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[RPG]Odyssey Under the Dark Sky

smile

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Messages 2280 - Golden Mario Golden Mario
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@Dark_Star ils ont gagné 1 seul fight pk ils on lvl up ? et pas moi ? ;_; j'avais gagner contre clucko !
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@Dark_Star ils ont gagné 1 seul fight pk ils on lvl up ? et pas moi ? ;_; j'avais gagner contre clucko !

Cluckopolis n'est pas un boss, contrairement a E.Gadd,
les boss donne de l'XP comme si on gagnait 3 combat
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Dark_Star wrote:
@Dark_Star ils ont gagné 1 seul fight pk ils on lvl up ? et pas moi ? ;_; j'avais gagner contre clucko !

Cluckopolis n'est pas un boss, contrairement a E.Gadd,
les boss donne de l'XP comme si on gagnait 3 combat

Moi c'etait 1v1 ! et vous contre E.Gadd c'etait 4v1 il a attaqué 0 fois ;_;
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Jack invoque son escadre de F-302 (-5 PM)
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Dark_Star wrote:
@Dark_Star ils ont gagné 1 seul fight pk ils on lvl up ? et pas moi ? ;_; j'avais gagner contre clucko !

Cluckopolis n'est pas un boss, contrairement a E.Gadd,
les boss donne de l'XP comme si on gagnait 3 combat

Moi c'etait 1v1 ! et vous contre E.Gadd c'etait 4v1 il a attaqué 0 fois ;_;

désolé mais voilà ^^' d'ailleurs... tu est un boss la non ?! je te ferait affronter... un mécagoomba a 100 PV ^^
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Au tour de @Megawolf
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Dark_Star wrote:
Dark_Star wrote:
@Dark_Star ils ont gagné 1 seul fight pk ils on lvl up ? et pas moi ? ;_; j'avais gagner contre clucko !

Cluckopolis n'est pas un boss, contrairement a E.Gadd,
les boss donne de l'XP comme si on gagnait 3 combat

Moi c'etait 1v1 ! et vous contre E.Gadd c'etait 4v1 il a attaqué 0 fois ;_;

désolé mais voilà ^^' d'ailleurs... tu est un boss la non ?! je te ferait affronter... un mécagoomba a 100 PV ^^
On vera ^^ ca depends du scénario que je vais faire ^^
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SG : Cool une nouvelle attaque !

Utilise Boule de feu la cible est mtn brulé et a recu 8 de degats

99pv

Au debut de chaque tour faite lui perdre 1pv pr ca brulure pdt 2t
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Megawolf wrote:
SG : Cool une nouvelle attaque !

Utilise Boule de feu la cible est mtn brulé et a recu 8 de degats

écrit les PV de MasterGobou764 Noir
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C'est fait
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Dark_Star wrote:
Dark_Star wrote:
@Dark_Star ils ont gagné 1 seul fight pk ils on lvl up ? et pas moi ? ;_; j'avais gagner contre clucko !

Cluckopolis n'est pas un boss, contrairement a E.Gadd,
les boss donne de l'XP comme si on gagnait 3 combat

Moi c'etait 1v1 ! et vous contre E.Gadd c'etait 4v1 il a attaqué 0 fois ;_;

désolé mais voilà ^^' d'ailleurs... tu est un boss la non ?! je te ferait affronter... un mécagoomba a 100 PV ^^
On vera ^^ ca depends du scénario que je vais faire ^^

que tu va faire ? heu c'est mon RP rappelle toi -_-
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Au tour de @Megawolf

c'est ton tours
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Dark_Star wrote:
Dark_Star wrote:
Dark_Star wrote:
@Dark_Star ils ont gagné 1 seul fight pk ils on lvl up ? et pas moi ? ;_; j'avais gagner contre clucko !

Cluckopolis n'est pas un boss, contrairement a E.Gadd,
les boss donne de l'XP comme si on gagnait 3 combat

Moi c'etait 1v1 ! et vous contre E.Gadd c'etait 4v1 il a attaqué 0 fois ;_;

désolé mais voilà ^^' d'ailleurs... tu est un boss la non ?! je te ferait affronter... un mécagoomba a 100 PV ^^
On vera ^^ ca depends du scénario que je vais faire ^^

que tu va faire ? heu c'est mon RP rappelle toi -_-

J'ai prévu un petit truc apres ma "mort" ^^
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Dark_Star wrote:
Dark_Star wrote:
Dark_Star wrote:
@Dark_Star ils ont gagné 1 seul fight pk ils on lvl up ? et pas moi ? ;_; j'avais gagner contre clucko !

Cluckopolis n'est pas un boss, contrairement a E.Gadd,
les boss donne de l'XP comme si on gagnait 3 combat

Moi c'etait 1v1 ! et vous contre E.Gadd c'etait 4v1 il a attaqué 0 fois ;_;

désolé mais voilà ^^' d'ailleurs... tu est un boss la non ?! je te ferait affronter... un mécagoomba a 100 PV ^^
On vera ^^ ca depends du scénario que je vais faire ^^

que tu va faire ? heu c'est mon RP rappelle toi -_-

J'ai prévu un petit truc apres ma "mort" ^^

mort non, K.O oui ^^
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Du côté des gardes
le combat commence donc :
Les gardes ont plus de vitesse ils commencent donc :
garde 1 utilise Double coup sur le premier koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 2x1=2
le koopa recoit 2 de degats

garde 2 utilise Double coup sur le premier koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 2x1=2
le koopa recoit 2 de degats

Koopa 4/8 pv
Koopa 8/8 pv

Koopa utilise KoopaCarap cela inflige 4-2 = 2 de degats au garde 1

Koopa utilise KoopaCarap cela inflige 4 de degats au garde 1

Garde 1 9/15 pv
Garde 2 15/15 pv

garde 1 utilise Double coup sur le premier koopa
*lance piece* 3x2face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 2x2=4
le koopa recoit 4 de degats

garde 2 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 2x1=2
le koopa recoit 2 de degats

Koopa 0/8 pv
Koopa 6/8 pv

Koopa utilise Defense la defense est a present a 2 pr 3 tours

garde 1 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x2face comme le koopa a 2 de defense les degats sont maintenant 1x2=2
le koopa recoit 2 de degats

garde 1 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 2x1=2
le koopa recoit 2 de degats

garde 2 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 2 de defense les degats sont maintenant 1x1=1
le koopa recoit 1 de degats


Koopa 0/8 pv
Koopa 3/8 pv

2 tours de defense restant pour koopa

Koopa utilise KoopaCarap  sur le garde 1 lui infligeant 4 de degats

Garde 1 : 5/15 pv
Garde 2 : 15/15 pv

garde 1 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x0face comme le koopa a 2 de defense les degats sont maintenant 1x0=0
le koopa recoit aucun degat

garde 2 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x2face comme le koopa a 2 de defense les degats sont maintenant 1x2=2
le koopa recoit 2 de degats

dernier tour restant pour la defense du koopa

Koopa utilise KoopaCarap infligeant 4 de degats au garde 1

Garde 1 : 1/15
Garde 2 : 15/15

garde 1 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 2 de defense les degats sont maintenant 1x1=1
le koopa recoit 1 de degats

garde 2 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x2face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 1x2=2
le koopa recoit 2 de degats

Koopa 0/8 pv
Koopa 0/8 pv
Les gardes remportent le combat

Garde 1 Oof j'ai failli me faire défoncer...
Gardes 2 : Retournez d'où vous venez !
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Bon,vous pouvez continuer le combat là ? *[
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Megawolf wrote:
Du côté des gardes
le combat commence donc :
Les gardes ont plus de vitesse ils commencent donc :
garde 1 utilise Double coup sur le premier koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 2x1=2
le koopa recoit 2 de degats

garde 2 utilise Double coup sur le premier koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 2x1=2
le koopa recoit 2 de degats

Koopa 4/8 pv
Koopa 8/8 pv

Koopa utilise KoopaCarap cela inflige 4-2 = 2 de degats au garde 1

Koopa utilise KoopaCarap cela inflige 4 de degats au garde 1

Garde 1 9/15 pv
Garde 2 15/15 pv

garde 1 utilise Double coup sur le premier koopa
*lance piece* 3x2face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 2x2=4
le koopa recoit 4 de degats

garde 2 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 2x1=2
le koopa recoit 2 de degats

Koopa 0/8 pv
Koopa 6/8 pv

Koopa utilise Defense la defense est a present a 2 pr 3 tours

garde 1 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x2face comme le koopa a 2 de defense les degats sont maintenant 1x2=2
le koopa recoit 2 de degats

garde 1 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 2x1=2
le koopa recoit 2 de degats

garde 2 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 2 de defense les degats sont maintenant 1x1=1
le koopa recoit 1 de degats


Koopa 0/8 pv
Koopa 3/8 pv

2 tours de defense restant pour koopa

Koopa utilise KoopaCarap  sur le garde 1 lui infligeant 4 de degats

Garde 1 : 5/15 pv
Garde 2 : 15/15 pv

garde 1 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x0face comme le koopa a 2 de defense les degats sont maintenant 1x0=0
le koopa recoit aucun degat

garde 2 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x2face comme le koopa a 2 de defense les degats sont maintenant 1x2=2
le koopa recoit 2 de degats

dernier tour restant pour la defense du koopa

Koopa utilise KoopaCarap infligeant 4 de degats au garde 1

Garde 1 : 1/15
Garde 2 : 15/15

garde 1 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 2 de defense les degats sont maintenant 1x1=1
le koopa recoit 1 de degats

garde 2 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x2face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 1x2=2
le koopa recoit 2 de degats

Koopa 0/8 pv
Koopa 0/8 pv
Les gardes remportent le combat

Garde 1 Oof j'ai failli me faire défoncer...
Gardes 2 : Retournez d'où vous venez !

soudainement, les garde entendirent un grand bruit, c'était le Dr.Eggman qui attaquais l bâtiment ou il y avais l'orbe !
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TOUR 2 :


MasterGobou764 noir PV [98/120]


J'utilise Coup de Tenebres

-15 pour tt le monde

Astre Noir [35/50]
Goomba Noir [K.O]
Anto + Bloodbath[Ne Fait pas le combat]
SG [25/40]
Toad64 [ 25/40]
Jack [30/45]
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Toad64 wrote:
Bon,vous pouvez continuer le combat là ? *[

c'est a MasterGobou la *[
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TOUR 2 :


MasterGobou764 noir PV [98/120]


J'utilise Coup de Tenebres

-15 pour tt le monde

[J'ecris les PVs a vous ordi]

L'astre noir lance une sphère noir ! -9 PV pour mastergobou noir ! le goomba noir a été mis K.O K.O !

Astre noir : 35/50 PV
PM : 35/40

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