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Comments list of Toto-video64_68_N64_78 (1406)

Tsunoda qui y perd chaque années lol
comments In formula 1 track on 2024-05-10 at 18:15:15
en vrai c'est pas trop mal , le 1er checkpoint n'est pas sur la ligne mais un peu avant mais aucun bug se déclenche . Pour info , c'est le circuit de monaco ça ;)

mon seul gros point noir c'est que ce circuit est déjà existant , mais pour un 1er circuit c'est excusé à moitié :
4/5
comments In miami beach on 2024-05-01 at 13:04:25
J'ai remaké ce circuit !!!

Le remake :
https://mkpc.malahieude.net/circuit.php?id=154668
comments In sorbet fondant on 2024-05-01 at 09:58:01
le problème ici c'est la largeur de la piste , 3 à 4 fois plus large ce serait bien je pense :)
comments In N64 Château de bowser on 2024-04-30 at 07:30:50
désolé j'étais si fier de ce que j'ai fait ... j'ai pas pu m'empêcher :p
comments In Plage Koopa 2 en QM ENFIN !!!!!! on 2024-04-29 at 20:22:45
En vrai j'ai peut-être une solution , disons qu'une mise à jour pourrait arriver plus tard ( oui pourrait car j'ai tellement de trucs à faire )
comments In Gâteau-fort city on 2024-04-29 at 18:21:12
malheureusement , ton circuit est pauvre :/

l'idée des cailloux qui s'abattent sur la piste n'est pas mauvaise , mais les murs renferment trop les pilotes . Pour arranger ça tu aurais pu mettre quelques rampes anti-gravités et un peu de décors comme des spectateurs ou des planètes etc ...

bon , je ne note pas mais 3/5 voir 2/5

Mais si tu veux des conseils je t'en donnerai volontiers ! :)
comments In Galaxy Ganterway on 2024-04-29 at 11:22:19
Par hasard , tu ne te perdrais pas au 1er virage ainsi qu'après le 1er canon ?
comments In Gâteau-fort city on 2024-04-29 at 08:41:19
Mon conseil serait d'assombrir la route afin de mieux voir les sauts .

J'ai littéralement pas pigé quand mon kart a monté dans les airs d'un seul coup :/
comments In Shriveled Savanna on 2024-04-21 at 11:29:44
Il faut à tout prix des défis qui nous emmènent dans les maisons ... ça serait super cool

puis , tu n'as pas définis chaque maisons pour rien non ?
comments In Toad's Community on 2024-04-20 at 12:40:05
5^5^5^5^5^5^5^5/5

se dit : cinq exposant cinq exposant cinq ... sur cinq soit :
Infinity/5
ou
ERROR/5
selon les calculatrices
comments In Maw-Ray Mines on 2024-04-20 at 09:18:39
This is not a square, this is a parallelogram with 90° angles and sides of the same length
comments In (this is a test) on 2024-04-13 at 08:10:15
j'ai peut-être une idée pour éviter de ne pas atteindre le toît avec le canon ( ça m'arrive encore :raah: ) :
place un mur de niveau 1 avant le cannon et jusqu'au canon , pui met un élévateur avant ce mur , met un 2e élévateur de niveau 1 à 2 qui commence du canon ( un peu avant ) et se termine sur le début du toît où l'on est censé atterrir :p

J'utilise souvent cette technique pour éviter de rater l'arrivée d'un canon sur un mur ( ou après un mur ) ;)
comments In Vanilla Valley Village on 2024-04-12 at 07:34:15
c'est fait !
comments In Shifting sand land on 2024-04-09 at 20:12:57
de toute manière , je pense changer deux-trois trucs sur ce circuit :p

Merci du conseil ! :)
comments In Shifting sand land on 2024-04-09 at 16:54:00
Génial , continue comme ça !!

5/5
comments In Ghost Valley 1 on 2024-04-08 at 20:00:48
bon circuit , peut-être un peu trop simple ( simple dans le sens des idées ) :/

4/5
comments In Crazy Canyon on 2024-04-07 at 16:35:47
Ok , c'est nul

Ok/5
comments In Ok on 2024-04-07 at 15:11:52
l'idée est pas mauvaise , le graphisme est pas terrible mais c'est pas paint.net non plus alors 5/5
comments In Goofigure-8 circuit on 2024-04-02 at 15:36:59
utilises-tu piskel ?

5/5
comments In Riverside Oval on 2024-04-02 at 07:26:43

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