Création d'un fangame Mario Kart
On 2022-06-18 at 13:54:01
J'ai oublié de vous dire que je suis susceptible de changer d'avis sur si je vais faire ce projet ou pas.
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On 2022-06-20 at 20:05:23
Il ne faut pas abandonner. Je suis fort en informatique et je peux t'aider. Tu peux moder MKPC (si wargor est ok ) pour que ce soit plus facile (je crack ma 3ds, oui, mais juste pour changer le fond d'écran, je vais pas plus loin) ensuite je pourrais t'aider pour changer les persos, les maps, leurs noms, etc. Je peux aussi m'occuper des musiques et du logo (favicon incluse )
On 2022-06-20 at 20:37:40
Il ne faut pas abandonner. Je suis fort en informatique et je peux t'aider. Tu peux moder MKPC (si wargor est ok ) pour que ce soit plus facile (je crack ma 3ds, oui, mais juste pour changer le fond d'écran, je vais pas plus loin) ensuite je pourrais t'aider pour changer les persos, les maps, leurs noms, etc. Je peux aussi m'occuper des musiques et du logo (favicon incluse )
Hacker MKPC ?!
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On 2022-06-20 at 20:41:04
Il ne faut pas abandonner. Je suis fort en informatique et je peux t'aider. Tu peux moder MKPC (si wargor est ok ) pour que ce soit plus facile (je crack ma 3ds, oui, mais juste pour changer le fond d'écran, je vais pas plus loin) ensuite je pourrais t'aider pour changer les persos, les maps, leurs noms, etc. Je peux aussi m'occuper des musiques et du logo (favicon incluse )
Hacker MKPC ?!
Copier et moder. C'est pas pareil ! Calme-toi ! Je comprends pas PK tout le monde confond moder et hacker.
On 2022-06-20 at 20:42:23
Il ne faut pas abandonner. Je suis fort en informatique et je peux t'aider. Tu peux moder MKPC (si wargor est ok ) pour que ce soit plus facile (je crack ma 3ds, oui, mais juste pour changer le fond d'écran, je vais pas plus loin) ensuite je pourrais t'aider pour changer les persos, les maps, leurs noms, etc. Je peux aussi m'occuper des musiques et du logo (favicon incluse )
Hacker MKPC ?!
Copier et moder. C'est pas pareil ! Calme-toi ! Je comprends pas PK tout le monde confond moder et hacker.
Ah, d'accord...
N'empêche, ce serait mieux qu'il parte de zéro plutôt que d'utiliser MKPC comme base.
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On 2022-06-20 at 20:43:51
Il ne faut pas abandonner. Je suis fort en informatique et je peux t'aider. Tu peux moder MKPC (si wargor est ok ) pour que ce soit plus facile (je crack ma 3ds, oui, mais juste pour changer le fond d'écran, je vais pas plus loin) ensuite je pourrais t'aider pour changer les persos, les maps, leurs noms, etc. Je peux aussi m'occuper des musiques et du logo (favicon incluse )
Hacker MKPC ?!
Copier et moder. C'est pas pareil ! Calme-toi ! Je comprends pas PK tout le monde confond moder et hacker.
Ah, d'accord...
N'empêche, ce serait mieux qu'il parte de zéro plutôt que d'utiliser MKPC comme base.
Ça serait plus facile. Si il ñ'as rien en programmmation
On 2022-06-20 at 20:48:04
Il ne faut pas abandonner. Je suis fort en informatique et je peux t'aider. Tu peux moder MKPC (si wargor est ok ) pour que ce soit plus facile (je crack ma 3ds, oui, mais juste pour changer le fond d'écran, je vais pas plus loin) ensuite je pourrais t'aider pour changer les persos, les maps, leurs noms, etc. Je peux aussi m'occuper des musiques et du logo (favicon incluse )
Hacker MKPC ?!
Copier et moder. C'est pas pareil ! Calme-toi ! Je comprends pas PK tout le monde confond moder et hacker.
Ah, d'accord...
N'empêche, ce serait mieux qu'il parte de zéro plutôt que d'utiliser MKPC comme base.
Ça serait plus facile. Si il ñ'as rien en programmmation
Mais ça enlèverait à son fangame toute sa personnalité, son identité.
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On 2022-08-25 at 17:04:22
Bonjour à tous et à toutes,
Cela fait un énorme bail que je n'ai pas parlé de ce projet de fangame que j'ai intitulé Mario Kart XL.
Comme je vous l'ai dit, la sortie du jeu est incertaine, vu le travail que ça demande, mais j'écris mes idées dans ce topic.
Si vous en avez, elles seront les bienvenues.
Déjà, j'ai d'autres idées en tête pour ce fangame :
- 3 persos supplémentaires, venant pour la plupart de Mario Kart Tour : Capitaine Toad (léger), Peachette (moyen) et Bill Dozer lourds.
- Circuits de MK8DX (DLC inclus, sauf si c'est basé sur un jeu autre que la série Mario), MKT et Diddy Kong Racing, ainsi que son remake sur DS. 5 circuits de ce dernier ne seront pas inclus, car ils ne peuvent pas être joués avec la voiture : Volcan bouillant, Baie de la baleine, Lagon des pirates, Canyon aux boulets et Temple perdu, qui était dispo sur DS.
- Nouveaux mode bataille : Bob-omb à gogo, chasse au soleil et traque sur la piste.
- Les persos auront chacun une icone dans l'écran de séléction du perso, qui correspond à leur tête sur leur dessin officiel. Lorsque vous pointez votre curseur sur l'icone, l'image du perso sur son kart en train de tourner apparaît et vous verrez aussi son nom et ses statistiques, comme dans MKPC, à la différence que c'est à gauche. Je montrerai des icones dans une autre réponse.
Cela fait un énorme bail que je n'ai pas parlé de ce projet de fangame que j'ai intitulé Mario Kart XL.
Comme je vous l'ai dit, la sortie du jeu est incertaine, vu le travail que ça demande, mais j'écris mes idées dans ce topic.
Si vous en avez, elles seront les bienvenues.
Déjà, j'ai d'autres idées en tête pour ce fangame :
- 3 persos supplémentaires, venant pour la plupart de Mario Kart Tour : Capitaine Toad (léger), Peachette (moyen) et Bill Dozer lourds.
- Circuits de MK8DX (DLC inclus, sauf si c'est basé sur un jeu autre que la série Mario), MKT et Diddy Kong Racing, ainsi que son remake sur DS. 5 circuits de ce dernier ne seront pas inclus, car ils ne peuvent pas être joués avec la voiture : Volcan bouillant, Baie de la baleine, Lagon des pirates, Canyon aux boulets et Temple perdu, qui était dispo sur DS.
- Nouveaux mode bataille : Bob-omb à gogo, chasse au soleil et traque sur la piste.
- Les persos auront chacun une icone dans l'écran de séléction du perso, qui correspond à leur tête sur leur dessin officiel. Lorsque vous pointez votre curseur sur l'icone, l'image du perso sur son kart en train de tourner apparaît et vous verrez aussi son nom et ses statistiques, comme dans MKPC, à la différence que c'est à gauche. Je montrerai des icones dans une autre réponse.
On 2022-08-25 at 22:32:21
Comme je l'ai dit, je crains fort que la sortie du jeu n'ai pas lieu. C'est fou que j'ai ce projet dans la tête, j'ai bien peur qu'il n'ait pas le succés que j'attendais. Au lieu d'agir, j'ai préféré écrire, comme un feignant. Ca me fait penser à Shining et à son fameux "All work and no play make Jack a dull boy" : toutes ces 1000 choses à faire sur ce projet me rendent fou, ça me fait aussi penser aux 2 projets que j'ai eu à faire pour mon BTS : ça a été stressant.
Je suis vraiment désolé les gars
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
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All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
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All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
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All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
Je suis vraiment désolé les gars
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
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All work and no play makes Maxou64 a dull boy
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All work and no play makes Maxou64 a dull boy
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All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
On 2022-08-25 at 22:34:53
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
All work and no play makes Maxou64 a dull boy
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This sentence repeated again and again gave me an headache
This sentence repeated again and again gave me a headache
This sentence-- ok enough.
mon BTS
On 2022-11-22 at 21:15:00
Bonsoir à tous et à toutes,
J'ai le regret de vous annoncer une mauvaise nouvelle : la sortie du fangame Mario Kart XL n'aura malheureusement pas lieu pour les raisons suivantes :
- Il risque de prendre bcp de temps à être développé vu le nb de persos et de circuits (42 persos pour être précis + une centaine de circuits venant des 7 premiers Mario Kart et de Diddy Kong Racing)
-Le tps que je le développe (je l'ai même pas fait d'ailleurs), le DLC de MK8DX est là à son milieu et prendra fin d'ici la fin de 2023, ce qui signifie donc que l'an qui viendra, un nouveau Mario Kart pourrait sortir avec tous les pilotes, circuits, etc. En effet, les joueurs préféreraient un Mario Kart sur console avec tout plutôt qu'un fangame Mario Kart sur PC avec une centaine de choses.
-Je n'ai pas les compétences nécessaires pour le créer.
Je vous prie de m'excuser pour la gêne occasionnée.
J'ai le regret de vous annoncer une mauvaise nouvelle : la sortie du fangame Mario Kart XL n'aura malheureusement pas lieu pour les raisons suivantes :
- Il risque de prendre bcp de temps à être développé vu le nb de persos et de circuits (42 persos pour être précis + une centaine de circuits venant des 7 premiers Mario Kart et de Diddy Kong Racing)
-Le tps que je le développe (je l'ai même pas fait d'ailleurs), le DLC de MK8DX est là à son milieu et prendra fin d'ici la fin de 2023, ce qui signifie donc que l'an qui viendra, un nouveau Mario Kart pourrait sortir avec tous les pilotes, circuits, etc. En effet, les joueurs préféreraient un Mario Kart sur console avec tout plutôt qu'un fangame Mario Kart sur PC avec une centaine de choses.
-Je n'ai pas les compétences nécessaires pour le créer.
Je vous prie de m'excuser pour la gêne occasionnée.
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On 2022-11-23 at 08:03:57
Je sais que Mario Kart J est un déchet mais je vais le continuer parce que ça me fait plaisir. Le jeu n'as encore qu'une petite communauté mais ce n'est que le début ! Si tu n'as pas de compétences en programmation je te conseil BuildBox ou Unreal Engine ou peut-être même Roblox Studio ! Tu pourras choisir des éditeurs de jeux visuels a la place de coder sur ces logiciels. Courtage
On 2022-12-23 at 00:22:56
Bonjour à tous et à toutes,
Je sais que j'ai abandonné le projet MKXL, mais s'il y en a 1 qui est intéréssé(e) par sa création, je lui laisse le libre choix de le faire. Je lui propose alors les idées suivantes (libre à lui/elle d'en faire ce qu'il/elle veut) :
Ecran titre : Je n'ai plus le lien, mais il y a les 8 persos de MK64 + Flora Piranha faisant la course sur GBA Circuit Mario. On voit (de gauche à droite) Yoshi, 1 carapace bleue, Mario et Bowser au 1er plan, derrière eux (dans le même sens) Luigi, Wario et Peach, dans le passage à gauche avant la ligne d'arrivée Toad, Flora Piranha est derrière Wario et à droite d'elle y a Donkey Kong. J'ai trouvé la photo sur Twitter et la musique est semblable à celle de l'écran titre de Mario Kart 64, avec qlq modifs.
Modes : Ben les mêmes que dans Mario Kart, à savoir Grand Prix, Contre-la-montre, VS et bataille, sans oublier le mode online bien sûr.
5 cylindrées : 50 cc, 100cc, 150cc, mode miroir et 200cc
Tous les circuits de SMK à MK8 (même les DLC hors PCA, uniquement les nouveaux faisant partie de Mario. Cela inclut Route du dragon, Station Glagla, Passage Feuillage et Métro Turbo) + les circuits de Diddy Kong Racing, sauf :
- Volcan Bouillant
- Baie de la baleine
- Lagon des pirates
-Canyon aux boulets
- Les nouveaux du remake sur DS
-Chaque circuit rétro aura sa musique de son jeu d'origine (Vallée des neiges, Plaines aux moulins et Station Alpha sont des exceptions, car leur musique sera celle dans DKRDS, quand à Allée spatiale, elle aura la même musique que Station Alpha sur N64)
- 42 pilotes dont le poids peut être sélectionné :
*Légers :
Vitesse : 1-2 étoiles
Accélération : 4-5 étoiles
Poids : 1-2 étoiles
Maniabilité : 4-5 étoiles
Hors piste : 4-5 étoiles
*Moyens : 3 étoiles partout
*Lourds :
Vitesse : 4-5 étoiles
Accélération : 1-2 étoiles
Poids : 4-5 étoiles
Maniabilité : 1-2 étoiles
Hors piste : 1-2 étoiles
Les 42 pilotes :
Mario*
Luigi*
Peach*
Daisy
Harmonie
Wario
Waluigi
Yoshi*
Birdo
Toad*
Toadette
Donkey Kong*
Diddy Kong
Funky Kong
Bowser*
Bowser Jr.
Bowser Skelet
Koopa*
Maskass
Skelerex
Lakitu
Bébé Mario
Bébé Luigi
Bébé Peach
Bébé Daisy
Bébé Harmonie
Flora Piranha
Roi Boo
Larry
Morton
Wendy
Iggy
Roy
Lemmy
Ludwig
Pauline
Frère Marto
Topi Taupe
Dixie Kong
Carottin
Roi Bob-omb
Kamek
* indique que le perso est dispo dès le début du jeu
Pour débloquer le perso, je propose de choisir l'une des 2 idées :
-soit 1 perso se débloque aléatoirement après avoir gagné 1 coupe
-soit le même système que MKPC, c'est à dire gagner un certain nb de coupe en or, qui respecte la règle suivante :
1 coupe en or = 2 coupes en argent = 4 coupes de bronze
5 modes de bataille : Ballons, soleil, bob-omb, pièces et traque sur la piste
2 possibilités de bataille de ballons :
survivant : le dernier en lice gagne
points : celui qui éclate le plus de ballons gagne
voix : les mêmes que dans MKDD pour Flora Piranha, MKWii pour les persos qui y sont jouables, MK7 pour Maskass et Lakitu, MK8 pour Bébé Harmonie et les Koopalings, MKT pour Pauline, Frère Marto, Topi Taupe, Dixie Kong, Carottin, Roi Bob-omb et Kamek. Le pilote émet 1 voix lorsqu'il fait un dérapage turbo orange ou violet, lorsqu'il utilise 1 objet, lorsqu'il fait un turbo avec 1 champi ou sur 1 zone d'accélération, lorsqu'il fait 1 figure, lorsqu'il se fait toucher par 1 objet ou 1 obstacle ou lorsqu'il double qlq1. Si vous touchez 1 adversaire avec 1 objet, sa voix se fera entendre, même loin de vous. Si les voix vous cassent les c******s, vous pouvez les désactiver dans le menu option.
Objets : les mêmes que ceux que j'ai cités dans le topic, avec améliorations 1 fois 10 pièces ramassées. Les caractéristiques sont aussi celles que j'ai dites dans 1 partie du topic.
Menu option : statistiques, musique, voix, etc.
Si vous ne savez pas y jouer, un mode d'emploi y sera ajouté, vous expliquant tout.
Nouveaux circuits :
Circuit Waluigi
Ile Koopa
Yoshi Park
Château de Peach
Circuit Mario
Jardin de Daisy
Village Maskass
Chambre de Bowser Jr.
Temple DK
Fôret Champigneuse
Super Nintendo World
Piste Hot Wheels
Jungle Piranha
Simetierre maudit
Hôtel Luigi
Vallée de la mort
Monde -1
New Donk City
Château de Bowser
Route Arc-en-ciel
Arènes : toutes celles de SMK à MK8, sauf Passage Turbot. Y aura aussi Pyramide de glace et Château fumant de Diddy Kong Racing.
Nouvelles arènes :
Musée de la waifu
Cité Delfino (inspiré des cités HLM)
Arène Mario
Illusion du Roi Boo
J'ai pas d'autres idées en arènes, j'ai mis celles qui me passent par la tète.
Voilà, c'est tout ce que j'ai comme idée. N'hésitez pas à m'en dire plus, ce qui va et ce qui ne va pas.
Je sais que j'ai abandonné le projet MKXL, mais s'il y en a 1 qui est intéréssé(e) par sa création, je lui laisse le libre choix de le faire. Je lui propose alors les idées suivantes (libre à lui/elle d'en faire ce qu'il/elle veut) :
Ecran titre : Je n'ai plus le lien, mais il y a les 8 persos de MK64 + Flora Piranha faisant la course sur GBA Circuit Mario. On voit (de gauche à droite) Yoshi, 1 carapace bleue, Mario et Bowser au 1er plan, derrière eux (dans le même sens) Luigi, Wario et Peach, dans le passage à gauche avant la ligne d'arrivée Toad, Flora Piranha est derrière Wario et à droite d'elle y a Donkey Kong. J'ai trouvé la photo sur Twitter et la musique est semblable à celle de l'écran titre de Mario Kart 64, avec qlq modifs.
Modes : Ben les mêmes que dans Mario Kart, à savoir Grand Prix, Contre-la-montre, VS et bataille, sans oublier le mode online bien sûr.
5 cylindrées : 50 cc, 100cc, 150cc, mode miroir et 200cc
Tous les circuits de SMK à MK8 (même les DLC hors PCA, uniquement les nouveaux faisant partie de Mario. Cela inclut Route du dragon, Station Glagla, Passage Feuillage et Métro Turbo) + les circuits de Diddy Kong Racing, sauf :
- Volcan Bouillant
- Baie de la baleine
- Lagon des pirates
-Canyon aux boulets
- Les nouveaux du remake sur DS
-Chaque circuit rétro aura sa musique de son jeu d'origine (Vallée des neiges, Plaines aux moulins et Station Alpha sont des exceptions, car leur musique sera celle dans DKRDS, quand à Allée spatiale, elle aura la même musique que Station Alpha sur N64)
- 42 pilotes dont le poids peut être sélectionné :
*Légers :
Vitesse : 1-2 étoiles
Accélération : 4-5 étoiles
Poids : 1-2 étoiles
Maniabilité : 4-5 étoiles
Hors piste : 4-5 étoiles
*Moyens : 3 étoiles partout
*Lourds :
Vitesse : 4-5 étoiles
Accélération : 1-2 étoiles
Poids : 4-5 étoiles
Maniabilité : 1-2 étoiles
Hors piste : 1-2 étoiles
Les 42 pilotes :
Mario*
Luigi*
Peach*
Daisy
Harmonie
Wario
Waluigi
Yoshi*
Birdo
Toad*
Toadette
Donkey Kong*
Diddy Kong
Funky Kong
Bowser*
Bowser Jr.
Bowser Skelet
Koopa*
Maskass
Skelerex
Lakitu
Bébé Mario
Bébé Luigi
Bébé Peach
Bébé Daisy
Bébé Harmonie
Flora Piranha
Roi Boo
Larry
Morton
Wendy
Iggy
Roy
Lemmy
Ludwig
Pauline
Frère Marto
Topi Taupe
Dixie Kong
Carottin
Roi Bob-omb
Kamek
* indique que le perso est dispo dès le début du jeu
Pour débloquer le perso, je propose de choisir l'une des 2 idées :
-soit 1 perso se débloque aléatoirement après avoir gagné 1 coupe
-soit le même système que MKPC, c'est à dire gagner un certain nb de coupe en or, qui respecte la règle suivante :
1 coupe en or = 2 coupes en argent = 4 coupes de bronze
5 modes de bataille : Ballons, soleil, bob-omb, pièces et traque sur la piste
2 possibilités de bataille de ballons :
survivant : le dernier en lice gagne
points : celui qui éclate le plus de ballons gagne
voix : les mêmes que dans MKDD pour Flora Piranha, MKWii pour les persos qui y sont jouables, MK7 pour Maskass et Lakitu, MK8 pour Bébé Harmonie et les Koopalings, MKT pour Pauline, Frère Marto, Topi Taupe, Dixie Kong, Carottin, Roi Bob-omb et Kamek. Le pilote émet 1 voix lorsqu'il fait un dérapage turbo orange ou violet, lorsqu'il utilise 1 objet, lorsqu'il fait un turbo avec 1 champi ou sur 1 zone d'accélération, lorsqu'il fait 1 figure, lorsqu'il se fait toucher par 1 objet ou 1 obstacle ou lorsqu'il double qlq1. Si vous touchez 1 adversaire avec 1 objet, sa voix se fera entendre, même loin de vous. Si les voix vous cassent les c******s, vous pouvez les désactiver dans le menu option.
Objets : les mêmes que ceux que j'ai cités dans le topic, avec améliorations 1 fois 10 pièces ramassées. Les caractéristiques sont aussi celles que j'ai dites dans 1 partie du topic.
Menu option : statistiques, musique, voix, etc.
Si vous ne savez pas y jouer, un mode d'emploi y sera ajouté, vous expliquant tout.
Nouveaux circuits :
Circuit Waluigi
Ile Koopa
Yoshi Park
Château de Peach
Circuit Mario
Jardin de Daisy
Village Maskass
Chambre de Bowser Jr.
Temple DK
Fôret Champigneuse
Super Nintendo World
Piste Hot Wheels
Jungle Piranha
Simetierre maudit
Hôtel Luigi
Vallée de la mort
Monde -1
New Donk City
Château de Bowser
Route Arc-en-ciel
Arènes : toutes celles de SMK à MK8, sauf Passage Turbot. Y aura aussi Pyramide de glace et Château fumant de Diddy Kong Racing.
Nouvelles arènes :
Musée de la waifu
Cité Delfino (inspiré des cités HLM)
Arène Mario
Illusion du Roi Boo
J'ai pas d'autres idées en arènes, j'ai mis celles qui me passent par la tète.
Voilà, c'est tout ce que j'ai comme idée. N'hésitez pas à m'en dire plus, ce qui va et ce qui ne va pas.
On 2022-12-23 at 01:07:15
If only Nintendo made this real... it would be so cool
On 2022-12-23 at 08:35:03
Je continue à écrire mes propositions d'idées :
- Musique des nouveaux circuits :
Circuit Waluigi : Luigi's Mansion 2 et N64 Mario Raceway - Mario Kart Zero
Ile Koopa : Une musique d'île avec le mème de la dance de Koopa (quand il entend le bah bah, il effectue 1 danse)
Yoshi Park : Une musique ressemblant à Jurassic Park
Château de Peach : Musique ressemblant à celle dans SM64
Circuit Mario : Ancienne musique du Circuit en 8 dans MKDS (la version beta)
Jardin de Daisy : Musique de Niveau de Super Mario Land, mais remixé de sorte à créer une ambiance jardin.
Village Maskass : In a snowbound land - Donkey Kong Country 2
Chambre de Bowser Jr. : Château de Bowser dans Mario Kart Arcade GP 2
Temple DK : Remix du temple de Donkey Kong Country Returns
Forêt Champigneuse : Musique proche de celle de la fôret lumirinth dans Pokémon Epée et Bouclier
Mont Speed : Akina Pass (Running in the 90s) - Ermii Kart DS
Piste Hot Wheels : Aucune idée
Jungle Piranha : Remix de l'égout Piranha (Mario Kart 7)
Simetierre maudit : Spooky Scary Skeleton - Ermii Kart DS
Hôtel Luigi : https://youtu.be/2GVqVXPJW10 (sans la musique à partir de 1:29)
Vallée de la mort : Remix de Sandstorm de Darude
Monde -1 : Une version corrompue du thème de Super Mario Bros
New Donk City : Jump up, Super Star
Château de Bowser : https://youtu.be/x1PB2bEE9fk (sans la musique de dernier tour)
Route Arc-en-ciel : Une musique qui fait penser à la route arc-en-ciel
Bien sûr, ne pas oublier la musique de dernier tour (pour les courses rétro comme les nouvelles)
- Mode Mario Kart Maker : Dans ce mode, vous pouvez créer votre propre circuit, arène ou personnage.
- Le jeu sera comme MKPC : tableau des scores, forum, etc. La seule différence est qu'il sera disponible en une dizaine de langue : français, québécois, anglais, espagnol, espagnol latin, allemand, italien, portuguais, néerlandais, russe, japonais, chinois traditionnel, chinois simplifié et coréen
- Musique des nouveaux circuits :
Circuit Waluigi : Luigi's Mansion 2 et N64 Mario Raceway - Mario Kart Zero
Ile Koopa : Une musique d'île avec le mème de la dance de Koopa (quand il entend le bah bah, il effectue 1 danse)
Yoshi Park : Une musique ressemblant à Jurassic Park
Château de Peach : Musique ressemblant à celle dans SM64
Circuit Mario : Ancienne musique du Circuit en 8 dans MKDS (la version beta)
Jardin de Daisy : Musique de Niveau de Super Mario Land, mais remixé de sorte à créer une ambiance jardin.
Village Maskass : In a snowbound land - Donkey Kong Country 2
Chambre de Bowser Jr. : Château de Bowser dans Mario Kart Arcade GP 2
Temple DK : Remix du temple de Donkey Kong Country Returns
Forêt Champigneuse : Musique proche de celle de la fôret lumirinth dans Pokémon Epée et Bouclier
Mont Speed : Akina Pass (Running in the 90s) - Ermii Kart DS
Piste Hot Wheels : Aucune idée
Jungle Piranha : Remix de l'égout Piranha (Mario Kart 7)
Simetierre maudit : Spooky Scary Skeleton - Ermii Kart DS
Hôtel Luigi : https://youtu.be/2GVqVXPJW10 (sans la musique à partir de 1:29)
Vallée de la mort : Remix de Sandstorm de Darude
Monde -1 : Une version corrompue du thème de Super Mario Bros
New Donk City : Jump up, Super Star
Château de Bowser : https://youtu.be/x1PB2bEE9fk (sans la musique de dernier tour)
Route Arc-en-ciel : Une musique qui fait penser à la route arc-en-ciel
Bien sûr, ne pas oublier la musique de dernier tour (pour les courses rétro comme les nouvelles)
- Mode Mario Kart Maker : Dans ce mode, vous pouvez créer votre propre circuit, arène ou personnage.
- Le jeu sera comme MKPC : tableau des scores, forum, etc. La seule différence est qu'il sera disponible en une dizaine de langue : français, québécois, anglais, espagnol, espagnol latin, allemand, italien, portuguais, néerlandais, russe, japonais, chinois traditionnel, chinois simplifié et coréen
On 2024-01-10 at 13:13:24
salut j'ai lu les messages, pour celui qui fera le fangame j'ai quelques idées(ambitieuses pour certaines)
-un mode missions
-rajouter goomba en perso jouable
(tu peux prendre les persos crées par les fans sur mkpc)
-et je n'ai pas d'autre idée...
et juste une question:
comment on fait pour dévelloper un fangame?
je vous tiendrai au courant si j'ai d'autres idées
N'oubliez pas d'aller voir mes courses sur mkpc
mon profil:
ssssssss(il y a 8 s)
à bientot!
-un mode missions
-rajouter goomba en perso jouable
(tu peux prendre les persos crées par les fans sur mkpc)
-et je n'ai pas d'autre idée...
et juste une question:
comment on fait pour dévelloper un fangame?
je vous tiendrai au courant si j'ai d'autres idées
N'oubliez pas d'aller voir mes courses sur mkpc
mon profil:
ssssssss(il y a 8 s)
à bientot!