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MKPC ~ Critique de pistes

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Cette idée, c'est @yascamer qui l'a eue, et j'ai décidé d'en faire un topic ! Ici, j'essaierai de garder un rythme régulier et de donne mon avis sur un circuit chaque jour.
Aujourd'hui ~ "SBOK4 Bob-Omb Central" par Osc-omb
Et nous voici dans la ville principale de la galaxie Bob-Omb, Bob-Omb Central ! Ce circuit est basé sur le thème ville. Il permet d'avoir une expérience de karting dans différentes sections d'une ville : durant notre odyssée on passe même par les égouts !
C'est un très bon circuit à mon goût, je trouve la map détaillée avec un bon gameplay et un bon design. SBOK4 a cassé la logique un peu simpliste des deux premiers opus, ainsi que la logique atypique du troisième opus pour offrir le meilleur de ce que notre bombe (qui fait maintenant des circuits bombes...
...
tusors si vous me cherchez je suis déjà dehors...) Bref, c'est un des meilleurs circuits de l'opus, et le thème est très bien fait ! Cette piste aurait pu se trouver dans la dernière coupe juste avant le château de Bowser, mais c'est un masterclass ! 5/5 !
Pour finir les avis sur le circuit sont bons, le circuit (avec ma note nouvelle) a la note maximale : 5/5 sur trois avis !
A tout à l'heure pour une autre critique de piste !
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Pas mal fait d autre 1 par jour
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thanks :o

I always had a couple problems: the turns after the manholes are sudden and blind
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You're welcome ^^ and the turns are nice at least for me
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La nouvelle critique est arrivée ! :) Aujourd'hui, le circuit "Boo Beach" de @VC est sous les projecteurs. :o
Bref, le circuit Boo Beach est un circuit fait pour un de mes concours de pistes... Il avait était fait avec pour thème le circuit pluvieux.
Boo Beach garde un peu cette optique en tête, c'est une plage mais elle semble très hantée et lugubre. On traversera la forêt d'arbres morts (il y en a d'ailleurs beaucoup trop, ce qui cause des lags massifs et gâche le gameplay.), et quelques téléporteurs ont été mis. Le circuit a un thème très intéressant et un grand potentiel, mais il y a tellement de lags à cause des arbres que le gameplay devient mauvais. Les graphismes sont bons pourtant ! J'ai mis un 4/5 à ce circuit, même si c'est presque plutôt 3,5/5... Un bon circuit, mais problèmes de gameplay !
Le circuit est assez bien reçu, ayant à ce jour une note de 3,67/5 sur trois avis, je crois que ça représente un 4, un 4 et un 3 (le 3 a moins d'importance en raison de deux 4), mais vous me dites si je me trompe ! Bref. Ce circuit est bon. Il est certainement améliorable et j'adorerais si VC enlevait une grande quantité des arbres, car cela me permettrait de mieux aimer le circuit.
Voilà !
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Gg;) @Vc
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Attendez, quel est ce déjà-vu que je ressens en lisant cette critique ? Est-ce simplement parce que j'ai déjà entendu la plupart de ces points lors du concours de trackbuilder ? Aussi, oui, j'utilise Google Translate et je n'ai généralement aucune idée de la façon de parler français, pourquoi demandez-vous ?
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VC wrote:
Attendez, quel est ce déjà-vu que je ressens en lisant cette critique ? Est-ce simplement parce que j'ai déjà entendu la plupart de ces points lors du concours de trackbuilder ? Aussi, oui, j'utilise Google Translate et je n'ai généralement aucune idée de la façon de parler français, pourquoi demandez-vous ?

Yeah I said this feedback but nothing much has changed, plus you can talk english !
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alright, i'll speak english here. it's just that the review was written in french, making me think i also had to reply in french, was all.
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Ok vc ;)
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Let's go pour une autre critique ! ;)
Le circuit dont nous allons discuter est "mk8 version Sky Garden" de @yascamer.
Ce circuit est déjà moins bon que ceux que j'ai présenté avant, mais le jouer n'est pas si mauvais. Je veux dire, les graphismes sont encore trop simplistes, un peu flous et sales. L'image a été reprise ailleurs et yascamer a colorié la route en orange, comme dans Mario Kart 8 (yascamer a dû prendre je pense un modèle fe la version MKT, puis le colorier. Bref, ce que j'ai a dire. Circuit acceptable, gameplay décent, mauvais design, mais c'est déjà quelque chose de okay ! Ce circuit n'a eu qu'une seule note et cest la mienne, 2,75/5 ce qui est arrondi à 3/5 sur 1 avis, ce qui veut dire que le circuit a été reçu moyennement. Maintenant, le thème du circuit. C'est simple. Vous connaissez peut être le circuit Sky Garden, c'est un circuit dans les nuages de Mario Kart Super Circuit qui a été repris dans MKDS et sa version 3D arrive dans Mario Kart Tour, avec un tracé très simplifié (comme dans l'île cheep Cheep) , ce qui est beaucoup critiqué. Dans Mario Kart 8 DX BCP, la route devient cuivre et quelques détails sont ajoutés, pour donner une impression plus "naturelle" que dans Mario Kart Tour... Bon thème, Circuit repris plusieurs fois, mais j'attends toujours le remake fait aussi bien que celui de ToxTurtle101 ou celui Izucrario...
Et voilà !
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Merci comment  meme ;)
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J'aurais voulu écrire un nouveau numéro ce soir mais je suis en mode overwork donc malheureusement désolé je ferai quelque chose plus tard mais pour l'instant attendez ! Je suis très fatigué et en plus j'enchaîne ma fanfic, ce topic et j'aide Gamerlion pour ses actus. Alors... Désolé 😒
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Je suis de retour ! 😏
Aujourd'hui, nous allons aborder le circuit "Classic Raceway", mais pas l'original, le remake, fait par @Max-Bros.
C'est parti !
Bref, que dire ? C'est un peu meilleur que l'original. Les placements des décors fin plus officiels, mais et certains problèmes ont été réglés, la zone où l'on pouvait rouler directement dans l'herbe a été remplacée par une simple zone avec des boosts et arbres, ce qui montre deux styles de création : un plus chaotique, et un plus officiel et propre. Bref, c'est un circuit plutôt bien reçu, je crois, avec 5/5 sur un ou deux avis...
C'est tout !
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J'arrête ce topic, j'ai un plus gros projet à faire

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