/| Mario Kart PC |\

Idée contrainte défis

smile

Page : 

Messages 2474 - Golden Mario Golden Mario
vs26986 pts ★ Legend
battle10076 pts ★ Champion
United Kingdom
I have one idea, modify the number of laps, or remove the lap counter
thumbsup1
Messages 3025 - King Mario King Mario
vs49377 pts ★ Titan
battle19672 pts ★ Master
Romania
osc-omb wrote:
I have one idea, modify the number of laps, or remove the lap counter
I already asked for an option to modify the number of laps.

Hiding the lap counter would be useless in my opinion...
Messages 2474 - Golden Mario Golden Mario
vs26986 pts ★ Legend
battle10076 pts ★ Champion
United Kingdom
Wal68 wrote:
osc-omb wrote:
I have one idea, modify the number of laps, or remove the lap counter
I already asked for an option to modify the number of laps.

Hiding the lap counter would be useless in my opinion...

Hide? R e a d
Messages 3025 - King Mario King Mario
vs49377 pts ★ Titan
battle19672 pts ★ Master
Romania
osc-omb wrote:
Wal68 wrote:
osc-omb wrote:
I have one idea, modify the number of laps, or remove the lap counter
I already asked for an option to modify the number of laps.

Hiding the lap counter would be useless in my opinion...

Hide? R e a d
You mean removing the lap counter in the sense of making the number of laps infinite? That's not a bad idea
check1
Messages 3025 - King Mario King Mario
vs49377 pts ★ Titan
battle19672 pts ★ Master
Romania
Nouvelles idées d'option de set-up:
- Sélectionner la cylindrée des ordis séparément du joueur
- Avoir l'écran taché d'encre pendant toute la course

Nouvelle idée d'objectif principal:
- Rentrer en collision avec un ordi (ça pourrait servir à créer une sorte de course-poursuite où il faut directement toucher l'ordi)
Messages 3025 - King Mario King Mario
vs49377 pts ★ Titan
battle19672 pts ★ Master
Romania
Nouvelles idées de contrainte:
- Sans se faire renverser par un décor

Nouvelles idées d'options de set-up:
- Bannir certains objets de la distribution (en gros la distribution sera le même que celle de base, moins les objets sélectionnés)
- Choisir le deuxième objet de départ

@Wargor Aussi, j'ai trouvé 2 bugs avec la contrainte "sans toucher un décor":
- Si le décor "plante de feu" est sélectionné, se faire renverser par les boules de feu que la plante lance ne fera pas échouer le défi.
- Si n'importe quel décor sélectionné est touché à l'aide d'un objet d'invincibilité (méga champi, étoile, etc.), le jeu ne dira pas que le défi a été échoué mais il ne sera quand même pas validé comme complété à la fin.
Messages 3025 - King Mario King Mario
vs49377 pts ★ Titan
battle19672 pts ★ Master
Romania
Nouvelles idées:
- Désactiver la vue arrière
- En prenant au plus X téléporteurs
- Choisir l'objet de départ dans le 2e slot
- Nouvelle difficulté "Spécial" pour le CPU au-dessus d'Impossible, où il est possible de choisir le boost de vitesse supplémentaire e l'ordi par rapport au joueur (pourrait servir à recréer le boss battle du Roi Goomba dans MKDS)
- Choisir le moment où la musique custom du défi commence et s'arrête (comme la musique normale du circuit)
Messages 535 - Mario Mario
vs61169 pts ★ Titan
battle11219 pts ★ Champion
France
Wal68 wrote:
@Wargor Alors je trouve que les conditions et options de setup suivantes manquent à l'éditeur de défis:

Objectifs principaux:
- Rentrer en collision avec un ordi (ça pourrait servir à créer une sorte de course-poursuite où il faut directement toucher l'ordi)

Contraintes:
- Nouvelle difficulté "Spécial" pour le CPU au-dessus d'Impossible, où il est possible de choisir le boost de vitesse supplémentaire e l'ordi par rapport au joueur (pourrait servir à recréer le boss battle du Roi Goomba dans MKDS)
- En prenant au plus X téléporteurs
- Finir le circuit en restant au plus X temps dans le hors-piste
- Finir le circuit à l'envers
- Éliminer un ordi dans une certaine zone (mode bataille)
- Finir la partie sans rentrer en collision avec les autres joueurs
- Finir la partie en exactement... (temps)
- Sans se faire renverser par un décor
- Les options "collecter des pièces", "passer par N zones", "toucher toutes les boîtes à objets" et "détruire des décors" ne sont disponibles qu'en tant qu'objectifs principaux, mais je souhaiterais qu'elles soient également rajoutées dans la section "contraintes additionnelles" car avec le système actuel, c'est impossible de combiner ces contraintes entre elles ce qui est fort dommage! :s
- Idem pour les options exclusives au mode bataille "toucher N personnes", "éliminer N adversaires par vous-même" et "survivre un certain temps" qui mériteraient elles aussi selon moi d'être rajoutées dans "contraintes additionnelles"

Options de set-up:
- Désactiver la vue arrière
- Choisir l'objet de départ dans le 2e slot
- Choisir le moment où la musique custom du défi commence et s'arrête (comme la musique normale du circuit)
- Bannir certains objets de la distribution (en gros la distribution sera le même que celle de base, moins les objets sélectionnés)
- Choisir le deuxième objet de départ
- Sélectionner la cylindrée des ordis séparément du joueur
- Désactiver les collisions entre les joueurs
- Choisir individuellement la position de départ de tous les joueurs (j'en aurais besoin pour un projet)
- Jouer avec l'écran inversé verticalement pendant toute la partie (même effet qu'avec l'extension Chrome FlipThis et option "flip vertically" active, ça pourrait être amusant!)
- Avoir un objet à l'infini (avec un Champi ça permettrait de recréer certaines missions de MKDS si je me trompe pas)
- Choisir un certain nombre d'équipes et les équipes de chaque joueur
- Rajouter la Bob-omb parmi les objets rajoutables sur la piste (c'est le seul qui manque)
- Forcer le joueur à être en miniature (comme sous l'effet d'un éclair ou d'un Champi Poison) pendant toute la partie
(lorsque cette option est activée: Le méga champi rend temporairement le joueur à la taille normale au lieu d'une taille géante, le joueur retourne immédiatement en taille miniaturisée à la fin de l'utilisation d'une Bill Ball)
- Modifier le nombre de tours
- Modifier la musique du dernier tour
- Rajouter des téléporteurs (pourrait par exemple: créer un effet intéressant de retour en arrière, donner l'accès à une zone secrète réservée au défi...)
- Rajouter du sol mobile (pourrait servir à forcer le joueur à prendre un certain chemin ou à rendre l'accès à un chemin plus difficile pour le défi)
- Spawn aléatoire d'objets sur la piste (en gros tu peux choisir l'intervalle de temps et la quantité par intervalle d'objets qui apparaissent aléatoirement sur la piste), avec case à cocher "les Bob-ombs explosent automatiquement après leur apparition", si la case est décochée alors les Bob-ombs n'explosent que si un joueur rentre dedans
- Retirer le compteur de tours, de manière à avoir un nombre infini de tours (idée d'osc-omb)
- Avoir l'écran taché d'encre pendant toute la course
This guy here's my favorite thing, ever, in the history forever. I think about him everyday. I think about him all night long and I stay awake, not sleeping because I'm thinking about him!
But seriously he has bangers Ideas for Challenges, Wargor should implement them NOW!
Also for Item Distribution, make that we can Customize our own Item Distribution just like in Private Games
thumbsup1
Messages 3025 - King Mario King Mario
vs49377 pts ★ Titan
battle19672 pts ★ Master
Romania
Nouvelles idées:
- Mode automatique (en gros les dérapages ne donnent pas d'étincelles, comme dans MKWii)
- Choisir individuellement la difficulté, le nombre de ballons, la cylindrée des joueurs ordis (c'est déjà possible de choisir individuellement leur perso alors pourquoi pas tous ces trucs aussi?)

Page : 

Back to The game
Back to the forum