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smile

Stress par rapport à Flora Piranha

M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Invu wrote:
Maxou64 wrote:
Invu wrote:
Je ne pense pas que ce soit si grave si on ne l'obtient pas, ça reste un personnage, je trouve que tu vas peut-être un peu loin en envoyant des mails à Nintendo, ça fait un peu forcing à ce point, tu vois un nouveau perso arriver et tu en proposes plus, je sais pas trop... :s


Je ne le force pas, je lui ai proposé des idées de persos. C'est très différent. Bon peut être que c'est un peu genre imposer.

"forcing" c'est pas la même chose que "forcer". Forcer c'est littéralement aller vers la personne et l'obliger à faire ce que tu veux. Le forcing, ça peut être insister répétitivement. Bref, ce n'est pas grave... Je trouve juste bizarre que tu stresse autant sur l'apparition d'un personnage


Je stresse parce que Flora est l'un des persos les plus désirés de Mario Kart, elle est mon perso favori et elle a fait son retour dans MKT après 19 ans d'absence. En plus, dans Ruines Plante Piranha, y a plein de réfs à elle, donc il serait illogique que le circuit soit ajouté, mais pas Flora.
mario_shrug1
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Invu wrote:
Je ne pense pas que ce soit si grave si on ne l'obtient pas, ça reste un personnage, je trouve que tu vas peut-être un peu loin en envoyant des mails à Nintendo, ça fait un peu forcing à ce point, tu vois un nouveau perso arriver et tu en proposes plus, je sais pas trop... :s


Je ne le force pas, je lui ai proposé des idées de persos. C'est très différent. Bon peut être que c'est un peu genre imposer.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Maxou64 wrote:
Bonjour à tous et à toutes.

J'ai une bonne nouvelle et une mauvaise nouvelle me concernant.

La bonne nouvelle, c'est que je suis très heureux que Nintendo ait annoncé des persos supp dans Mario Kart 8 Deluxe, alors que ça faisait 1 an que j'attendais ça depuis l'annonce du DLC.super

La mauvaise nouvelle, c'est que je stress par rapport à si Flora Piranha, mon perso préféré, va faire son retour ou non. En effet, le circuit Ruines Plantes Piranha de Mario Kart Tour pourra faire son retour dans la vague 5 ou 6 et vu le nb de référence à Flora là-dedans, il y a des chances qu'elle revienne. Aussi, comme elle a fait son retour dans MKT le mois du 20ème anniv de Mario Sunshine, où elle a vu le jour, il est possible qu'elle soit jouable dès la vague 5, qui sera en été (saison de l'anniv de SMS), mais même avec ces logiques, j'ai bien peur que Nintendo ne l'ajoute pas.snif

Je lui ai envoyé un mail pour le remercier d'avoir annoncé des persos supp et je lui ai proposé comme idées Flora Piranha s'il ajoute Ruines Plante Piranha (en expliquant les références à Flora) + Diddy, Funky et Dixie Kong, ainsi que Pauline.

Il va me répondre dans 1 semaine à peu près. Bon ben il n'y a plus qu'à attendre qu'il me réponde et laisser faire le temps.

P.S. : quand je pense à Flora Piranha dans MK8DX, j'ai la musique des Ruines Plante Piranha en tête + Bowser Jr. qui fait un caprice dans Mario Strikers Battle League Football (je crois que c'est son animation de défaite, enfin je n'y joue jamais).

1. Why is Petey a girl in French?
2. If you mean you sent Nintendo an email, you should know that they don't respond to stuff like that, in fact I doubt they even look at it most of the time. In other companies, maybe the receiver might respond in a less harsh way of saying no, like that guy who wanted Rayman in Smash, but you'd have to be pretty lucky to even get a response.
The answer? Either wait 6 months to find out, play Tour only or go download a mod from Gamebanana.


In french, Petey Piranha is female, as his french name is Flora Piranha, Flora being a female french name. Also, offering is not imposing.
thinking1
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Bonjour à tous et à toutes.

J'ai une bonne nouvelle et une mauvaise nouvelle me concernant.

La bonne nouvelle, c'est que je suis très heureux que Nintendo ait annoncé des persos supp dans Mario Kart 8 Deluxe, alors que ça faisait 1 an que j'attendais ça depuis l'annonce du DLC.super

La mauvaise nouvelle, c'est que je stress par rapport à si Flora Piranha, mon perso préféré, va faire son retour ou non. En effet, le circuit Ruines Plantes Piranha de Mario Kart Tour pourra faire son retour dans la vague 5 ou 6 et vu le nb de référence à Flora là-dedans, il y a des chances qu'elle revienne. Aussi, comme elle a fait son retour dans MKT le mois du 20ème anniv de Mario Sunshine, où elle a vu le jour, il est possible qu'elle soit jouable dès la vague 5, qui sera en été (saison de l'anniv de SMS), mais même avec ces logiques, j'ai bien peur que Nintendo ne l'ajoute pas.snif

Je lui ai envoyé un mail pour le remercier d'avoir annoncé des persos supp et je lui ai proposé comme idées Flora Piranha s'il ajoute Ruines Plante Piranha (en expliquant les références à Flora) + Diddy, Funky et Dixie Kong, ainsi que Pauline.

Il va me répondre dans 1 semaine à peu près. Bon ben il n'y a plus qu'à attendre qu'il me réponde et laisser faire le temps.

P.S. : quand je pense à Flora Piranha dans MK8DX, j'ai la musique des Ruines Plante Piranha en tête + Bowser Jr. qui fait un caprice dans Mario Strikers Battle League Football (je crois que c'est son animation de défaite, enfin je n'y joue jamais).
ok2
thumbsup2
thinking4

Et si... y avait un Pokémon Kart?

M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Jey78 wrote:
Maxou64 wrote:
Bonjour à tous et à toutes,

Je me suis posé la question suivante : et si un Pokémon Kart voit le jour?

A part Pikachu, y aura qui comme Pokémon jouable? Les 1008 espèces, ça m'étonnerait, vu qu'il n'y aura pas la place pour tous les mettre + leurs formes. Certains Pokémon ne pourront pas conduire.

Le système des objets? Les circuits? Les modes, etc.

Space of anything peut-être ?


C à dire?
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Bonjour à tous et à toutes,

Je me suis posé la question suivante : et si un Pokémon Kart voit le jour?

A part Pikachu, y aura qui comme Pokémon jouable? Les 1008 espèces, ça m'étonnerait, vu qu'il n'y aura pas la place pour tous les mettre + leurs formes. Certains Pokémon ne pourront pas conduire.

Le système des objets? Les circuits? Les modes, etc.

What is your favourite charakter in MKPC?

M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Petey Piranha

Vos idées de roster

M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Bonjour à tous,

Dans ce topic, vous pouvez mettre vos idées de roster Mario Kart. Cependant, il y a des règles à respecter :

- Au moins 40 personnages + le Mii

- Uniquement des personnages de Mario et de Nintendo (par exemple Kirby est autorisé car il fait partie de Nintendo, mais Sonic ne l'est pas car il fait partie de Sega)

-Mario de métal, Peach d'or rose, Mario tanuki, Peach chat et tous les skins de Mario Kart Tour sont interdit. Pour l'inkling et le Villageois, vous ne pouvez mettre que Inkling et Villageois.

- Vous avez le droit de donner votre avis sur un roster, positif comme négatif. Toutefois, pas d'insultes, de menaces, propos racistes, sexistes, lgbtphobes, xénophobes, etc. sinon gare au ban!

Je commence :

Mario
Luigi
Peach
Daisy
Harmonie
Wario
Waluigi
Yoshi
Birdo
Toad
Toadette
Donkey Kong
Diddy Kong
Funky Kong
Bowser
Bowser Jr.
Bowser Skelet
Koopa
Maskass
Skelerex
Lakitu
Bébé Mario
Bébé Luigi
Bébé Peach
Bébé Daisy
Bébé Harmonie
Flora Piranha
Roi Boo
Larry
Lemmy
Wendy
Iggy
Ludwig
Morton
Roy
Pauline
Frère Marto
Dixie Kong
Carottin
Roi Bob-omb
Kamek
Mii

Le saviez-vous? (spécial Mario Kart)

M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
22 jours, c’est pas trop un up ?
Je fais part de ce que j’ai trouvé :

Dans l’intro de Mario Kart DS, il y a une mélodie qui est reprise dans l’intro de Mario Kart Wii et Mario Kart 7.

La musique de Rainbow Road 64 a été ralentie et remixée pour faire la musique du Monde 9 de New Super Mario Bros. Wii


Désolé de ne pas avoir été actifs ces derniers temps, j'avais bcp de travail à faire. Tu entends quoi par up?
ok_hand1
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Mario Kart 7 :

- Jeu le plus vendu de la 3DS, avec 18,97 millions d'exemplaires

- Dernier jeu Mario Kart sur console portable (La Switch est une console hybride)

- 1er jeu Mario Kart où on peut voler dans les airs, rouler sous l'eau et personnaliser son kart.

- 1er jeu où Maskass est jouable en 1 joueur.

- Dans ce jeu, le Mii reste en poids moyen, peu importe sa taille ou sa corpulence.

- A ce jour, il est l'un des seuls jeux de la série Mario Kart à avoir 1 nb égal de pilotes de départ et à débloquer si on exclu le Mii (avec MKWii).

- MK7 est à ce jour le seul jeu de la série Mario Kart depuis Double Dash où Waluigi n'est pas présent en perso jouable, si on exclu les jeux arcade (C nul). Avant la 1ère saison d'halloween, MKT était dans le même cas que MK7.

- Contrairement à MKDS, l'écran tactile n'affiche pas les obstacles présents sur la course.

- 1er jeu de la série à recevoir des mises à jour.

- Certaines voix et certains sprites sont repris de Mario Kart Wii.

- 1er jeux de la série à être téléchargeable sur sa console d'origine (les 1ers sont téléchargeables à partir de la Wii via la console virtuelle)

- Retour des pièces depuis MKSC

- 1er jeu où la musique du circuit change lorsqu'on est 1er et qu'on va à la vitesse maximale

- 1er jeu de la série où les pilotes derniers ne gagnent plus 0 points à la fin d'une course.

- A ce jour seul jeu de la série Mario Kart depuis MKDS où le mode VS n'est dispo qu'en multi (c'est pô juste), même si techniquement c'était possible dans MKSC avec le mode Quick Run.

- 1er jeu de la série où Lakitu est jouable et l'un des seuls où Wario est déblocable (avec MKT)

- Le roster de départ ressemble à Super Mario Kart, à la seule différence que Donkey Kong remplace Donkey Kong Jr.

- Tous les persos (exceptés le Mii) se débloquent en 150cc.

- Le nb de pièces requis pour débloquer toutes les parties de véhicules qui ne sont pas en or est de 4 500 (5000 si vous n'avez pas encore obtenu l'aile bestiale).

- La carapace bleue n'a plus d'ailes. Entre MKDD et MKWii, elle en avait. Aussi, comme dans MK64 et Super Circuit, elle fonce sur le sol et ralentis quiconque se met en travers de sa route.

- 1er jeux où des circuits ont des sections au lieu de tours du à leur longueur.

- Dernière apparition des super fantômes développeurs

- Dans ce jeu, les nouvelles courses utilisent le logo moderne sur leur drapeau de départ, tandis que celles rétro utilisent le classique (orange et jaune).

- A ce jour le seul jeu Mario Kart dont l'année de sortie n'apparaît pas à l'écran titre.

- A partir de ce jeu, vous pouvez utiliser le joystick pour faire bouger les trophées.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
je suis le topic;).


T pas obligé de l'écrire, on le sait en regardant qui le suit.
thumbsup1
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Le célèbre Mario Kart Wii :

- 2nd jeu le plus vendu à la fois de la franchise Mario Kart et de la Wii (37, 38 millions d'exemplaires) derrière Wii Sports (82,90 millions d'exemplaires)

- 1er jeu de la série où on peut conduire des motos et où il y a 12 joueurs en course au lieu de 8

- 1ère apparition de Bébé Daisy

- 1er jeu où on peut jouer avec son Mii

- L'un des nouveaux objets de ce jeu est considéré comme l'un des pire de la série : le Nuage Zap.

- Seul jeu où on peut choisir entre 2 types de dérapages.

- Seul jeu avec plus d'un fichier de sauvegarde (appelé permis)

- 1er jeu où les contrôles peuvent se faire avec un gyroscope et où on peut effectuer des figures

- Retour de la fonction de vue arrière, qui était présente uniquement dans SMK

- 1ère apparition des super fantômes développeurs, plus rapides que les fantômes développeurs.

- A partir de ce jeu, les fonctions du mode online sont améliorées : dorénavant, toutes les courses et les arènes peuvent être jouées en wifi et il peut y avoir plus de 4 joueurs. Dans MKDS, on ne pouvait y jouer que jusqu'à 4 joueurs, seule 20 courses sur 32 sont dispos et y a aucune arène afin d'éviter les lags.

- 1ère apparition des concours, qui fonctionnent comme les missions de MKDS

- Si on exclu le Mii, dont le poids varie selon la taille et la corpulence, il y a un nb égal de pilote et de véhicules par poids et à débloquer, faisant de MKWii l'un des seuls jeu à avoir un nb égal de persos par poids (avec MKDS si on exclu Maskass, qui n'est jouable qu'en multi) et à débloquer (avec MK7).

- A ce jour le seul jeu dont un élément est déblocable si on a une sauvegarde d'un jeu dans notre console (Harmonie avec Super Mario Galaxy 1)

- Après avoir débloqué Harmonie, des fragments d'étoiles apparaissent dans la Route arc-en-ciel.

- Seul jeu où un Luma apparaît aux côtés d'Harmonie.

- 1er jeu de la série à avoir une traduction différente entre la France et le Québec.

- Birdo et le Mii sont les seuls persos jouables du jeu à ne pas être affrontés en tant que fantômes ou super fantômes développeurs.

- Un Paratroopa, un Frère Marto et Flora Piranha devraient être jouables dans le jeu, comme le montre une icône inutilisée d'eux dans les fichiers, mais ils ont été retirés de la version finale pour des raisons inconnues.

- Si vous choisissez une course par équipe ou un mode bataille et que vous choisissez les bleus, puis que vous quittez et choisissez le mode vs en solo, les fausses boîtes à objets deviennent bleues.

- Dernière apparition de la fausse boîte à objet.

- Ce jeu est devenu après sa sortie très populaire de part son gameplay, le fait que Funky Kong (qui fait sa 1ère apparition dans 1 jeu de la série Mario) soit jouable, ses bugs qui sont en fait des raccourcis (comme le célèbre bug du rocher à gauche de la ligne d'arrivée du Volcan grondant ou du pont avant celle des Mines Wario). Due à cela, beaucoup de joueurs sur Youtube ont fait des mods, comme remplacer certains persos par d'autres, ajouter des circuits, faire pleuvoir des objets, faire concourir 24 pilotes, etc.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Maxou64 wrote:
Mario Kart : Double Dash!! :

- 2nd jeu le plus vendu de la GameCube (6,95 millions d'exemplaires), derrière Super Smash Bros Melee (7,41 millions d'exemplaires).

- Le L de la casquette de Luigi sur la jaquette est en miroir (normalement, le bas du L est à droite, or il est à gauche).

- 1ère apparition de Toadette

- L'un des deux seuls jeux à avoir une arène ressemblant à la console sur laquelle il est sorti (avec MKDS).

- 1er jeu à avoir des persos à débloquer.

- 1er jeu où les persos ont un objet spécial

- Seul jeu où y a 2 pilotes sur un véhicule et où on peut pas sauter.

- 1er jeux où les persos sont en 3D et non en 2.5D, ce qui continue dans les opus qui suivent.

- Seul jeu de la série où il n'y a pas de kart standard et 1er à introduire des karts autres que celui-ci.

- Dans ce jeu, chaque coupe gagnée vous fait débloquer un binôme, un kart, une arène, un truc du grand prix (le grand chelem en 50cc et 100cc est une exception).

- C'est le seul jeu Mario Kart à avoir plus de persos que de circuit.

- DK Jr devrait y être jouable, mais a été remplacé par Diddy Kong. Si cela ne s'était pas passé, MKDD aurait été le seul jeu de la franchise où aucun persos de ses prédécesseurs n'est absent (si vous voyez ce que je veux dire).

- 1er jeu de la série à introduire d'autres modes de batailles.

- Bien qu'ils peuvent utiliser tous les objets spéciaux, Flora Piranha et le Roi Boo ne peuvent utiliser ni les boules de feu vertes de Luigi, ni l'œuf de Birdo, car ce sont des recolorations de la boule de feu de Mario et l'œuf de Yoshi, respectivement.

- Dernier jeu de la franchise à utiliser le logo originel (jaune et orange) sur ses circuits et jaquettes. A partir du jeu suivant, le logo moderne gris sera utilisé.

- 1er jeu de la franchise à être disponible dans d'autres langues que l'anglais ou le japonais.

Malheureusement, Super Mario Sunshine a comme été un échec pour Nintendo
Mais j’ai quelque doutes sur le fait que ce soit la première apparition de Toadette;
Dans Super Mario RPG : Legend of Seven Stars, il y a des Toads, mais roses et avec des tresses et une petite robe… Ne serait-ce pas des  Toadette, bien qu’elles ne soient pas nommées ainsi ?
Et dans Paper Mario, la même chose.

Après peut-être que Nintendo, comme Camelot a pris des personnages archivés pour les utiliser et faire un duo (comme a fait Camelot pour le duo Daisy/Peach, bien que d’autres disent que le duo autoproclamé est Daisy/Birdo), mais là, c’est c’est le vrai Nintendo qui a pris une archive mais en la changeant un peu; ça donne : Toadette !!

Enfin, persos à débloquer… Deux, c’est pas grand-chose, mais on peut les appeler « légende »

Je n’en ai pas parlé, mais dans Mario Kart 64, Diddy Kong a un caméo

Je n’avez pas trouvé ? Bien. Alors, dans Autoroute Toad, trouvez un bus et regardez qui est-ce qui conduit.
Normalement, vous apercevez ça :
https://i.postimg.cc/WDDYrz5L/72-F5-D024-CE1-E-408-A-BA38-3-D6-D0178-A6-FF.jpg
Queue longue et fine…
Casquette…
Tête de singe…
C’est Diddy Kong !!!


Hors-sujet :

Je respecte ton opinion,mais Super Mario Sunshine est un très bon jeu : les niveaux me font penser à des lieux publics, les persos, ennemis et boss sont originaux (l'un d'entre eux est mon préféré), mouvements très sophistiqués.


Fin du hors sujet

Dans les jeux que tu as cités, y a des Toad filles, mais rien ne prouve que c'est Toadette, donc elle fait sa première apparition dans MKDD.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Mario Kart DS :

- 3ème jeu le plus vendu à la fois de la DS et de la franchise (23,60 millions d'exemplaire), derrière Nintendogs (23,96 millions).

- 2nd jeu sur console portable.

- 1er jeu jouable en ligne

- A ce jour le seul jeu de la série à avoir premièrement vu le jour en Amérique du Nord.

- 1er jeu de la série à introduire un personnage qui n'a rien à voir, si ce n'est que l'éditeur Nintendo, avec l'univers Mario (R.O.B.). Cela sera repris dans MK8 et son portage sur Switch.

- Si on exclu Maskass, qui est seulement jouable en multijoueur via 1 seule cartouche, c'est l'un des seuls jeux de la série à avoir 1 nombre égal de pilote par poids :

*4 pilotes légers : Peach, Yoshi, Toad et Skelerex

*4 pilotes moyens : Mario, Luigi, Daisy et Waluigi

*4 pilotes lourds : DK, Wario, Bowser et R.O.B.

- A ce jour le seul jeu où la puissance des objets est influencée par le kart qu'on choisit.

- 1ère et, à ce jour, seule apparition du mode mission, où on doit faire ce qui est dit (réaliser des dérapages, collecter des pièces, des boîtes à objets, battre un boss, etc.).

- Retour des circuits rétro et du mode vs en 1j.

- A ce jour le seul jeu où on peut créer son emblème.

- Bien qu'étant des arènes rétro, Bloc fort et Square Tuyau n'ont pas l'abréviation de leur console d'origine, faisant de MKDS le seul jeu avec cette distinction. Aussi, elles ont la même musique que toutes les autres arènes.

- Les boss affrontés en mode mission viennent pour la plupart de SM64DS. Il en manque seulement 5 (Roi Whomp, Big Boo, l'oeil géant, le voyou de glace (pas celui avec la moustache qui s'appelle Givros) et Bowser (vu qu'il est jouable).

- Seul jeu de la série où y a pas de circuit Mario dans la coupe Fleur.

- Apparition du terme "snaking", qui consiste à effectuer des dérapages turbos tout en zigzagant comme un serpent, d'où le nom.

- A l'instar des coupes dans MKDD, chaque série de coupes vous fera gagner un pilote, des karts ou le mode miroir.

- Avec MKT, c'est le seul jeu de la série où Lakitu n'apparaît pas au début de la course.

- Si vous démarrez le jeu sur la DS originale, Mario dira "Yahoo!", alors que sur DS Lite, DSi, 3DS et Wii U, il dira "Here we go!".

- Le bug qui fait que le jeu s'arrête lorsque vous appuyez simultanément sur A et B, puis tournez dans les escaliers du Manoir de Luigi, a été corrigé sur Wii U.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Maxou64 wrote:
Pour commencer, Super Mario Kart :

- Il est le 4ème jeu le plus vendu de la SNES, avec 8,76 millions d'exemplaires, derrière Donkey Kong Country (9,30 millions).

- Dans la version japonaise, Peach et Bowser boivent du champagne après avoir gagné une coupe. Cela a été changé dans les versions internationales afin d'adapter le jeux aux enfants.

- Si vous appuyez sur A et Y sur l'écran de sélection du pilote, vous le contrôlerez comme s'il était affecté par un champi poison ou un éclair, augmentant ainsi la difficulté.

- Sur l'écran de sélection de la coupe en Contre-la-montre, si vous faites la manipulation suivante : L, R, L, R, L, L, R, R et A, vous débloquerez la coupe spéciale. Dans les versions japonaises, vous entendrez un son de Boo à la place.

- Mario et Luigi sont les seuls persos à avoir le même objet lorsqu'ils sont contrôlés par l'ordi (l'étoile).

- Les développeurs avaient eu l'idée de développer ce jeu car ils voulaient en créer un multijoueur après F-Zero. Cependant, le prototype n'avait qu'un perso jouable, qui était dans une combi de pilote de F1, et aucune course : c'était juste 2 persos se déplaçant librement. Les développeur avaient eu alors l'idée d'ajouter Mario conduisant un kart pour voir comment le jeu serait, et avaient décidé qu'il serait meilleur.

- Super Mario Kart est le 1er jeu spinoff de la franchise Mario, augmentant donc la popularité de cette dernière grâce à son succés.

Peach et Toad quand ils sont contrôlés par la console ont un item commun aussi : Le Champi Poison


Ah crotte, j'avais pas fait gaffe
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Mario Kart : Double Dash!! :

- 2nd jeu le plus vendu de la GameCube (6,95 millions d'exemplaires), derrière Super Smash Bros Melee (7,41 millions d'exemplaires).

- Le L de la casquette de Luigi sur la jaquette est en miroir (normalement, le bas du L est à droite, or il est à gauche).

- 1ère apparition de Toadette

- L'un des deux seuls jeux à avoir une arène ressemblant à la console sur laquelle il est sorti (avec MKDS).

- 1er jeu à avoir des persos à débloquer.

- 1er jeu où les persos ont un objet spécial

- Seul jeu où y a 2 pilotes sur un véhicule et où on peut pas sauter.

- 1er jeux où les persos sont en 3D et non en 2.5D, ce qui continue dans les opus qui suivent.

- Seul jeu de la série où il n'y a pas de kart standard et 1er à introduire des karts autres que celui-ci.

- Dans ce jeu, chaque coupe gagnée vous fait débloquer un binôme, un kart, une arène, un truc du grand prix (le grand chelem en 50cc et 100cc est une exception).

- C'est le seul jeu Mario Kart à avoir plus de persos que de circuit.

- DK Jr devrait y être jouable, mais a été remplacé par Diddy Kong. Si cela ne s'était pas passé, MKDD aurait été le seul jeu de la franchise où aucun persos de ses prédécesseurs n'est absent (si vous voyez ce que je veux dire).

- 1er jeu de la série à introduire d'autres modes de batailles.

- Bien qu'ils peuvent utiliser tous les objets spéciaux, Flora Piranha et le Roi Boo ne peuvent utiliser ni les boules de feu vertes de Luigi, ni l'œuf de Birdo, car ce sont des recolorations de la boule de feu de Mario et l'œuf de Yoshi, respectivement.

- Dernier jeu de la franchise à utiliser le logo originel (jaune et orange) sur ses circuits et jaquettes. A partir du jeu suivant, le logo moderne gris sera utilisé.

- 1er jeu de la franchise à être disponible dans d'autres langues que l'anglais ou le japonais.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Mario Kart Super Circuit :

- 4ème jeu le plus vendu de la GBA (5,91 millions d'exemplaires), derrière Pokémon Emeraude (7,06 millions).

- 1er jeu de la série sur console portable et à avoir des circuits rétros.

- L'écran titre change selon votre progression : après avoir gagné toutes les coupes (sauf celles de SMK), le fond sera un coucher de soleil, et si vous y obtenez le rang 3 étoiles, non seulement il sera de nuit, mais la musique change aussi.

- Sur l'écran de sélection du perso, si vous appuyez sur L, le perso tirera une carapace verte, si vous appuyez sur R, il sautera, et sur select, il klaxonnera. Cependant, le klaxon ne marche pas si vous choisissez Random (Aléatoire).

- 1er jeu de la série à introduire le mécanisme de rang d'une coupe, affecté par votre conduite sur chaque course (pas de hors-piste, ne pas se faire toucher par un objet ou un obstacle, rester 1er le plus longtemps possible).

- Techniquement le 1er jeu de la série où le mode vs est disponible en 1 joueur (appelé Quick run dans ce cas).

- Si on exclu les couleurs de Yoshi, jouables uniquement en multi via 1 seule cartouche, Mario Kart Super Circuit est à ce jour le seul jeu de la franchise à n'introduire aucun nouveau personnage.

- Ce jeu est une fusion des 2 premiers : d'une part, les persos sont les mêmes que dans MK64 et leur sprite est identique, mais adapté à la GBA, et d'autre part, il y a les circuits de SMK.

- L'arène bataille 2 est à ce jour la seule arène du jeu à ne pas réapparaître dans d'autres opus.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Ensuite, Mario Kart 64 :

- Second jeu le plus vendu de la N64 (9,87 millions d'exemplaires), doublé par Super Mario 64 (11,89 millions).

- Premier jeu de la série à pouvoir être joué à 4 et dont les décors sont en 3D

- 1ère apparition de l'énervante Carapace bleue à épine

- Seul jeu avec des onomatopées.

- Le château de Peach dans le circuit Autodrome Royal est une réplique exact de celui de SM64.

- Le Stade Wario est à ce jour le seul circuit du jeu à ne pas être encore réapparu dans un opus. Même chose pour l'arène Double Deck.

- Le seul jeu de la série Mario Kart où chaque perso possède son propre circuit qui lui est consacré (Autodrome Mario, Luigi et Royal pour Mario, Luigi et Peach, respectivement, Autoroute Toad pour Toad, Vallée Yoshi pour Yoshi, Jungle DK pour Donkey Kong, Stade Wario pour Wario et Château de Bowser pour Bowser).

- L'un des seuls jeux de la série où la coupe Spéciale est dispo dès le début, avec MK8DX, et où aucune coupe n'est à débloquer, si on exclu le pass circuit additionnel de MK8DX.

- 1er jeu où les graphismes des circuits sont différents en multi afin d'éviter le lag.


- Pendant son développement, le jeu été intitulé Super Mario Kart R et Kamek devrait y être jouable, mais a été remplacé par Donkey Kong, qui lui-même remplace sa version Jr à partir de ce jeu (Mario Kart Tour est une exception).

- Dans les versions japonaises, la voix de Luigi, Peach, Toad et Wario est différente.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Pour commencer, Super Mario Kart :

- Il est le 4ème jeu le plus vendu de la SNES, avec 8,76 millions d'exemplaires, derrière Donkey Kong Country (9,30 millions).

- Dans la version japonaise, Peach et Bowser boivent du champagne après avoir gagné une coupe. Cela a été changé dans les versions internationales afin d'adapter le jeux aux enfants.

- Si vous appuyez sur A et Y sur l'écran de sélection du pilote, vous le contrôlerez comme s'il était affecté par un champi poison ou un éclair, augmentant ainsi la difficulté.

- Sur l'écran de sélection de la coupe en Contre-la-montre, si vous faites la manipulation suivante : L, R, L, R, L, L, R, R et A, vous débloquerez la coupe spéciale. Dans les versions japonaises, vous entendrez un son de Boo à la place.

- Mario et Luigi sont les seuls persos à avoir le même objet lorsqu'ils sont contrôlés par l'ordi (l'étoile).

- Les développeurs avaient eu l'idée de développer ce jeu car ils voulaient en créer un multijoueur après F-Zero. Cependant, le prototype n'avait qu'un perso jouable, qui était dans une combi de pilote de F1, et aucune course : c'était juste 2 persos se déplaçant librement. Les développeur avaient eu alors l'idée d'ajouter Mario conduisant un kart pour voir comment le jeu serait, et avaient décidé qu'il serait meilleur.

- Super Mario Kart est le 1er jeu spinoff de la franchise Mario, augmentant donc la popularité de cette dernière grâce à son succés.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Lisez ceci avant d'écrire n'importe quoi :
Bonjour à tous et à toutes.

Aujourd'hui, je vais vous parler de choses que certain(e)s d'entre vous ne saviez pas sur la série Mario Kart.

Je poste un commentaire par jeu et les sources seront citées après le commentaire sur Mario Kart Tour.

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