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Mario Kart PC Forum - Advanced search

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smile

MES 2 ANS SUR MKPC

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MH_osc-omb wrote:
so uh, you kinda can't link a directory lol


What do you mean ? I don't understood. :s
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Eh bien, content pour toi ! "Joyeux anniversaire d'inscription" ! ;)

Mes prédictions de personnages pour Mario Kart 9

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Jey78 wrote:
Jey78 wrote:
Jey78 wrote:
Kamek serait plus crédible, même si il a souvent été abandonné en fin de développement de Mario Kart 8 et Mario Kart 64, il se pourrait qu'il apparaisse en DLC
https://i.ytimg.com/vi/Oqiv26cVg6M/maxresdefault.jpg
Dans la bêta de Mario Kart 64 (Super Mario Kart R), il devait aussi être jouable.
https://mariomayhem.com/bowsers_blog/wp-content/uploads/2014/10/mario_kart_64_playable_character_kamek.png
Pauvre Kamek
https://th.bing.com/th/id/OIP.PsadgQLvSqGmCZaoun4o3gHaGm?pid=ImgDet&w=221&h=196&c=7&dpr=1,25


Pourquoi tout le monde réclame Kamek ? |)
Perso, je trouve qu'on n'a pas tellement besoin d'autres personnages...

Alors pourquoi tu viens dans ce topic, je comprends pas :( ? (enfin, sans vouloir t'offenser)

Pour dire ce que je pense sur l'ajout d'un personnage ou d'un autre, ou pour ajouter des idées, j'ai dit je ne pense pas qu'on ait besoin et non je n'en veux pas, en résumé je veux bien mais je ne pense pas que ça ajouterait grand-chose.

:s Heu... désolé mais je comprends pas bien ce que tu veux dire

En vrai je m'en moque un peu, ça ne n'importe pas tant que ça... Je ne suis ni pour ni contre. "I don't mind".
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Jey78 wrote:
Jey78 wrote:
Kamek serait plus crédible, même si il a souvent été abandonné en fin de développement de Mario Kart 8 et Mario Kart 64, il se pourrait qu'il apparaisse en DLC
https://i.ytimg.com/vi/Oqiv26cVg6M/maxresdefault.jpg
Dans la bêta de Mario Kart 64 (Super Mario Kart R), il devait aussi être jouable.
https://mariomayhem.com/bowsers_blog/wp-content/uploads/2014/10/mario_kart_64_playable_character_kamek.png
Pauvre Kamek
https://th.bing.com/th/id/OIP.PsadgQLvSqGmCZaoun4o3gHaGm?pid=ImgDet&w=221&h=196&c=7&dpr=1,25


Pourquoi tout le monde réclame Kamek ? |)
Perso, je trouve qu'on n'a pas tellement besoin d'autres personnages...

Alors pourquoi tu viens dans ce topic, je comprends pas :( ? (enfin, sans vouloir t'offenser)

Pour dire ce que je pense sur l'ajout d'un personnage ou d'un autre, ou pour ajouter des idées, j'ai dit je ne pense pas qu'on ait besoin et non je n'en veux pas, en résumé je veux bien mais je ne pense pas que ça ajouterait grand-chose.
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Jey78 wrote:
Kamek serait plus crédible, même si il a souvent été abandonné en fin de développement de Mario Kart 8 et Mario Kart 64, il se pourrait qu'il apparaisse en DLC
https://i.ytimg.com/vi/Oqiv26cVg6M/maxresdefault.jpg
Dans la bêta de Mario Kart 64 (Super Mario Kart R), il devait aussi être jouable.
https://mariomayhem.com/bowsers_blog/wp-content/uploads/2014/10/mario_kart_64_playable_character_kamek.png
Pauvre Kamek
https://th.bing.com/th/id/OIP.PsadgQLvSqGmCZaoun4o3gHaGm?pid=ImgDet&w=221&h=196&c=7&dpr=1,25


Pourquoi tout le monde réclame Kamek ? |)
Perso, je trouve qu'on n'a pas tellement besoin d'autres personnages...
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Maxou64 wrote:
Game_Fan99 wrote:
I hope Goomba is in Mario kart 9
https://i.ytimg.com/vi/8gxAAPAWYuU/maxresdefault.jpg


Why not, but Goomba has no arms, so how would he drive?


Eh bien, ce n'est pas plus débile que Wiggler qui arrive à diriger son kart rien qu'avec ses bras, sans toucher le volant. |)

@Jey78 c'est vrai mais on peut toujours espérer
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Maxou64 wrote:
Maxou64 wrote:
Bonjour,

Voici une liste des personnages qui, selon moi, seraient susceptibles d'être jouable dans Mario Kart 9 (ou peu importe quel sera le titre du prochain Mario Kart). Ceux marqués d'un * auront des skins alternatifs :

Anciens (Triés par ordre d'apparition dans la franchise Mario Kart) :

- Mario*
- Luigi*
- Peach*
- Yoshi*
- Bowser*
- Koopa*
- Toad*
- Donkey Kong
- Wario*
- Daisy*
- Birdo*
- Bébé Mario*
- Bébé Luigi
- Paratroopa*
- Diddy Kong
- Bowser Jr.*
- Waluigi*
- Toadette*
- Flora Piranha*
- Roi Boo*
- Skelerex*
- Maskass*
- Bébé Peach*
- Bébé Daisy
- Harmonie*
- Bowser Skelet*
- Wiggler*
- Lakitu*
- Bébé Harmonie*
- Les Koopalings (ou Terreurs de Bowser)
- Peachette
- Pauline*
- Frère Marto*
- Topi Taupe
- Capitaine Toad*
- Carottin
- Roi Bob-omb*
- Kamek*
- Bill Dozer

Nouveaux :

- Boum Boum
- Poum Poum
- Spike*
- Ninji
- Luma*


Idées de DLC :

DLC 1 : Super Mario Bros. :

- Papy Champi
- Reine des abeilles

DLC 2 : The Legend of Zelda :

- Link*
- Zelda*
- Ganondorf*

DLC 3 : Donkey Kong Country :

- Funky Kong
- Dixie Kong
- Cranky Kong
- King K. Rool*

DLC 4 : Luigi's Mansion :

- K. Tastroff
- Ectochien*
- Ambre Brusquade

DLC 5 : WarioWare :

- Mona*
- Jimmy T.*
- Dribble et Spitz*
- 9-Volt*
- 18-Volt*
- 5-Volt*
- Orbulon*
- Ashley et Red*
- Kat et Ana*
- Young Cricket*
- Master Mantis*
- Dr. Crygor*
- Penny*
- Mike*
- Lulu*
- Pyoro*

DLC 6 : Yoshi's Island :

- Poochy
- Bébé Wario
- Bébé Waluigi

DLC 7 : Kirby :

- Kirby*
- Roi DaDiDou*
- Meta Knight*
- Bandana Waddle Dee*

DLC 8 : Animal Crossing :

- Villageois(e)*
- Marie*
- Tom Nook*
- Kéké Laglisse

Il y a tellement de personnages dans Animal Crossing que je m'arrête là. Si vous avez des idées, vous pouvez les écrire dans le forum.

DLC 9 : Splatoon :

- Fille Inkling*
- Garçon Inkling*
- Ayo et Oly

DLC 10 : Pokémon :

- Pikachu*
- Bulbizarre*
- Salamèche*
- Dracaufeu*
- Carapuce*
- Rondoudou*
- Mewtwo*
- Pichu*
- Lucario*
- Amphinobi*
- Félinferno*

La liste des Pokémon est tellement longue (plus de 900 à ce jour) et s'allonge au fil des années. Si vous avez des idées, je vous invite à les écrire dans le forum.

DLC 11 : F-Zero

- Captain Falcon*
- Samurai Goroh
- Pico
- Dr. Stewart

DLC 12 : Rétro :

- Donkey Kong Jr.
- R.O.B.*
- Mr. Game and Watch*

Si vous avez d'autres idées, vous pouvez les écrire dans le forum.


Les DLC, très mauvaise idée à mon opinion...
Sinon, tu veux nous faire un Mario Kart Tour 2 ? :p
Mais belle liste :)


Tu as raison. La liste contient une grande majorité de personnages du monde de Mario.

En revanche, les DLC (j'aurai pu préciser que ça sera comme dans CTR : Nitro Fueled, c'est à dire que c'est du contenu additionnel achetable avec des pièces) sont inutiles, car la grande majorité sont des personnages très peu connus des jeux Mario (comme la reine des abeilles), et les peros sont pour la plupart exclusifs à leur propre univers (Les persos de DK, Yoshi et Luigi's Mansion sont des exceptions, même s'ils n'apparaissent pas très souvent dans d'autres jeux).

De plus, je ne suis pas contre le fait qu'ils incluent Funky Kong dans Mario Kart 9, vu qu'il était le meilleur perso de MKWii, mais bon, il est très rare qu'ils ajoutent des persos de la série Donkey Kong autre que le perso éponyme et Diddy Kong dans des jeux Mario.


Pour moi, l'incohérence, c'était de sortir 36 versions de couleurs de Birdo quand Funky Kong n'y est toujours pas... |) C'est un peu le même problème qu'avec Peach d'or rose, on sort des clones à peine modifiés et on laisse des persos comme Flora Piranha ou Funky Kong dépérir (Flora a eu au moins la chance d'être dans Tour)
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Maxou64 wrote:
Bonjour,

Voici une liste des personnages qui, selon moi, seraient susceptibles d'être jouable dans Mario Kart 9 (ou peu importe quel sera le titre du prochain Mario Kart). Ceux marqués d'un * auront des skins alternatifs :

Anciens (Triés par ordre d'apparition dans la franchise Mario Kart) :

- Mario*
- Luigi*
- Peach*
- Yoshi*
- Bowser*
- Koopa*
- Toad*
- Donkey Kong
- Wario*
- Daisy*
- Birdo*
- Bébé Mario*
- Bébé Luigi
- Paratroopa*
- Diddy Kong
- Bowser Jr.*
- Waluigi*
- Toadette*
- Flora Piranha*
- Roi Boo*
- Skelerex*
- Maskass*
- Bébé Peach*
- Bébé Daisy
- Harmonie*
- Bowser Skelet*
- Wiggler*
- Lakitu*
- Bébé Harmonie*
- Les Koopalings (ou Terreurs de Bowser)
- Peachette
- Pauline*
- Frère Marto*
- Topi Taupe
- Capitaine Toad*
- Carottin
- Roi Bob-omb*
- Kamek*
- Bill Dozer

Nouveaux :

- Boum Boum
- Poum Poum
- Spike*
- Ninji
- Luma*


Idées de DLC :

DLC 1 : Super Mario Bros. :

- Papy Champi
- Reine des abeilles

DLC 2 : The Legend of Zelda :

- Link*
- Zelda*
- Ganondorf*

DLC 3 : Donkey Kong Country :

- Funky Kong
- Dixie Kong
- Cranky Kong
- King K. Rool*

DLC 4 : Luigi's Mansion :

- K. Tastroff
- Ectochien*
- Ambre Brusquade

DLC 5 : WarioWare :

- Mona*
- Jimmy T.*
- Dribble et Spitz*
- 9-Volt*
- 18-Volt*
- 5-Volt*
- Orbulon*
- Ashley et Red*
- Kat et Ana*
- Young Cricket*
- Master Mantis*
- Dr. Crygor*
- Penny*
- Mike*
- Lulu*
- Pyoro*

DLC 6 : Yoshi's Island :

- Poochy
- Bébé Wario
- Bébé Waluigi

DLC 7 : Kirby :

- Kirby*
- Roi DaDiDou*
- Meta Knight*
- Bandana Waddle Dee*

DLC 8 : Animal Crossing :

- Villageois(e)*
- Marie*
- Tom Nook*
- Kéké Laglisse

Il y a tellement de personnages dans Animal Crossing que je m'arrête là. Si vous avez des idées, vous pouvez les écrire dans le forum.

DLC 9 : Splatoon :

- Fille Inkling*
- Garçon Inkling*
- Ayo et Oly

DLC 10 : Pokémon :

- Pikachu*
- Bulbizarre*
- Salamèche*
- Dracaufeu*
- Carapuce*
- Rondoudou*
- Mewtwo*
- Pichu*
- Lucario*
- Amphinobi*
- Félinferno*

La liste des Pokémon est tellement longue (plus de 900 à ce jour) et s'allonge au fil des années. Si vous avez des idées, je vous invite à les écrire dans le forum.

DLC 11 : F-Zero

- Captain Falcon*
- Samurai Goroh
- Pico
- Dr. Stewart

DLC 12 : Rétro :

- Donkey Kong Jr.
- R.O.B.*
- Mr. Game and Watch*

Si vous avez d'autres idées, vous pouvez les écrire dans le forum.


Les DLC, très mauvaise idée à mon opinion...
Sinon, tu veux nous faire un Mario Kart Tour 2 ? :p
Mais belle liste :)

MKPC Creation Count

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ZhenPlaz wrote:
Thanks man your a legend


You're welcome. I don't even know how it happened because I just refreshed the page and it showed 100,000 which was the amount of creations in MKPC so I just had to screen shot it.


MAN I LOVED YOU NOW I LOVE YOU EVEN MORE love bisou :D magicfetehb
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We should delete 10 tracks. I have already deleted all my quick mode tracks, even the important ones. So please do it too, so we can screenshot the 100000 creations moment.
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ZhenPlaz wrote:
I think everybody knows TDADFELKER784. I said in one of his multicups, "More like 1000000 crap tracks because im out of ideas!"


I think he could have ideas, but he didn't even consider what he do, he just do random tracks
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I don't really know, because it means masterpieces like MK(O) tracks are in this amount (giant amount) but that also means that spammers like Aaron (who get banned and complain on YouTube about me) or ssquare tracks makers, or persons who put 1 checkpoint (hello TDADFELKER7848) or random Google images arei n this amounto f tracks, I don't really know, it will be amazing anyways, but... There'll be definitevely the side of great tarcks and horrible tracks in this amount.

Mario Kart 7 - Rank all 32 tracks (Edited)

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76 wrote:
Jey78 wrote:
Tu critiques beaucoup les circuits rétro mais il faut savoir qu'à l'époque où ils ont été créés, Nintendo n'avait peut-être pas les moyens de faire des circuits jolis avec plein d'obstacles, de tremplins et encore moins de deltaplane.
snif
Et le fait qu'il rajoutent quelques trucs est déjà bien, sur DS, Nintendo ont (juste) adapté le circuit Mario 1 en 3d et il n'y on pas touché, pareil pour l'île choco 2, la plage Koopa. ILS ONT MÊME SUPRIMÉS DES RACCOURCIS SUR LES CIRCUITS GAME CUBE !!
facepalm
En gros, ça veut dire que la majorité des remake est nul :(.

J'aimerais quand même te dire que mk7 est le dernier jeu avant mk8 donc si ils avaient les moyens

Aussi pour les circuits ds ok j'ai jamais dit que je les aimais. Surtout les rétros, ils sont encore pires

Pour finir, ton classement est étrange car Gros donut est franchement "nul"...

@76 oui mais j'ai pas l'impression qu'il fait trop gagner de temps... Contrairement au bug qui skippait toute la course a part 20 secondes genre


Ah si je peux t'assurer qu'il fait gagner énormément de temps quand il est bien fait mdrr


Ah oui, je ne l'avais pas vu ^^'
Aussi, il a l'air vachement efficace mais il fait moins improbable
C'est un raccourci pro certes
Mais il donne moins l'impression qu'on est sur du TAS qui booste les probabilités
Genre les bugs de MKW je n'arrive pas à les faire même les plus faciles
ça donne l'impression que le TAS est injuste car il donne beaucoup plus de puissance et facilite les speedruns / ultra shortcuts
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Jey78 wrote:
@LelyUkraine si j'ai mis le gros Donut en premier, c'est parce que je trouve de super tactiques pour sniper les adversaires et que je ne critique pas tout les circuits rétro. Ils ont rajoutes des chose mais c'est un REMAKE ET NON UN REMIX qu'il ont fait, ce qui est très bien.*[

Un remix penche plutôt dans l'excès, il changé le tracé et essaie plus d'assurer une vague ressemblance que quelque chose qui rend justice, aussi le but d'un remake est de corriger des erreurs et d'avoir une bien meilleure poste ; ce que je ne ressens pas trop ici.
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Jey78 wrote:
Tu critiques beaucoup les circuits rétro mais il faut savoir qu'à l'époque où ils ont été créés, Nintendo n'avait peut-être pas les moyens de faire des circuits jolis avec plein d'obstacles, de tremplins et encore moins de deltaplane.
snif
Et le fait qu'il rajoutent quelques trucs est déjà bien, sur DS, Nintendo ont (juste) adapté le circuit Mario 1 en 3d et il n'y on pas touché, pareil pour l'île choco 2, la plage Koopa. ILS ONT MÊME SUPRIMÉS DES RACCOURCIS SUR LES CIRCUITS GAME CUBE !!
facepalm
En gros, ça veut dire que la majorité des remake est nul :(.

J'aimerais quand même te dire que mk7 est le dernier jeu avant mk8 donc si ils avaient les moyens

Aussi pour les circuits ds ok j'ai jamais dit que je les aimais. Surtout les rétros, ils sont encore pires

Pour finir, ton classement est étrange car Gros donut est franchement "nul"...

@76 oui mais j'ai pas l'impression qu'il fait trop gagner de temps... Contrairement au bug qui skippait toute la course a part 20 secondes genre
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Jey78 wrote:
Le pic Wuhu contient un bug ridicule : il faut se jeter dans l'eau et Lakitu replace le joueur pratiquement vers la fin du circuit. C'est cool mais du coup, c'est trop facile ! Le circuit devient vraiment mauvais. Une mise à jour devait corriger ça, le jeu est à jour mais le bug est encore sur ma 3DS XL.
Nintendo boulet


Franchement, je ne comprends pas l'injustice de ta critique...
Le Pic Wuhu est peut-être mauvais, c'est ton opinion... Mais on peut reconnaître que la course est détaillée, et assez bien travaillée. Si tu fais toute la course, tu verras le panorama magnifique qu'offrent certains coins de la piste, en regardant le coucher du soleil sur l'Île Wuhu. D'ailleurs, pourquoi se préoccuper des bugs ? Cela peut être drôle de les utiliser, mais je ne comprends pas que l'on puisse juger un circuit juste car il y a un bug ridicule sur la piste : toutes les pistes de MK64 (mais ça l'est quand même au final) et de MKWii seraient alors mauvaises... Alors que Supermarché Coco, Volcan Grondant et Gorge Champignon sont assez intéressants.
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32 - SNES Circuit Mario 2
Quelle arnaque ! Ils n'ont rien changé à part la rampe, le deltaplane, les flaques d'huile, et on l'a mis en 3D, ils n'ont rien changé à cette arrière-plan horrible et à la musique dissonante non plus. Un très mauvais circuit.

WALLAH C LE MEILLEUR CIRCUIT T'AS CRAQUER TOI

Tu vas te calmer s'il te plaît car j'ai le droit de détester ce circuit, on peut débattre dessus. Le gameplay est mauvais, c'est essentiellement un circuit plat, la musique est vraiment horrible, la piste trop grande, bref, Nintendo a été très paresseux. Je suis d'accord que la version snes était bien pour ses standards mais en 19 ans les standards changent
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32 - SNES Circuit Mario 2
Quelle arnaque ! Ils n'ont rien changé à part la rampe, le deltaplane, les flaques d'huile, et on l'a mis en 3D, ils n'ont rien changé à cette arrière-plan horrible et à la musique dissonante non plus. Un très mauvais circuit.

31 - N64 Autodrome Luigi
C'est la même chose, les plateformes bleues sont accessibles et ça donne un "sens" à leur présence, mais rien d'autre, c'est le même circuit aux virages surdimensionnés, ennuyeux, et si...

30 - N64 Désert de Kalimari
J'ai un peu hésité, et j'ai pensé que les rampes de deltaplane rendaient le lieu plus vivant. Ce qui me plaît ici, c'est que la couleur du sable a changé pour marquer les limites, que la caverne n'est plus accessible, que les rails ralentissent VRAIMENT, et qu'il y ait ces petites rampes pour finir le circuit plus vite.

29 - SNES Route Arc-en-ciel
Ces quatre circuits placés comme les pires à présent sont en fait des circuits qui avaient énormément de problèmes, mais qui n'ont pas été améliorés/pas assez améliorés. Par exemple ici, la piste est jouable, mais le reste n'est pas fou fou... Le raccourci vers la fin semble aussi plus visible, et les Thwomps plus réalistes, mais c'est à peu près tout ce que Nintendo a fait.

28 - Circuit Toad
Le premier circuit nitro, il est... Acceptable, mais pas incroyable, il manque de créativité. La première fois que j'ai vu le ballon géant du Toad, j'ai hurlé et fait un mouvement en arrière, et je me suis tordu la cheville comme ça. Non, non, l'anecdote est vraie ^^'

27 - GBA Château de Bowser 1
1. Les zones marrons, elles correspondent à quoi ? 2. Le layout est inintéressant. Le circuit en soit est bon, mais ça me rend triste de voir que Nintendo ne s'est pas foulé sur ces courses.

26 - DS Manoir de Luigi
C'est décent. Je n'aime pas le fait qu'il n'y ait toujours pas de raccourcis dans le manoir, mais le raccourci de la première cour et ceux dans le grand marais me consolent un peu. Là encore : Nintendo n'en fait pas assez.

25 - N64 Plage Koopa
J'ai adoré sur N64, je l'aime ici, car le raccourci a été édulcoré, mais beaucoup de changements positifs ont été apportés, c'est juste que ce circuit, la Plage Koopa, marque la différence GIGANTESQUE de niveau entre MK64 et MK7 : dans le premier, la Plage Koopa est 2/16, dans le deuxième, elle est 25ème (car MK64 est catastrophique et MK7 génial). Voilà, c'est tout ce que j'ai à dire.

24 - Lagon Cheep-Cheep
Une course intéressante puisqu'elle introduit bien la mécanique de la conduite sous-marine. La caverne, les raccourcis, c'est un bon circuit dans l'ensemble, même si peu créatif et pas incroyable.

23 - Mont Eboulis
Alors, je sais. Cela va être très controversé, mais je ne trouve pas spécialement Mont Éboulis incroyable. Elle est longue... Pour peu de choses. Franchement, le thème de la montagne est l'un de mes préférés, mais la Vallée Daisy le fait mieux. En fait, je vais expliquer. Le début du circuit n'est pas mal, mais il y a cette caverne. Ok. On en est déjà à une vingtaine de secondes. Quoi de palpitant nous attend ? Ah ! UN VOL AU-DESSUS DE LA CIME DES ARBRES ??? Trop cool ! Je suis si impatient de voir la suite ! Ah, il y a cette montée, avec des rochers. Pas mal ! Mais... Le circuit est déjà fini ? Ah oui, n'empêche que ça fait déjà 45 secondes de bouffées ! En fait, le Mont Eboulis se consume trop vite. On passe dans des sections intéressantes, on croit qu'il y en a peu, car elles sont trop longues. Je veux dire, cette piste ne me fait ni chaud ni froid.

22 - DS Alpes DK
J'aime bien la thématique de l'escalade progressive d'un col enneigé, et à tous les observateurs, avez-vous vu ??? On a une vue claire le 3ème tour, du brouillard le 1er tour. J'ai adoré ! Mais j'ai l'impression que MK7 fait très peu avec ses pistes rétro (surtout avec les DS, Wii)

21 - Circuit Mario
Enfin on peut rouler dans le Château de Peach ! Mais pourquoi ce plaisir est si court ??? On devrait y rouler plus. En fait, le Circuit Mario prend pas mal de la longueur dans cette route classique. J'ai souvent cette impression de longueur dans 7, comme dans 64 (bien que moins), c'est à dire que certaines sections qui auraient été ultra dynamiques sont très lentes. Sinon, le circuit est décent.

20 - Vallée Daisy
La thématique est sympa, on nous emmène dans une vallée (un thème que j'adore et je me demande pourquoi on ne l'a pas vu bien avant. Une vallée qui sonne un peu européen, c'est une si bonne idée !!!) , le tracé pas mal, c'est le deuxième circuit, les raccourcis sont intéressants. Le village est une partie intéressante. Le circuit se déroule bien et s'enchaîne. Les chèvres m'amusent, je suis capable de me taper un fou rire en oubliant que je fais une course juste en regardant leur sourire. C'est la même chose avec les Meuh Meuh.

19 - Forêt tropicale DK
Ce n'est pas une si bonne piste à mon avis. Le thème est bien, et il exécute les choses bien mieux que les courses comme N64 Jungle DK, mais bon. Les créatures en forme de tambour, c'est supposé être quoi au juste ? Les grenouilles ne pourraient pas faire de mal à un kart. Le temple est beaucoup trop court, on dirait juste un élément du circuit pour nous montrer que DK aime les bananes. Super créativité ! Et j'a idéjà essayé de monter sur ces monstres de pierre, à la fin. En fait, le circuit est bon, mais j'avoue que le plaisir que je prends dessus n'est tout simplement pas égal aux 18 autres pistes.

18 - DS Bateau Volant
Mais quel changement M-A-S-S-I-F !!! Un deltaplane est ajouté sur le canon, le design est un peu amélioré. On peut aussi monter sur les bords de la piste au début ? Super chouette !!! (ceci est du sarcasme, mais je le dis au cas où vous ne l'auriez pas remarqué.) Nintendo a été d'une paresse sans limites. A part le canon, on dirait juste un port ! On dirait vraiment que Nintendo voulait juste le ramener dans un jeu ultérieur, ils ont réussi leur pari. Sur ce, je vais acheter Mario Kart Tour.*

* MKT a une meilleure version.

17 - Wii Gorge Champignon
Oh, le raccourci dans la grotte est plus intéressant à prendre ! Et il fait un deltaplane ! Et sinon, ils ont supprimé ce champignon au début. Vous voyez, j'ai vraiment l'impression que MK7 n'a touché à rien pour ses rétros et les a juste ramenés. Le circuit en soit est bon, mais j'ai surtout ce ressenti avec les pistes DS et Wii, car elles sont déjà incroyables. Alors, ce remake est fade, mais pas le circuit. Vous saisissez ? Le remake (la façon dont il est refait) est fade mais le circuit intéressant (car il l'était sur Wii, le circuit n'a au moins pas empiré).

16 - Wii Cap Koopa
Pareil, ils ont changé peu, mais le tunnel est sous-marin, et il y a un deltaplane. Je ne vais pas me répéter. Je ne vais pas me répéter, je vais juste redire que le remake est fade mais le circuit bien.

15 - Monde glacé d'Harmonie
Belle idée, j'aime la glace et Harmonie. Sinon, j'a ides flashbacks de Mario Galaxy, le fait est que je ne vois pas tellement l'intérêt de mixer le thème de glace quand cela n'a pas beaucoup de rapport à Harmonie. On entre dans du très bon niveau, Nintendo commence à frapper fort.

14 - Egout Piranha
Le thème est très bien, et le tunnel est plutôt étroit (la partie avec les jets venant de dessous la piste, et les Piranhas), mais les graphismes me laissent perplexes. Aussi, pourquoi il y a des Mega Goombas dans toutes les pistes ?

13 - Wii Supermarché Coco
Je me répète... J'adore cette piste, mais franchement on en fait trop peu. D'ailleurs, comme je confondais le Pianta dans le parterre de fleurs, je ne voyais pas quel était le bon escalator. Problème réglé ! :)

12 - DS Flipper Waluigi
Euh, cette piste me laisse un peu perplexe. Je sens les MKPCiens sortir leur couteau pour me dire que c'est la meilleure piste du jeu. Mais non. Je n'aime pas trop la piste dans le jeu DS d'ailleurs. Ici, le thème flipper est vraiment bien fait, je trouve juste qu'avant le grand flipper, ce n'est qu'une série de virages ennuyeuse et longue.

11 - Galion Wario
J'ai adoré le thème, très original. L'eau est un peu plus foncée que dans les autres niveaux, la musique claque clairement, le galion est si cool, j'aime bien les multiples chemins, les tuyaux, l'ambiance d'un chantier naval.

10 - Souk Maskass
Le refrain ressemble à Subcon, n'est-ce pas ? L'ambiance orientale es très bien faite, j'adores les vases, la musique, les chemins, tout, en fait. Tout est très bien fait, les thématiques sont si intéressantes, j'adore vraiment ce circuit. Nintendo frappe fort.

9 - Wii Bois Vermeil
J'aime vraiment ce remake. Comme Mario Kart Wii a des bugs ici et là, MK7 les règle tous et rend un bien meilleur gameplay. Les bûches ont enfin arrêté de glisser trop. C'était l'une des meilleures pistes de Mario Kart Wii, c'est l'une des meilleures pistes ici également. Honnêtement, je ne m'attendais pas à ce qu'un remake qui change peu de choses grimpe aussi haut dans le classement, et même dans le top 10.

8 - Piste musicale
MK7 est décidément le meilleur jeu de karting s'il s'agit d'idées et de thématiques. Parfois, je m'ennuie un peu sans raison, mais la musique est punchy, et c'est si cool de rouler sur des pianos, et de rebondir sur des tambours.

7 - Koopapolis
Mon. dieu. je. rêve. Bowser a enfin droit à un circuit qui n'est pas un château ardent rempli de Thwomps et de pièges. Le thème futuriste est si bien fait. Des détails ici et là. Je n'y crois pas, Nintendo a vraiment fait quelque chose d'audacieux. Bravo !!! J'adore vraiment cette piste, elle est géniale.

6 - GCN Jungle Dino Dino
Les circuits GCN ont résisté si longtemps. C'est là que l'on voit le monstre qui est Mario Kart Double Dash. Des remakes peu créatifs qui atteignent de telles places (et les commandes sont aussi moins glissantes par ailleurs. J'adore cette piste. Remakée 8 ans après, sans beaucoup de "stuff" en plus, elle tient encore debout.

5 - GCN Paquebot Daisy
Là aussi, la piste a durement résisté, mais grâce aux changements massifs. On peut rouler dans la piscine, sur le chemin à gauche et l'entrepôt est devenu un aquarium avec des coquillages. Franchement, il y a encore plus de secrets. Je suis vraiment satisfait. Nintendo frappe si fort.

4 - Château de Bowser
Oh mon dieu que c'est créatif. Vous allez me tuer, mais cette version est meilleure que la version de MK8. Il y a une fusion eau-ave, les raccourcis sont intéressants avec une sorte de nouvelle vis tournante. Il y a aussi plein de passages, dès le début. Piste INCROYABLE !!!! C'est génial !!! C'est dément !!!!

3 - Littoral Wuhu
Très beau paysage. J'adore les ruines sombres, les passages secrets le passage délicat et terrifiant au-dessus des eaux, le phare, la musique, l'ambiance... Aussi, l'expérience de jeu est prolongée grâce à un mode 3 sections. Bravo Littoral Wuhu, tu est en train de me tuer.

2 - Pic Wuhu
J'aime plus la montagne que la mer... Non, je blague, c'est plus difficile et complexe que ça. Le coucher de soleil donne une si bonne ambiance, la musique est incroyable, il y a tant de passages secrets, la vue est magnifique, on voit quelques parties du Littoral Wuhu et cette descente lente en deltaplane avec le coucher de soleil en arrière-plan... Magnifico !!! <3 <3

1 - Route Arc-en-ciel
C'est. Superbe. On aura beau dire qu'en ligne le gameplay est mauvais, j'adore ce circuit. La première circuit est déjà créative, on tourne autour de deux plantes, puis on rebondit sur un champignon stellaire multicolore. Ensuite, on vole jusqu'à Saturne, et on roule sur ses anneaux. Ensuite, il y a une lune, et un tunnel qui tourne. Et la dernière section. Oh mon dieu !!! Le soleil est tellement beau. Et ce raccourci massif. C'est incroyable, la musique est belle et elle rend nostalgique.

- C'est mon opinion, n'hésitez pas à dire si vous êtes d'accord, si vous partagez mon opinion ou à partager votre classement. -

I'll release an english version later.

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Messages 11442 - King Mario King Mario
vs35065 pts ★ Legend
battle6102 pts ★ Racer
France
Braixen wrote:
Pokemon, My Hero Academia, Hunter x Hunter


Wow finally hxh lol i love it too but kinda violent
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Nice list ! :D

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