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[RPG]Odyssey Under the Dark Sky
On 2018-07-05 at 19:47:57
xD
On 2018-07-05 at 19:45:53
Je sens que ca va degenerer x)
On 2018-07-05 at 19:34:36
Ics Der
Doubleu Ics Der
Doubleu Ics Der
On 2018-07-05 at 19:28:54
mdr
On 2018-07-05 at 19:25:23
SG :Je me veng....vengerais... K.O.
On 2018-07-05 at 19:22:04
Double hein ?
On 2018-07-05 at 19:20:53
Hein ?
On 2018-07-05 at 19:16:04
ok ^^ a oui j'ai oublié de mentionner un truc au debut lors de mon attque
quoi ?
va voir
On 2018-07-05 at 19:14:33
ok ^^ a oui j'ai oublié de mentionner un truc au debut lors de mon attque
On 2018-07-05 at 19:13:01
Recois 22 de degats Electrocuté la brulure n'a pas marché
Pour cause d'electrocution L'attaque 2 et speciale sont inutilisable...
65/120 pv MasterGobou Noir
ta pplus de M en fait... et contre E.Gadd ta triché car t'avais plus de pm et tu as utilisé ta double explosion...
Non car Astre noir nous a TOUS regeneré en pm et pv
et la ccomme je suis pass lvl sup mes pm pv et att on augmente et en plus se sont regenerés
T'avais utilisé 2 fois la double explosion dans le meme combat...
G attack une fois
On 2018-07-05 at 19:11:59
nan
On 2018-07-05 at 19:10:53
Recois 22 de degats Electrocuté la brulure n'a pas marché
Pour cause d'electrocution L'attaque 2 et speciale sont inutilisable...
65/120 pv MasterGobou Noir
ta pplus de M en fait... et contre E.Gadd ta triché car t'avais plus de pm et tu as utilisé ta double explosion...
Non car Astre noir nous a TOUS regeneré en pm et pv
et la ccomme je suis pass lvl sup mes pm pv et att on augmente et en plus se sont regenerés
On 2018-07-05 at 19:05:29
SG c'est fait attaquer 2 fois son element change donc deux fois et est de type feu toujours
Utilise Double explosion
Recois 22 de degats Electrocuté la brulure n'a pas marché
Pour cause d'electrocution L'attaque 2 et speciale sont inutilisable...
65/120 pv MasterGobou Noir
Utilise Double explosion
Recois 22 de degats Electrocuté la brulure n'a pas marché
Pour cause d'electrocution L'attaque 2 et speciale sont inutilisable...
65/120 pv MasterGobou Noir
On 2018-07-05 at 18:52:44
A anakin ?
exactement mais il n'est pas la...
donc ?
On 2018-07-05 at 18:43:43
Je vais manger je re
ok
On 2018-07-05 at 18:43:16
A anakin ?
On 2018-07-05 at 18:39:59
c a qui ?
On 2018-07-05 at 18:36:45
stop cette emote
On 2018-07-05 at 18:25:25
Du côté des gardes
le combat commence donc :Les gardes ont plus de vitesse ils commencent donc :
garde 1 utilise Double coup sur le premier koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 2x1=2
le koopa recoit 2 de degats
garde 2 utilise Double coup sur le premier koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 2x1=2
le koopa recoit 2 de degats
Koopa 4/8 pv
Koopa 8/8 pv
Koopa utilise KoopaCarap cela inflige 4-2 = 2 de degats au garde 1
Koopa utilise KoopaCarap cela inflige 4 de degats au garde 1
Garde 1 9/15 pv
Garde 2 15/15 pv
garde 1 utilise Double coup sur le premier koopa
*lance piece* 3x2face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 2x2=4
le koopa recoit 4 de degats
garde 2 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 2x1=2
le koopa recoit 2 de degats
Koopa 0/8 pv
Koopa 6/8 pv
Koopa utilise Defense la defense est a present a 2 pr 3 tours
garde 1 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x2face comme le koopa a 2 de defense les degats sont maintenant 1x2=2
le koopa recoit 2 de degats
garde 1 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 2x1=2
le koopa recoit 2 de degats
garde 2 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 2 de defense les degats sont maintenant 1x1=1
le koopa recoit 1 de degats
Koopa 0/8 pv
Koopa 3/8 pv
2 tours de defense restant pour koopa
Koopa utilise KoopaCarap sur le garde 1 lui infligeant 4 de degats
Garde 1 : 5/15 pv
Garde 2 : 15/15 pv
garde 1 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x0face comme le koopa a 2 de defense les degats sont maintenant 1x0=0
le koopa recoit aucun degat
garde 2 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x2face comme le koopa a 2 de defense les degats sont maintenant 1x2=2
le koopa recoit 2 de degats
dernier tour restant pour la defense du koopa
Koopa utilise KoopaCarap infligeant 4 de degats au garde 1
Garde 1 : 1/15
Garde 2 : 15/15
garde 1 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x1face comme le koopa a 2 de defense les degats sont maintenant 1x1=1
le koopa recoit 1 de degats
garde 2 utilise Double coup sur le deuxieme koopa
*lance piece* 3x2face comme le koopa a 1 de defense les degats sont maintenant 1x2=2
le koopa recoit 2 de degats
Koopa 0/8 pv
Koopa 0/8 pv
Les gardes remportent le combat
Garde 1 Oof j'ai failli me faire défoncer...
Gardes 2 : Retournez d'où vous venez !
On 2018-07-05 at 18:21:37
C'est fait