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smile
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France
Bonjour/Bonsoir, excusez moi si l'attente aura été longue, mais je n'avais plus d'inspiration et je m'étais lassé du site. Voici un nouveau circuit que j'ai créer :
https://mkpc.malahieude.net/map.php?i=237333
Il s'agit de GBA Lakeside Park mais la piste est légèrement plus large et il y a...400 tours! C'est, encore une fois, une course d'endurance comme dans GBA Château de Bowser 4 sauf que terminer cette version vous demandera beaucoup plus de temps. Vous pourriez terminer la course en 6 heures environ en faisant constamment du dérapage inversé, ou même mettre environ 10 heures en dérapant normalement! Je vous recommande fortement de mettre l'algorithme des objets sur "classique" ou faire une algorithme personnalisée où les objets forts apparaissent rarement car sinon vous aurez des POWs, des éclairs et des carapaces bleues toutes les 5 minutes, ce qui est agaçant surtout sur une course de ce genre! Et seriez vous capable de faire constamment du dérapage inversé pendant environ 6 heures?
Je n'ai pas encore terminé la course car cela prend énormément de temps, mais si je le fais, je vous metterai peut être une image de l'arrivée montrant combien de temps que j'ai mis pour terminer cette course.
Si vous parvenez à boucler les 400 tours en étant 1er, félicitations! J'espère que ce circuit vous plaira car j'ai mis beaucoup de temps à le réaliser!
Hello/Good evening, I apologize for the long wait, but I'd run out of inspiration and had grown tired of the site. Here's a new track I created:
https://mkpc.malahieude.net/map.php?i=237333
It's based on GBA Lakeside Park, but the track is slightly larger and has...400 laps! It's another endurance race, like in GBA Bowser's Castle 4, except that finishing this version will take you much longer. You could finish the race in about 6 hours by constantly doing reverse drifts, or even around 10 hours by drifting normally! I highly recommend setting the item algorithm to "classic" or creating a custom algorithm where powerful items rarely appear. Otherwise, you'll get POWs, lightning bolts, and blue shells every 5 minutes, which is incredibly annoying, especially in a race like this! And would you be able to consistently perform reverse drifts for about 6 hours?
I haven't finished the race yet because it takes a huge amount of time, but if I do, I might post a picture of the finish line showing how long it took me to complete this course.
If you manage to complete all 400 laps in first place, congratulations! I hope you enjoy this track, as it took me a long time to create!
vs15439 pts ★ Master
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France
Un autre circuit :
https://mkpc.malahieude.net/map.php?i=222486
Il s'agit de GBA Château de Bowser 4, sauf que la piste est légèrement plus large et il y a davantage de Thwomps (les pierres qui montent et qui descendent brusquement).
Il y a 90 tours, quelle idée d'avoir mis autant de tours vous me direz, mais c'est fait exprès, il s'agit d'une longue course pour voir comment vous jouez sur de longues durées.
https://postimg.cc/0bfc9hWK
Vous voyez, ça prend à peu près 2 heures 30 pour boucler 90 tours (voire plus car j'ai fait du dérapage inversé pendant presque toute la course)
Je vous recommande vivement de mettre l'algorithme des objets sur "classique", car sinon vous aurez des carapaces bleues toutes les 5 minutes, ce qui n'est pas franchement agréable.
L'ordi était "Difficile" mais ça ne m'a pas empêché d'avoir plusieurs tours d'avance sur mes concurrents.
J'espère que vous aimerez ce circuit, j'ai pris beaucoup de temps à le créer, et bonne chance pour les 90 tours!
Another track:
https://mkpc.malahieude.net/map.php?i=222486
This is Bowser's Castle 4 from the GBA, except the track is slightly wider and there are more Thwomps (the stones that suddenly jump up and down).
There are 90 laps. You might ask, what a crazy idea to include so many laps, but it's intentional; it's a long race to see how you play over extended periods.
https://postimg.cc/0bfc9hWK
As you can see, it takes about 2 hours and 30 minutes to complete 90 laps (or even more because I was doing reverse drifts for almost the entire race).
I highly recommend setting the item algorithm to "classic," because otherwise you get blue shells every 5 minutes, which isn't exactly pleasant.
The computer was set to "Difficult," but that didn't stop me from finishing several laps ahead of my competitors.
I hope you like this track; I spent a lot of time creating it, and good luck with the 90 laps!
mario_wink1
vs15439 pts ★ Master
battle5008 pts ★ Novice
France
Bonjour, comme le titre l'indique, je posterai tous les circuits que je crée ici, n'hésitez pas à me dire vos suggestions ou si vous avez rencontré des problèmes.
Voici le 1er circuit que j'ai fait :
https://mkpc.malahieude.net/circuit.php?id=229719
Je n'avais pas d'inspiration pour le nom, alors je l'ai nommé comme ceci. C'est un circuit difficile où vous devrez sauter au bon moment pour ne pas tomber dans l'eau.
Pour les défis, le premier est un Contre-la-Montre, vous devez faire 5 tours en moins de 2:45, la marge d'erreur est minime, alors faites attention.
Pour le second défi, vous devez collecter toutes les pièces en moins de 55 secondes alors que votre kart accélère automatiquement. Vous n'avez pas le droit à une seule erreur pour celui-ci.
Il est déconseillé d'y jouer en VS car les IAs se bloquent au passage des tuyaux.
Comme dit précédemment, dites moi si vous avez des suggestions ou si vous rencontrez des problèmes.
Hello, as the title suggests, I'll be posting all the tracks I create here. Feel free to share your suggestions or let me know if you encounter any problems.
Here's the first track I made:
https://mkpc.malahieude.net/circuit.php?id=229719
I was stuck for a name, so I just called it that. It's a challenging track where you'll need to time your jumps perfectly to avoid falling into the water.
The first challenge is a Time Trial: you must complete 5 laps in under 2: 45. The margin for error is minimal, so be careful.
The second challenge requires you to collect all the coins in under 55 seconds while your kart accelerates automatically. You can't afford a single mistake on this one!
It's not recommended to play it in VS mode because the AI ​​gets stuck when going over pipes.
As mentioned previously, please let me know if you have any suggestions or if you encounter any problems.

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