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Tout est dans le titre
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Propositions qui me traverse la tête depuis un petit moments

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Wargor wrote:
4 ans après, je peux dire officiellement que toutes les propositions ont été implémentées ! Voilà, fallait juste être patient :D

Franchement bravo. J'essaye de faire un Fangame pour copier :p mais je n'arriverai jamais a faire des trucs comme toi Wargor. Tout le monde préfère MKPC a MKJ, j'espère devenir aussi fort que toi :D ! C'est surtout grâce à Wargor que je suis motivé à faire mon fangame.
thumbsup1

Donner un conseil pour se jeu

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Je vois que tu fait beaucoup de circuit en mode simple. Essaye de passer en mode complet ! Et aussi, tu pourras faire des arènes de batailles ?
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Tu as remarque mon commentaire dans ton circuit. Si tu es nouveau n'hésite pas à regarder des tutos (comme le topic officiel créer des circuits arènes conseils). Il y aura des gens pour t'aider (mais je crois que le topic est locké 😰)

[FANFIC] MKPC Mystery Dungeon: Explorers of Scarlet and Violet

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Les gigaleak, une grande découverte

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SN_Jey78 wrote:
L’ère N64 :

Super Mario 64 :

Sur ce jeu, pas grand-chose d’intéressant, à part peut-être un sprite 2D de LUIGI retrouvé dans le code source (L IS REAL 2401 !).
Des moddeurs ont réussi à passer ce sprite en Modèle 3D, afin de le jouer. Au même endroit que ce sprite, des échantillons de la voix de Luigi étaient retrouvés. En écoutant ces voix… On peut comprendre que Charles Martinet n’était pas encore embauché pour faire la voix de Luigi (le sprite date de début 1994, comme les voix, mais vers le milieu de l’année 1995, Charles Martinet prêta sa voix à Mario dans le jeu sur PC « Mario’s Game Gallery »).
Mario avait aussi des voix inutilisées, datant elles aussi de 1994.
Des voix provenant de quelqu’un d’inconnu, et une autre, assez récente (1995, de Charles Martinet) de Mario qui criait looooooooooonnnnngtemps. Vous pouvez retrouver ces voix sur YouTube ou The Cutting Room Floor.
Nintendo avait le projet de faire Super Mario 64 depuis environ 1992, ce qui explique toutes ces voix datant de plusieurs années différentes.
D’ailleurs, toujours dans le code source, on a ou trouver un modèle 3D chacun de Yoshi, Luigi et Wario dans Mario Kart 64, bien que dans ce dernier jeu, les personnages sont des Sprites.
Le modèle de Peach était censé avoir plusieurs expressions du visage, car son visage était censé, à la fin du jeu, se placer à la place de celui de Mario, celui que l’on peut déformer.

Mario Kart 64 :

Sa première version, Super Mario Kart R (pas le fangame), avait comme joueurs :
Mario
Luigi
Peach
Toad
Yoshi
Bowser
Wario
Et…. Kamek.
Oui, Kamek était jouable !!!
Mais il a vite été remplacé par Donkey Kong snif
Kamek avait comme seul voix une rire à glacer le sang, qui était toujours coupé au mauvais moment.
Il était même un personnage à part entière, car il avait son circuit : « Vallée de Magikoopa ».
Ce circuit était en fait Montagne Choco, mais avec des virages plus serrés, pas de rochers qui dégringolent, et un trou sans fond qui nous fait perdre automatiquement la course quand on est tombé dedans.
Ouais, rien que ça.
Ce circuit avait donc aussi un grand panneau où il était écrit « Magikoopa » (wow l’imagination)
C’était la première version de Montagne Choco, mais comme musique le thème de « Banshee Boardwalk » avec une instrumentalisation différente à la place du thème de « Yoshi Valley » original.
Super Mario Kart R contenait aussi un circuit inutilisé appelé simplement « ville » (car c’était une ville :clap:)

Le circuit City à aussi été recréé sur MK64 par des moddeurs ordi. Par contre, ne confonds pas sprites et modèles :)

Je n’avais pas terminé ce message mais j’ai appuyé sur Envoyer sans faire exprès 😅
Dans Super Mario 64 c’était vraiment un Sprite 3D je t’assure
C’est bizarrement formulé mais en gros c’est un sprite, avec des illusions de 3D (car à la base, c’est un modèle 3D, pris en photo, pour le transformer en sprite, sans laisser sa forme initiale [modèle 3D donc])et qui peut entre autre se faire modder plus facilement que les Sprites basiques

Mais ça reste des sprites 2d. Même si ça donne une illusion de 3D
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SN_Jey78 wrote:
Dans la beta de MK64 (Super Mario Kart R), on as pu voir un sprite de... Kamek
https://mariomayhem.com/bowsers_blog/wp-content/uploads/2014/10/mario_kart_64_playable_character_kamek.png
Les boites à objets étaient comme ça :
https://i.postimg.cc/DfRzBWPf/image.png
Désolé pour la qualité mais l'image date d'une vidéo 144p de 1996 -_- mais on peut constater que
• c'est un cube noir
• avec un ? jaune, rouge, bleu et vert (vous ne pouvez le voir que dans les vidéos YT)

Justement je voulais en parler mais puisque je fait un pavé, c’est long, ça prend du temps, et le risque c’est que les autres peuvent parler de trucs que je voulais dire pendant que j’écris, puisque je ne peux pas voire le reste
Ça ne te dérange pas si j’approfondis les recherches et que j’en reparle avec plus d’informations ?

stv
ok1
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L’ère N64 :

Super Mario 64 :

Sur ce jeu, pas grand-chose d’intéressant, à part peut-être un sprite 2D de LUIGI retrouvé dans le code source (L IS REAL 2401 !).
Des moddeurs ont réussi à passer ce sprite en Modèle 3D, afin de le jouer. Au même endroit que ce sprite, des échantillons de la voix de Luigi étaient retrouvés. En écoutant ces voix… On peut comprendre que Charles Martinet n’était pas encore embauché pour faire la voix de Luigi (le sprite date de début 1994, comme les voix, mais vers le milieu de l’année 1995, Charles Martinet prêta sa voix à Mario dans le jeu sur PC « Mario’s Game Gallery »).
Mario avait aussi des voix inutilisées, datant elles aussi de 1994.
Des voix provenant de quelqu’un d’inconnu, et une autre, assez récente (1995, de Charles Martinet) de Mario qui criait looooooooooonnnnngtemps. Vous pouvez retrouver ces voix sur YouTube ou The Cutting Room Floor.
Nintendo avait le projet de faire Super Mario 64 depuis environ 1992, ce qui explique toutes ces voix datant de plusieurs années différentes.
D’ailleurs, toujours dans le code source, on a ou trouver un modèle 3D chacun de Yoshi, Luigi et Wario dans Mario Kart 64, bien que dans ce dernier jeu, les personnages sont des Sprites.
Le modèle de Peach était censé avoir plusieurs expressions du visage, car son visage était censé, à la fin du jeu, se placer à la place de celui de Mario, celui que l’on peut déformer.

Mario Kart 64 :

Sa première version, Super Mario Kart R (pas le fangame), avait comme joueurs :
Mario
Luigi
Peach
Toad
Yoshi
Bowser
Wario
Et…. Kamek.
Oui, Kamek était jouable !!!
Mais il a vite été remplacé par Donkey Kong snif
Kamek avait comme seul voix une rire à glacer le sang, qui était toujours coupé au mauvais moment.
Il était même un personnage à part entière, car il avait son circuit : « Vallée de Magikoopa ».
Ce circuit était en fait Montagne Choco, mais avec des virages plus serrés, pas de rochers qui dégringolent, et un trou sans fond qui nous fait perdre automatiquement la course quand on est tombé dedans.
Ouais, rien que ça.
Ce circuit avait donc aussi un grand panneau où il était écrit « Magikoopa » (wow l’imagination)
C’était la première version de Montagne Choco, mais comme musique le thème de « Banshee Boardwalk » avec une instrumentalisation différente à la place du thème de « Yoshi Valley » original.
Super Mario Kart R contenait aussi un circuit inutilisé appelé simplement « ville » (car c’était une ville :clap:)

Le circuit City à aussi été recréé sur MK64 par des moddeurs ordi. Par contre, ne confonds pas sprites et modèles :)
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Dans la beta de MK64 (Super Mario Kart R), on as pu voir un sprite de... Kamek
https://mariomayhem.com/bowsers_blog/wp-content/uploads/2014/10/mario_kart_64_playable_character_kamek.png
Les boites à objets étaient comme ça :
https://i.postimg.cc/DfRzBWPf/image.png
Désolé pour la qualité mais l'image date d'une vidéo 144p de 1996 -_- mais on peut constater que
• c'est un cube noir
• avec un ? jaune, rouge, bleu et vert (vous ne pouvez le voir que dans les vidéos YT)
up2

[Fanfic] Super Mario MKPC

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I join :D

Bug de desc

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EDIT : NON C'EST PAS UN MONTAGE JE VOUS JURE
surprised3
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ok2
luigi_fear1
thinking2
shrugging2

[JEU/GAME] Et si...

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Ton message est inutile, tu devrais utiliser les réactions tels que :cross: ou :mario_no:
check1
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Je commence !

Et si... MrBeast était sur MKPC ?
https://i.postimg.cc/153wq4BD/image-2022-11-07-184042558.png
xd5

Track Building Contest : Summer 2022 / Concours de création de circuits : Été 2022

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Crusher09 wrote:
Crusher09 wrote:
BowserJr03 wrote:
Friendly reminder there are 3 DAYS left before submissions are closed. Make sure to submit a track before then. ;)

All participants will receive rewards no matter the quality of the track.

So far we have only 10 submissions, hoping for a little more :)

Ok @BowserJr03.

WHY!!! Just react with OK instead of sending it as a message

Je sais, @TheNudgyHampter-_-.

Bah alors pourquoi tu le fais pas ?
Spoiler [ShowHide]
ARRETE LES MESSAGES INUTILES !!!
up2

Quels sont vos systèmes de notes de circuits ?

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Invu68 wrote:
Vous notez les défi ??? Je trouve ça vraiment bizarre, la piste peut être super mais vous enlèveriez un point parce qu'il n'y a pas de défi ?

Je note jamais ces trucs la
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Voici ce que je vais noter dans un circuit à présent :
  • Collisions (checkpoints, murs, hors-piste)
  • Apparence (Couleur de fond, textures, décors, arrière plan)
  • Gameplay (tracé de la map)
  • Détails (raccourcis, passages secret, décors)
  • Point Bonus
Et vous quel est votre système de notes ?

Hello to everyone

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Bon retour parmi nous :D (même si je ne te connais pas du tout :D)

Bon bah je me présente alors :p
@Jey78
Jey78#9380
Français
Un peu chiant et débile mais au fond, un brave type. (j'adore avoir des cop1). Je suis très accro là de temps en temps sur le jeu et je déteste j'aime jouer en online.

Mario Kart 9 Collab

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Here are all the cups so far (+ my shell and lightning cup ideas)
Shell cup
Wii U Sweet Sweet Canyon
DS Shroom Ridge
3DS Daisy Hills
SNES Bowser’s Castle 1

Banana cup
3DS Cheep Cheep Lagoon
Wii Daisy Circuit
GCN Mushroom Bridge
N64 Choco Mountain

Bell cup
Wii Toads Factory
SNES Vanilla Lake 1
Wii U Twisted Mansion
GBA Lakeside Park

Leaf cup
DS Mario Circuit
GBA Broken Pier
N64 Wario Stadium
3DS Rock Rock Mountain

Lightning Cup
Wii U Dolphin Shoals
SNES Ghost Valley 3
GCN Bowser’s Castle
GBA Rainbow Road
Note That Shell and Lightning Can be changed

Why did you send them as seperate messages?
idk:s

Please edit them into the same message
its edited now

Can I have the flower cup ?

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