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M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Un joyeux anniversaire à NeoAnonymous

hb

MKPC News : Showcase your projects, keep us informed about your projects and more !

M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Hello,

I used to have the idea to create a Mario Kart XL fangame, with the same engine and assets as Mario Kart PC, except with more things, such as :

- All the tracks and arenas of Mario Kart from SNES to Wii U (except the DLC ones that are not from the Mario series, the only DLC tracks to be in the fangame would be Dragon Driftway, Ice Ice Outpost, Wild Woods and Super Bell Subway. Also, Urchin Underpass would not be in the fangame due to being a Splatoon themed track), and 16 ones from Diddy Kong Racing, in which the car is eligible in them.

- 42 characters (with each ones having voice clips) :

Lightweight :

Toad
Toadette
Bowser Jr.
Koopa Troopa
Shy Guy
Dry Bones*
Lakitu*
Baby Mario*
Baby Luigi*
Baby Peach*
Baby Daisy*
Baby Rosalina
Larry*
Lemmy*
Wendy*

Mediumweight :

Mario
Luigi
Peach
Daisy
Yoshi
Birdo*
Diddy Kong*
Iggy*
Ludwig*
Hammer Bro*
Monty Mole*
Dixie Kong*
Nabbit*
Kamek*

Heavyweight :

Rosalina
Wario
Waluigi
Donkey Kong
Funky Kong*
Bowser
Dry Bowser*
Petey Piranha*
King Boo*
Morton*
Roy*
Pauline*
King Bob-omb*

*Indicates the character is unlockable. To unlock him/her, you need to win a certain amount of gold cup, which is equivalent to 2 silver cups and 4 bronze cups.

20 new tracks

Waluigi Circuit
Koopa Troopa Island
Yoshi Park (reference to Jurassic Park)
Peach's Castle

Mario Circuit
Daisy's Garden
Shy Guy Village
Bowser Jr.'s Room (with a reference to the Nintendo Switch parental control : a TV with "censored" written on it)

DK Temple
Mushlight Forest
Hot Wheels Track (reference to the Hot Wheels merchandise of Mario Kart)
Diamond City (WarioWare)

Piranha Jungle
Hotel Luigi (with references to CDI Mario and Zelda games, as well as multiple YTP)
Toad Sematary (pun on Toad and Stephen King's Pet Sematary)
Death Valley

World -1 (reference to the glitch of the same name in SMB)
New Donk City (from Super Mario Odyssey, with jump up superstar as music)
Bowser's Castle
Rainbow Road (with a reference from the upcoming Mario movie, as well as ones from Star Wars, Kirby, Mario Galaxy, Transformers, etc.)

New arenas :
Super Nintendo World
Not other ideas

I gave up, because I saw the lot of works this project needed and the fact I am a beginner in programming, so I give this project to anyone who is interested.
surprised2

If you were Wargor, what updates you would add?

M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
If I was Wargor, I would add more characters, such as :
- Baby Mario

- Baby Luigi

- Baby Peach

- Baby Daisy

- Baby Rosalina

- Lakitu

- The Koopalings

- Pauline

- Dixie Kong

- Nabbit

- King Bob-omb

- Kamek

And add the N64, GCN, Wii and 3DS tracks and arenas.
thumbsup4
thumbsdown2
mario_facepalm1

Création d'un fangame Mario Kart

M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Je continue à écrire mes propositions d'idées :

- Musique des nouveaux circuits :

Circuit Waluigi : Luigi's Mansion 2 et N64 Mario Raceway - Mario Kart Zero

Ile Koopa : Une musique d'île avec le mème de la dance de Koopa (quand il entend le bah bah, il effectue 1 danse)

Yoshi Park : Une musique ressemblant à Jurassic Park

Château de Peach : Musique ressemblant à celle dans SM64

Circuit Mario : Ancienne musique du Circuit en 8 dans MKDS (la version beta)

Jardin de Daisy : Musique de Niveau de Super Mario Land, mais remixé de sorte à créer une ambiance jardin.

Village Maskass : In a snowbound land - Donkey Kong Country 2

Chambre de Bowser Jr. : Château de Bowser dans Mario Kart Arcade GP 2

Temple DK : Remix du temple de Donkey Kong Country Returns

Forêt Champigneuse : Musique proche de celle de la fôret lumirinth dans Pokémon Epée et Bouclier

Mont Speed : Akina Pass (Running in the 90s) - Ermii Kart DS

Piste Hot Wheels : Aucune idée

Jungle Piranha : Remix de l'égout Piranha (Mario  Kart 7)

Simetierre maudit : Spooky Scary Skeleton - Ermii Kart DS

Hôtel Luigi : https://youtu.be/2GVqVXPJW10 (sans la musique à partir de 1:29)

Vallée de la mort : Remix de Sandstorm de Darude

Monde -1 : Une version corrompue du thème de Super Mario Bros

New Donk City : Jump up, Super Star

Château de Bowser : https://youtu.be/x1PB2bEE9fk (sans la musique de dernier tour)

Route Arc-en-ciel : Une musique qui fait penser à la route arc-en-ciel

Bien sûr, ne pas oublier la musique de dernier tour (pour les courses rétro comme les nouvelles)

- Mode Mario Kart Maker : Dans ce mode, vous pouvez créer votre propre circuit, arène ou personnage.

- Le jeu sera comme MKPC : tableau des scores, forum, etc. La seule différence est qu'il sera disponible en une dizaine de langue : français, québécois, anglais, espagnol, espagnol latin, allemand, italien, portuguais, néerlandais, russe, japonais, chinois traditionnel, chinois simplifié et coréen
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Bonjour à tous et à toutes,

Je sais que j'ai abandonné le projet MKXL, mais s'il y en a 1 qui est intéréssé(e) par sa création, je lui laisse le libre choix de le faire. Je lui propose alors les idées suivantes (libre à lui/elle d'en faire ce qu'il/elle veut) :

Ecran titre : Je n'ai plus le lien, mais il y a les 8 persos de MK64 + Flora Piranha faisant la course sur GBA Circuit Mario. On voit (de gauche à droite) Yoshi, 1 carapace bleue, Mario et Bowser au 1er plan, derrière eux (dans le même sens) Luigi, Wario et Peach, dans le passage à gauche avant la ligne d'arrivée Toad, Flora Piranha est derrière Wario et à droite d'elle y a Donkey Kong. J'ai trouvé la photo sur Twitter et la musique est semblable à celle de l'écran titre de Mario Kart 64, avec qlq modifs.

Modes : Ben les mêmes que dans Mario Kart, à savoir Grand Prix, Contre-la-montre, VS et bataille, sans oublier le mode online bien sûr.

5 cylindrées : 50 cc, 100cc, 150cc, mode miroir et 200cc

Tous les circuits de SMK à MK8 (même les DLC hors PCA, uniquement les nouveaux faisant partie de Mario. Cela inclut Route du dragon, Station Glagla, Passage Feuillage et Métro Turbo) + les circuits de Diddy Kong Racing, sauf :

- Volcan Bouillant

- Baie de la baleine

- Lagon des pirates

-Canyon aux boulets

- Les nouveaux du remake sur DS

-Chaque circuit rétro aura sa musique de son jeu d'origine (Vallée des neiges, Plaines aux moulins et Station Alpha sont des exceptions, car leur musique sera celle dans DKRDS, quand à Allée spatiale, elle aura la même musique que Station Alpha sur N64)

- 42 pilotes dont le poids peut être sélectionné :

*Légers :

Vitesse : 1-2 étoiles

Accélération : 4-5 étoiles

Poids : 1-2 étoiles

Maniabilité : 4-5 étoiles

Hors piste : 4-5 étoiles

*Moyens : 3 étoiles partout

*Lourds :
Vitesse : 4-5 étoiles

Accélération : 1-2 étoiles

Poids : 4-5 étoiles

Maniabilité : 1-2 étoiles

Hors piste : 1-2 étoiles

Les 42 pilotes :

Mario*
Luigi*
Peach*
Daisy
Harmonie
Wario
Waluigi
Yoshi*
Birdo
Toad*
Toadette
Donkey Kong*
Diddy Kong
Funky Kong
Bowser*
Bowser Jr.
Bowser Skelet
Koopa*
Maskass
Skelerex
Lakitu
Bébé Mario
Bébé Luigi
Bébé Peach
Bébé Daisy
Bébé Harmonie
Flora Piranha
Roi Boo
Larry
Morton
Wendy
Iggy
Roy
Lemmy
Ludwig
Pauline
Frère Marto
Topi Taupe
Dixie Kong
Carottin
Roi Bob-omb
Kamek

* indique que le perso est dispo dès le début du jeu

Pour débloquer le perso, je propose de choisir l'une des 2 idées :

-soit 1 perso se débloque aléatoirement après avoir gagné 1 coupe

-soit le même système que MKPC, c'est à dire gagner un certain nb de coupe en or, qui respecte la règle suivante :
1 coupe en or = 2 coupes en argent = 4 coupes de bronze

5 modes de bataille : Ballons, soleil, bob-omb, pièces et traque sur la piste

2 possibilités de bataille de ballons :

survivant : le dernier en lice gagne
points : celui qui éclate le plus de ballons gagne

voix : les mêmes que dans MKDD pour Flora Piranha, MKWii pour les persos qui y sont jouables, MK7 pour Maskass et Lakitu, MK8 pour Bébé Harmonie et les Koopalings, MKT pour Pauline, Frère Marto, Topi Taupe, Dixie Kong, Carottin, Roi Bob-omb et Kamek. Le pilote émet 1 voix lorsqu'il fait un dérapage turbo orange ou violet, lorsqu'il utilise 1 objet, lorsqu'il fait un turbo avec 1 champi ou sur 1 zone d'accélération, lorsqu'il fait 1 figure, lorsqu'il se fait toucher par 1 objet ou 1 obstacle ou lorsqu'il double qlq1. Si vous touchez 1 adversaire avec 1 objet, sa voix se fera entendre, même loin de vous. Si les voix vous cassent les c******s, vous pouvez les désactiver dans le menu option.

Objets : les mêmes que ceux que j'ai cités dans le topic, avec améliorations 1 fois 10 pièces ramassées. Les caractéristiques sont aussi celles que j'ai dites dans 1 partie du topic.

Menu option : statistiques, musique, voix, etc.

Si vous ne savez pas y jouer, un mode d'emploi y sera ajouté, vous expliquant tout.

Nouveaux circuits :

Circuit Waluigi
Ile Koopa
Yoshi Park
Château de Peach

Circuit Mario
Jardin de Daisy
Village Maskass
Chambre de Bowser Jr.

Temple DK
Fôret Champigneuse
Super Nintendo World
Piste Hot Wheels

Jungle Piranha
Simetierre maudit
Hôtel Luigi
Vallée de la mort

Monde -1
New Donk City
Château de Bowser
Route Arc-en-ciel

Arènes : toutes celles de SMK à MK8, sauf Passage Turbot. Y aura aussi Pyramide de glace et Château fumant de Diddy Kong Racing.

Nouvelles arènes :
Musée de la waifu
Cité Delfino (inspiré des cités HLM)
Arène Mario
Illusion du Roi Boo
J'ai pas d'autres idées en arènes, j'ai mis celles qui me passent par la tète.

Voilà, c'est tout ce que j'ai comme idée. N'hésitez pas à m'en dire plus, ce qui va et ce qui ne va pas.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Bonsoir à tous et à toutes,

J'ai le regret de vous annoncer une mauvaise nouvelle : la sortie du fangame Mario Kart XL n'aura malheureusement pas lieu pour les raisons suivantes :

- Il risque de prendre bcp de temps à être développé vu le nb de persos et de circuits (42 persos pour être précis + une centaine de circuits venant des 7 premiers Mario Kart et de Diddy Kong Racing)

-Le tps que je le développe (je l'ai même pas fait d'ailleurs), le DLC de MK8DX est là à son milieu et prendra fin d'ici la fin de 2023, ce qui signifie donc que l'an qui viendra, un nouveau Mario Kart pourrait sortir avec tous les pilotes, circuits, etc. En effet, les joueurs préféreraient un Mario Kart sur console avec tout plutôt qu'un fangame Mario Kart sur PC avec une centaine de choses.

-Je n'ai pas les compétences nécessaires pour le créer.

Je vous prie de m'excuser pour la gêne occasionnée.
ok_hand3
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Comme je l'ai dit, je crains fort que la sortie du jeu n'ai pas lieu. C'est fou que j'ai ce projet dans la tête, j'ai bien peur qu'il n'ait pas le succés que j'attendais. Au lieu d'agir, j'ai préféré écrire, comme un feignant. Ca me fait penser à Shining et à son fameux "All work and no play make Jack a dull boy" : toutes ces 1000 choses à faire sur ce projet me rendent fou, ça me fait aussi penser aux 2 projets que j'ai eu à faire pour mon BTS : ça a été stressant.

Je suis vraiment désolé les gars snif

All work and no play makes Maxou64 a dull boy

All work and no play makes Maxou64 a dull boy

All work and no play makes Maxou64 a dull boy

All work and no play makes Maxou64 a dull boy

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M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Bonjour à tous et à toutes,

Cela fait un énorme bail que je n'ai pas parlé de ce projet de fangame que j'ai intitulé Mario Kart XL.

Comme je vous l'ai dit, la sortie du jeu est incertaine, vu le travail que ça demande, mais j'écris mes idées dans ce topic.

Si vous en avez, elles seront les bienvenues.

Déjà, j'ai d'autres idées en tête pour ce fangame :
- 3 persos supplémentaires, venant pour la plupart de Mario Kart Tour : Capitaine Toad (léger), Peachette (moyen) et Bill Dozer lourds.

- Circuits de MK8DX (DLC inclus, sauf si c'est basé sur un jeu autre que la série Mario), MKT et Diddy Kong Racing, ainsi que son remake sur DS. 5 circuits de ce dernier ne seront pas inclus, car ils ne peuvent pas être joués avec la voiture : Volcan bouillant, Baie de la baleine, Lagon des pirates, Canyon aux boulets et Temple perdu, qui était dispo sur DS.

- Nouveaux mode bataille : Bob-omb à gogo, chasse au soleil et traque sur la piste.

- Les persos auront chacun une icone dans l'écran de séléction du perso, qui correspond à leur tête sur leur dessin officiel. Lorsque vous pointez votre curseur sur l'icone, l'image du perso sur son kart en train de tourner apparaît et vous verrez aussi son nom et ses statistiques, comme dans MKPC, à la différence que c'est à gauche. Je montrerai des icones dans une autre réponse.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
J'ai oublié de vous dire que je suis susceptible de changer d'avis sur si je vais faire ce projet ou pas.
cry1
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Bonjour à tous et à toutes,

J'espère que vous allez bien et je vous remercie d'avoir pour la plupart participé à mon topic.

J'ai cependant le regret de vous annoncer une mauvaise nouvelle : la sortie de mon fangame n'aura pas lieu car je pense que je n'aurai pas les capacités de le faire.

J'avais en effet écrit ce topic, non seulement car j'avais cette idée en tête, mais aussi afin de défendre la cause des fans de Nintendo, dont certains se plaignent non seulement de son droit d'auteur, mais aussi du fait qu'il ne les écoute pas.

Je me tiens à votre disposition pour tout renseignements complémentaires. N'hésitez pas à m'écrire ce que vous en pensez.

Je vous prie de bien vouloir m'excuser pour la gène occasionnée.
cry2
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
yascamer26 wrote:
aide toi avec jey78 Il va t aprend


Malheureusement, son compte a été banni.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
yascamer26 wrote:
aide toi avec jey78 Il va t aprend


Merci beaucoup
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Connaissez-vous des logiciels de programmation autre que Scratch svp? J'essaie d'en trouver un en français et qui est fait pour les jeux de course.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
yascamer26 wrote:
ton fangame sort quand


Je ne sais pas quand il sortira et je crains fort que ce projet n'aurait pas lieu, car j'ai été mis en liste complémentaire à la licence MIAMI (il y a un doute sur si j'y serais admis ou pas, j'aurais la réponse jusqu'à la rentrée), j'ai un avis défavorable en COM2WEB et je n'ai pas encore de réponse pour le BUT MMI.

De plus, il y a plusieurs contraintes :

- Un jeu prend des mois, voire des années à être créé, c'est pour ça que plusieurs personnes y travaillent dessus. J'aurais besoin de programmateurs, de personnes qui s'occupent du son, des dessinateurs, des traducteurs (le jeu sera disponible en une dizaine de langue : français, anglais, espagnol, allemand, italien, portugais, japonais, chinois (simplifié et traditionnel), coréen, russe, néerlandais). J'aurai peut-être un rôle de chef de projet, mais je ne me vois pas en tant que tel et je ne suis pas très fort en gestion de projet. De plus, je ne resterai pas les bras croisés à ne rien faire, j'aiderai les autres aussi.

- Le plus gros problème est le droit d'auteur de chez Nintendo : en effet, ça ne leur plaît pas que certains fans créent des fangames et mettent des musiques de leurs jeux sur YouTube. D'ailleurs j'ai des articles qui en parlent :

https://gamerant.com/nintendo-copyright-claim-streaks-worrisome-problematic/

https://www.2051.fr/actualite/high-tech/nintendo-prend-au-serieux-le-droit-dauteur-il-a-supprime-1-300-videos-youtube-avec-les-bso-de-ses-jeux/

https://samagame.com/blog/fr/nintendo-attrape-un-fan-du-jeu-zelda-pour-violation-du-droit-dauteur/


- Je n'ai pas beaucoup de connaissance en programmation (je me suis déjà servi du logiciel scratch et quand j'ai fait la certification pix, on me demandais de faire un programme). Il faut que je m'y forme.
ok1
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Les personnages auront chacun une voix. Elle s'active quand ils sont sélectionnés par le joueur, font un départ turbo, dépassent leurs concurrents, utilisent des objets, se font renverser par ces derniers ou un obstacles, vont sur une parcelle d'accélération, font des mini turbos, des figures.

Si vous touchez un adversaire avec un objet, sa voix se fera entendre, même s'il est loin de vous. Pour vous donner un exemple, si vous contrôlez Mario, que Bowser est un de vos adversaires et que celui-ci se fait toucher par un de vos objets, ce sera sa voix que vous entendrez.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Les personnages auront chacun une voix. Elle s'active quand ils sont sélectionnés par le joueur, font un départ turbo, dépassent leurs concurrents, utilisent des objets, se font renverser par ces derniers ou un obstacles, vont sur une parcelle d'accélération, font des mini turbos, des figures.

Si vous touchez un adversaire avec un objet, sa voix se fera entendre, même s'il est loin de vous. Pour vous donner un exemple, si vous contrôlez Mario, que Bowser est un de vos adversaires et que celui-ci se fait toucher par un de vos objets, ce sera sa voix que vous entendrez.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
J'ai finalement réfléchi aux circuits. En effet, il y en aura 16 nouveaux, comme dans les 8 premiers jeux.

En voici la liste :

Coupe Champignon :

- Circuit Waluigi

- Île Koopa

- Yoshi Park

- Château de Peach

Coupe Fleur :

- Circuit Mario

- Jardin de Daisy

- Village Maskass

- Chambre de Bowser Jr.

Coupe Etoile :

- Temple DK

- Cimetière maudit

- Jungle Piranha

- Canyon de la mort

Coupe spéciale :

- Monde Minus

- New Donk City

- Château de Bowser

- Route Arc-en-ciel

Certains d'entre eux contiendront même des références, dont certaines sont genre spéciales :

- Dans le circuit Waluigi, il y aura un sponsor intitulé "Super Smash Bros. Waluigi", référençant le fait que ce dernier soit beaucoup demandé par les fans de la licence.

- Dans l'île Koopa, il y aura des Koopa ressemblant à beaucoup d'espèces de tortues : des Koopa alligator, des Koopa luth, des Koopa matamata....


- Yoshi Park sera une référence à Jurassic Park, vu qu'il y aura des dinosaures en guise de spectateurs et une partie du niveau où il y aura Wario sur un écran disant : "Ah ah ah! You didn't say the magic word!" (Ahaha! Vous n'avez pas dit le mot magique!) chaque fois que vous vous faites toucher par un objet, faisant ainsi référence à Dennis Nedry, le gros à lunettes qui vole des embryons de dinosaures pour gagner de l'argent.

- Le thème du château de Peach ressemble au sien dans Super Mario 64.

- Dans la chambre de Bowser Jr., il y aura dans le décor une Nintendo Switch et une télévision où il y a marqué dessus "Censored" sur un fond noir, référence au contrôle parental de cette console (qu'est-ce qu'il regarde, ce coquin de Jr?).

- Le temple DK est une référence au temple de Donkey Kong Country Returns.

- Dans le cimetière maudit, il y aura des flaques de sang qui vous ralentiront, des Toad zombies vous faisant la même chose et des Maskass avec le masque de Michael Myers, Jason Voorhees et Ghostface. Il y a même une affiche avec Peach déguisé en Carrie White, Mario en Freddy Krueger, Toad en Chucky et Luigi en Pennywise. Il paraît que si vous terminez dernier, vous aurez un jumpscare.

- Le monde minus est une référence au bug du même nom dans Super Mario Bros.

- La musique de New Donk City sera Jump up, Super star, le thème de Super Mario Odyssey.

- Dans le château de Bowser, il y aura une porte avec l'emblème de Bowser Jr. dessus, impliquant que c'est sa chambre, qui est aussi un circuit, donc techniquement, cette dernière se déroule dans le château du père, donc il y a techniquement 2 fois le même circuit.

- La route arc-en-ciel aura des références à Star Wars, Transformers, Kirby, Super Mario Galaxy.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Toad99 wrote:
Toad99 wrote:
hey j'ai proportion pour toi pourquoi pas mettre des perso non mario  


Ce ne serait plus "Mario Kart". MK8 a ajouté des persos d'autres franchises mais ça va ça restait limité et approprié


OUI MAIS CE QUI SONT FAIT PAR NINTENDO


Je sais mais de toute façon c'est Mario Kart, je veux dire, ajouter des persos non Mario même si créés par Nintendo est moyen quoi...
Mario Kart n'est pas l'endroit où Nintendo peut faire 'a promotion d'autres jeux. Ils pourraient créer un jeu de course basé sur Zelda ou Splatoon et cela s'y prêterait mieux, car il y aurait un style de courses différentes et des environnements qui correspondent mieux à la franchise


Tu as raison. Je préfère ne pas mettre Link, Kirby et Pikachu.

Bon, c'est vrai que Funky Kong et Dixie Kong font partie de Donkey Kong, mais les persos de cette série font aussi partie de Mario.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Toad99 wrote:
hey j'ai proportion pour toi pourquoi pas mettre des perso non mario  


Ce ne serait plus "Mario Kart". MK8 a ajouté des persos d'autres franchises mais ça va ça restait limité et approprié


Tu as raison Kpop. Les persos non Mario de MK8 et son portage sur Switch sont appropriés car ils font partie de Nintendo, license à laquelle appartient Mario.

Je ne suis pas contre, mais à part Link, Kirby et Pikachu, je n'ai pas d'autres idées. Le 1er sera un perso lourd, tandis que les 2 derniers seront légers.
M
Messages 132 - Buzzy Beetle Buzzy Beetle
Yascamer wrote:
Tu va cree comment  ;)


Tu connais un logiciel où on pourrait créer des fangame?

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