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[Événement] Le calendrier de l'avent !
On 2018-12-24 at 17:48:32
@Wargor Bon j'en ai marre! J'ai réussi le défi du 24 décembre hier soir (j'ai éliminé par moi-même TOUS les 7 ordis, j'en suis sûr car j'ai noté sur une feuille le nom des 7 ordis et j'ai barré le nom des ordis tués par moi) Donc j'exige que tu me comptes le défi du 24e Décembre sinon c'est injuste pour moi Srx tu crées toujours des bugs quand tu fais des mises à jour... Si t'es pas capable de faire un jeu sans bugs alors ne crée pas de jeu.
Calme toi c'est pas de sa faute tu imagine tout le travail qu'il endure
On 2018-12-23 at 17:01:02
Dois-je en faire une vidéo où ils se débrouillent x)
Si tu as la motiv, tu peux
Oki, je vais essayer de l'refaire (c'est r'parti pour un tour x))
Bonne chance alors
On 2018-12-23 at 16:59:07
Eh ben noel bientôt
On 2018-12-23 at 16:52:54
Eh ben ces défis ça doit être ultra trop dur pour certains
On 2018-12-23 at 16:47:53
Tu jouais bien à 100 joueurs, en mode difficile ?
Je peux le savoir car je me suis fait rush de carapaces bleues et eclairs !
Ah ok
On 2018-12-23 at 16:46:00
Envoie un screen ?
Voilà !
Je crois que il jouais a 19
On 2018-12-23 at 16:25:49
Y'EN A RAS LE CUL DU DEFI 21 JE TRY HARD DEPUIS UN TOTAL DE 9H LE SEUL MOMENT OU JE REUSSI SA SE VALIDE PAS AZY J'EN AI VRAIMENT MARRE !!
Mon pauvre Désolé pour toi
On 2018-12-23 at 15:58:47
Moi pour vous dire je fais pas les défis je regarde juste á quoi ça ressemble
The Alphabet Game
On 2019-01-13 at 18:07:20
JOYEUX NOEL A TOUS !
[RPG]Odyssey Under the Dark Sky
On 2018-12-24 at 21:39:54
Ici vous JOUER au RP, pour vous inscrire c'est ici !
Bien sur je vais mettre les personnage ici aussi !
@Dark_Star : Astre noir
Nom : Astre noir (niveau 3)
PV : 60
PM/PA : 45
Vitesse : 60
insensible a : (je tire ça de Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser, mais j'ai ajuster pour le RPG...) les coup de marteau ou égal...
insensibilité 2 : les ténèbres
Esquive : élévation : l'Astre noir vole légèrement plus haut, permettant d'esquiver les projectilles, si les projectile sont a tete-chercheuse ne peux pas esquiver
contre-attaque : pique noir (l'Astre noir sort des pique de ténèbres de son corps, annulent les attaque au corps a corps comme un saut)
Attaque sans PM/PA 1 (inflige 9 PV): Laser noir : lance un petit laser de ténèbres sur les adversaire, il suffit de sauter pour l'esquiver
Attaque sans PM/PA 2 (Inflige 11 PV): Sphère noir : envoie une sphère de ténèbres qui suis l'ennemi, ne peux pas être renvoyer mais peut-être bloqué
Attaque spécial (PM -5 ): Goomba noir : invoque un Goomba noir,
PV : 12
Attaque : Charge : fonce sur l'ennemi (inflige 6 PV)
peux être esquiver en sautant, si on saute au bon moment, on peut lui infliger des dégâts, on peut aussi utiliser une contre attaque normal...
attaque toujours après l'Astre noir,
Attaque spécial 2 : : Bowser noir (10 PM) : l'Astre noir devient indéfiniment Bowser noir, toute ses attaque inflige 3 dégât de plus ! il obtient aussi lance flamme sous cette forme, inflige autant de dégât que laser noir, mais brule l'ennemi (n'oublier pas le boost de dégat de 3)
PV : 60
PM/PA : 45
Vitesse : 60
insensible a : (je tire ça de Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser, mais j'ai ajuster pour le RPG...) les coup de marteau ou égal...
insensibilité 2 : les ténèbres
Esquive : élévation : l'Astre noir vole légèrement plus haut, permettant d'esquiver les projectilles, si les projectile sont a tete-chercheuse ne peux pas esquiver
contre-attaque : pique noir (l'Astre noir sort des pique de ténèbres de son corps, annulent les attaque au corps a corps comme un saut)
Attaque sans PM/PA 1 (inflige 9 PV): Laser noir : lance un petit laser de ténèbres sur les adversaire, il suffit de sauter pour l'esquiver
Attaque sans PM/PA 2 (Inflige 11 PV): Sphère noir : envoie une sphère de ténèbres qui suis l'ennemi, ne peux pas être renvoyer mais peut-être bloqué
Attaque spécial (PM -5 ): Goomba noir : invoque un Goomba noir,
PV : 12
Attaque : Charge : fonce sur l'ennemi (inflige 6 PV)
peux être esquiver en sautant, si on saute au bon moment, on peut lui infliger des dégâts, on peut aussi utiliser une contre attaque normal...
attaque toujours après l'Astre noir,
Attaque spécial 2 : : Bowser noir (10 PM) : l'Astre noir devient indéfiniment Bowser noir, toute ses attaque inflige 3 dégât de plus ! il obtient aussi lance flamme sous cette forme, inflige autant de dégât que laser noir, mais brule l'ennemi (n'oublier pas le boost de dégat de 3)
Hotaru Hi-Watt
Nom: Hotaru Hi-Watt
Espèce: Luciole robot géant
PV: 30
PM/PA: 30
Vitesse: 40
Insensible à: Lumière (venant de l’électricité)
Esquive: Flotter dans les airs (peut être toujours heurté par les attaques à distances/projectiles/aériennes)
contre-attaque: Bouclier Hotaru (un petit Hotaru arrive pour bloquer l'attaque de l'adversaire en se faisant exploser par la suite, ayant une chance sur deux de heurter l'adversaire avec l'explosion)
Attaque sans PM/PA 1: Hotaru X1 (un Hotaru normal apparaît, déployant un laser verticale de son ampoule) (Niv. 1, 2 Dégâts)
Attaque sans PM/PA 2: Hotaru X2 (deux Hotarus normaux apparaissent, reliés par un courant électrique) (Niv. 1, 5 Dégâts)
Attaque spéciale: Hi-Watt Lazer (Hotaru Hi-Watt déploie un énormelaser vertical de son ampoule (Niv. 1, 15 Dégâts) (10 PM/PA) (on peut l'esquiver si on recule de l'attaque pour assez longtemps)
SOURCES:
Personnages et attaques.
0:09 - Esquive
0:10 - Hotaru X1 + Contre-Attaque
0:12 - Hotaru X2
0:21 - Hi-Watt Lazer
Espèce: Luciole robot géant
PV: 30
PM/PA: 30
Vitesse: 40
Insensible à: Lumière (venant de l’électricité)
Esquive: Flotter dans les airs (peut être toujours heurté par les attaques à distances/projectiles/aériennes)
contre-attaque: Bouclier Hotaru (un petit Hotaru arrive pour bloquer l'attaque de l'adversaire en se faisant exploser par la suite, ayant une chance sur deux de heurter l'adversaire avec l'explosion)
Attaque sans PM/PA 1: Hotaru X1 (un Hotaru normal apparaît, déployant un laser verticale de son ampoule) (Niv. 1, 2 Dégâts)
Attaque sans PM/PA 2: Hotaru X2 (deux Hotarus normaux apparaissent, reliés par un courant électrique) (Niv. 1, 5 Dégâts)
Attaque spéciale: Hi-Watt Lazer (Hotaru Hi-Watt déploie un énormelaser vertical de son ampoule (Niv. 1, 15 Dégâts) (10 PM/PA) (on peut l'esquiver si on recule de l'attaque pour assez longtemps)
SOURCES:
Personnages et attaques.
0:09 - Esquive
0:10 - Hotaru X1 + Contre-Attaque
0:12 - Hotaru X2
0:21 - Hi-Watt Lazer
@Antonio3000 : Anto
Nom : Antonio
Surnom : Anto
Espèce : Humain
Histoire : Anto est un humain qui a commencé dans le Rpg saison 2. Il a 'astre noir est vivantperdu,donc il cherche d'autres jeux. Il a trouvé le Rpg d'astre noir et a donc voulu s'inscrire.
Oh non l
PV : 60
PM/PA : 45
vitesse : 60
Insensible a : Insensible au froid
résistance : a la chaleur !
Esquive : Journal du futur (Origine: Mirai Nikki)
contre-attaque : Coup de poing protégé (Origine: Le grand JD,Youtube)
Attaque sans PM/PA 1 (dégat (niv 3) : 9): Batte (Origine: Earthbound
Attaque sans PM/PA 2 (dégat (niv 3) : 11): Lancer de Wiimote (Origine : Aucune)
Attaque spécial *: (dégat (niv 3) : 17) : Stars (Envoie 5 étoiles,qui font 13 de dégats,peut aussi envoyer des SuperStars,qui font 15 de dégats,et peut aussi envoyer des MegaStars,qui font 17 de dégats ! (Origine : Just Dance))
Spécial 2 : (- 10 PM) Ralenti : Le monde sauf Anto est ralenti pendant que Anto met un coup de poing a l'ennemi (15 de dégâts,50% de chances d'étourdir l'ennemi)
Surnom : Anto
Espèce : Humain
Histoire : Anto est un humain qui a commencé dans le Rpg saison 2. Il a 'astre noir est vivantperdu,donc il cherche d'autres jeux. Il a trouvé le Rpg d'astre noir et a donc voulu s'inscrire.
Oh non l
PV : 60
PM/PA : 45
vitesse : 60
Insensible a : Insensible au froid
résistance : a la chaleur !
Esquive : Journal du futur (Origine: Mirai Nikki)
contre-attaque : Coup de poing protégé (Origine: Le grand JD,Youtube)
Attaque sans PM/PA 1 (dégat (niv 3) : 9): Batte (Origine: Earthbound
Attaque sans PM/PA 2 (dégat (niv 3) : 11): Lancer de Wiimote (Origine : Aucune)
Attaque spécial *: (dégat (niv 3) : 17) : Stars (Envoie 5 étoiles,qui font 13 de dégats,peut aussi envoyer des SuperStars,qui font 15 de dégats,et peut aussi envoyer des MegaStars,qui font 17 de dégats ! (Origine : Just Dance))
Spécial 2 : (- 10 PM) Ralenti : Le monde sauf Anto est ralenti pendant que Anto met un coup de poing a l'ennemi (15 de dégâts,50% de chances d'étourdir l'ennemi)
@Megawolf : Sombregriffe
Nom : Sombregriffe
Surnom : MegawolfJR
Espèce : Loup
Histoire : Apres avoir été maudit dans le cercle des ténébres il est plus stylé qu'au départ mais a des comportement vampirisques il est actif la nuit et inactif le jour le surnommé Megawolf le receuille et fais de lui son bras droit il porte une armure de platine et sur son armure faite par Megawolf contient 2 sphères Foudre et Feu Il peux changer d'élément lorsqu'il est attaqué ! Sa lourde armure de platine l'empeche de vite réagir
PV :50
PM : 45
vitesse :35
Insensible a : Attaques à l'épée
Esquive : Recule brusquement (inéfficace contre les attaques transpercantes ou tirés)
contre-attaque : Morsure (inéfficace contre les attaques transpercantes ou tirés)
Attaque sans PM 1 (dégat (niv 3) : 9): Morsure : Se téléporte apparait devant l'ennemi ciblé et mords brutalement contre attaquable avec une attaque de près style le marteau rappel : les épées sont inéfficaces !Esquivable si vous vous deplacez ou ou sautez/si vous avez la possibilité de voler
Attaque sans PM 2 (dégat (niv 3) : Foudre 11/Feu 10): Boule de feu : Forme une boule de feu et la lance si vous etez touché vous etez brulé pendant 3 tours on peux l'esquiver avec un saut ou un envol et contre attaquer avec un marteau
Boule plasmatique : Lance une boule d'energie assez puissante et electrocute celui qui c'est fait touché. On peux l'esquiver par un envol et il est contrable par un miroir ceux qui renvoie les degats
Attaque spécial : - 28 pm, dégat max (niv 3) : 24 : Double Explosion : Une decharge éléctrique et une boule de feu ca va faire mal brule pdt 2 tours et electrocute pdt 2 tours Esquivable si on utilise une protection ex: Carapace Bouclier et Incontrable
Effets de status :
Brûlé : Recois 1 - 2 de degats par tour
éléctrocuté : Les attaques 2 et special sont inutilasables
Surnom : MegawolfJR
Espèce : Loup
Histoire : Apres avoir été maudit dans le cercle des ténébres il est plus stylé qu'au départ mais a des comportement vampirisques il est actif la nuit et inactif le jour le surnommé Megawolf le receuille et fais de lui son bras droit il porte une armure de platine et sur son armure faite par Megawolf contient 2 sphères Foudre et Feu Il peux changer d'élément lorsqu'il est attaqué ! Sa lourde armure de platine l'empeche de vite réagir
PV :50
PM : 45
vitesse :35
Insensible a : Attaques à l'épée
Esquive : Recule brusquement (inéfficace contre les attaques transpercantes ou tirés)
contre-attaque : Morsure (inéfficace contre les attaques transpercantes ou tirés)
Attaque sans PM 1 (dégat (niv 3) : 9): Morsure : Se téléporte apparait devant l'ennemi ciblé et mords brutalement contre attaquable avec une attaque de près style le marteau rappel : les épées sont inéfficaces !Esquivable si vous vous deplacez ou ou sautez/si vous avez la possibilité de voler
Attaque sans PM 2 (dégat (niv 3) : Foudre 11/Feu 10): Boule de feu : Forme une boule de feu et la lance si vous etez touché vous etez brulé pendant 3 tours on peux l'esquiver avec un saut ou un envol et contre attaquer avec un marteau
Boule plasmatique : Lance une boule d'energie assez puissante et electrocute celui qui c'est fait touché. On peux l'esquiver par un envol et il est contrable par un miroir ceux qui renvoie les degats
Attaque spécial : - 28 pm, dégat max (niv 3) : 24 : Double Explosion : Une decharge éléctrique et une boule de feu ca va faire mal brule pdt 2 tours et electrocute pdt 2 tours Esquivable si on utilise une protection ex: Carapace Bouclier et Incontrable
Effets de status :
Brûlé : Recois 1 - 2 de degats par tour
éléctrocuté : Les attaques 2 et special sont inutilasables
@Toad64 : Toad64
Nom : Toad64
Espèce : Toad
Histoire : Toad64 est un amateur de RPG sur MKPC (qui ne se finissent jamais... )
PV : 50
PM/PA : 50
vitesse : 55
Insensible aux : pouvoirs psychiques
Esquive : Lévitation (Toad64 lévite,mais pendant un court instant.)
Contre-attaque : Bouclier (moins résistant aux attaques au corps à corps)
Attaque sans PM/PA 1 (dégat (niv 3) : 6,puis -1 chaque tour pendant 2 tours): Champi poison (Toad64 lance un champi poison directement sur l'ennemi,esquivable si on est assez rapide)
Attaque sans PM/PA 2 (dégat (niv 3) : 9): Charge (Toad64 fonce sur l'adversaire.)
Attaque spécial : dégat max (niv 2) : 16) Télékinésie : (-10 PM) Toad fait léviter l'adversaire,puis le fait cogner contre un mur (attaque esquivable si on est assez lourd)
Espèce : Toad
Histoire : Toad64 est un amateur de RPG sur MKPC (qui ne se finissent jamais... )
PV : 50
PM/PA : 50
vitesse : 55
Insensible aux : pouvoirs psychiques
Esquive : Lévitation (Toad64 lévite,mais pendant un court instant.)
Contre-attaque : Bouclier (moins résistant aux attaques au corps à corps)
Attaque sans PM/PA 1 (dégat (niv 3) : 6,puis -1 chaque tour pendant 2 tours): Champi poison (Toad64 lance un champi poison directement sur l'ennemi,esquivable si on est assez rapide)
Attaque sans PM/PA 2 (dégat (niv 3) : 9): Charge (Toad64 fonce sur l'adversaire.)
Attaque spécial : dégat max (niv 2) : 16) Télékinésie : (-10 PM) Toad fait léviter l'adversaire,puis le fait cogner contre un mur (attaque esquivable si on est assez lourd)
@Anakin9867 : Jack O'Neill
Nom : Jack O'Neill
Surnom : Jack
Espèce : Humain
Histoire :Après avoir longuement fait parti de SG-1, il est parti à la retraite pour pêcher mais il est toujours prêt à prendre part à un combat (ou à un RP...)
PV : 55
PM : 45
vitesse : 55
Insensible a : pouvoirs psychiques
Esquive : roulade sur le côté
contre-attaque : rafale de FNP-90
Attaque sans PM/PA 1 (dégat (niv 3) : 9): Tir de Lance Serpent (à une chance de paralyser la cible pendant 1 tour)
Attaque sans PM/PA 2 (dégat (niv 3) : 11): frappe de drones (dégats de zone, 1 PV de dégât sur les cibles dans un rayon de 10 mètres)
Attaque spécial (PM -5) : Escadre de 2 F-302 : fait apparaître 2 F-302,
Attaque spécial 2 : Mégaexplosion (-10 PM) : Il envoie une bombe nucléaire qui enlève 20 PV à tous les adversaires et peut étourdir ou brûler pour 2 tours (étourdi : ses attaques sont moins précises et puissantes; brûlé : perd 2 PV par tour)
PV : 12
Attaque : tir de canon électromagnétique (-6 PV)
Surnom : Jack
Espèce : Humain
Histoire :Après avoir longuement fait parti de SG-1, il est parti à la retraite pour pêcher mais il est toujours prêt à prendre part à un combat (ou à un RP...)
PV : 55
PM : 45
vitesse : 55
Insensible a : pouvoirs psychiques
Esquive : roulade sur le côté
contre-attaque : rafale de FNP-90
Attaque sans PM/PA 1 (dégat (niv 3) : 9): Tir de Lance Serpent (à une chance de paralyser la cible pendant 1 tour)
Attaque sans PM/PA 2 (dégat (niv 3) : 11): frappe de drones (dégats de zone, 1 PV de dégât sur les cibles dans un rayon de 10 mètres)
Attaque spécial (PM -5) : Escadre de 2 F-302 : fait apparaître 2 F-302,
Attaque spécial 2 : Mégaexplosion (-10 PM) : Il envoie une bombe nucléaire qui enlève 20 PV à tous les adversaires et peut étourdir ou brûler pour 2 tours (étourdi : ses attaques sont moins précises et puissantes; brûlé : perd 2 PV par tour)
PV : 12
Attaque : tir de canon électromagnétique (-6 PV)
@ZeKirio : Bloodbath
Nom : Bloodbath (j'avais pas trop d'idées)
Espèce : Les Geometrydashiens
Histoire : Il reviens des profondeur d'un lac de sang (d'où le nom)
PV : 30
PM/PA : 25
Vitesse : 45
Insensible au feu
Esquive : il se décale vers la droite ou la gauche (car oui, c'est une tête volante avec deux mains ^^)
Contre attaque : se protège avec ses poings et si l'adversaire l'attaque par devant il se prend 1 point de dégât
Attaque sans PM/PA 1 dégât(niv 1) : 2): donne une gifle a son adversaire
Attaque sans PM/PA 2 dégât(niv 1) : 6): fais grossir ses mains a la même taille que sa tête (environ 50cm ) et donne une rafale de coup de poings
Attaque spéciale : dégât(niv 1) : 10): (-10pm) fais sortir deux rayons de feu par ses yeux (esquivable si on est insensible au feu)+ inflige des dégâts de brulure (O,5 de dégât pendant 2 tours)
Espèce : Les Geometrydashiens
Histoire : Il reviens des profondeur d'un lac de sang (d'où le nom)
PV : 30
PM/PA : 25
Vitesse : 45
Insensible au feu
Esquive : il se décale vers la droite ou la gauche (car oui, c'est une tête volante avec deux mains ^^)
Contre attaque : se protège avec ses poings et si l'adversaire l'attaque par devant il se prend 1 point de dégât
Attaque sans PM/PA 1 dégât(niv 1) : 2): donne une gifle a son adversaire
Attaque sans PM/PA 2 dégât(niv 1) : 6): fais grossir ses mains a la même taille que sa tête (environ 50cm ) et donne une rafale de coup de poings
Attaque spéciale : dégât(niv 1) : 10): (-10pm) fais sortir deux rayons de feu par ses yeux (esquivable si on est insensible au feu)+ inflige des dégâts de brulure (O,5 de dégât pendant 2 tours)
@MasterGobou764 : MasterGobou764
Nom : MasterGobou764 (niv 3)
Surnom : ♡Mudk¡Prø☆ ou MudkiPro
Espèce : Gobou
PV : 55
PA : 47
Vitesse : 70
Inssemsible a :rageu (tt le monde) x) feu
Esquive : Roulade (roule sur le côté pour esquiver une attaque a distance du genre laser)
(si l'adversaire a que des attaques distances OU crops a corps car sinon je pourrai rien esquiver ,et bien j'aurai 1 chance sur 2 d'esquiver)
Contre-Attaque : Bulle d'O (pokémon)
Lance une petite bulle d'eau sur l'adversaire apres avoir effectué la roulade(1 pv)
Attaque sans PA 1 : Vague O'rizontal
Lance une grosse vague horizontal , esquivable en sautant(9 pv)
Attaque sans PA 2: Glissade
Glisse sur l'adversaire a une vitesse phénomenal ! esquivable en allant sur le côté(Attaque tjrs en 1er) (11pv)
Attaque spécial : Robot Suicune (9 PA)
PV : 11
Apelle un Robot Suicune , Rentre dans le Robot Suicune , et le Controle (Double les degats des attaques sans PA jusqu'a la destruction apres 11 pv perdu)
Surnom : ♡Mudk¡Prø☆ ou MudkiPro
Espèce : Gobou
PV : 55
PA : 47
Vitesse : 70
Inssemsible a :
Esquive : Roulade (roule sur le côté pour esquiver une attaque a distance du genre laser)
(si l'adversaire a que des attaques distances OU crops a corps car sinon je pourrai rien esquiver ,et bien j'aurai 1 chance sur 2 d'esquiver)
Contre-Attaque : Bulle d'O (pokémon)
Lance une petite bulle d'eau sur l'adversaire apres avoir effectué la roulade(1 pv)
Attaque sans PA 1 : Vague O'rizontal
Lance une grosse vague horizontal , esquivable en sautant(9 pv)
Attaque sans PA 2: Glissade
Glisse sur l'adversaire a une vitesse phénomenal ! esquivable en allant sur le côté(Attaque tjrs en 1er) (11pv)
Attaque spécial : Robot Suicune (9 PA)
PV : 11
Apelle un Robot Suicune , Rentre dans le Robot Suicune , et le Controle (Double les degats des attaques sans PA jusqu'a la destruction apres 11 pv perdu)
Boss :
Bowser :
Bowser (niv 1): PV : 60
PA : boss (infini)
Vitesse : 30
attaque 1 : coup de poingt, -5 PV
Attaque 2 : Crache du feu -7 PV
???
PA : boss (infini)
Vitesse : 30
attaque 1 : coup de poingt, -5 PV
Attaque 2 : Crache du feu -7 PV
???
Super Bowser :
Super Bowser : 100 PV (se régénère, 10 PV par seconde)
PA : Boss, Infini
Attaque 1 : super coup de poingt - 10 PV
Attaque 2 : Super flamme : - 14 PV
Attaque final : Pouvoirs des émeraude du chaos : K.O a coup sur
PA : Boss, Infini
Attaque 1 : super coup de poingt - 10 PV
Attaque 2 : Super flamme : - 14 PV
Attaque final : Pouvoirs des émeraude du chaos : K.O a coup sur
Dr.Eggman :
E.Gadd :
Nom : Elvin Gadd
Surnom : E.Gadd
Espèce : Humain
PV : 60
PM : 25
Vitesse : Obligatoirement plus lent que l'adversaire
Insemsible a : Tenèbre 1 fois sur 2
Esquive : Surcoté ( se décale sur le côté )
Contre-Attaque : AUCUN
Attaque sans PM 1 : Coup de poing ( esquivable contre tout sauf si l'adversaire se decale sur le coté ) -3PV
Attaque sans PM 2 : Aspirateur Poltergeist 5000 , esquivable en reculant ( il aspire son adversaire vers lui et donne un coup d'aspirateur ) -9PV
Attaque Spécial : Medikit , le soigne 10 PV , -25PM
OH non l'Astre noir est vivant
Joyeux anniv Link-Triforce-8 !
WELCOME BORDEZON!
QUI A FAIT CA
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