑/↓ is often more efficient). If you would like to learn more about how to master reverse drifting, just ask around!
Q: Someone swore on the forums/online. Is it forbidden to swear?
A: While it is not forbidden to say minor curse words, please remain mindful of your language on this site, as hateful slurs etc. are forbidden and you will be sanctioned accordingly
Q: Why are the CPUs too difficult?
A: They're designed to be challenging to beat so you can practice techniques and get better at the game
Q: Can the vanilla tracks (specifically the SNES tracks) be made larger so it's easier to drive on them?
A: While the vanilla SNES tracks are admittedly very small, it has been decided not to alter the map size as it would have an effect on Time Trial scores
Q: Why is the character creator so complicated?
A: It's not, all you need is a kart sprite and to draw the character just use any pixel art software
Q: How do I send images?
A: Use https://www.postimages.org to post an image, then post the link in the function [img][/img]
I hope this answers some of your questions about the game, if you have any further enquiries do not hesitate to ask. I hope you enjoy your time here!
Here are some FAQs that many new players have about the site, I have answered these to the best of my ability:
Q: Why aren't there any more game styles in MKPC?
A: Simply because it'd be way too time-consuming to recreate every single track for QM and vanilla, with the 3 we have now minimaps were readily available
Q: Why do some players go at really fast speeds whereas I'm playing fine and going slower?
A: There exists in the game a technique known as reverse drifting. Drifting is ↑ + →/← so reverse drifting is ↓ + →/← (however as mentioned by Toto ← + ↑/↓ is often more efficient). If you would like to learn more about how to master reverse drifting, just ask around!
Q: Someone swore on the forums/online. Is it forbidden to swear?
A: While it is not forbidden to say minor curse words, please remain mindful of your language on this site, as hateful slurs etc. are forbidden and you will be sanctioned accordingly
Q: Why are the CPUs too difficult?
A: They're designed to be challenging to beat so you can practice techniques and get better at the game
Q: Can the vanilla tracks (specifically the SNES tracks) be made larger so it's easier to drive on them?
A: While the vanilla SNES tracks are admittedly very small, it has been decided not to alter the map size as it would have an effect on Time Trial scores
Q: Why is the character creator so complicated?
A: It's not, all you need is a kart sprite and to draw the character just use any pixel art software
Q: How do I send images?
A: Use https://www.postimages.org to post an image, then post the link in the function [img][/img]
I hope this answers some of your questions about the game, if you have any further enquiries do not hesitate to ask. I hope you enjoy your time here!
Ouais, cela devrait probablement être dans les Sujets Officiels, mais je ne connais pas les règles concernant la publication là-bas, donc pour l'instant, c'est dans International
Voici quelques QFPs que de nombreux nouveaux joueurs ont sur le site. J'y ai répondu du mieux que je peux :
Q : Pourquoi n'y a-t-il plus de styles de jeu dans MKPC ?
R : Tout simplement parce que cela prendrait beaucoup trop de temps de recréer chaque piste pour QM et Vanilla, avec les 3 mini-cartes que nous avons actuellement, elles étaient facilement disponibles
Q : Pourquoi certains joueurs vont-ils à des vitesses très rapides alors que je joue bien et que je vais plus lentement ?
R : Il existe dans le jeu une technique connue sous le nom de dérive inversée. La dérive est ↑ + →/← donc la dérive inverse est ↓ + →/← (cependant, comme mentionné par Toto ← + ↑/↓ est souvent plus efficace). Si vous souhaitez en savoir plus sur la maîtrise du reverse drifting, renseignez-vous autour de vous !
Q : Quelqu'un a juré sur les forums / en ligne. Est-il interdit de jurer ?
R : Bien qu'il ne soit pas interdit de prononcer des injures mineures, veuillez rester attentif à votre langage sur ce site, car les insultes haineuses, etc. sont interdites et vous serez sanctionné en conséquence
Q : Pourquoi les processeurs sont-ils trop difficiles ?
R : Ils sont conçus pour être difficiles à battre afin que vous puissiez pratiquer vos techniques et vous améliorer dans le jeu.
Q : Les pistes vanille (en particulier les pistes SNES) peuvent-elles être agrandies pour qu'il soit plus facile de conduire dessus ?
R : Même si les pistes SNES classiques sont certes très petites, il a été décidé de ne pas modifier la taille de la carte car cela aurait un effet sur les scores du contre-la-montre.
Q : Pourquoi le créateur de personnage est-il si compliqué ?
R : Ce n'est pas le cas, tout ce dont vous avez besoin est un sprite de kart et pour dessiner le personnage, utilisez simplement n'importe quel logiciel de pixel art.
Q : Comment puis-je envoyer des images ?
R : Utilisez https://www.postimages.org pour publier une image, puis publiez le lien dans la fonction [img][/img]
J'espère que cela répond à certaines de vos questions sur le jeu, si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à les poser. J'espère que vous apprécierez votre temps ici !
Voici quelques QFPs que de nombreux nouveaux joueurs ont sur le site. J'y ai répondu du mieux que je peux :
Q : Pourquoi n'y a-t-il plus de styles de jeu dans MKPC ?
R : Tout simplement parce que cela prendrait beaucoup trop de temps de recréer chaque piste pour QM et Vanilla, avec les 3 mini-cartes que nous avons actuellement, elles étaient facilement disponibles
Q : Pourquoi certains joueurs vont-ils à des vitesses très rapides alors que je joue bien et que je vais plus lentement ?
R : Il existe dans le jeu une technique connue sous le nom de dérive inversée. La dérive est ↑ + →/← donc la dérive inverse est ↓ + →/← (cependant, comme mentionné par Toto ← + ↑/↓ est souvent plus efficace). Si vous souhaitez en savoir plus sur la maîtrise du reverse drifting, renseignez-vous autour de vous !
Q : Quelqu'un a juré sur les forums / en ligne. Est-il interdit de jurer ?
R : Bien qu'il ne soit pas interdit de prononcer des injures mineures, veuillez rester attentif à votre langage sur ce site, car les insultes haineuses, etc. sont interdites et vous serez sanctionné en conséquence
Q : Pourquoi les processeurs sont-ils trop difficiles ?
R : Ils sont conçus pour être difficiles à battre afin que vous puissiez pratiquer vos techniques et vous améliorer dans le jeu.
Q : Les pistes vanille (en particulier les pistes SNES) peuvent-elles être agrandies pour qu'il soit plus facile de conduire dessus ?
R : Même si les pistes SNES classiques sont certes très petites, il a été décidé de ne pas modifier la taille de la carte car cela aurait un effet sur les scores du contre-la-montre.
Q : Pourquoi le créateur de personnage est-il si compliqué ?
R : Ce n'est pas le cas, tout ce dont vous avez besoin est un sprite de kart et pour dessiner le personnage, utilisez simplement n'importe quel logiciel de pixel art.
Q : Comment puis-je envoyer des images ?
R : Utilisez https://www.postimages.org pour publier une image, puis publiez le lien dans la fonction [img][/img]
J'espère que cela répond à certaines de vos questions sur le jeu, si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à les poser. J'espère que vous apprécierez votre temps ici !
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weird stuff I should search up
On 2024-05-09 at 17:36:24
"https://youtu.be/dQw4w9WgXcQ?si=OgqR93QhEMpdrHQd"
Bruh
You fell for it ? The dQw gives it away for me
Y’all memorise YT links? And you bash me for liking spooder-man 😤😤😤😢😢😢
Yeah well being rickrolled makes you remember.
That is the only link I remember, even the ones of songs I love I don't remember.
And spider man ain't my fav but it cannot be worse than wtf is your current pfp
I think it's from a game series called Kindergarten
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<>
On 2024-05-27 at 19:43:34
>///<
:3
O///O
>~<
I haven't seen >~< before, only >_<, noted ;3
Hehe~ :3 Now you know then~ :3
[Fanfic] Danganronpa Zero
On 2024-04-16 at 08:38:02
Iron Cannon
I dare you to somehow make a paradox of Genesect which is actually named Iron Cannon
I have drawings of Paradox forms for Beedrill, Gengar, Shiinotic and Dustox so I guess I could make that
Press F to pay respects to Charles
I'm gonna try this again (fanfic applications)
Sound Change!
On 2024-04-13 at 11:10:04
Because otherwise this game wouldn't feel like Super Mario Kart and feel like a very well made fangame that has inconsistent sounds
A fangame? That's actually what I want it to be like because this game is designed for fans.
Yeah so by that logic the sounds in a fangame based around SMK should be similar to SMK's, Wargor will never change the sounds because some random kid/teenager on the forums likes the modern sounds as he actually knows how to make a good fangame lol, anyway honestly surprised this topic isn't locked yet lmfao
Offering my coaching on MKPC
If you could add one character....
On 2024-05-18 at 18:27:48
7:Pauline, She would be GREAT and unlike honey queen, it would actually make sense for her to have the best stats!
8: Hammer Bro, im surprised peachette got in over him, HE WAS CUT FROM MARIO KART WII GOSH DARNIT
Shy Guy - Why? E. Gadd and Dry Bones make sense fo DS because they need a Mansion rep, but Shy Guy reps for Subcon, hence why he's in 7 and you don't have those tracks in DS
Pauline - Again makes no sense, Honey Queen was in SMG2 which released just a year prior to 7, Pauline made sense for 8DX as she's in Odyssey
Hammer Bro - I don't even know who tf cares about Hammer Bro at this point lmfao, also Peachette is good since she's a NSMBUDX rep
Honey queen has the same problem, shes on the wii!
But SMG2 was in the same release window as MK7 was it not?
matters on consle
No??? E. Gadd was planned for DS and was a GameCube character, Petey was planned for Wii and was also a GameCube character
MAYBE THATS THE REAL REASON HE WAS CUT!
Right now you sound as illogical as a Touhou headcanon, just stop
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On 2024-05-18 at 18:12:12
7:Pauline, She would be GREAT and unlike honey queen, it would actually make sense for her to have the best stats!
8: Hammer Bro, im surprised peachette got in over him, HE WAS CUT FROM MARIO KART WII GOSH DARNIT
Shy Guy - Why? E. Gadd and Dry Bones make sense fo DS because they need a Mansion rep, but Shy Guy reps for Subcon, hence why he's in 7 and you don't have those tracks in DS
Pauline - Again makes no sense, Honey Queen was in SMG2 which released just a year prior to 7, Pauline made sense for 8DX as she's in Odyssey
Hammer Bro - I don't even know who tf cares about Hammer Bro at this point lmfao, also Peachette is good since she's a NSMBUDX rep
Honey queen has the same problem, shes on the wii!
But SMG2 was in the same release window as MK7 was it not?
matters on consle
No??? E. Gadd was planned for DS and was a GameCube character, Petey was planned for Wii and was also a GameCube character
On 2024-05-18 at 17:37:33
7:Pauline, She would be GREAT and unlike honey queen, it would actually make sense for her to have the best stats!
8: Hammer Bro, im surprised peachette got in over him, HE WAS CUT FROM MARIO KART WII GOSH DARNIT
Shy Guy - Why? E. Gadd and Dry Bones make sense fo DS because they need a Mansion rep, but Shy Guy reps for Subcon, hence why he's in 7 and you don't have those tracks in DS
Pauline - Again makes no sense, Honey Queen was in SMG2 which released just a year prior to 7, Pauline made sense for 8DX as she's in Odyssey
Hammer Bro - I don't even know who tf cares about Hammer Bro at this point lmfao, also Peachette is good since she's a NSMBUDX rep
Honey queen has the same problem, shes on the wii!
But SMG2 was in the same release window as MK7 was it not?
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On 2024-05-18 at 09:01:29
7:Pauline, She would be GREAT and unlike honey queen, it would actually make sense for her to have the best stats!
8: Hammer Bro, im surprised peachette got in over him, HE WAS CUT FROM MARIO KART WII GOSH DARNIT
Shy Guy - Why? E. Gadd and Dry Bones make sense fo DS because they need a Mansion rep, but Shy Guy reps for Subcon, hence why he's in 7 and you don't have those tracks in DS
Pauline - Again makes no sense, Honey Queen was in SMG2 which released just a year prior to 7, Pauline made sense for 8DX as she's in Odyssey
Hammer Bro - I don't even know who tf cares about Hammer Bro at this point lmfao, also Peachette is good since she's a NSMBUDX rep
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On 2024-05-11 at 09:59:20
7: same as gcn, although too many galaxy characters for a non-Wii game imo
Pretty sure that's because SMG2 released the year prior, also probably why we got WSR tracks, kinda like how Rosa made sense for Wii as the original Galaxy released a year prior to the contemporaneous MK game
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On 2024-05-10 at 18:41:52
DS: E. Gadd - Why the hell was he even cut in favor of Dry Bones, I mean I like Dry Bones but uh just why
7: Bowser Jr. - Lmfao the game came out in 2011 and a lot of the characters were from Galaxy so why not
8: Plessie - Over half a year between the release of MK8 and SM3DW and they didn't add a single 3DW character, also the argument of Plessie being too big is invalidated by Honey Queen lmfao
7: Bowser Jr. - Lmfao the game came out in 2011 and a lot of the characters were from Galaxy so why not
8: Plessie - Over half a year between the release of MK8 and SM3DW and they didn't add a single 3DW character, also the argument of Plessie being too big is invalidated by Honey Queen lmfao
I am back
On 2024-05-04 at 17:31:46
Who wants to play ,im still the best
"Budding pilot" Yep mhm yep yes I agree you are definitely the best
I think i could honestly still be one of the best players , you dont have my talent im different
So you expect your pride to be your downfall once more okay