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smile

Ask me anything-Nexus Reloaded

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What's your favorite color ? :)

The discovery of the NSMT technique (New Single-MT Technique)

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I agree, rd makes me... Mad, everytime I tried it I messed up. Snaking is way much better for people like us. But... I still don't understand what is the "Discovery". This technique was already used...

What is your least favorite mario kart soundtrack?

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Jey78 wrote:
SNES Bowser Castle

N64 Toad's Turnpike / Battle Arena theme / Credits are amazing 🤩

GBA Bowser Castle / Ribbon Road / Boo Lake / Title Screen

GCN Mushroom Bridge / Circuit theme / Peach Beach

DS NOTHING *[

WII DK Summit / Daisy Circuit / Grumble Volcano

3DS Rock Rock Mountain

WII U Electrodrome / Toad Harbor

TOUR / ARCADE NOTHING good *[


Je suis d'accord avec toi, sur certains, mais...
Pour SNES Château de Bowser, oui la musique est une atrocité complète.
Pour N64 je suis d'accord, pas trop pour le thème bataille.
Pour GBA... Le premier peut aller
GCN : J'aime bien les trois musiques que tu as cité
DS : Il y a des tas de musiques que je n'aime pas dans MKDS
Wii : J'aime les 3 musiques, elles sont dans mon top 5
3DS : Oui
WiiU : ... Non
Tour : Vancouver Velocity est excellent mais tout le reste...
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This topic got up like many others... But because I like those topics, I will respond.

SNES : I hate Mario Circuit, that's terrible. Also I don't like all the soundtrack included but Rainbow Road is breaking ears, it just sounds weird.

N64 : Raceway music sucks, like DK's Jungle Parkway one or even Bowser's Castle... I also dislike Banshee Boardwalk one. Toad's Turnpike one = boulet Choco Mountain one is bad. Very bad.

GBA : I dislike every soundtrack in this game except Ribbon Road, Bowser Castle and Rainbow Road. I also kinda like Riverside and Lakeside Park, but the remaining soundtracks can fuck off.

GCN : Love every soundtrack, except Bowser Castle

DS : I don't like those ones, especially Rainbow Road.

Wii : The ones who got remade

7 : Same I think

8 : Excitebike Arena



OwO, wat's dis? The Tour Takes To Toronto!

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You should create a topic for all your tours, not a new one everytime there's a new tour...
koopa1

Jey's Track Builder Contest

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Jey78 wrote:
Je souhaite bonne chance Ă  ceux qui participent. genial

Tu ne veux pas participer ? Dommage. Il me manque des circuits pour la validation du classement de dimanche.
snif
Mais bon, je ne veux forcer personne.


Je ne sais pas si je vais participer, car je suis déjà en train d'essayer de faire des pistes pour un autre TBC, et en plus j'ai énormément de devoirs en ce moment...

Quel est votre code ami Switch ?

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Salut Ă  tous !

Aujourd'hui, j’aimerai savoir quel est votre code ami Switch, car j’ai une Nintendo Switch et le mode Online dessus.

Postez-moi vos codes ami ici et je vous ajouterai pour qu’on puisse jouer ensemble !

Bonne journée ! :D


Alors j'ai bien un code ami, mais je n'ai pas les services en ligne. :(

Mes prédictions de pack dlc pour MKK8DX

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https://mkpc.malahieude.net/topic.php?topic=8891
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Maxou64 wrote:
Bonjour,

Le pass circuits additionnels de MK8DX est sorti avant-hier. Je vous propose donc mes prédictions de pass pilotes additionnels :

- Vague 1 : Diddy Kong et Birdo (disponible en 9 couleurs différentes)

- Vague 2 : Frère Marto (+ Boomerang, Cryo et Pyro) et Kamek

- Vague 3 : Flora Piranha et Topi Taupe

- Vague 4 : Roi Bob-omb et Carottin

- Vague 5 : Pauline et Bill Dozer

- Vague 6 : Funky Kong et Dixie Kong

Anecdotes :

- Tous les personnages viennent de Mario Kart Tour (excepté Flora Piranha).

- J'ai choisi ceux qui peuvent conduire des motos et des quads (Peachette est une transformation de Toadette et Donkey Kong Jr. n'est rien qu'un sprite 2d 16 bit, quant au Capitaine Toad, il n'est rien qu'un skin de Toad, vu qu'il partage les mêmes animations et la même voix que lui, bien que ce soient 2 persos différents).

- Ce n'est pas sûr que Nintendo ajoute ces persos, et donc un pass pilotes additionnels dans MK8DX.

- Je n'ai pas mis de pass véhicules additionnels, vu qu'il y a des cinquantaines de véhicules, de roues et d'ailes, du coup je ne sais pas trop lesquels mettre. Aussi, le système de roues n'apparaît que dans MK7 et MK8DX.


Ce n'est pas une mauvaise idée, mais tu aurais pu poster cela dans mon topic...

How the MK8DX DLC TRIGGERS ME !!!

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Okay, so let's be honest guys.
I know I was triggered by the fact this was a DLC, put I played it today. Even with its cartoony style, this wave is cool. Not gonna lie, but MKT ports are often horrible. They aren't textured. In those ports they added a few textures, especially on Coconut Mall (what a beautiful map). Choco Mountain finally looks like something, we can finally call this as a racetrack. Shroom Ridge is just cooler and the hsortcut is epic. GBA Sky Garden has 3D so I can't blame it. Let me say what I think of each track. Paris Promenade is just improved. It looks more neat and the texture is greater. Same for Nija Hideaway and same for Tokyo Blur. Then Choco Mountai looks great. Even if it's ripped off, the gameplay is still better than MKT. I like it. For Shroom Ridge I have no comment, it has to be the only track who isn't in MKT and this is amazing Even if it looks like Barbie Plastic World, it looks greater. It looks amazing and the shortcut is epic. Sky Garden I already said. Toad Circuit is just really good. It feels like a sunset raceway... Amazing.
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Ok, I was maybe going too far, but I still hate the way Nintendo is doing the same thing they do in 2002. Mysteriously, like a coincidence, 20 years after they rushed out the end of Mario Sunshine for getting money, they try to get money with paying DLCs... And all of those ones are just MKT ports, with the same cartoony style, but on Switch, because people like Switch. So they just want money. And again one time, getting money can't do good tracks.
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The following rant isn't exagerrated at all.

HOW IT MAKES ME MAD !!!! I THOUGHT THE POINT OF MK8DX WAS BEING WITHOUT DLC FOR ENJOY A FULL GAME WITHOUT THAT ADDITIONAL PAYING CONTENT. I'M SO ANGRY AND DISAPPOINTED. PLUS IT'S VERY SLOW, LAST ONES ARE ONLY FOR 2023. GRAPHICS ARE CARTOONY LIKE MKT WHEN IT WAS SO MAGNIFIQUE AND NEAT IN THE ORIGINAL GAME. PLUS THERE ARE EVEN NOT NEW CHARACTER. SOME TRACKS ARE ALREADY IN MKT, PLUS. AND IT REDUCES THE CHANCES OF MK9 FOR MORE YEARS EVEN. :( :( :( :} :} :} :} :}

Can you set CPU opponents in challenges?

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Yeah, because :

BUP Circuit challenge : Race as Toad and don't touch Toads and all your opponents are Toad.

Share some cool creations!

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MH_osc-omb wrote:
working on another multicup rn, but here's something:

https://mkpc.malahieude.net/map.php?mid=4108


In my opinion Super Bob-Omb Kart 2 is way better than the 3 one, the 3 one feels like some tracks are nice visually, when some tracks looks rushed out like Yoshi Circuit, it looks like it was a challenge for releasing a multicup as fast as you can do, like I did with LK1.
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here's all my tracks except one this is fixe it later

Mario kart 1 l + 4 races

Demandez-moi n’importe quoi - Gamerlion

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[color=green]Ton perso préféré sur MKPC, en excluant les stats ? (perso je n'aime pas trop Daisy, mais ses stats forcent le respect... |))/color]
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J’en ai plusieurs de musiques préférés :

"ABCDEFU" - GAYLE
"Smells Like Teen Spirit" - Nirvana


je pensais pas que t'Ă©tais du genre Ă  Ă©couter du ABCDEFU... rire
Moi aussi j'aime cette chanson, depuis très peu de temps ! :)
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C'est quoi ton plat préféré ? miam


Les lasagnes ! (Ce plat est délicieux)


je suis d'accord ;)
Ta chanson préférée ?
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C'est quoi ton plat préféré ? miam

La trop grande difficulté du mode Grand Prix (pour moi en tout cas)

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Max-Bros wrote:
Tiger21 wrote:
Moi j'ai un peu mal mais à force de persévérance (parfois des mois) on finit par y arriver. Les IA ne sont pas si fort que ça, notamment dans l'utilisation de cadeaux et des raccourcis. Mais c'est vrai que c'est rageant,ils tombent jamais !:}
Mais par exemple, ils ne dérapent pas, et ça, c'est un gros aventage pour nous quand on sait déraper en ligne droite.



Le problème en lui-même : ils ne tombent pas, bien sûr, l'ordi ne va pas programmer des CPUs pour qu'ils se suicident... Mais je suis d'accord, ils sont difficiles à battre, mais surtout, ils ont tendance à faire facilement ce qu'un humain fait difficilement : les CPUs prenant Flora ou DK prennent les virages avec une aisance déconcertante... Lorsqu'ils prennent un perso léger, ils réussissent à me pousser dans le vide... Et pour finir, ils roulent sur du sol mobile comme sur du sol normal... *[

...

T'AS TOUT COMPRIS !
Mon gros problème vient du fait que les IA sont ultra rapides même quand je prends des perso avec des bonnes stats...*[
Mon autre problème vient effectivement du fait que TOUTES les IA peuvent te pousser comme si elles étaient toutes des Bowser...raah
En plus Tiger21 tu mentionnes le fait de déraper en ligne droite, mais je ne maitrise pas encore cette technique correctement...
help


Écoute, la seule chose que je peux te dire... : bonne chance, il faudra beaucoup de patience et persévérance, je sais que c'est facile à dire mais tu y arriveras :)

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