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Mario Kart PC Forum - Advanced search

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smile

Everything you say is the opposite

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TE_mkfanYT wrote:
Senko wrote:
i'm a good moderator


this not aged well

I was a good moderator it's not true xd but that's the concept if the topic LOL
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I do not find my cousin to be attractive

This is definitely not incest
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i'm a good moderator

Suggestions For MKPC

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Legopego wrote:
What if instead of Mario kart pc, it was Mario kart freaky. Instead of racing others online, we posted pictures of our feet online.;)

Get the fuck out of here we don't need trolls like you when this forum is already shit
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Lelyyyyyy wrote:
@Wargor that was obviously a joke, we don't need more, I was just messing around

tkt 99% de chance ct pas dans le sens ct toi qui a merdé (genre pour dire que le truc que tu montres est débile (donc le message que t'as quote)) là est la subtilité :p
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I would add Mario kart Wii tracks to the track selection and track builder as free dlc

ptn en voyant la 2ème proposition je me demande si il a joué au jeu
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blakeplayz wrote:
Add more tracks from different games, were currently just stuck with ds, snes and gba. I feel like we could transfer more tracks into 2d ones (considering the fact the rest of the games are 3d).

some persons already did tracks from other games, do I don't think it's necessary
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Fancy wrote:
People facepalming the message of someone called Jokester 💀 I am probably the person with the least sense of sarcasm here, but this sas just plain obvious, and I don't know about Gary but the soup guy looks serious, which is just one more annoying point about him

COWARD.
WE ARE GOING TO HURT YOU.

-Ten Thousand Bees, 2023

immaturity peak
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Jokester wrote:
If I was Wargor I'd delete the game because it's the worst I've ever seen.

he's the jokester
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Every track in track builder

uuuuh why do you want to "add" tracks to something that is already used to create tracks ?
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If I was Wargor, I would add the option to edit the height of a track (i.e. adding hills, cliffs, etc.) It'd make it more complicated to make tracks, but I thought it was a cool idea.

wall heights exists
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amogus123 wrote:
setting collision's to decors

it's... already possible
https://mkpc.malahieude.net/news.php?id=15100
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si j'étais wargor , je rajouterai dans l'éditeur de circuit les objets mobiles , c'est à dire une boîte à objet basique mais qui se déplace avec un trajet à définir
if i was wargor i would add moving items to the circuit editor, i.e. a item box  that moves with a path to be defined

Intéressant, pour le fonctionnement on pourrait faire comme les bus lol x)
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Senko wrote:
I will update the game to have 10 things

1.Wii tracks

2.More karts

3.Bikes

4.Taunts

5.3DS Tracks

6.Have a CC Class Slections 50cc-200cc Miror

7.Adding A new Difficulty Hardcore

8.12 Participants in GP(Grand Prix)

9. More items (Super Horn,Fire Flower, Ice Flower, Boo, 2x Green Shell, 2x Red Shell, 2x Banana)+special items Fire Flower Shot gun, Heart Wheel,Lightning Strikes, Daisy Shurekin,Giant Yoshi Egg and Giant Bowser Shell

10.Skins

1 - These tracks are in 3D and their maps are complicated to find, then you have to adapt them to MKPC
2 - How + + you have to do all the sprites lol
3 - How + + you have to do all the sprites lol
4 - Wdym
5 - We have the minimaps but they don't have a quality compatible with the base game
6 - It already exists lmao
7 - There are already the Extreme and Impossible difficulties, are you so strong that you find them too easy? (spoiler : no)
8 - Given the general size of the tracks, no, and then you just have to play in VS to be able to do that
9 - It would be necessary to rebalance all the items for that, and also of course to code their behavior lol
10 - How + + you have to do all the sprites lol + Custom characters exists for a reason

facepalmfacepalmfacepalm 6.(REANSWER)I MEAN IN GRAND PRIX THAT IS WHAT I MEANT!

I was calm and you just attack me because you didn't specify something, I can't ☠️
And let's be honest, almost nobody plays on other cc's, and you can answer my other arguments pls
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I will update the game to have 10 things

1.Wii tracks

2.More karts

3.Bikes

4.Taunts

5.3DS Tracks

6.Have a CC Class Slections 50cc-200cc Miror

7.Adding A new Difficulty Hardcore

8.12 Participants in GP(Grand Prix)

9. More items (Super Horn,Fire Flower, Ice Flower, Boo, 2x Green Shell, 2x Red Shell, 2x Banana)+special items Fire Flower Shot gun, Heart Wheel,Lightning Strikes, Daisy Shurekin,Giant Yoshi Egg and Giant Bowser Shell

10.Skins

1 - These tracks are in 3D and their maps are complicated to find, then you have to adapt them to MKPC
2 - How + + you have to do all the sprites lol
3 - How + + you have to do all the sprites lol
4 - Wdym
5 - We have the minimaps but they don't have a quality compatible with the base game
6 - It already exists lmao
7 - There are already the Extreme and Impossible difficulties, are you so strong that you find them too easy? (spoiler : no)
8 - Given the general size of the tracks, no, and then you just have to play in VS to be able to do that
9 - It would be necessary to rebalance all the items for that, and also of course to code their behavior lol
10 - How + + you have to do all the sprites lol + Custom characters exists for a reason
facepalm1
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SuperCop1 wrote:
Integrate peaches in any rainbow road of simply track.

et en anglais ça donne quoi

plus sérieusement j'ai pas compris lol
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Senko wrote:
Senko wrote:
Senko wrote:
si j'étais wargor , je retirerai la limite pour les persos customs et la remplacerai par un système à points
exemple :
prenons une limite de 20 pts : ( 9 pts max par catégorie ) :
accélération : 7 pts
vitesse : 9 pts
maniabilité : 3 pts
poids : 1 pts

de toute façon on s'en fiche vu que tout le monde utilise les stats de Daisy

nope , car un pilote qui pourrait avoir la max de vitesse et le max d'accélération pourrait être intéressant pour des circuit du style circuit en 8 , et puis il y en a qui utilise les stats de birdo ou de mario donc pourquoi pas plus de libertés ?

Non mais t'as pas compris en gros la meta du jeu (et même la précédente) sont basées sur la maniabilité, et qui a la meilleure maniabilité du jeu ?
Daisy
Et elle a aussi l'accélération au max + ses 2 autres stats pas pourries, et le Reverse Drifting est bien meilleur (sur Circuit en 8 j'ai 58 secondes et le record est à 56 secondes lol)

mais birdo lui est intéressant aussi car c'est l'équivalent de daisy en plus lourd avec un peu moins dans le reste , et puis un perso avec le max de vitesse et de maniabilité peut aussi faire du reverse drift efficace

Techniquement je crois que l'accélération est plus importante que la vitesse + je me demande même si l'accélération n'aide pas pour le rd mais jsp + dans le vrai compétitif (les lounges et tournois) tu n'as pas les collisions activées avec les autres joueurs donc on s'en fiche du poids

c'est vrai que dans le compétitif c'est inutile mais sinon , je pense que l'accélération impact seulement la vitesse en turbo mais la vitesse au max reviendrai au même . Mais je suis mal placé pour dire si l'accélération a vraiment une utilité ...

Vu que le concept du RD permet de rester à la vitesse d'un Super Mini Turbo l'accélération doit aider je suppose
mario_shrug1
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Senko wrote:
Senko wrote:
si j'étais wargor , je retirerai la limite pour les persos customs et la remplacerai par un système à points
exemple :
prenons une limite de 20 pts : ( 9 pts max par catégorie ) :
accélération : 7 pts
vitesse : 9 pts
maniabilité : 3 pts
poids : 1 pts

de toute façon on s'en fiche vu que tout le monde utilise les stats de Daisy

nope , car un pilote qui pourrait avoir la max de vitesse et le max d'accélération pourrait être intéressant pour des circuit du style circuit en 8 , et puis il y en a qui utilise les stats de birdo ou de mario donc pourquoi pas plus de libertés ?

Non mais t'as pas compris en gros la meta du jeu (et même la précédente) sont basées sur la maniabilité, et qui a la meilleure maniabilité du jeu ?
Daisy
Et elle a aussi l'accélération au max + ses 2 autres stats pas pourries, et le Reverse Drifting est bien meilleur (sur Circuit en 8 j'ai 58 secondes et le record est à 56 secondes lol)

mais birdo lui est intéressant aussi car c'est l'équivalent de daisy en plus lourd avec un peu moins dans le reste , et puis un perso avec le max de vitesse et de maniabilité peut aussi faire du reverse drift efficace

Techniquement je crois que l'accélération est plus importante que la vitesse + je me demande même si l'accélération n'aide pas pour le rd mais jsp + dans le vrai compétitif (les lounges et tournois) tu n'as pas les collisions activées avec les autres joueurs donc on s'en fiche du poids
mario_shrug1
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Senko wrote:
si j'étais wargor , je retirerai la limite pour les persos customs et la remplacerai par un système à points
exemple :
prenons une limite de 20 pts : ( 9 pts max par catégorie ) :
accélération : 7 pts
vitesse : 9 pts
maniabilité : 3 pts
poids : 1 pts

de toute façon on s'en fiche vu que tout le monde utilise les stats de Daisy

nope , car un pilote qui pourrait avoir la max de vitesse et le max d'accélération pourrait être intéressant pour des circuit du style circuit en 8 , et puis il y en a qui utilise les stats de birdo ou de mario donc pourquoi pas plus de libertés ?

Non mais t'as pas compris en gros la meta du jeu (et même la précédente) sont basées sur la maniabilité, et qui a la meilleure maniabilité du jeu ?
Daisy
Et elle a aussi l'accélération au max + ses 2 autres stats pas pourries, et le Reverse Drifting est bien meilleur (sur Circuit en 8 j'ai 58 secondes et le record est à 56 secondes lol)
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exemple :
prenons une limite de 20 pts : ( 9 pts max par catégorie ) :
accélération : 7 pts
vitesse : 9 pts
maniabilité : 3 pts
poids : 1 pts

de toute façon on s'en fiche vu que tout le monde utilise les stats de Daisy
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